机动战士技术

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此页中主要为说明机动战士高达系列中有关机动战士的科技设定。这里的科技除非有特别说明、否则请勿当成现实世界科技来看

有关其他机动战士高达系列中的科技设定、请参考高达科技一页。

宇宙世纪(UC)机动战士技术[编辑]

有关宇宙世纪的武器技术、请参考米诺夫斯基粒子应用技术条目。

AMBAC[编辑]

Active Mass Balance Auto Control (AMBAC) 是最基本的技术,利用手脚等肢体重心的偏移令到在宇宙无重力状态中可以作出不使用推进剂的移动和转身。这种能够在不使用姿态制御喷嘴喷射下就能转身的技术,在配合米诺夫斯基核聚变炉之下、使得机动战士的活动时间可以大幅上升。

AMBAC是利用牛顿力学三定律的惯性来实行。例如如果在一个无重力的空间,人在挥出左手时,身体就因为反作用力会向右边移动,直至左手和身体之间没有相对速度时才会停止。(即完全伸直时)此时,因为没有外力,所以整体重心并没有移开,但是身体中轴已经改变位置。亦能够改变面向的方向。

尾部稳定器/稳定翼
稳定器是一种利用机体上的其他可动部分来辅助AMBAC的科技。概念很简单,就是如果机动战士可以使用四肢来加快转身速度,那么再加多一些肢体不就能够更快了吗?得出的结果就是尾部稳定器和翼狀稳定器。最先在MSN-00100 百式上装备及测试。虽然最初只是为了装备为可变机动战士的一部分机构,但是因为百式完成时并没有足够的技术作出全可变机动战士,所以最后就成为了尾部稳定器。而尾部稳定器最后还是证明了AMBAC可以多加其他肢体作为辅助。百式的运动性因此而超越其他同期只有四肢的量产机。Anaheim Electronics(阿纳海姆电子)亦在此之后把稳定器装在大部分它们设定的机动战士上面。

w:ja:AMBAC

平衡器[编辑]

机动战士的一种基本装备。平衡器的作用是让机动战士在地面两足行走是保持平衡而不会跌倒。主要是利用上半身的活动使重心转移到两脚中间来作出平衡。

可动骨架 Movable frame[编辑]

可动骨架是一个一年战争之后因为粒子束兵器被大量使用后出现的新概念。在此之前、大部分机动战士都是由一堆内部结构及外部装甲所组成(即外骨骼结构)。但是粒子束兵器可以轻易贯穿外层装甲,而外骨骼结构的设计一旦装甲破损就容易导致机体操控上出问题。所以设计者开始把机动战士的装甲尽力减轻减少、以求闪避而非防御。可动骨架则是把所有重要结构都连接成一个内部骨架、可动性大幅上升、而装甲亦非单单的盖着结构部件而只是在外层作出最佳防御形状。最先装备可动骨架的为RX-178 高达Mk-II

w:ja:ムーバブルフレーム

半透镜装甲镀层[编辑]

半透镜技术原使用于雷射内部、用于反射能量不足的光线、让雷射的能量渐渐加强至可以发射的水平。在宇宙世纪一年战争前和一年战争初期、为了防御敌方的雷射兵器、机动战士的装甲表面则镀上了半透镜。此技术能够非常有效的防御雷射。但是在一年战争中后期因为米诺夫斯基原理兵器的普及化、使得雷射的使用大量减少、防御的需求亦大大降低。取而代之的则是要防御MEGA粒子粒子束枪/炮的对粒子束多层防御装甲技术。此种新技术同时亦有一定程度的对雷射防御能力、因此半透镜镀层就渐渐不再被使用。到了宇宙世纪0087年时、装甲表层亦开始使用抗粒子束镀层(Anti Beam Coating)、因此半透镜镀层就不再被使用。

机动兵器感应装置[编辑]

请参考机动兵器感应装置条目。

米诺夫斯基推进系统[编辑]

