绝对武力:一触即发
外观
此条目有内容不适合电子游戏条目收录,如操作细节与攻略、道具与用语列表、过度的剧情角色介绍。 (2016年5月1日) |
绝对武力:一触即发 | |
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类型 | 第一人称射击游戏 |
平台 | Windows |
开发商 | Valve、Ritual |
发行商 | |
系列 | 绝对武力系列 |
引擎 | GoldSrc |
模式 | 多人游戏,单人游戏 |
发行日 | 2004年3月1日 |
《绝对武力:一触即发》(英语:Counter-Strike: Condition Zero,CS:CZ,中国大陆译作“反恐精英:零点行动”,香港和台湾译作“绝对武力:一触即发”),继绝对武力版本1.6在2003年的问世之后,作为《绝对武力》的续作于2004年3月问世,其虽与绝对武力是不同的游戏,但基本游戏内容与绝对武力1.6版大同小异,基本上为画质优化改良,较大的不同是其有的闯关任务(Tour of Duty)与难度不同的不同会有不一样的挑战项目,非常考验玩家综合布署电脑能力,而且战术盾牌的尺寸与防御面积比起绝对武力1.6版本更加平衡、以及单人故事任务 — 删除片段(Deleted Scenes),两个游戏皆在Steam平台上运作,在中国大陆和台湾分别由奥美电子(现名神州奥美)和台湾松岗娱乐科技公司代理发行。
该游戏系列的最新作《绝对武力2》已于2023年9月27日发售。
版本差异性
[编辑]作为绝对武力的资料片,与原版并无太大不同,在游戏引擎(GoldSrc)、游戏内容、枪枝、兵种,并无太大更动,较大不同是网路更新后的CZ。
- 兵种:反恐部队新增俄罗斯特种部队(Spetsnaz)、恐怖份子新增城市佣兵(Militia)。
- 武器:枪枝模组外观不同,以及装填弹药时与装填弹药声也有差异。删除片段部分新增了一些新武器和装备:M60通用机枪、LAW火箭筒、焊枪、遥控炸弹、无线电、照相机、光纤摄影机、公事包。
- 游戏内容:零点行动的手榴弹、闪光弹、烟雾弹发射速度较以往更快,在人物死掉时可捡取敌方人物掉落的手榴弹、闪光弹、烟雾弹。部分武器的用法较原版游戏不同。
兵种
[编辑]基本上零点行动的兵种与反恐精英原版没太大不同,但是人物模组更为美观,并且有多种人样。
反恐特种部队
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恐怖份子
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值得一提的是,删除片段的官方任务当中并没有扮演GIGN的关卡,但它却就曾于“车队攻坚”内简略出现。
游戏评分
[编辑]由于绝对武力:一触即发与Valve知名作绝对武力实在没什么太大不同(包括模式、枪支类别及玩法),因此大多获得相当平凡甚至难看的分数及评语,国外知名网站MetaScore也只有给65分的总体分数,比起绝对武力的88实在难看许多。
- Next Level Gaming —> 95/100
- Computer and Video Games —> 83/100
- GameSpy —> 75/100
还有更多国外评分请至下列网站 MetaScore_Condition Zero (页面存档备份,存于互联网档案馆)
参考
[编辑]- ^ 删除片段关卡“黑鹰计划”中登场的三角洲特种部队队员亦有著相同的人物模型
- ^ 删除片段关卡“黑金梦”中登场的土库曼叛军亦使用相同的人物模组
- ^ 虽说是来自瑞典的恐怖组织,但在删除片段中却普遍的设定为操俄语,并出现在各个以俄罗斯或邻近地区为背景的关卡
- ^ 虽说是来自中东的恐怖组织,但在删除片段中却普遍的设定为操西班牙语,另外在个别关卡中登场的菲律宾叛军、拉丁美洲游击队及贩毒集团亦使用相同的人物模组
- ^ 删除片段中的义大利恐怖组织和爱尔兰共和军亦使用相同的人物模组
外部链接
[编辑]- SteamPowered (页面存档备份,存于互联网档案馆)