最终幻想编年史
最终幻想编年史 | |
---|---|
| |
类型 | 角色扮演(RPG) |
平台 | PlayStation |
开发商 | Tose |
发行商 | 史克威尔 |
系列 | 最终幻想系列 时空系列 |
模式 | 单人、多人[1] |
发行日 |
|
《最终幻想编年史》(英语:Final Fantasy Chronicles)是史克威尔公司电子角色扮演游戏《最终幻想IV》和《时空之轮》的合辑,由索尼电脑娱乐于2001年6月29日在北美PlayStation平台发行[2]。《最终幻想IV》和《时空之轮》之前于1997年和1999年在日本PlayStation平台发行,两部游戏皆由东星软件从超级任天堂版移植[3][4]。两部游戏皆新增了附加功能,如插画画廊、怪物图鉴和过场动画——包括《最终幻想IV》的计算机全动态影像和《时空之轮》遍穿游戏的动画过场[5]。
《最终幻想编年史》获得玩家和媒体的好评,评论称赞了周边功能,以及史克威尔为新世代玩家提供经典角色扮演游戏的事实[5][6][7]。相反的,评论者因其糟糕的模拟功能,尖锐批评了地图与战斗间“又长又频繁的载入”[6][7]。游戏在2003年6月作为索尼的精选辑再次发行[8]。
游戏玩法
[编辑]如同电子角色扮演游戏的的惯例,玩家在《最终幻想IV》和《时空之轮》中控制一组角色。依照查看方法和控制角色,游戏被分为三类型不同的“画面”:角色穿过不同地区的世界地图;探索城镇迷宫等地的场景地图;以及角色和怪物等敌人作战的战斗画面[9][10]。
最终幻想IV
[编辑]《最终幻想IV》引入了由伊藤裕之设定的即时战斗系统。玩家需要在战斗中“实时”给角色下指令[11]。各角色因长处与短板而保持平衡;例如一个强大的魔法师防御会较低,而战士敏捷性则比较低[9]。
时空之轮
[编辑]《时空之轮》和传统角色扮演游戏随机遇敌的常规不同,游戏多数敌人会直接在场景地图中显示,或是等在某处埋伏角色队伍。与场景地图的敌人接触就会发生战斗,战斗场景会直接在地图上出现,而非使用单独的战斗窗口[10]。《时空之轮》更新了《最终幻想IV》即时战斗系统的模式,增加依照敌人位置和角色能力的“技能”[10][12]。其他功能包括时间旅行和“二周目”选项[13][14]。
开发
[编辑]《最终幻想编年史》收录了东星软件之前移植,并在日本独立发行的《最终幻想IV》和《时空之轮》,《最终幻想IV》还随合辑《最终幻想收藏集》在再度在日本发行[15]。《编年史》由青木和彦担当设计监制总监,深谷文明担任监督,今井明弘担任制作人[16]。游戏继《最终幻想V》与《最终幻想VI》的合辑《最终幻想选集》后创作[6][17]。
原版《最终幻想IV》以“最终幻想II”为名于1991年在北美发行,该版本较“易化”修改版做了多种变更[18]。《最终幻想编年史》移除了之前的变更,并在重新本地化版中使用了更接近时田贵司剧本的新翻译[16]。时空之轮与1995年发行,并已由泰德·伍尔西本地化,但《最终幻想编年史》中做了额外的修改[6]。
两个游戏都加入了全动态影像。《最终幻想IV》配有电脑制作的动画过场,《时空之轮》配有鸟山明设计“能进一步诉说《时空之轮》故事”的动画风格过场。《最终幻想IV》的新游戏功能包括双玩家模式,“增强并加速游戏”的“快跑功能”,以及“节约存档时间”的“备忘文件”系统。《时空之轮》没有加入游戏功能,代之的是“附加模式”。该模式为展示怪物图鉴与开发原画的数据库[1]。
促销与周边商品
[编辑]早在2000年,《最终幻想IV》与《时空之轮》合辑就曾获考虑,而《最终幻想选集》的成功成为了一个关键因素[17]。史克威尔艺电在2001年4月17日宣布了《最终幻想编年史》的消息,总裁岩崎顺提到请求再次发行《时空之轮》者“人数踊跃”,并相信其与《最终幻想IV》的合辑将“吸引原版游戏爱好者,并为我们的一些经典游戏引来新世代玩家”[19]。为庆祝电影《最终幻想 灵魂深处》和《最终幻想编年史》的发行,7月10日在旧金山举办了一场活动。活动举办了cosplay大赛、纪念品抽奖,并开了可以玩《最终幻想编年史》与《最终幻想X》的展位[20]。