亦称为光之翼。最初源于Mother Vanguard级战舰上面,SNRI后于UC0136小型化并于F-99 Record Breaker上面测试。同期亦有AE社取得Mother Vangaurd级的残骸并安装到MS Speed King上面。因受袭击而研究资料尽失,实际完成品至UC0153时才安装到V2上面。

宇宙纪元(CE)机动战士技术[编辑]

公元(AD) GN科技[编辑]

GN-Drive[编辑]

又称为“太阳炉”,全称为“Gundam Nucleus Drive”。

“天人”私人武装组织的创立人发明 及 其组织所使用的半永久能源装置,也作为天人的机动战士“Gundam”引擎使用,GN-Drive同时提供完全凌驾于各国现存机动战士的极高性能。


GN粒子[编辑]

变异性光粒子的亚种,是由GN-Drive所散布的特殊粒子,能干扰旧时代的通讯技术。

“天人”的创立人 伊奥利亚 • 修罕贝格 早在21世纪所发现的,建构了“多样性变异光子”之基础理论,

并提出 木星载人探索计划,其成员都是来自世界各地的科学家,由一些不为人知大财团推动计划,探索船出发一段时间后便失去联络。

实质上 木星载人探索计划,其背后目的是秘密制造GN-Drive。



它的原始粒子是从木星的环境所收集的,并具有毒性,经由Topological defect(拓扑缺陷)所过滤而转换成无害的特殊粒子,

皆因Topological defect能反复地进行转换 变异性光粒子,也成功达成了半永久能源的“GN-Drive”之基础理论,

“GN-Drive”的核心负责整个转换过程以及反应回收就是TD组件(Topological defect)。


伊奥利亚 • 修罕贝格 发现特殊粒子能渗透人体细胞,促使人类的进化,包括肉体强化、情况判断力,空间认知能力 以及 激活脑量子波,

而进化了的人类会比平常人多一倍寿命。也不太会衰老 其后更发现“GN粒子”能作为脑量子波的媒介 分享共有意识 以及 产生人与人之间沟通的心灵感应。

不过伊奥利亚 • 修罕贝格 执著于第一阶段的武力介入,使得GN粒子更偏向于武装使用,即使世界毁灭也想要见证人类的变革和统一。


GN 單元[编辑]

“天人”开发的遥控式武装系统單元 Control System,内藏GN电容使用,能进行全方位攻击。

首次出现在第二世代的高达GNY-0042-874 Gundam Artemie,由于过于复杂的数据处理,这种武装系统连同GNY-0042-874 Gundam Artemie没有被正式开发,唯一只有Gundam Meister874一个能轻松使用,VEDA才批准开发制造。

第二个使用这个系统的高达是厄运式XX Gundam Rasiel,最大特征是武装使用的GN Prototype 單元,为以后的高达武器伸延而开发,是后期所有GN 單元的原型


Shield 單元 GN-006 Cherudim Gundam,攻防两用的盾牌型浮游武装系统,能发射GN粒子束进行攻击。

Shield 單元 II GN-010 Gundam Zabanya,Shield 單元的发展型,能产生GN Field进行防御。

Rifle 單元 GN-006 Cherudim Gundam,步枪型浮游武装系统,能进行精准射击。

Rifle 單元 II GN-010 Gundam Zabanya,Rifle 單元的发展型,功率更进一步提升,还能分离成连射性较高的手枪型Pistol 單元。

Scissor 單元 GN-011 Gundam Harute,剪刀型浮游武装系统,有鉴于过往的钳子武装设计。

Sword 單元 GNT-0000 00 Qan[T],剑型浮游武装系统,能产生粒子束刀刃和GN Field,更可以与GN Sword V连结成为Buster Rifle & Buster Sword。


还存在于GN 單元独立出来的GN Fang武装系统,是比GN 單元还要更早成熟的技术,而且更快更小型化,能进行全方位GN粒子束和GN刀刃攻击,具有贯穿GN力场的能力。


GN Field[编辑]

