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終極動員令:紅色警戒

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終極動員令:紅色警戒
紅色警戒遊戲封面
外文原名 Command & Conquer: Red Alert
类型 即時戰略
平台 PC、PlayStation
开发 Westwood Studios
发行 維珍互動
系列 終極動員令系列
紅色警戒系列
模式 單人遊戲多人遊戲
发行日期 1996年10月

終極動員令:紅色警戒》(英文Command & Conquer: Red Alert),是美國西木工作室個人電腦推出的一系列即時戰略遊戲

一代又稱《紅警95》,可以確信此簡稱來源於Windows版本紅色警戒的起動程序──RA95,意義為紅色警戒WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。

特色[编辑]

該遊戲為終極動員令系列第一個被開發和發行的資料片。遊戲背景為冷戰時期對抗。屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的遊戲模式。其中包含了初期英雄模式,比如盟軍的譚雅(Tanya)。

主要角色[编辑]

玩家[编辑]

  • 遊戲中稱玩家的身份是一位臨危受命的指揮官,從帶領小隊人馬行動,到指揮陣營裡最尖端的力量與敵人決戰,從低級軍官,到最高將領,玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。

盟軍[编辑]

  • 譚雅·亞當斯Tanya Adams

蘇聯[编辑]

  • 格瑞丹科Field Marshal Gradenko(Alan Terry飾)
  • 納迪亞Nadia(Andrea C. Robinson飾)
  • 肯恩(Joseph D. Kucan飾)

版本更新[编辑]

  • 1996年發行的雙光碟1.04E,即通稱的原始版。自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務及24張網路對戰。
  • 1997年3月發行的資料片CounterStrike(危機任務),單CD,版本號:1.07E,安裝前需先安裝原版,包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務,新加入106張任務地圖。
  • 1997年9月發行的資料片Aftermath(絕地逢生),單CD,版本號:2.00Eam,安裝前需先安裝原版,包含1.04中的任務,增加了7種新單位,18個新任務,與100張任務地圖。
  • 為了使《紅色警戒》能在新的操作系統下使用,Westwood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本,3.03系列版對應關係如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam。

此外在1997年和1998年還在SONY的PlayStation遊戲機上發行過,包括97年的紅色警報和98年的Retaliation(復仇)。前者為紅色警報的PS版,保留了真人過場但去除了CG動畫,擁有更合理的建造菜單,支援連線對戰,但畫面表現甚至不如DOS版的紅色警報;後者為PC版兩個資料片的合集,但有完整的故事線,最令人興奮的是Westwood為復仇拍攝了包括開場動畫在內的一系列真人過場和CG動畫,這是PS版所獨有的(雖然近來已有愛好者提取了這些電影,製作了非官方版的資料片動畫補丁),此外相對前者,復仇還新加入了100多張多人和遭遇戰地圖,其中部分地圖擁有諸如直升機能夠噴火之類,不過遺憾的是,在PS上的運行效率十分低下,後期的戰鬥基本上是幻燈片般的噩夢。

  • 2008年8月31日,EA宣佈釋放此遊戲爲免費軟體
  • 2006年起,有玩家重新製作該系列的遊戲引擎,誕生了OpenRA,OpenC&C等項目,並因爲2007、2008終極動員令和本作相繼免費釋放,嶄新的Open-RA誕生,Open-RA利用原作的數據製作mod。

故事[编辑]

劇情發生在泰伯倫系列正傳之前,第二次世界大戰之後,愛因斯坦與特斯拉研發了時空傳送儀(Chronosphere),用以回到過去干預阿道夫·希特勒的存在。愛因斯坦透過該機器回到過去,並在一座監獄門口,與剛出獄且年輕的希特勒握手,成功地把他從那個時代中抹去。納粹德國不會存在了。但是這樣做的結果破壞了正史上的德蘇牽制的平衡,導致斯大林領導蘇聯大舉入侵歐洲盟軍(包括德國)必須阻止斯大林的野心。

盟軍結局[编辑]

在愛因斯坦研製出的尖端科技幫助下,經過一系列的戰役後,盟軍最後攻克了莫斯科,炸毀了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的史達林,此時某位盟軍高級將領(Nikos Stavros將軍)為了報復史達林對他家鄉(希臘)的摧殘,以謊言的方式命令士兵離開,史達林便遭到將軍殺害,隨後離開現場。

