最終幻想 節奏劇場
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最終幻想 節奏劇場 | |
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![]() 歐洲版封面 | |
類型 | 音樂遊戲 |
平台 | 任天堂3DS、iOS |
開發商 | 史克威爾艾尼克斯 |
發行商 | 史克威爾艾尼克斯 |
音樂 | 植松伸夫 ![]() |
模式 | 單人 |
發行日 | 3DSiOS 2012年12月13日 |
《最終幻想 節奏劇場》(日語:シアトリズム ファイナルファンタジー,英語:Theatrhythm Final Fantasy)是Square Enix於2012年2月16日推出的《最終幻想》系列作品之一,屬衍生遊戲作品。是系列中第一個音樂遊戲[2],於2012年12月13日登錄iOS平台(配合時下流行的觸控原理)。其名稱是「theater」和「rhythm」合成的造詞。
概要
[編輯]為最終幻想系列25周年紀念作品,最初於任天堂3DS上推出。遊戲類型為節奏動作遊戲,收錄了歷代系列遊戲作品的BGM曲目,共收錄了70曲以上,每作品因容量問題等每些樂曲可由1曲150圓(日幣)下載追加,2~3週期間會追加4曲下載項目(Nintendo Network負責軟件[3])。
遊戲內容
[編輯]遊戲模式為從《I》到《XIII》各選3首樂曲進行連續的「系列模式」。玩家可以自由配置要播放的系列音樂的「挑戰模式」,和隨機生成的樂曲構成、音樂、難易度的「闇之樂譜」(要玩「卡歐斯神殿模式」)。
比賽節奏戰鬥、場地、事件和操作方法會依各節奏階段而不同。難易度有「基本的譜面」「熟練的譜面」「究極的譜面」3種類。
如使用物品和學習能力是照RPG原作原理,有利的要素會使遊戲更容易進行。
音樂階級
[編輯]- DMS(デモミュージックステージ)
- 系列模式的開始與結束曲演奏的階級。曲收集的水晶以中心為「♪」標記。本輪所獲得分數都加到「リズポ」結算。「跳轉」可透過觸摸方式使用。
- EMS(イベントミュージックステージ)
- FF系列的事件場景舞台。其繼續進行線可以觸碰上配置。終盤時會表現出升級成功提示。
- FMS(フィールドミュージックステージ)
- 場地的移動舞台與動機。
- BMS(バトルミュージックステージ)
- 與怪物戰鬥的舞台與動機。
音樂遊戲
[編輯]- 系列模式
- 挑戰模式
- 卡歐斯神殿
登場人物
[編輯]本作收錄前作紀念作品《最終幻想 紛爭》人物及各代知名人物。
主要人物
[編輯]- 光之戰士(ウォーリア オブ ライト,Warrior of Light)
- 來自《最終幻想I》。
- 弗利歐尼爾(フリオニール,Firion)
- 來自《最終幻想II》。
- 洋蔥劍士(オニオンナイト,Onion Knight)
- 來自《最終幻想III》。
- 賽希爾(セシル,Cecil)
- 來自《最終幻想IV》。
- 巴茲(バッツ,Butz)
- 來自《最終幻想V》。
- 史克爾(スコール,Squall)
- 來自《最終幻想VIII》。
- 吉坦(ジタン,Zidane)
- 來自《最終幻想IX》。
- 提達(ティーダ,Tidus)
- 來自《最終幻想X》。
- 夏托托(シャントット,Shantotto)
- 來自《最終幻想XI》。
次要人物
[編輯]- 塞拉公主(セーラ姫,Sara)
- 來自《最終幻想I》。
- 敏武(ミンウ,Minh)
- 來自《最終幻想II》。
- 席德(シド,Cid)
- 來自《最終幻想III》。
- 莉迪亞(リディア,Rydia)
- 來自《最終幻想IV》。
- 凱因(カイン,Cain)
- 來自《最終幻想IV》。
- 法利斯(ファリス,Faris)
- 來自《最終幻想V》。
- 羅克(ロック,Lock)
- 來自《最終幻想VI》。
- 席法爾(サイファー,Seifer)
- 來自《最終幻想VIII》。
- 比比(ビビ,Vivi)
- 來自《最終幻想IX》。
- 優娜(ユウナ,Yuna)
- 來自《最終幻想X》。
- 普莉修(プリッシュ,Prishe)
- 來自《最終幻想XI》。
- 雅雪(アーシェ,Ashelia)
- 來自《最終幻想XII》。
- 冰雪(スノウ,Snow)
- 來自《最終幻想XIII》。
- 柯絲摩思(コスモス,Cosmos)
- 來自《最終幻想:紛爭》。
收錄曲
[編輯]以下為任天堂3DS版內容,扣除額外曲目。
- I
- 戦闘シーン(BMS)
- メインテーマ(FMS)
- オープニングテーマ(EMS)
- II
- 戦闘シーン2(BMS)
- メインテーマ(FMS)
- 反亂軍のテーマ(EMS)
- III
- バトル2(BMS)
- 悠久の風(FMS)
- 水の巫女エリア(EMS)
- IV
- ゴルベーザ四天王とのバトル(BMS)
- ファイナルファンタジーIV メインテーマ(FMS)
- 愛のテーマ(EMS)
- V
- ビッグブリッヂの死闘(BMS)
- 4つの心(FMS)
- はるかなる故郷(EMS)
- VI
