維基專題:電子遊戲/里程碑/基礎條目擴充挑戰
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電子遊戲基礎條目擴充挑戰是電子遊戲專題的長期挑戰活動,旨在鼓勵編者完善高重要度電子遊戲條目,轉變領域基礎條目普遍短小乃至欠奉的缺陷。
本挑戰的目標是重要條目消紅補短,即全部極高、高重要度條目至少獲評初級。如果您具備一定的英文翻譯能力,可參考翻譯英文維基相應條目,高效實現挑戰目標。此外對於已達初級的條目,也歡迎您進一步打磨,以助實現第二目標:極高、高重要度條目平均達到丙級水準。
為鼓勵編者參與,本活動同維基ACG專題創作獎連動;您將貢獻的條目登記在下方後,可申請獲得額外加分。我們還希望活動能吸引潛在的電子遊戲條目編者,並為社群專題活化拋磚引玉。若您能幫助宣傳此活動,我們將不勝感激。
統計
[編輯]時間 | 依品質 | 依重要度 | 合計 | 初級 達成率 |
品質 指數 |
英文版 條目數 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
典特 | 優良 | 乙級 | 丙級 | 初級 | 小作品 | 未評 | 極高 | 高 | |||||
2021年3月31日 | 3 | 2 | 20 | 62 | 169 | 189 | 0 | 65 | 380 | 445 | 57.5% | 2.68 | 723 |
2021年6月30日 | 3 | 2 | 20 | 64 | 170 | 190 | 0 | 65 | 384 | 449 | 57.7% | 2.69 | 725 |
2021年9月30日 | 3 | 4 | 21 | 69 | 170 | 194 | 0 | 68 | 393 | 461 | 57.9% | 2.73 | 748 |
2021年12月31日 | 3 | 4 | 23 | 69 | 171 | 191 | 0 | 69 | 392 | 461 | 58.6% | 2.76 | 754 |
2022年3月31日 | 3 | 4 | 23 | 70 | 177 | 193 | 0 | 68 | 402 | 470 | 58.9% | 2.76 | 752 |
2022年6月30日 | 3 | 5 | 24 | 76 | 211 | 178 | 0 | 73 | 424 | 497 | 64.2% | 2.88 | 754 |
2022年9月30日 | 3 | 6 | 24 | 76 | 212 | 179 | 0 | 73 | 427 | 500 | 64.2% | 2.88 | 762 |
2022年12月31日 | 4 | 8 | 24 | 77 | 212 | 179 | 0 | 74 | 430 | 504 | 64.5% | 2.92 | 766 |
2023年3月31日 | 6 | 10 | 24 | 74 | 210 | 180 | 0 | 75 | 429 | 504 | 64.3% | 2.95 | 767 |
2023年6月30日 | 7 | 9 | 24 | 76 | 209 | 179 | 0 | 76 | 428 | 504 | 64.5% | 2.97 | 778 |
2023年9月30日 | 7 | 10 | 24 | 76 | 211 | 179 | 0 | 74 | 433 | 507 | 64.7% | 2.98 | 782 |
2023年12月31日 | 7 | 10 | 25 | 75 | 213 | 180 | 0 | 74 | 436 | 510 | 64.7% | 2.98 | 786 |
2024年3月31日 | 7 | 11 | 25 | 75 | 214 | 177 | 0 | 74 | 435 | 509 | 65.2% | 3.00 | 791 |
2024年6月30日 | 7 | 13 | 25 | 77 | 214 | 178 | 0 | 74 | 440 | 514 | 65.4% | 3.02 | 789 |
2024年7月27日 | 7 | 13 | 25 | 77 | 214 | 178 | 0 | 74 | 440 | 514 | 65.4% | 3.02 | 786 |
- 說明
- 初級達成率指專題極高、高重要度條目中,初級或以上條目所占比重。本挑戰的目標為「全體高重要條目品質突破初級」,即此指標達到100%。
- 品質指數指專題極高、高重要度條目的平均品質指數。典範、優良、乙、丙、初、小作品、未評級條目依次記10、8、7、5、3、1、0分。本挑戰的第二目標為「高重要條目平均品質突破丙級」,即此指標達到5分。
- 因評級系統無法統計缺失條目,故本表列出英文版條目數一欄,標明英文維基極高、高重要條目數。理論而言,本挑戰真正達成目標時,總數方面應同英文維基相近。值得一提的是,編者參考英文維基「消紅」也是正向貢獻;但隨小條目數增加,前兩項指標會下降。
待完善條目
[編輯]請見:
- Category:小作品級極高重要度電子遊戲條目
- Category:小作品級高重要度電子遊戲條目
- WikiProject:電子遊戲/條目請求/英文維基高重要度條目
- 最短的極高·高重要度條目(外部工具)
參與者
[編輯]- Lopullinen(討論 | 貢獻)
- Ericliu1912(討論 | 貢獻)
- Easterlies(討論 | 貢獻)
- BlackShadowG(討論 | 貢獻)
- SilverReaper(討論 | 貢獻)
貢獻榜
[編輯]請在下方列出您創建或擴充的條目,新項置於最底部。由於挑戰進度依據條目評級系統統計,您在下方添加內容時,請記得同時更新條目討論頁的品質評級。
- 文字式遊戲--洛普利寧 2021年4月1日 (四) 12:19 (UTC)
- 探險世界 (遊戲)--洛普利寧 2021年7月3日 (六) 18:18 (UTC)
超級馬力歐銀河2--Milky·Defer 2021年7月13日 (二) 10:39 (UTC)
- 無冬之夜 (1991年遊戲)——BlackShadowG(留言) 2021年8月13日 (五) 06:45 (UTC)
- 超級馬力歐兄弟主題曲--洛普利寧 2022年5月21日 (六) 13:32 (UTC)
- 羅伯塔·威廉斯--洛普利寧 2022年7月23日 (六) 09:10 (UTC)
太空戰爭!--銀の死神♠走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2022年9月11日 (日) 04:13 (UTC)
最後生還者——BlackShadowG Slava Ukraini! 2022年10月20日 (四) 03:27 (UTC)
早期大型電腦遊戲--銀の死神♠走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2022年11月28日 (一) 14:04 (UTC)
輻射 (遊戲)--銀の死神♠走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2022年11月28日 (一) 14:04 (UTC)
早期電子遊戲史--銀の死神♠走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2023年2月21日 (二) 14:08 (UTC)
雙人網球--銀の死神♠走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2023年3月7日 (二) 12:20 (UTC)
魔域--銀の死神♠走馬燈劇場轉轉心情人又照舊 2024年2月25日 (日) 08:18 (UTC)
魔幻歷險--銀の死神♠走馬燈劇場轉轉心情人又照舊 2024年3月7日 (四) 12:59 (UTC)
潛望鏡 (電子遊戲)--銀の死神♠走馬燈劇場轉轉心情人又照舊 2024年5月19日 (日) 07:58 (UTC)
參見
[編輯]- en:Wikipedia:WikiProject Video games/The 1000 Challenge - 英文電子遊戲專題的千文挑戰活動,本挑戰的靈感來源
- WikiProject:電子遊戲/認證條目#基礎條目 - 社群層級的真·基礎條目