最後一戰系列
| Halo franchise 最後一戰系列 |
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|---|---|
| 开发 | 主要 Bungie (2001-2010) 全效工作室 (2009) 343 Industries( 2011-至今) DLC 與支援 Certain Affinity Robot Entertainment Saber Interactive |
| 发行 | Microsoft Studios |
| 平台 | Xbox, Xbox 360, Windows/Mac |
| 首作 | 最後一戰:戰鬥進化 2001年11月15號 |
| 最新作 | 最後一戰4 2012年11月6號 |
中国大陆作光晕或光环,台湾作最後一戰,是由Bungie開發、微软發行的科幻第一人稱射擊遊戲。 故事發生在“Halo 宇宙”中。這個“宇宙”是由Bungie為這個系列所創造的。
最初的作品《最後一戰:戰鬥進化》於2001年11月15日在XBOX發行。不久後,該作品在电脑和Mac上發行。 第二款作品《最後一戰2》於2004年11月9日發行,打破了以往遊戲的首周售量紀錄。 第三款作品《最後一戰3》於2007年9月25日發行,從此該系列僅能於XBOX 360平台遊玩。[1] 第四款作品《最後一戰:星環戰役》於2009年3月3日發行,為即時戰略類型遊戲。 第五款作品《最後一戰3:ODST》於2009年9月22日發行,為最後一戰2~3之間的資料片。 第六款作品《最後一戰:瑞曲之戰》於2010年9月14日發行,為《最後一戰:戰鬥進化》的前部曲。 第七款作品《最後一戰 復刻版》於2011年11月15日發行,為《最後一戰:戰鬥進化》的重製版。 第八款作品《最後一戰4》於2012年11月6日發行,將緊接著最後一戰3的結局發展。
最後一戰系列在遊戲界擁有高知名度。系列作透過小說、電影等方式,呈現“HALO 宇宙”的背景故事和遊戲未提及的細節。
目录 |
最後一戰系列作 [编辑]
本系列講述未來人類與來自獵戶座,以宗教結合外星種族的聯盟「星盟」(Covenant)的戰爭。星盟的首領認為人類會阻止他們的偉大使命——朝聖之旅,因此以觸犯律法為由對人類展開殺戮,儘管人類頑強扺抗,也無法擊敗對手的高科技。在聯合國太空指揮部(UNSC)最後且最大的要塞Reach星遭到星盟毀滅後,逃出來的倖存者發現了先行者(Forerunners)的遺跡,也是星盟的聖地——「HALO環帶」。故事由此展開。
「HALO環帶」直徑一萬公里,厚度為三十公里。它的環境、氣候與地球相近,是先行者的遺跡,同時也是具備巨大殺傷力的武器,啟動後會消滅直徑2.5萬光年內所有的有機生命體。有些環帶有先行者保管與研究蟲族(The Flood)的實驗室。
《最後一戰》主要圍繞超級戰士S-117「約翰」(John),也就是士官長(Master Chief),一個經過基因強化改造的人類,與A級戰略人工智慧可塔娜(Cortana)。可塔娜裝置在士官長的頭部盔甲上,可以隨時與士官長對話。
最後一戰:星環戰役 [编辑]
故事從2531年開始。遊戲圍繞UNSC“火靈號”與星盟的戰鬥。本作由開發《世紀帝國》系列的全效工作室(Ensemble Studios)製作。 這是一款即時戰略遊戲,玩家能透過搖桿操控遊戲中的單位。
最後一戰:瑞曲之戰 [编辑]
2009年06月04日凌晨的微软E3展前发布会上,微软公布了这个系列的新作《最後一戰:瑞曲之戰》,并且该作品将在2010年9月14號正式发售,同时在《最後一戰3:ODST》中会发放《最後一戰:瑞曲之戰》的Beta版的游戏测试帐号。
《最後一戰:瑞曲之戰》以“Reach”為主戰場,敘述《最後一戰1》中秋風之墩號进行空间跳跃并发现“HALO”之前所发生的战斗。
如果说《最後一戰3:ODST》是《最後一戰2》新蒙巴萨的后传,那么,《最後一戰:瑞曲之戰》则是《最後一戰》的前传。
《最後一戰》系列作品的制作公司Bungie表示,《最後一戰:瑞曲之戰》是小组最后一款制作的系列作品。
