模板:Topic nominate
外观
本模板用于在Wikipedia:话题评选页登记新提名。
参数
[编辑]本模板有下列参数:
|title=
— 话题名称,决定提名区显示的目录标题|intro=
— 话题的概述文字,详见Wikipedia:话题标准第4条。|body=
— 话题主体,即由{{Featured topic box}}
(或{{Good topic box}}
)构成的条目列表。|reason=
— 提名说明。
模板本身不带签名,编者需要在末尾加入~~~~
签字。
范例
[编辑]代码:
{{subst:Topic nominate
| title = 聖火降魔錄系列主要遊戲
| intro = '''[[火焰之纹章系列]]'''是由[[Intelligent Systems]]開發、[[任天堂]]發行的一系列[[戰略角色扮演遊戲]]。系列首作《[[火焰之紋章 暗黑龍與光之劍|暗黑龍與光之劍]]》於1990年發行,以紅白機為遊玩平台。它本是[[電子遊戲製作人]][[加賀昭三]]構思設計,並聯同三位學生以同人遊戲項目來製作的遊戲。後來遊戲取得成功,促成系列的誕生。加賀領導了數款系列作品的開發,但在《[[火焰之紋章 多拉基亞776|多拉基亞776]]》完成後便退出Intelligent Systems,後續作品則由多位製作人接手。
| body =
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{{Featured topic box
|fulltitle = WikiProject:电子游戏/话题/火焰之纹章系列主要游戏
|lead = {{icon|ga}} [[火焰之纹章系列|聖火降魔錄系列主要遊戲]]
|count = 18
|image = Fire_Emblem_logo.svg
|imagesize = 120
|column1 =
: {{icon|ga}} [[火焰之纹章 暗黑龙与光之剑|暗黑龙与光之剑]]
: {{icon|ga}} [[火焰之纹章外传|外传]]
: {{icon|ga}} [[火焰之纹章 纹章之谜|纹章之谜]]
: {{icon|ga}} [[火焰之纹章 圣战之系谱|圣战之系谱]]
: {{icon|ga}} [[火焰之纹章 多拉基亚776|多拉基亚776]]
: {{icon|ga}} [[火焰之纹章 封印之剑|封印之剑]]
|column2=
: {{icon|ga}} [[火焰之纹章 烈火之剑|烈火之剑]]
: {{icon|ga}} [[火焰之纹章 圣魔之光石|圣魔之光石]]
: {{icon|ga}} [[火焰之纹章 苍炎之轨迹|苍炎之轨迹]]
: {{icon|ga}} [[火焰之纹章 晓之女神|晓之女神]]
: {{icon|ga}} [[火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑|新·暗黑龙与光之剑]]
: {{icon|ga}} [[火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~|新·纹章之谜 ~光与影的英雄~]]
|column3=
: {{icon|ga}} [[火焰之纹章 觉醒|觉醒]]
: {{icon|ga}} [[火焰之纹章if|if]]
: {{icon|ga}} [[火焰之纹章 回声 另一位英雄王|回声 另一位英雄王]]
: {{icon|ga}} [[火焰之纹章 风花雪月|风花雪月]]
: {{icon|ga}} [[火焰之纹章 Engage|Engage]]
}}
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| reason = 首先要感谢[[User:SilverReaper|]]君,话题中的绝大部分条目都是由他翻译的。因此最好的提名词或许是借用[[WikiProject:電子遊戲/簡訊/2022-01/專題#SilverReaper|SilverReaper君的感言]]{{doge}}:{{quote|先感謝英維的維基人,該系列在英維是全GA,早期作品的開發歷程資料不多,但他們仍能寫得如此漂亮,實在難得。[……]老實說,我並不是系列的忠實粉絲,只玩過發行在NDS上的兩部重製品,但它的養成和戰略玩法元素的確吸引了我。遊戲開發歷史亦是驅動我持續翻譯的源動力之一。}}
}}--~~~~
效果:
圣火降魔录系列主要游戏
火焰之纹章系列是由Intelligent Systems开发、任天堂发行的一系列战略角色扮演游戏。系列首作《暗黑龙与光之剑》于1990年发行,以红白机为游玩平台。它本是电子游戏制作人加贺昭三构思设计,并联同三位学生以同人游戏项目来制作的游戏。后来游戏取得成功,促成系列的诞生。加贺领导了数款系列作品的开发,但在《多拉基亚776》完成后便退出Intelligent Systems,后续作品则由多位制作人接手。
首先要感谢SilverReaper君,话题中的绝大部分条目都是由他翻译的。因此最好的提名词或许是借用SilverReaper君的感言:
先感谢英维的维基人,该系列在英维是全GA,早期作品的开发历程资料不多,但他们仍能写得如此漂亮,实在难得。[……]老实说,我并不是系列的忠实粉丝,只玩过发行在NDS上的两部重制品,但它的养成和战略玩法元素的确吸引了我。游戏开发历史亦是驱动我持续翻译的源动力之一。
--Example 2023年7月7日 (五) 10:20 (UTC)
参见
[编辑]{{subst:Dated|uncategorized}}