主傳:Nod兄弟會決定於戰後潛伏在檯面之下慢慢擴張自己的勢力,並等待著崛起的機會。聯合國便在戰後成立一個秘密軍事組織(GDI前身)以解決未來的全球軍事衝突和防止類似事件的重演。雖然戰火已經平息,但隨著泰伯倫隕石的降臨,人們的夢魘便再次開啟,一場永無止境的泰伯倫之戰就此開始。接續劇情-終極動員令:泰伯倫黎明

系列傳:美國便在戰後扶植一個傀儡政府監視蘇聯在戰後的一舉一動,阻止任何可能存在的威脅再度崛起。但那些自滿得意的政府官員卻不知道,這個傀儡的蘇維埃政府是下一場危機的開始。接續劇情-終極動員令:紅色警戒2

註:一代和二代是發生在完全不同的時空,而二代時空實際上是從主傳時空分裂開來的,但和主傳劇情並無直接關係。

註:其秘密軍事組織的事情曾經在盟軍任務中提到(Mission 5)。

註:在結局中將史達林殺害的盟軍高級將領-Nikos Stavros將軍為希臘人,他本人對史達林指揮蘇軍對他故鄉的破壞懷恨在心,才在結局將史達林殺害,這點在Mission 5的過場動畫中可以看的出來。

蘇聯結局[编辑]

佔領了歐洲大陸最後一塊自由的土地——英國之後,蘇聯統一了全歐洲。在倫敦振臂歡呼的斯大林還未及品嚐勝利的果實,就被暗中身為Nod兄弟會成員的秘書用毒茶毒死,但隨後遭肯恩槍殺。一場延綿無禁、詭譎多變的冷戰時代,便在戰後揭開序幕。

註:此結局劇情跟主傳劇情毫無關聯,此後劇情便和主傳劇情分開。

註:官方原設定的前傳故事是以盟軍的主線劇情為主,並不是蘇聯,這點終極動員令設計者Adam Ishmael Isgreen曾提到過。

建築物與單位一覽[编辑]

共同單位[编辑]

  • 步兵(Rifle Infantry):最初階兵種。
  • 工程师(Engineer):修復我方建築 / 破壞敵方建築 / 佔領敵方建築。
  • 採礦車(Ore Truck):採集並運送礦石。
  • 機動建築車輛(MCV, Mobile Construction Vehicle):可展開成建築工廠。
  • 運輸船(Transport):運送部隊上岸。

盟軍建築[编辑]

  • 建築工廠(Construction Yard):所有建築的基礎。
  • 發電廠(Power Plant):提供建築所需的電量。
  • 改良型發電廠(Advanced Power Plant):同發電廠,但提供更多的電量。
  • 礦石精煉廠(Refinery):將礦石轉為可用資金的工廠。
  • 礦石儲存庫(Ore Silo):儲存礦石。
  • 海軍船塢(Naval Yard):生產及修復海軍船艦。
  • 兵營(Barracks):訓練士兵。
  • 戰車工廠(Weapon Factory):生產裝甲車輛。
  • 停機坪(Helipad):補給直昇機彈藥。
  • 維修廠(Service Depot):修復裝甲車輛與空軍,補給佈雷車地雷。
  • 雷達(Radar Dome):使玩家可以觀察戰場。
  • 科技中心(Technology Center):允許建造高科技單位。盟軍的科技中心另有衛星功能。
  • 沙包(Sandbags):反步兵屏障,但會被敵方坦克輾爆(巡邏車除外)
  • 水泥圍牆(Concrete Barrier):反坦克屏障,價格高於沙包,更能阻擋敵軍的前進。
  • 碉堡(Pillbox):反步兵防禦設施,具備火神機砲,能阻止敵方步兵的進攻。
  • 偽裝碉堡(Camouflaged Pillbox):同碉堡,裝甲更厚且能融入環境。
  • 砲塔(Turret):反坦克防禦設施。
  • 防空砲(AA Gun):防禦來襲的敵方空軍。若基地的電力不足,則無法作用。
  • 裂縫產生器(GAP Generator):將基地隱藏。
  • 偽裝建築物(Fake Structures):欺敵用,外表同一般建築;盟軍偽裝建築包含偽裝建築工廠、偽裝兵營、偽裝造船廠、偽裝戰車工廠與偽裝雷達站,在生產圖示上會加註「Fake(偽造)」字樣;只能在多人模式/遭遇戰使用。
  • 時空傳送儀(Chronosphere):將我方單位瞬間移動至指定處,一段時間後將自動傳回原地。
  • 飛彈基地(Missile Silo):可發射核彈;但盟軍飛彈基地只能在多人模式/遭遇戰使用。