最後一戰:戰鬥進化 [编辑]
故事發生在西元2552年,一個叫“HALO”的神秘環狀帶上。人類和“星盟”發生戰爭。在遊戲故事開始2天前,星盟派遣主力艦隊,攻擊人類最重要的軍事殖民星球——瑞曲星(最後一戰:瑞曲之戰)。人類的太空艦隊幾乎全滅,只剩下翠鳥級巡洋艦——秋風之墩號。秋風之墩號利用隨機的空間跳躍,試圖將星盟部隊誘離。船上搭載了最後一個超級戰士(在小說《最後一戰:短兵鏖戰》(The First Strike)中能得知有數個超級戰士依然生還)。
艦艇在一個神秘的環帶附近脫離了超空間,星盟將其稱為“HALO環帶”。尾隨的星盟艦隊重創秋風之墩號,艦長雅各·基斯(Jacob Keyes)喚醒原本處於深度睡眠狀態的士官長和其他陸戰隊員,並且宣布棄船,把船上的人工智慧[柯塔娜(Cortana)]交給士官長,讓他帶領部隊登陸“HALO環帶”,自己把秋風之墩號強行降落到環帶上。遊戲內容從此處開始。
遊戲共有10個關卡,士官長必須要與搭載在他身上的人工智慧系統[可塔娜]並肩作戰,打敗星盟和一種神秘生物——蟲族(中国大陆作洪魔),並尋找“HALO環帶”的真相。
蟲族是先行者時代從銀河系外入侵的生物。蟲族原本被封鎖在HALO 04的實驗室裡,但Keyes艦長誤認為能對付星盟的武器庫而將實驗室打開,擴散到整個HALO。牠們是一種適應力、殺傷力、繁殖力驚人的寄生蟲,幾乎所有有機生命體都是牠們的食物。
最後一戰:自由創作版 [编辑]
《最後一戰:自由創作版》是PC上的《最後一戰:戰鬥進化》的資料片。內含最後一戰編輯工具包,讓玩家創造自己的模組。
最後一戰 復刻版 [编辑]
2011年6月7日凌晨的微软E3展前发布会上,微软公布了由最後一戰:瑞曲之戰游戏引擎重新打造的第一作《最後一戰:戰鬥進化》的重製版《最後一戰:復刻版》(Halo: Combat Evolved Anniversary)。本作除了提升画质,还增加多张多人对战地图。本作發行於系列誕生10周年之际——2011年11月15日。 本作在遊戲中新增了終端機,玩家需切換為重製畫面才能看見,內容為引導者343 Guilty Spark的經歷及Jacob Keyes艦長的故事。
最後一戰2 [编辑]
遊戲共有14關。出現一個新主角——神風烈士,是一名精英艦長,因未能消滅人類艦隊和Installation 04被毀而被革職。該主角讓玩家能從另一面檢視星盟。內容採用雙重故事發展。
故事開始於士官長破壞HALO 04後一個月,士官長回到地球。同一時間,負責消滅人類的星盟終極正義艦隊艦長(即後來的神風烈士)被革職,受星盟唾罵,他的死刑因先知要求而被暫時撤銷,並被封為神風烈士。當時駐守在HALO 04旁氣體星球內的星盟部隊突然叛變,成立異教並與星盟的宗教分庭抗禮,神風烈士的任務是殺死異教徒的首領。 士官長回來不久,星盟入侵地球,這次派出的軍隊比以往少,因為星盟並不知道地球是人類的家園,目標只是尋找先行者遺跡,所以很快被擊退,以超空間離開,人類緊隨其後,發現了新的HALO環帶——HALO 05。遊戲從此處開始。
最後一戰2增加了幾種新的交通工具和武器,增加了先知、鬼面獸和兵蜂3種敵人,並且增強了遊戲的人工智慧系統,增加搶奪交通工具的能力。重寫原有的Halo遊戲引擎,並改進了物理引擎,採用正規映射和HDR技術的光暈效果。透過Bungie.net的追蹤,可評價每一場線上比賽(類似暴雪的Battle.Net)。最後一戰2除了支援XBOX LIVE以外,還可以切割畫面,進行多人遊戲。
本遊戲有兩個版本:標準版是以普通XBOX遊戲包裝發售的,只有一張遊戲光碟和說明書;珍藏版採用特別設計的金屬盒裝,內容增加一張DVD、額外的手冊和特製說明書(增加了對星盟的看法)。 這款遊戲在銷售首日就為微軟帶來超過12億美元的收入,從發行至今銷售超過700萬份。 由微軟與Bungie共同開發的電腦版《最後一戰2》在2007年推出,只能在 Windows Vista 及 Windows 7 上遊玩。
最後一戰3:ODST [编辑]
故事發生在士官長回到地球時。