《最终幻想编年史》的音乐是一套两个独立发行的光盘,其由TokyoPop发行。《最终幻想IV官方原声》与《时空之轮官方原声》同于2001年8月21日发行。《最终幻想IV官方原声》和游戏原声专辑《最终幻想IV原声版》几乎相同;唯音乐由东星软件重录而导致细微不同、一些歌曲名略作修改,以及加入了第45首曲目《爱之主题曲(重编)》,该歌曲收录于之前《钢琴曲辑 最终幻想IV》的第二首曲目。专辑目录号为TPCD 0210-2,计45首曲目,62分钟[21]。《时空之轮原声音乐》是《时空之轮》的专辑。该专辑基本改编自PlayStation版游戏的原声专辑《时空之轮原声音乐》;25首乐曲的前21首和《时空之轮原声音乐》相同,接下来的三个曲目相当于《原声音乐》的22、23和29,最后一首曲目和《时空之轮》音乐改编专辑《时之尽头》的第二首曲目相同。专辑计73分3秒,目录号为TPCD 0209-2[22]。除了专辑外,《最终幻想编年史》还有由Dan Birlew编写的攻略本,其由BradyGames于2001年7月2日发行[23]。
评价
[编辑]评价 | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||
|
《最终幻想编年史》获得评论和商业成功,在发行首两周中成为最畅销PlayStation游戏,并在评论汇总网站Metacritic获89%的平均分[27][28]。游戏网站IGN为其打了9.4分并颁发“编辑推荐奖”,评论称游戏是RPG爱好者“必买”的游戏[5]。
GameSpot评论员布莱德·舒梅克为游戏打了8.5分,但称《最终幻想IV》中的“声音效果压抑”,并不满于《时空之轮》的频繁载入。他补充称,游戏在最初发行时视觉效果“令人惊叹”,但以现在看来则过时且“会让寻找快感者的游戏消费离开”[6]。Gaming Age的马库斯·赖对附加内容感到失望,其将称移植版成为“准系统游戏”,并称两部游戏的全动态影像“都很好看,但增色不多”[29]。
参考文献
[编辑]- ^ 1.0 1.1 N/A. FINAL FANTASY CHRONICLES. Square Enix North America. [2007-06-02]. (原始内容存档于2007-05-21).
- ^ 2.0 2.1 Final Fantasy Chronicles. GameSpot. [2008-06-29]. (原始内容存档于2009-02-20).
- ^ Chrono Trigger for PS. GameSpot. [2007-03-03]. (原始内容存档于2007-09-30).
- ^ Final Fantasy IV for PS. GameSpot. [2007-03-03]. (原始内容存档于2007-09-29).
- ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 IGN Staff. IGN: Final Fantasy Chronicles Review. IGN.com. 2001-07-18 [2008-06-29]. (原始内容存档于2011-08-03).
- ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 Shoemaker, Brad. Final Fantasy Chronicles for PlayStation Review - PlayStation Final Fantasy Chronicles Review. Gamespot: 1–2. 2001-07-06 [2008-06-29]. (原始内容存档于2008-12-07).
