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激戰2

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激戰2
Guild Wars 2
類型 MMORPG
平台 Microsoft WindowsMac OS X
開發 ArenaNet
營運
總監 Mike O'Brien[*]
模式 多人遊戲
營運日
  • 全球:2012年8月28日
  • 大陸:2014年5月13日

激戰2(英語:Guild Wars 2是由 ArenaNet研發的一款幻想MMORPG遊戲。這是作為2007發布的《激戰》系列最後一個版本《極地之眼》的一個續集。激戰2 living world動態世界修正檔《失落的海岸》於2012年11月15日上線。

遊戲介紹[編輯]

ArenaNet以最新資料片《極地之眼》為終點,宣布將開始開發《激戰2》。開發公司計劃加入許多新的技術創新,把《激戰2》開發成完成度更高的線上遊戲。《激戰2》不但將保有《激戰》的故事內容,還將添加新遊戲世界。

激戰2的故事發生在《極地之眼》後250年。泰瑞亞的世界將徹底改變其原來的樣貌。這些變化是由沉睡千年的古代龍甦醒後所造成的。

目前官方共釋出2份資料片,第一份為2015年3月12日釋出的《荊棘之心Heart of Thorns》;第二份為2017年9月22日釋出的《戮焰之途 》(Path of Fire) 。荊棘之心描述在泰瑞亞大陸西方,一頭名為「默德芒斯」(Mordremoth)的亙古巨龍甦醒,玩家必要擊敗他。戮焰之途描述在經過僵屍巨龍茲坦Zhaitan及叢林巨龍默德芒斯死後,生態平衡崩裂。此時,六真神之一的巴瑟澤,帶來了他的大軍到泰瑞亞大陸,要殺死六巨之一的「克拉卡多里克」(Kralkatorrik),以吸取牠的能量,成為唯一真神。而玩家,得要阻止牠瘋狂的行動。

遊戲特殊系統[編輯]

1. 坐騎系統 : 五種不同的坐騎供玩家在不同情境下使用。
2. 翱翔系統 : 讓玩家以滑翔翼的工具在天空飛翔。
3. 潛水系統 : 讓玩家在水底行動。

遊戲地理大要[編輯]

1. 泰瑞亞(Tyria)大陸 : 包含阿斯卡隆、席娃山脈、梅古馬叢林、科瑞塔
2. 伊洛納(Elona)大陸 : 包含水晶沙漠、瓦貝、高楠、荒蕪之地、伊斯坦島,場景類似現實生活伊斯蘭國度。

外部連結[編輯]