Steam Deck
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研發商 | Valve |
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類型 | 手持式電腦 掌上型遊戲機 |
產品世代 | 第九世代 |
發布日期 | 2022年2月25日 |
單價 | |
銷售台數 | 100萬台(截至2022年10月)[1] |
媒體 | 數字發行電子游戲 |
作業系統 | 基於Arch Linux的SteamOS 3.0 |
電源 | 40 瓦·時 鋰電池 |
系統芯片 | 定製版AMD APU |
中央處理器 | Zen 2微架構,4C/8T, 2.4-3.5GHz |
記憶體 | 16 GB LPDDR5板載RAM @ 5500 MT/s |
硬盤儲存空間 |
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移動存儲 | microSD/SD卡/SDHC |
顯示 | |
圖形處理器 | RDNA with 8 CUs, variable frequency @ 1.0–1.6 GHz |
音效 |
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輸入 | |
相機 | 環境光感測器 |
觸控板 | 多點觸控 觸控式螢幕 (x2) |
連接接口 | |
系統平台 | SteamOS,基於Arch Linux |
線上服務 | Steam |
尺寸 | 298 mm × 117 mm × 49 mm(11.7英寸 × 4.6英寸 × 1.9英寸) |
重量 | 669克(1.475英磅) |
網站 | www |
Steam Deck是維爾福推出的掌上型遊戲機,於2021年12月發布。[2]雖然不少玩家因其外型與功能將其與第八世代遊戲機任天堂Switch作對比,不過業界則認為兩部機器的針對的遊戲市場顯著的不同,客戶取向與UI設計內核均各自獨立[3][4]。
硬件
[編輯]初始版本
[編輯]Steam Deck採用了維爾福與AMD定製的APU,使用了Zen 2架構的CPU和RDNA 2架構的GPU;芯片代號「Aerith」,源自《最終幻想VII》(Final Fantasy VII)的角色愛麗絲·蓋恩斯巴勒(Aerith Gainsborough)。CPU擁有4核心8線程,GPU擁有8個處理單元;使得該APU擁有1.6 TFLOPS的圖形處理能力。
記憶體則搭載LPDDR5 16GB RAM,運行頻率為5500 MT/s;集成GPU共享該內存作為顯存。
Steam Deck分為三種機型,APU與記憶體大小相同,儲存空間依機型不同分別為64GB eMMC、256GB NVMe及512GB NVMe[5]。
OLED版本
[編輯]Steam Deck OLED是維爾福在2023年11月推出的改進版。APU製程工藝從台積電7納米更新為6納米,代號依舊是來自《最終幻想VII》的角色:薩菲羅斯。該版本最顯著的改進是屏幕的升級,OLED版本採用了7.4英寸的OLED屏幕,支持最高90赫茲刷新率以及HDR顯示。此外電池容量從原先的40瓦/時升級到50瓦/時。加入了對WiFi-6E和藍牙5.3的支持。內存運行頻率提升到6400 MT/s。
OLED版本僅有512GB和1TB儲存空間的兩個版本可選。
軟件
[編輯]Steam Deck 運行基於Arch Linux的SteamOS 3。之前版本的SteamOS基於 Debian開發,Valve表示他們希望Deck的系統軟件可以滾動更新,該功能Debian並不能實現,而Arch Linux可以。[6]Steam Deck為遊戲開發者提供API,當該遊戲運行在Steam Deck上時,該API允許遊戲使用異於普通電腦的設置。[7] 開發者可以通過使用使用降低分辨率的紋理和其它元素的資源包,使遊戲在Steam Deck上表現更好;在下載遊戲時,Steam會為普通電腦和Steam Deck下載對應的文件(資源包)。[8]
歷史
[編輯]維爾福首次推出的硬件是Steam Machine,它是一個搭載基於Linux系統的SteamOS系統的設備,於2015年推出。不過銷量不佳,Valve於2018年4月放棄該項目,但表示該公司仍致力於提供某種類型的開放硬件平台。[9]Steam Deck設計師Scott Dalton表示「Steam Machine總是存在著經典的先有雞還是先有蛋問題」,因為它需要遊戲玩家和遊戲開發者都採用Linux才會對Steam Machine產生興趣,從而吸引硬件製造商參與生產。[10]
公布
[編輯]2021年5月,有人猜測維爾福正在開發便攜式遊戲機。Ars Technica已經能夠確認Valve正在開發新硬件。[11]
Valve於2021年7月15日向外界公開了Steam Deck消息。Deck於2021年12月於美國、加拿大、歐盟和英國發佈,其他地區於2022年發佈。[12]
參考文獻
[編輯]- ^ 存档副本. [2023-03-01]. (原始內容存檔於2023-03-01).
- ^ Peters, Jay. Valve's gaming handheld is called the Steam Deck and it's shipping in December. The Verge. 2021-07-15 [2021-07-15]. (原始內容存檔於2021-07-16).
- ^ Kamui Ye. Steam Deck VS 任天堂 Swtich 硬件参数对比. ign.com.cn. 2021-07-31 [2022-09-30]. (原始內容存檔於2022-10-05).
- ^ DiouriMed. Valve Steam Deck vs Nintendo Switch OLED:你应该买什么?. cn.jugomobile.com. 2022-01-30 [2022-09-30]. (原始內容存檔於2022-10-07).
- ^ 技術規格. STEAM DECK. 維爾福. [2023-02-05]. (原始內容存檔於2023-03-25).
- ^ Dexter, Alan. This is why Valve is switching from Debian to Arch for Steam Deck's Linux OS. PC Gamer. 2021-08-09 [2021-08-09]. (原始內容存檔於2023-05-26).
- ^ Ridley, Jacob. Valve is creating a Steam Deck API for devs to quickly optimise games. PC Gamer. 2021-08-06 [2021-08-06]. (原始內容存檔於2023-01-28).
- ^ Hollister, Sean. Steam Deck: Five big things we learned from Valve’s developer summit. The Verge. 2021-11-13 [2023-04-26]. (原始內容存檔於2022-02-07) (美國英語).
- ^ Phillips, Tom. "It's true Steam Machines aren't exactly flying off the shelves". Eurogamer. 2018-04-04 [2018-04-04]. (原始內容存檔於2018-12-07).
- ^ Marks, Tom. Valve Explains How The Failure of Steam Machines Helped Build The Steam Deck. IGN. 2021-07-30 [2021-07-30]. (原始內容存檔於2022-03-20).
- ^ Mackovech, Sam. Exclusive: Valve is making a Switch-like portable gaming PC. Ars Technica. 2021-05-25 [2021-07-15]. (原始內容存檔於2021-07-16).
- ^ Yin-Poole, Wesley. Steam Deck expected order availability now Q1 2022 (64GB) and Q2 2022 (256GB/512GB). Eurogamer. 2021-07-17 [2021-07-17]. (原始內容存檔於2022-03-21).
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