- ^ 7.0 7.1 7.2 Kennedy, Sam (编). Official U.S. PlayStation Magazine August 2001; issue 47. Ziff Davis Media Inc. 2001: 107.
- ^ "最终幻想 Chronicles", ASIN B00005LOXE
- ^ 9.0 9.1 Square Co., Ltd. (编). Final Fantasy II instruction manual. Square Co., Ltd. 1991: 74. SFS-F4-USA-1.
- ^ 10.0 10.1 10.2 Epic Center: Chrono Trigger. Nintendo Power. July 1995, 74: 53.
- ^ Johnson, Robert. Final Fantasy IV Review. GamesAreFun. 2003-04-28 [2006-09-10]. (原始内容存档于2006-09-03).
- ^ Square Co., Ltd. Chrono Trigger. Super Nintendo Entertainment System. Square Soft, Inc. 1995-08-22.
Menu screen: Active Time Battle 2.0
- ^ Chrono Trigger: A New Standard for RPGs. Nintendo Power. June 1995, 73: 37.
- ^ Studio BentStuff (编). Chrono Trigger Ultimania. Square Enix. 2009: 581 [2013-10-12]. ISBN 978-4-7575-2469-9. (原始内容存档于2010-11-19) (日语).
- ^ Final Fantasy Collection. GameSpot. [2007-03-09]. (原始内容存档于2007-04-01).
- ^ 16.0 16.1 Square Enix staff (编). Final Fantasy Chronicles instruction manual. Square Enix. 2001: 54. SLUS-01360.
- ^ 17.0 17.1 Wanlin, Matthew. Classic Square Titles to be Ported to the PlayStation?. RPGamer. [2007-07-02]. (原始内容存档于2012年4月27日).
- ^ Kelley, Ian. FF4j/FF4j Easytype Changes FAQ. FFCompendium. [2006-09-12]. (原始内容存档于2006-05-29).
- ^ IGN staff. Chrono Trigger and FF IV Confirmed for US Release. IGN PlayStation. [2007-07-02]. (原始内容存档于2007-06-30).
- ^ Ahmed, Shahed. Final Fantasy fan day. GameSpot. [2007-07-02]. (原始内容存档于2007-09-30).
- ^ Square Enix Music Online. Final Fantasy IV Official Soundtrack: Music from Final Fantasy Chronicles - Album Information. Square Enix Music. [2008-02-23]. (原始内容存档于2012-09-15).
- ^ Gann, Patrick. Chrono Trigger Official Soundtrack: Music From Final Fantasy Chronicles. RPGFan. 2006-10-05 [2009-04-23]. (原始内容存档于2009-02-21).
- ^ Birlew, Dan. Final Fantasy Chronicles Official Strategy Guide. BradyGames. 2001-07-02. ISBN 0-7440-0073-4.
- ^ 24.0 24.1 "UNCLEDUST". Review: Final Fantasy Chronicles for PlayStation on Gamepro.com.. GamePro. 2001-06-26 [2008-06-29]. (原始内容存档于2008-09-19).
- ^ 25.0 25.1 Final Fantasy Chronicles Reviews. Game Rankings. [2008-06-29]. (原始内容存档于2012-01-31).
- ^ 26.0 26.1 Hsu, Dan "Shoe" (编). Electronic Gaming Monthly August 2001; issue 145. Ziff Davis Media Inc. 2001: 112.
- ^ 27.0 27.1 Final Fantasy Chronicles (psx: 2001): Reviews. Metacritic. [2008-06-28]. (原始内容存档于2012-04-27).
- ^ Final Fantasy Chronicles Tops the Charts. IGN. 2001-07-13 [2007-03-28]. (原始内容存档于2006-09-15). 外部链接存在于
|work=
(帮助) - ^ Final Fantasy Chronicles Review for PlayStation. Gaming Age. [2007-07-02]. (原始内容存档于2012年4月27日).