跳至內容

刺蝟索尼克3

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
刺蝟索尼克3
  • ソニック・ザ・ヘッジホッグ3
  • Sonic the Hedgehog 3
北美版外殼封面
類型平台
平台Mega Drive
Microsoft Windows
開發商Sonic Team
世嘉技術開發研究所英語Sega Technical Institute
發行商世嘉
總監安原廣和
製作人中裕司
設計師
程式
  • 中裕司
  • 二階堂宏
  • 山本正伸
美術
  • 湯田高志
  • 橫川聰
音樂
系列刺蝟索尼克系列
模式單人, 多人
發行日Mega Drive
  • 北美:1994年2月2日
  • PAL:1994年2月24日
  • 日本:1994年5月27日
Windows
  • 日本:1997年2月14日
  • 全球:1997年

刺蝟索尼克3(日語:ソニック・ザ・ヘッジホッグ3,英語:Sonic the Hedgehog 3是一款由Sonic Team與美國世嘉技術開發研究所英語Sega Technical Institute製作、世嘉Mega Drive發行的平台遊戲。本遊戲於1994年2月在全球發行。[1]

本遊戲為2D橫向捲軸類平台遊戲。遊戲中的主角為索尼克和他的搭檔塔爾斯。他們抵達天使島進行冒險。紅色針鼴納克魯斯於本作中首次出現。

與前兩作類似,本遊戲得到好評並獲得商業上的成功。本遊戲在北美地區的Genesis共售出102萬份。

開發

[編輯]

背景

[編輯]

本遊戲的製作開始於《刺蝟索尼克2》發行後不久的1992年11月,依舊由位於美國加州世嘉技術開發研究所英語Sega Technical Institute(STI)開發。期間STI分成兩個開發團隊:一個是由開發本作的日本人組成,另一個是由開發《索尼克旋轉球英語Sonic Spinball》的美國人組成[2][3]

1992年加入世嘉的新人飯塚隆日語飯塚隆,作為新人訓練的一部分,通過於Mega Drive平台開發的益智遊戲《Devi & Pii》(日語:でびとぴー)和對《刺蝟索尼克2》的除錯工作,被他的上司對遊戲開發完美程度所吸引並高度讚賞,於是讓飯塚邀請參與本作開發。飯塚接受了邀請,《Devi & Pii》亦因此取消發行(後來於2022年10月27日在Mega Drive Mini 2首次推出),由於本作的開發在美國進行,是當時年僅22歲的飯塚首次被派往海外工作[4],與安原廣和及吉田博昭共同負責遊戲關卡設計。

音樂

[編輯]

麥可·傑克森的參與

[編輯]
根據一些參與開發團隊的成員說法,麥可·傑克森有參與創作《刺蝟索尼克3》遊戲的配樂,但世嘉否認了他的參與,而且在工作人員名單上沒有署名。

大約在1993年初遊戲開發期間,世嘉聘請了美國流行音樂家麥可·傑克森參與創作遊戲的配樂[5]。傑克森是刺蝟索尼克系列的粉絲[6],並曾與世嘉合作參與1990年街機遊戲《麥可·傑克森的月球漫步》的開發。傑克森通過長期合作夥伴的美國鍵盤手兼巡演的音樂總監Brad Buxer英語Brad Buxer,並和他相關的5名成員帶到遊戲開發中。而傑克森就以Mega Drive相對有限的音效系統,而聽到這些原創作品感到不高興的原因中途離開團隊。

1993年夏天,這個時候出現針對麥可·傑克森的孌童案英語1993 child sexual abuse accusations against Michael Jackson指控後,團隊沒有收到停止工作的指示,完成的配樂同一時間發送給世嘉,但世嘉最終放棄所有已經完成的作品,並對外聲稱完全未採用傑克森譜寫的音樂[7]

2022年,已經離開世嘉的本作製作人中裕司證實麥可·傑克森有參與其中,並表示當年自己所屬的美國STI開發團隊曾拜訪過傑克森在夢幻樂園的居所,他亦對世嘉在6月23日發行的《索尼克 起源》,收錄本作(與納克魯斯版)中沒有使用傑克森的音樂表示驚訝[8]

參見

[編輯]

參考資料

[編輯]
  1. ^ Release information. GameFAQs. [2016-01-23]. (原始內容存檔於2017-09-01). 
  2. ^ Sonic 3 & Knuckles - Behind the Scenes. GamesTM. August 2007, (60): 140–144 [2023-07-11]. (原始內容存檔於2023-03-28). 
  3. ^ Thorpe, Nick. The Story of Sonic the Hedgehog. Retro Gamer. No. 158 (Imagine Publishing). 2016: 18–25. 
  4. ^ ソニック30周年記念,飯塚 隆プロデューサーにインタビュー。“Sonic Everywhere”――常にソニックが存在する未来を目指して. 4gamer.net,Aetas. 訪談 with 稲元徹也. 2021-07-22 [2021-07-22]. (原始內容存檔於2023-10-28). 
  5. ^ Carless, Simon. Michael Jackson's Secret Sonic 3 Shame. GameSetWatch. March 27, 2006 [June 27, 2009]. (原始內容存檔於January 6, 2009). 
  6. ^ Szczepaniak, John. The Untold History of Japanese Game Developers: Volume 3. S.M.G Szczepaniak. 2018. ISBN 978-0992926083. 
  7. ^ Scullion, Chris. Sonic 3 & Knuckles won’t have its original soundtrack in Sonic Origins. Video Games Chronicle. 2022-06-09 [2022-06-09]. (原始內容存檔於2022-07-15). 
  8. ^ ソニック・ザ・ヘッジホッグ3、プロデューサーがマイケル・ジャクソンが楽曲制作に関わったという都市伝説を認める. NHE Japan Gaming. 2022-06-25 [2022-06-25]. (原始內容存檔於2022-10-12).