跳转到内容

戰場

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书

这是本页的一个历史版本,由Xsming留言 | 贡献2020年6月27日 (六) 05:41 (增加翻译请求)编辑。这可能和当前版本存在着巨大的差异。

戰場,是在戰爭狀態,敵軍相遇或發生戰爭的地方。歷史回望,所有戰役都有一處地方作為戰場。經歷史學家考究,戰場可以分為主戰場及其他。戰場又可以分為前線、二線和大後方等。不過處身現場者,不可能假設戰場如拳擊擂台,有必然的劃定範圍。戰場無處不在,天空致命危機四面八方,包括網路信息戰間諜戰、心理戰公關戰、外交戰、游擊戰等。

電腦遊戲中,「戰場」是一個戰爭遊戲的選項,它代表該版遊戲的背景,有一定的客觀環境、條件限制,不同的難度級數。

例子

参看