任天堂企劃開發本部
外觀
任天堂企劃開發本部 | |
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Nintendo Software Planning & Development | |
原文名稱 | 任天堂企画開発本部 |
公司類型 | 任天堂內部的研發部門 |
公司前身 | 任天堂開發第一部 任天堂開發第二部 |
公司結局 | 在任天堂內部重組 |
後繼機構 | 任天堂企劃製作本部 |
成立 | 2003年9月30日 |
結束 | 2015年9月16日 |
創辦人 | 岩田聰 |
代表人物 | 高橋伸也(本部長) 坂本賀勇(總管) 田邊賢輔(總管) |
總部 | 日本京都 |
營業據點數 | 1 |
產業 | 電子遊戲 |
產品 | 電子遊戲 |
所有權者 | 任天堂 |
員工人數 | 約70人[1] |
主要部門 | 企劃開發部 環境製作部 |
母公司 | 任天堂 |
任天堂企劃開發本部(任天堂企画開発本部,Nintendo Software Planning & Development Division,常略稱「任天堂SPD」)是位於日本京都任天堂開發中心的研究、企劃與開發的業務部。業務部下分兩個部門:主要與外部開發者合作製作遊戲的企劃開發部,主要開發實驗產品和系統軟件的環境製作部。業務部由任天堂開發第一部和第二部在2003年9月30日合併而成。在2015年的公司重組中,任天堂企劃開發本部與任天堂情報開發本部被合併為任天堂企劃製作本部。
組織架構
[編輯]第一組
[編輯]- 經理:坂本賀勇→山野勝也
主要代表作是節奏天國系列以及瓦力歐製造系列等,亦曾經支援製作密特羅德系列。
代表作一覽:
中文譯名 | 遊戲平台 |
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觸控瓦利歐工製造 | NDS |
舞動瓦利歐工製造 | Wii |
節奏天國 | GBA |
節奏天國 黃金版 | NDS |
瓦利歐 D.I.Y. | NDS |
密特羅德 另一個M | Wii |
大家的節奏天國 | Wii |
遊戲&瓦利歐 | Wii U |
節奏天國 The best+ | 3DS |
第二組
[編輯]- 經理:山上仁志
主要支援共同製作Fire Emblem系列、並協助支援製作異度神劍系列等,亦曾經協助Game Freak開發寶可夢系列部分遊戲。
代表作一覽:
第三組
[編輯]- 經理:田邊賢輔
主要支援共同製作銀河戰士系列及路易吉洋樓系列等、並協助支援製作紙片瑪利歐系列及咚奇剛系列等,曾經協助支援其他第三方製作遊戲。
代表作一覽:
第四組
[編輯]- 經理:佐藤浩
主要支援共同製作瑪利歐派對系列及Wii系列等,並協助支援製作瑪利歐體育系列及咚奇剛系列等。
代表作一覽:
中文譯名 | 遊戲平台 |
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瑪利歐派對4 | NGC |
瑪利歐派對5 | NGC |
瑪利歐網球GC | NGC |
瑪利歐派對6 | NGC |
搖擺咚奇剛 | GBA |
瑪利歐派對7 | NGC |
瑪利歐派對8 | Wii |
森喜剛 叢林攀爬高手 | NDS |
瑪利歐派對DS | NDS |
Wii派對 | Wii |
瑪利歐派對9 | Wii |
Wii派對U | Wii U |
瑪利歐派對10 | Wii U |
環境製作部
[編輯]- 經理:西田勝
主要代表作是腦鍛鍊系列以及大合奏系列等,並開發對於玩家交流、機體裝置應用等遊戲軟件。
代表作一覽:
中文譯名 | 遊戲平台 |
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大人的DS腦力鍛鍊 | NDS |
DS腦力強化訓練 | NDS |
明星樂團大合奏 | NDS |
更加腦鍛煉 大人的DSi訓練 | NDSi |
明星樂團大合奏DX | NDS |
AR擴張實境遊戲 | 任天堂3DS |
瞬間交錯Mii廣場 | 任天堂3DS |
腦的5分鐘魔鬼鍛鍊 | 任天堂3DS |
參考文獻
[編輯]- ^ 任天堂の新開発棟が始動 ゲーム機、ソフト生む拠点. Nintendo. Kyoto NP. [2014-06-22]. (原始內容存檔於2014-11-29) (日語).