盟軍單位[编辑]

  • 輕步兵(Rifle Infantry):最初階兵種。
  • 工兵(Engineer):可以修復我方建築、破壞敵方建築(可造成敵方建築輕度到中度傷害)、佔領敵方建築(得在敵方建築受重創方可佔領)。
  • 醫護兵(Medic):無武裝,醫療受傷的士兵。
  • 火箭兵(Rocket Solider):武器為飛彈,擅於對付敵方車輛與空軍。
  • 間諜(Spy):無武裝,可潛入敵軍建築竊取情報,剋星為獵犬;在敵人的視野中是一名步兵。
    • 發電廠:探知敵方電量。
    • 礦石精煉廠或儲存庫:探知敵方總資金。
    • 兵營:觀察正在生產何種步兵。
    • 兵工廠:觀察正在生產何種車輛。
    • 建築工廠:觀察正在建造何種建築。
    • 潛艇基地:觀察正在生產何種艦艇,取得聲納。
    • 雷達:取得敵方視野,主要是車輛及步兵。
  • 竊賊(Thief):無武裝,進入敵方礦石精煉廠或儲存庫偷取其資金。
  • 譚雅(Tanya):盟軍特殊部隊,能輕易對付步兵,所持的C4炸藥可瞬間毀滅建築。
  • 反坦克佈雷車(At Mine Layer):武器為反坦克地雷,地雷可在修理平台免費補充。
  • 巡邏車(Ranger):武器為機槍,裝甲極低,用於對付步兵。
  • 輕型坦克(Light Tank):標準盟軍坦克,速度快,裝甲低,可碾壓人員,武器為坦克炮,射程短,攻擊力低。
  • 中型坦克(Medium Tank):較高一級的盟軍坦克,可碾壓人員,武器為坦克炮,與輕型坦克相比,機動性略低,但其他各方面则更优。
  • 裝甲運兵車(APC):武器為機槍,裝甲低,可碾壓人員,可搭載5名人員。
  • 機動砲兵車(Artillery):自走砲,裝甲低,武器為榴彈炮,射程較遠,對人員殺傷力遠高於對車輛。
  • 雷達干擾車(Radar Jammer):可干擾敵方雷達;盟軍雷達干擾車只能在多人模式/遭遇戰生產。
  • 機動遮蔽車輛(Mobile Gap Generator):同遮蔽物產生器,具機動性,遮蔽範圍較小。
  • 砲艇(Gunboat):初階船艦,裝甲極低,武器為艦炮,射程短,攻擊力低,可對岸對海攻擊。
  • 驅逐艦(Destroyer):裝甲中等,對空對岸對艦武器為飛彈,射程遠,攻擊力中等,對潛艇武器為深水炸彈,射程短,攻擊力中等。
  • 巡洋艦(Cruiser):裝甲高,武器為艦炮,射程極遠,攻擊力極高,命中率極差,無法對潛艇攻擊,火力強大的大型船艦。
  • 長弓阿帕契直昇機:盟軍唯一攻擊用飛機,武器为飞弹。
  • 運輸直昇機(Transport Helicopter):可運送5名步兵;盟軍運輸機只能在多人模式/遭遇戰生產。
  • 全球定位系統衛星:附於科技中心,科技中心建造後自動產生,需要時間進行倒數。衛星升空後,整個戰場將盡收眼底。
  • 聲納:由間諜潛入敵方潛艇基地取得,需要時間進行倒數。使用後會暫時顯現敵方潛艇位置,可重複使用。如果該潛艇基地被摧毀或占領,則消失。

蘇聯建築[编辑]