- 決戦(BMS)
- ティナのテーマ(FMS)
- セリスのテーマ(EMS)
- VII
- 片翼の天使(BMS)
- F.F.VIIメインテーマ(FMS)
- エアリスのテーマ(EMS)
- VIII
- The Man with the Machine Gun(BMS)
- Blue Fields(FMS)
- waltz for the Moon(EMS)
- IX
- バトル1(BMS)
- あの丘を越えて(FMS)
- その扉の向こうに(EMS)
- X
- シーモアバトル(BMS)
- ミヘン街道(FMS)
- 素敵だね(EMS)
- XI
- Awakening(BMS)
- Ronfaure(FMS)
- "FFXI Opening Theme"(EMS)
- XII
- 剣の一閃(BMS)
- ギーザ草原(FMS)
- 帝國のテーマ(EMS)
- XIII
- ブレイズエッジ(BMS)
- サンレス水郷(FMS)
- 運命への反逆(EMS)
- 安可曲
- 挑戰模式達到一定水平就會開放。
- 仲間を求めて(FMS)FFVIより
- 妖星亂舞(BMS)FFVIより
- 闘う者達(BMS)FFVIIより
- 閃光(BMS)FFXIIIより
- 卡歐斯神殿
- 闇之樂譜隨機紀錄。
- グルグ火山(FMS)FFIより
- 巨人のダンジョン(FMS)FFIVより
- マンボdeチョコボ(FMS)FFVより
- 最期の日(FMS)FFVIIより
- バトル1(BMS)FFIVより
- 死闘(BMS)FFVIより
- J-E-N-O-V-A(BMS)FFVIIより
- 守るべきもの(BMS)FFIXより
其他瑣事
[編輯]FFIII的EMS影片中,主人公的名字是採用任天堂DS的名字(新設置)。
續作
[編輯]2013年9月,有消息稱發現史克威爾艾尼克斯在北美註冊了「Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call」(最終幻想 節奏劇場:謝幕)這一商標[4],之後在任天堂10月1日舉行的任天堂直面會上,宣布《最終幻想:節奏劇場 謝幕》將於2014年春季在日本地區發售。在《謝幕》中,除了有經典的《最終幻想》系列的音樂作為追加下載內容,和最終幻想有千絲萬縷聯繫的《勇氣默示錄》中的遊戲音樂也將作為追加下載內容提供玩家下載遊玩[5]。
2014年12月10日,史克威爾艾尼克斯宣布將根據旗下日本國民級RPG系列《勇者鬥惡龍》系列的音樂,製作《節奏劇場》的新作:《節奏劇場 勇者鬥惡龍》遊戲將於2015年3月26日在日本地區發售[6]。
參考文獻
[編輯]- ^ 1.0 1.1 スクウェア・エニックス・グループ、E3 2012出展タイトルラインアップを発表 トゥームレイダー、ヒットマンなど有力自社IPと新規タイトルを出展. スクウェア・エニックス. 2012-05-31 [2012-05-31].
- ^ 『シアトリズム ファイナルファンタジー』2012年2月16日発売決定. ファミ通. 2011-11-15 [2011-11-17]. (原始內容存檔於2021-03-19).
- ^ 2012年1月27日(金)経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会(5ページ). 任天堂. 2012-01-27 [2012-01-27]. (原始內容存檔於2014-08-18).
- ^ Cook, Dave. Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call trademarked in North America. VG247. 2013-09-02 [2014-06-16]. (原始內容存檔於2019-05-02).
- ^ 《最终幻想节奏剧场谢幕》19日配信BDFF歌曲. 太平洋遊戲網. 2014-11-19 [2018-08-02]. (原始內容存檔於2018-08-02) (中文).
- ^ 『ドラゴンクエスト』シリーズ初の音楽ゲーム『シアトリズム ドラゴンクエスト』が発売決定!. ファミ通. 2014-12-10 [2018-08-02]. (原始內容存檔於2020-08-06) (日語).
外部連結
[編輯]- THEATRHYTHM FINAL FANTASY (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(3DS)
- シアトリズム ファイナルファンタジー (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(iOS)
- 『THEATRHYTHM FINAL FANTASY』 - 社長が訊く ニンテンドー3DS ソフトメーカークリエイター篇 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
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