由Veronica Dare上尉統領一支地獄軌道空降部隊(ODST)的5名成員,襲擊悲愴先知所搭的戰艦,但戰艦突然開啟空間跳躍,使空降艙失去動力,所有人被分散。 主角“菜鳥”是昏迷最久的,醒來後開始尋找隊友的蹤跡。找到線索後會進入回憶模式,讓玩家擔任隊友的角色進行遊戲。 找齊所有線索後,就會收到Dare上尉的求救訊號,於是動身救援。到達資料庫後,找到Vergil(工程師),和ODST小隊隊長保護工程師逃離。 結局是與隊友搭乘搶來的魅影號逃離新蒙巴薩,此時,星盟戰艦用開鑿光束挖掘出先行者遺跡。 (傳奇難度會出現隱藏劇情:先知指揮工程師進入遺跡。)
最後一戰3 [编辑]
《最後一戰3》是三部曲的最後一作,並在2006年E3大展上發佈了預告片。這段宣傳片描述士官長步行穿越沙漠並看見一座像在新蒙巴薩島上的太空電梯。當士官長向前走的時候,科塔娜說:
- “我挑戰(註:應為「藐視」)神魔。
- 我是你的盾牌,我是你的利刃。
- 我深知你、與你的過去與未來。
- 這就是世界毀滅的方式。”
(原文:
- I have defied Gods and Demons.
- I am your shield, I am your Sword.
- I know you; your past; your future.
- This is the way the world ends.)
科塔娜被蟲族的主腦——“屍腦獸(Gravemind)”抓住。士官長走到懸崖邊緣就停了下來,俯瞰那座被星盟船艦圍繞的“先行者”遺跡。Bungie表示這段宣傳片發生在遊戲流程1/3左右的地方。
本集共分9關,蟲族的種類比以往多,新增的有鬼面獸蟲族和3種蟲族純型態。星盟精英被先知宣布為背叛者,精英的領導地位被鬼面獸取代,這是Halo3特別提及鬼面獸的原因。後來精英與人類合作。
故事緊接Halo2,士官長回到地球,遇見神風烈士,自此他們二人並肩作戰。 結局是控制所有光環的方舟被毀,7個光環失效。人類開始重建家園,士官長“失去下落”,身在未知之處(傳奇難度會出現隱藏劇情:士官長正飛往另一顆星球),進入深度睡眠,方舟上的蟲族連同屍腦獸在方舟爆炸中被消滅(但蟲族仍存在),星盟徹底瓦解,神風烈士成為精英的首領,並回到自己的家園。
最後一戰4 [编辑]
2011年6月7日凌晨的微软E3展前发布会的最后,微软公布了由负责最後一戰系列的新工作室343 Industries所制作最後一戰4的游戏影像。本作已於2012年11月6日發售。 遊戲背景將設定在最後一戰3結束之後,士官長回來面對他自己的命運,以及威脅宇宙的古老敵人,繼續展開全新的冒險劇情。 《光晕3》故事结束的4年7个月10天之后,士官长回来面对他自己的命运,以及威胁宇宙的古老敌人,继续展开全新的冒险剧情。 2552年12月11日,士官长与科塔娜在被跃迁空间断开两半的“航向黎明号”护卫舰后半部分内,开始了四年多的太空漂流。科塔娜在士官长休眠的时候,改写了雷神之锤-6 盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。在“聪明”人工智能一般的七年寿命后,她开始变得癫狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。 2557年7月21日,“航向黎明号”接近了先行者护盾世界“安魂”。科塔娜的淡蓝色身影在全息影像台上微弱闪光,她看上去孤独又恐惧…… 科塔娜发现有不明登舰飞行器入侵甲板,于是启动紧急程序,复苏在冷冻舱的士官长,光晕 4 的战斗由此展开。
小說化 [编辑]
Halo宇宙在小说中不断修改和补充内容。第一次修补是《光环:瑞曲星的沦陷》(中国大陆译作《光暈或光環》)——《光环:战斗进化》的前传——这本书的作者是艾瑞克·尼伦德,在2001年十月发行。[2] 这本小说据说是在7周内写出来的,[2] 并最终以20万本的销量成为《出版商周刊》最佳销量图书。 [3] 第二本小说《光环:洪魔》讲述《光环:战斗进化》里的故事,作者是威廉·C·迪茨。这本书同样在2003年5月成为《出版商周刊》最佳销量图书。[4]
