龍族教義2
龍族教義2 | |
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類型 | 動作角色扮演 |
平台 | PlayStation 5、 |
開發商 | 卡普空 |
發行商 | 卡普空 |
總監 | 伊津野英昭 |
製作人 | 平林良章 |
引擎 | RE引擎 |
模式 | 單人 |
發行日 | 2024年3月22日 |
《龍族教義2》(日語:ドラゴンズドグマ2,英語:Dragon's Dogma 2,中國大陸譯作「龍之信條2」)是一款動作角色扮演遊戲,遊戲由卡普空開發和發行,是2012發售的《龍族教義》的續作。遊戲於2024年3月22日在PlayStation 5、Microsoft Windows、Xbox Series X/S平台發售。
玩法
[編輯]《龍族教義2》是一款第三人稱動作角色扮演遊戲[1]。在遊戲中玩家將扮演一個名為「覺醒者」(Arisen)的英雄。玩家將探索他們所處的世界,承接任務、挑戰怪物,並陷入兩個王國之間的地緣政治衝突。玩家可以獲得被稱為「隨從」(Pawns)的NPC盟友的幫助一起戰鬥、他們可以提供有關敵人的資訊,並為當前任務提供引導。玩家可以自訂隨從的性別、外觀和種族。此外,玩家還可以招募兩個由其他玩家創建的隨從[2]。
覺醒者和隨從都有「職業」(vocation),職業定義了他們在戰鬥中可以使用的能力和裝備。職業分為基礎職業、高級職業和混合職業,後者只有覺醒者才能獲得。前作中的一些職業將在本作中回歸,但神行者(Strider)和遊俠則改為了盜賊和弓箭手。遊戲中包含了新的混合職業,包括能夠使用雙頭長矛的魔劍士(前作魔騎士的變體),以及善於迷惑敵人的幻術師(Trickster)等[3]。
遊戲設定在一個無縫的開放世界中,比前作的地圖大四倍[4],與前作屬於平行世界的關係。遊戲世界分為兩個主要王國:貝爾蒙特和巴塔爾[3]。遊戲可快速旅行。遊戲中可能會發生突發事件,迫使玩家做出反應[5]。晝夜循環系統會使玩家在白天和夜晚遭遇不同生物[6]。
開發
[編輯]遊戲由伊津野英昭擔任總監。該團隊的主要目標之一是對前作的遊戲機制進行改進,包括由於當時的技術原因而從前作中刪除的功能。伊津野補充道,「續作可能不會包含那麼多全新的要素,但遊戲本身會得到增強,為玩家帶來一個更加身臨其境的角色扮演和動作冒險遊戲」[7]。遊戲世界的靈感來自於中世紀的歐洲地中海,特別是古典與中世紀時期的西西里島。伊津野表示,團隊在創作遊戲世界時受到了《俠盜獵車手V》的啟發[8]。
發行
[編輯]卡普空於2022年6月宣佈推出《龍族教義2》[9]。在2023年5月的PlayStation Showcase上發佈了預告片[10]。2023年11月舉行了展覽,並宣佈該遊戲將於2024年3月22日在PlayStation 5、Microsoft Windows和Xbox Series X/S發佈[11]。
評價
[編輯]評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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根據評論匯總網站Metacritic,《龍族教義2》PS5版、Xbox Series X/S版、PC版均獲得了「普遍好評」[12][13][14]。然而,《龍族教義2》上架Steam後,因被發現在媒體評價後添加了一系列微交易,加上優化不佳,得到玩家「大多負評」[28][29][30]。IGN的查列特·格連在遊戲發行後,補充針對微交易的評價。指出卡普空在單人遊戲中加入微交易的做法固然令人失望,但並無改變他對遊戲的總體評價,因此不會不利地影響遊玩[20]。
銷量
[編輯]2024年4月2日,《龍族教義2》在全球的銷量已達到了250萬套[31]。
參考資料
[編輯]- ^ Saltzman, Mitchell. Dragon's Dogma 2: The First Hands-On Preview. IGN. 2023-09-23 [2023-12-06]. (原始內容存檔於2023-12-07).
- ^ Donaldson, Alex. Dragon's Dogma 2 is more of the same (which means it'll probably be a stone-cold classic) – HANDS-ON. VG 247. 2023-09-29 [2023-12-06]. (原始內容存檔於2023-12-07).
- ^ 3.0 3.1 Denzer, TJ. Dragon's Dogma 2 showcase reveals parallel world & Trickster vocation. Shacknews. 2023-11-28 [2023-12-06]. (原始內容存檔於2023-12-12).
- ^ Koselke, Anna. Dragon's Dogma 2 open world is four times bigger than the first game's. PCGamesN. 2023-06-12 [2023-12-06]. (原始內容存檔於2023-12-07).
- ^ Higton, Ian. Dragon's Dogma 2 feels very similar to the original, for better and worse. Eurogamer. 2023-09-29 [2023-12-06]. (原始內容存檔於2023-12-07).
- ^ Nunneley-Jackson, Stephanny. Dragon's Dogma 2 is an enhanced adventure featuring notable improvements over its predecessor. VG 247. 2023-06-15 [2023-12-06]. (原始內容存檔於2023-12-07).
- ^ Bueno, Daniel. Interview: Dragon's Dogma 2 Director Talks Mechanics, Hidden Themes. Siliconera. 2023-09-25 [2023-12-06]. (原始內容存檔於2023-12-07).
- ^ Wen, Alan. Interview: Capcom explains hy Dragon's Dogma 2 has taken so long. Video Games Chronicle. 2023-09-23 [2023-12-06]. (原始內容存檔於2023-12-07).
- ^ McWhertor, Michael. Capcom is finally making Dragon's Dogma 2. Polygon. 2022-06-16 [2023-12-06]. (原始內容存檔於2023-12-07).
- ^ Mendoza, Ken. Watch the first trailer for Dragon's Dogma 2, Capcom's upcoming action-RPG. PlayStation.Blog. 2023-05-24 [2024-01-30]. (原始內容存檔於2024-01-30) (美國英語).
- ^ Parrish, Ash. Dragon's Dogma 2 gets a March release date and tricky new class. The Verge. 2023-11-29 [2023-12-06]. (原始內容存檔於2023-12-07).
- ^ 12.0 12.1 Dragon's Dogma 2 PC critic reviews. Metacritic. [2024-03-21]. (原始內容存檔於2024-04-05) (英語).
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- ^ 14.0 14.1 Dragon's Dogma 2 Xbox Series X critic reviews. Metacritic. [2024-03-21]. (原始內容存檔於2024-04-05) (英語).
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- ^ 外媒编辑发文:《龙之信条2》微交易令人失望 _ 游民星空 GamerSky.com. www.gamersky.com. [2024-03-26]. (原始內容存檔於2024-03-26).
- ^ Yin-Poole, Wesley. Dragon’s Dogma 2 Sales Hit 2.5 Million 11 Days After Launch. IGN. 2024-04-02 [2024-04-08]. (原始內容存檔於2024-05-10) (英語).