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DeepMind

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DeepMind Technologies Limited
DeepMind logo.png
公司類型子公司
成立2010年9月23日,​10年前​(2010-09-23 [1]
總部
創立者
執行長傑米斯·哈薩比斯
產業人工智慧
員工>350 [3]
母公司Alphabet Inc.
網址deepmind.com

DeepMind是一家英國人工智慧公司。公司建立於2010年,最初名稱是DeepMind科技(DeepMind Technologies Limited),在2014年被Google收購

歷史[編輯]

2010年到2014年[編輯]

在2010年由傑米斯·哈薩比斯謝恩·列格英語Shane Legg穆斯塔法·蘇萊曼英語Mustafa Suleyman成立創業公司[4][5]Hassabis和Legg最初在倫敦大學學院生命科學系英語UCL Faculty of Life Sciences的蓋茲比計算神經科學小組裡相識。[6]

之後維港投資Founders Fund英語Founders Fund兩家風險投資公司對DeepMind進行了投資[7],除此之外還有企業家史考特·班尼斯特英語Scott Banister伊隆·馬斯克的投資。[8][9]Jaan Tallinn英語Jaan Tallinn是公司早期的投資者和顧問。[10]在2014年,DeepMind榮獲了劍橋大學電腦實驗室的「年度公司」獎項。[11]

DeepMind創造了一個以人類的方式學習如何玩電子遊戲人工神經網路[12],並且這個神經網路可以接入一個外部的記憶體,就像一個傳統的圖靈機一樣,使得一台電腦可以類比人類的短期記憶[13]

被Google收購[編輯]

2014年1月26日,Google宣布已經同意收購DeepMind科技。[14]這次收購發生在2013年Facebook與DeepMind科技結束談判之後。[15]

這次收購的價格估計在4億美元[16]到5億歐元之間。[17][18][19][20][21]

其中DeepMind要求Google的一個條件是他們將成立一個人工智慧倫理英語Ethics of artificial intelligence理事會。[22]

Alpha[編輯]

DeepMind於2014年開始開發人工智慧圍棋軟體AlphaGo

2015年10月,分散式版AlphaGo分先以5:0擊敗了歐洲圍棋冠軍華裔法籍職業棋士樊麾二段[23][24][25] 。這是電腦圍棋程式第一次在十九路棋盤且分先的情況下擊敗職業圍棋棋手[26]

2016年3月,AlphaGo挑戰世界冠軍韓國職業棋士李世乭이세돌)九段,對弈結果為AlphaGo 4:1戰勝了李世乭。

2016年12月29日,一個註冊名為Magister(大陸客戶端顯示為Magist)的帳號開始在弈城圍棋網與職業棋手對弈,次日使用者名稱改為Master。12月31日取得30連勝後,2017年1月1日Master轉往騰訊野狐圍棋網對弈,最終Master在野狐也取得30連勝,總成績為60場不敗[27],在60局結束後,DeepMind CEO傑米斯·哈薩比斯聲明確認Master就是升級版AlphaGo[28][29]

2017年10月19日,AlphaGo的團隊在《自然》雜誌上發表了一篇文章,介紹了AlphaGo Zero,這是一個沒有用到人類資料的版本,比以前任何擊敗人類的版本都要強大。[30]通過跟自己對戰,AlphaGo Zero經過3天的學習,以100:0的成績超越了AlphaGo Lee的實力,21天後達到了AlphaGo Master的水平,並在40天內超過了所有之前的版本。[31]

2018年12月7日,DeepMind在《科學》期刊上發表關於AlphaZero的論文,AlphaZero使用與AlphaGo Zero類似但更一般性的演算法,在不做太多改變的前提下,並將演算法從圍棋延伸到將棋西洋棋上。

2019年1月25日,DeepMind人工智慧AlphaStar在《星海爭霸II》以10:1戰勝人類職業玩家。[32]

2020年12月23日,DeepMind公布其AI 演算法MuZero[33]

研究[編輯]

深度強化學習[編輯]

AlphaGo之後,Google DeepMind執行長Demis Hassabis曾表示將研究用人工智慧與人類玩其他遊戲,例如即時戰略遊戲星海爭霸II》(StarCraft II[34][35]。深度AI如果能直接使用在其他各種不同領域,除了未來能玩不同的遊戲外,例如自動駕駛投資顧問、音樂評論、甚至司法判決等等目前需要人腦才能處理的工作,基本上也可以直接使用相同的神經網路去學而習得與人類相同的思考力。

參考文獻[編輯]