艾瑞克·尼伦德寫了第三本小說《光晕:初次反击》,是戰鬥進化及最後一戰2之间发生的事情,在2003年12月出版,[5] 約花了十六星期的時間。[3] 第四本小說名為《光晕:奥星的幽灵》,作者仍然是艾瑞克·尼伦德,其于2006年10月31日出版[6]。约瑟夫·斯塔滕写了光晕的第五本小说《光环:丰饶星接触》,并于2007年10月30日发售。讲述的是2524年,UNSC与星盟舰队的第一次遭遇战,主角为Johnson中士。
電影化 [编辑]
這是根據遊戲內容改篇的電影。電影由負責亚历·加兰德編劇。微软内部负责《最後一戰》系列产品的弗蘭克·奧康納(Frank O'Connor)重提此事,并表示拍成电影版是迟早的事情。弗兰克·奥康纳表示:“我们肯定会在时机成熟时拍摄电影版的《最後一戰》。相關產業,包括玩具、服装、音乐、图书之规模将成指数式的爆炸增长。拍电影成本虽然不低,但它将改变一切,包括我们的目标和消费者年龄层次。”
音樂 [编辑]
最後一戰系列總共發行了七張原聲帶,作曲者皆為Martin O'Donnell
- Halo Original Soundtrack
- Halo 2, Vol. 1: Original Soundtrack
- Halo 2, Vol. 2: Original Soundtrack
- Halo 3 - The Original Soundtrack
- Halo 3: ODST - The Original Soundtrack
- Halo Wars - The Original Soundtrack
- Halo: Reach - The Original Soundtrack
- Halo Combat Evolved Anniversary - The Original Soundtrack
参见 [编辑]
参考文献 [编辑]
- ^ 微软《HALO 3》游戏上市20小时收入1.7亿美元,华尔街日报
- ^ 2.0 2.1 Longdale, Holly. Game Worlds in Written Words. [September 2]. 已忽略未知参数
|accessyear=(帮助) - ^ 3.0 3.1 Greene, Marty. First Strike Author Eric Nylund Q&A. [September 2]. 已忽略未知参数
|accessyear=(帮助) - ^ Klepek, Patrick. Halo novel cracks bestseller. May 5, 2003 [September 2]. 已忽略未知参数
|accessyear=(帮助) - ^ Halo: First Strike by Eric Nylund. [September 2]. 已忽略未知参数
|accessyear=(帮助) - ^ The Next Halo Novel: Ghosts of Onyx. August 29, 2006 [September 2]. 已忽略未知参数
|accessyear=(帮助)
外部連結 [编辑]
| 维基语录上的相关摘錄:Halo |
| 维基共享资源中相关的多媒体资源:最後一戰系列 |
- (英文) Bungie Studios
- (英文) Halo Community
- (英文) Halo 2 Wiki for Multiplayer action
- (英文) Halopedia - Halo knowledge center
- (英文) Halo Pro - Large online movie resource
- (英文) HBO, a large web resource for Halo-related topics
- (英文) Halo 3 Multiplayer
- (英文) Halo Nation
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