能阻隔所有物理攻击的防御力场,首次出现在第二世代的高达GNY-004 Gundam Plutone。

GN粒子具有阻隔粒子束的能力,为太阳炉附带了保护作用,“天人”的工程师们想到凝聚粒子使高达可以全面防御的方法,在GNY-004 Gundam Plutone上进行了首次测试。

“天人”的战斗母舰也经常展开GN力场作战,能完全无效敌人的MEGA粒子炮击能力。

后期几乎每一部装有GN-Drive的机动战士都能展开GN力场进行防御,仿佛成为了MS的标准武装配置。


Trans-AM系统[编辑]

Trans-AM,应用GN科技发展出来的独有系统。

原理为把机体中(GN电容)储藏起来的高浓度压缩粒子完全释放,于粒子耗尽前,能使GN-Drive输出功率大幅提升至原来的三倍(00 Raiser更达到七倍以上),使高达能充分地发挥最大的能力。

使用过后,机体内(GN容器)会处于粒子不足的状态而令GN-Drive给予储藏装置再次充填,输出功率、各方面性能都会急剧下降(充填结束时会回复至通常状态),

改良过的Trans-AM则可以粒子耗尽前结束Trans-AM,避免性能下降

全面释放状态下会变成红色,装甲因此也会受此影响,便高速移动时会留下残像。


Twin-Drive系统[编辑]

伊奥利亚 • 修罕贝格 发明的革命性GN科技,与Trans-AM同时间传承至天人。

将两组GN-Drive同步运作,GN粒子的生产量应用指数并二乘法,即是将两边的Topological defect(拓扑缺陷)的转换完全同步运作,

让粒子加以融合,而这个融合过程是在机体内进行,成为 Gundam 全新的动力装置主要理论。


GN-0000 00高达是首个使用这套系统的机动战士,但不论是GN-Drive还是机体方面都不是以Twin-Drive为前提开发,同步率与融合率也不稳定,

最终借由Trans-AM成功启动Twin-Drive,其后为Twin-Drive加装大型电容组件(0 Raiser),才达到完全同步与完全融合,

附上Trans-AM增幅机能,能让Twin-Drive得以完全发挥。

启动Trans-AM的状态底下,Twin-Drive产生了本不能应该超越的三倍释放量,还展现出各种不可思议的现象,令开发团队极为震惊,感慨伊奥利亚竟然能预见这种事情。


伊奥利亚 • 修罕贝格 的发明[编辑]

“VEDA”

伊歐利亞 • 修罕貝格 所發明的量子電腦,早在21世紀完成了它的基礎,並稱為「量子型演算處理系統 VEDA」,

是“天人”私人武装组织在执行“伊奥利亚计划”的任务不可或缺的,其计划在2307正式行动。


虽然 VEDA 是一台量子电脑,但是它的作用超越了量子电脑的范畴,它能够培育人工生命体“Innovade”,

Innovade 是 VEDA 生物终端,VEDA能派这些 Innovades 去世界各地担任不同的角色,

混在人类群众当中生活,而这些Innovade不知道自己是VEDA的生物终端,并深信自身是人类,

各国政府和军队都有Innovade存在,所以 VEDA 不管现实上或网络上,无时无刻都在进行监察和情报收集,

掌握世界各地的资讯,对世界的趋势进行推算和预测,是极其精准,并且能有效地操作情报和封锁情报。

天人的战术预报员 皇 • 李 • 诺列加 往往得和 VEDA 达成共识才能进行武力介入的。

VEDA 还存在 独立AI ,拥有自我意识,

存在于VEDA中的资料包含了许多机密事项,其中最主要的包括GN-Drive、高达的设计图、“托勒密”和Gundam Meister们的资料,

均属于最高等级LEVEL 7的资讯,VEDA曾被自己所培育的 Innovade 利冯兹 • 阿尔马克 入侵,VEDA即时屏蔽重要资料,

即使一度被 利冯兹 • 阿尔马克 掌握主系统,其实VEDA自身也在暗中继续执行“伊奥利亚计划”。



“轨道电梯与太阳能发电系统”