  1. ^ DEEPMIND TECHNOLOGIES LIMITED - Overview (free company information from Companies House). Companies House. [2016-03-13]. (原始內容存檔於2016-03-14). 
  2. ^ Mnih1, Volodymyr; Kavukcuoglu1, Koray; Silver, David. Human-level control through deep reinforcement learning. Nature. 26 February 2015, 518: 529–33 [25 February 2015]. PMID 25719670. doi:10.1038/nature14236. (原始內容存檔於2017-09-25). 
  3. ^ DeedMind career - People and Culture Partner. [2016-12-02]. (原始內容存檔於2016-11-18). 
  4. ^ Google Buys U.K. Artificial Intelligence Company DeepMind. Bloomberg. 27 January 2014 [13 November 2014]. (原始內容存檔於2015-01-11). 
  5. ^ Google makes £400m move in quest for artificial intelligence. Financial Times. 27 January 2014 [13 November 2014]. (原始內容存檔於2016-05-14). 
  6. ^ Demis Hassabis: 15 facts about the DeepMind Technologies founder. The Guardian. [12 October 2014]. (原始內容存檔於2016-02-23). 
  7. ^ DeepMind buy heralds rise of the machines. Financial Times. [14 October 2014]. (原始內容存檔於2016-03-12). 
  8. ^ DeepMind Technologies Investors. [12 October 2014]. (原始內容存檔於2015-03-17). 
  9. ^ Cuthbertson, Anthony. Elon Musk: Artificial Intelligence 'Potentially More Dangerous Than Nukes'. International Business Times UK. [2016-01-29]. (原始內容存檔於2016-02-03). 
  10. ^ Recode.net – DeepMind Technologies Acquisition. [27 January 2014]. (原始內容存檔於2016-01-27). 
  11. ^ Hall of Fame Awards: To celebrate the success of companies founded by Computer Laboratory graduates.. University of Cambridge. [12 October 2014]. (原始內容存檔於2016-02-03). 
  12. ^ The Last AI Breakthrough DeepMind Made Before Google Bought It. The Physics arXiv Blog. [12 October 2014]. (原始內容存檔於2019-05-01). 
  13. ^ Best of 2014: Google's Secretive DeepMind Startup Unveils a "Neural Turing Machine", MIT Technology Review
  14. ^ Google to buy artificial intelligence company DeepMind. Reuters. 26 January 2014 [12 October 2014]. (原始內容存檔於2015-09-24). 
  15. ^ Google beats Facebook for Acquisition of DeepMind Technologies. [27 January 2014]. (原始內容存檔於2014-01-31). 
  16. ^ Computers, gaming. The Economist. 28 February 2015 [2016-01-28]. (原始內容存檔於2018-01-14). 
  17. ^ Google Acquires UK AI startup Deepmind. The Guardian. [27 January 2014]. (原始內容存檔於2016-02-05). 
  18. ^ Report of Acquisition, TechCrunch. TechCrunch. [27 January 2014]. (原始內容存檔於2014-01-27). 
  19. ^ Oreskovic, Alexei. Reuters Report. Reuters. [27 January 2014]. (原始內容存檔於2014-01-27). 
  20. ^ Google Acquires Artificial Intelligence Start-Up DeepMind. The Verge. [27 January 2014]. (原始內容存檔於2017-01-04). 
  21. ^ Google acquires AI pioneer DeepMind Technologies. Ars Technica. [27 January 2014]. (原始內容存檔於2014-01-30). 
  22. ^ Inside Google's Mysterious Ethics Board. Forbes. 3 February 2014 [12 October 2014]. (原始內容存檔於2016-03-04). 
  23. ^ Google achieves AI 'breakthrough' by beating Go champion. BBC News. 27 January 2016 [2019-01-26]. (原始內容存檔於2016-01-30). 
  24. ^ Metz, Cade. In Major AI Breakthrough, Google System Secretly Beats Top Player at the Ancient Game of Go. WIRED. 2016-01-27 [2016-02-01]. (原始內容存檔於2016-02-01) (美國英語). 
  25. ^ Sepcial Computer Go insert covering the AlphaGo v Fan Hui match (PDF). British Go Journal. [2017] [2016-02-01]. (原始內容存檔 (PDF)於2016-02-02). 
  26. ^ Première défaite d'un professionnel du go contre une intelligence artificielle. Le Monde. 27 January 2016 [2019-01-26]. (原始內容存檔於2016-01-29) (法語). 
  27. ^ Humans Mourn Loss After Google Is Unmasked as China’s Go Master. Wall Street Journal. 5 January 2017 [6 January 2017]. (原始內容存檔於2019-05-26). 
  28. ^ 傑米斯·哈薩比斯. Demis Hassabis on Twitter: "Excited to share an update on #AlphaGo!". Demis Hassabis's Twitter account. 4 January 2017 [4 January 2017]. (原始內容存檔於2019-02-15). 
  29. ^ Elizabeth Gibney. Google reveals secret test of AI bot to beat top Go players. Nature. 4 January 2017 [4 January 2017]. (原始內容存檔於2017-01-05). 
  30. ^ Mastering the game of Go without human knowledge. Nature. 19 October 2017 [19 October 2017]. (原始內容存檔於2017-10-19). 
  31. ^ AlphaGo Zero: Learning from scratch. DeepMind official website. 18 October 2017 [19 October 2017]. (原始內容存檔於2017-10-19). 
  32. ^ DeepMind AI AlphaStar goes 10-1 against top 'StarCraft II' pros. [2019-01-26]. (原始內容存檔於2019-01-26). 
  33. ^ Nature收录DeepMind“四代AlphaGo”论文,有望成为广泛使用的强化学习算法|解读. 
  34. ^ AlphaGo挑戰人類圍棋後 傳可能再戰《星海爭霸》. [2016-03-10]. (原始內容存檔於2016-03-10). 
  35. ^ DeepMind, StarCraft II DeepMind feature layer API, 2016-11-04 [2016-11-23], (原始內容存檔於2016-11-22) 

外部連結[編輯]