轉描機技術

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轉描機技術(英語:Rotoscoping),簡稱轉描(日語:ロト roto)是動畫師一種在運動圖像鏡頭上一英語film frame一幀地追蹤,以產生逼真的動作的動畫技術。最初,動畫師將拍攝的真人電影影像投射到玻璃板上,並在影像上描摹。這種投影設備被稱為旋轉鏡,由波蘭美國動畫師馬克斯·弗萊舍爾英語Max Fleischer開發。這個設備最終被計算機所取代,但這個過程仍然被稱為旋轉掃描。

歷史[編輯]

弗雷歇爾的最初轉描機的專利圖。藝術家正在一個透明畫架上作畫。右邊的一個投影儀正在把電影裡的一單幅畫面投到畫架上

轉描機技術最早由馬克思·弗雷歇爾(Max Fleischer)約在1914年發明。他把這項技術用在了他的系列片《逃出墨水池》(Out of the Inkwell)當中,他的哥哥戴夫·弗雷歇爾(Dave Fleischer)身穿小丑服扮演了動畫腳本電影中小丑可可的角色。

弗雷歇爾在他後來的卡通中也使用了轉描機的技術,著名的有1930年代早期的三部Betty Boop卡通中的Cab Calloway舞蹈動作以及《格列佛遊記》中格列佛的動畫。

華特迪士尼公司和他的動畫製作家們很仔細和有效的把轉描技術運用到了他們1937年的電影白雪公主和七個小矮人。轉描技術也被用在了迪士尼後來很多具有人類角色的電影中,比如灰姑娘. 後來,當迪士尼動畫變得越來越風格化(例如1961年的電影101斑點狗,轉描技術主要用來學習人物和動物的運動,而不是直接描摹製作電影。

轉描技術被廣泛的運用到了中國的第一部動畫電影1941年的鐵扇公主當中。

技術[編輯]

通過轉描基礎製作的動畫奔馬,原圖來自Edweard Muybridge19世紀的照片.
Cross-gallop 轉描自Edweard Muybridge的 "運動中的馬和其他動物"

轉描技術的使用例子[編輯]

另見[編輯]

外部連結[編輯]

參考資料[編輯]