是 伊奥利亚 • 修罕贝格 在21世纪提倡的,其实际兴建花费了约半个世纪,

由三大国家 Union、人革联、AEU兴建于赤道附近,是可通往外太空的大型电梯塔柱。


分为轨道卫星站,低轨道站和高轨道站三部分;低轨道站作为停泊民间磁悬浮列车之用,而高轨道站和轨道卫星站就作为军方太空军事作战用。

除了方便各国和民间探索及拓展外太空影响力外,还可以提供太阳能给地表使用。 市民和军人能以磁悬浮列车来往外太空和地表,也能进行大型运输用途,包括机动战士。

出现于超过一个时代的科技[编辑]

抗粒子束镀层 Anti-Beam Coating (ABC)[编辑]

抗粒子束镀层在宇宙世纪和宇宙纪元两个高达世界都有出现、此种涂层的原理是在机体外部镀上一层热容很高的涂料、使得粒子束兵器在击中机体时、镀层会吸去大量热力然后挥发。是一种牺牲式防御系统。因为镀层会在被击中时挥发、因此防御的次数是有限的。

宇宙世纪抗粒子束镀层[编辑]

最先使用此技术的机体为MSN-100 百式。因为此种技术还是测试期,因此百式的机体表面变成金色。后来的镀层颜色都能够自由改变,所以颜色就可以变回较为不明显的。此种技术在UC0088以后,因为价钱便宜,所以大部分机动战士甚至战斗舰只都会有此种镀层。为了增加防御次数,到了UC0133时代,此种技术还有涂到布上面再由机体盖上的使用方式(XM-X1 Crossbone Gundam X1,XM-X2 Cross Bone Gundam X-2)。此种防御虽然没有粒子束盾那么可靠,但是因为隐密性较高,所以亦受到驾驶员欢迎。

耐粒子束镀层[编辑]

一年战争后期,机体表面放弃使用临界半透体来防御雷射兵器而改用耐粒子束镀层。此种镀层效果不及抗粒子束镀层,但是还是能减少粒子束的破坏力。

宇宙纪元抗粒子束镀层[编辑]

此技术在大部分机体战士的盾上也有使用,不过因为会做成金属疲劳以及不能和PS装甲同时存在,因此并没有被大量使用在机动战士上面不过ZAFT的战斗舰只上面也有使用这种镀层,同时一些机动战士使用的实体刀刃为了要击破粒子束盾或是防御粒子束武器,也会有此种镀层。

帕拉夫斯基粒子技术[编辑]

帕拉夫斯基粒子(プラフスキー粒子,Plavsky Particle)[编辑]

钢普拉(高达模型)对战时使用的特殊粒子,在十年前被发现。它会对用来制作钢普拉的塑胶素材产生反应,使操作者可以从模型外部进行流体式的操作。此外,透过这种粒子的变化效果,可以显示出粒子束兵器或是爆炸之类的效果,让钢普拉间的对战,看起来更具临场感。 因为帕拉夫斯基粒子的存在,原本不能动的钢普拉有了生命, 可以进行终极的钢普拉对战。 实际上是大型宝石“阿利斯达之星”经粒子化后而成的反粒子。

对战系统(バトルシステム)[编辑]

钢普拉对战会在特定的战斗系统上进行。 将内含钢普拉制作资料的“GP BASE”跟钢普拉,设置在战斗系统内之后,系统就会开始散布被称为“帕拉夫斯基”的特殊粒子。10年前发现的这种粒子,会对用来制作钢普拉的塑胶素材产生反应,可以从外部进行流体式的操作。 此外,透过这种粒子的变化效果,可以显示出粒子束兵器或是爆炸之类的效果,让钢普拉间的对战,看起来更具临场感。 因为帕拉夫斯基粒子的存在,原本不能动的钢普拉有了生命,可以进行终极的钢普拉对战。

参考[编辑]