  • 建築工廠(Construction Yard):所有建築的基礎。
  • 發電廠(Power Plant):提供建築所需的電量。
  • 改良型發電廠(Advanced Power Plant):同發電廠,但提供更多的電量。
  • 礦石精煉廠(Refinery):將礦石轉為可用資金的工廠。
  • 礦石儲存庫(Ore Silo):儲存礦石。
  • 海軍船塢(Naval Yard):生產及修復海軍船艦。
  • 兵營(Barracks):訓練士兵。
  • 戰車工廠(Weapon Factory):生產裝甲車輛。
  • 停機坪(Helipad):補給直昇機彈藥。
  • 維修廠(Service Depot):修復裝甲車輛與空軍,補給佈雷車地雷。
  • 雷達(Radar Dome):使玩家可以觀察戰場。
  • 科技中心(Technology Center):允許建造高科技單位。
  • 鐵絲網(Barbed Wire):反步兵屏障,但會被敵方坦克輾爆(巡邏車除外)
  • 水泥圍牆(Concrete Barrier):反坦克屏障,價格高於沙包,更能阻擋敵軍的前進。
  • 飼狗場(Kennel):訓練獵犬。
  • 潛艇基地(Sub Pen):生產修復潛艇及運輸船。
  • 飛機場(Airfield):生產葉格機和米格機,並啟用偵察機、傘兵(戰役限定)和空投炸彈(戰役限定)。
  • 火焰塔(Flame Tower):發射火焰的反步兵防禦措施,具廣域攻擊能力。
  • 磁爆線圈(Tesla Coil):反坦克防禦設施,射程長,耗電高。若基地的電力不足,則無法作用。
  • 防空飛彈(Sam Site):防禦來襲的敵方空軍。
  • 鐵幕(Iron Curtain):使用後,提供我方車輛或建築短暫的無敵。
  • 飛彈基地(Missile Silo):可發射核彈。

蘇聯單位[编辑]

  • 輕步兵(Rifle Infantry):最初階兵種。
  • 工兵(Engineer):可以修復我方建築、破壞敵方建築(可造成敵方建築輕度到中度傷害)、佔領敵方建築(得在敵方建築受重創方可佔領)。
  • 火箭兵(Rocket Solider):武器為飛彈,擅於對付敵方車輛與空軍;蘇聯火箭兵只能在多人模式/遭遇戰生產。
  • 獵犬(Attack Dog):僅能攻擊士兵。
  • 榴彈兵(Grenadier):投擲手榴彈。
  • 火焰兵(Flamethrower Infantry):攜帶火焰噴射器。
  • 譚雅(Tanya):盟軍特殊部隊,能輕易對付步兵,所持的C4炸藥可瞬間毀滅建築;蘇聯譚雅只能在多人模式/遭遇戰生產。
  • 重型坦克(Heavy Tank):蘇聯標準坦克。
  • 反人員佈雷車(AP Mine Layser):攜帶反人員地雷。
  • V2火箭發射器:能發射高火力長射程的火箭,發射後需一段時間填裝。
  • 機動雷達干擾器(MRJ):干擾敵方的雷達。
  • 長毛象坦克(Mommoth Tank):裝甲厚重,具防空能力。
  • 潛艇:蘇聯主要海軍,僅能對海軍發動攻擊,能隱匿位置。
  • 葉格機(Yak):擅於對付步兵。
  • 米格機(Mig):攜帶飛彈,飛行速度較輕型機快。
  • 獾式轟炸機(Badger Bomber):專門投擲傘兵及減速傘炸彈。
  • 傘兵:投擲5名步兵到指定處;戰役限定。
  • 減速傘炸彈(Parachute Bombs):投擲炸彈到指定處;戰役限定。
  • 偵察機:偵查指定處以去除遮蔽迷霧。
  • 雌鹿攻擊直昇機:配備武器為機砲。
  • 運輸直昇機(Transport Helicopter):可運送5名步兵。

正统系列續作[编辑]

其在中國大陸的銷售狀況[编辑]

  • 中國大陆政府認為「紅色警戒」系列遊戲有丑化社會主義阵营国家的倾向而不准許其在中國大陆地区的發行与銷售。《紅色警戒》系列游戏的历史背景与世界观将社會主義國家置于侵略者的位置上,且令原蘇聯的前領導人史達林成為具有反派特质的角色,上述措施均有可能导致中國相关进出口审查机构对于《紅色警戒》系列游戏的禁止措施。然而《紅色警戒》系列游戏風行世界,在盜版橫行的中國大陸,玩家依然可以通過各種途徑獲得遊戲(也包括後來的《紅色警戒2》、《紅色警戒3》及各代所有資料片),致使「紅色警戒」系列遊戲至今在中國大陸仍有相當高的人氣,每一代遊戲各自成為當時中國大陸的網吧必備的遊戲。
  • 98年的大众软件用了六页文章批评该作的意识倾向,但后来经披露这是由于前导公司怕影响自己的《命令与征服》销量而致。[1]
  • 某些中国大陆玩家因不满游戏中没有中国的原因,修改了原版游戏,并增加相应的MOD及任务关,将中国加入游戏中的社会主义阵营。

注释[编辑]

  1. ^ 中国游戏十年怒

外部鏈接[编辑]