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终极动员令:红色警戒

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终极动员令:红色警戒
Command & Conquer: Red Alert
终极动员令:红色警戒
类型 即时战略
平台 MS-DOSWindowsPlayStationPlayStation Network
开发 Westwood Studios
发行 维珍互动
音乐 Frank Klepacki[*]
系列 终极动员令系列
红色警戒系列
模式 单人游戏多人游戏
发行日 PC
  • 北美:1996年10月31日
  • 欧洲:1996年
PlayStation
  • 北美:1997年10月31日
  • 欧洲:1997年11月
PlayStation Network
  • PAL:2008年3月27日
  • 北美:2009年11月12日

终极动员令:红色警戒(英语:Command & Conquer: Red Alert,是一款于1996年由美国西木工作室制作、Virgin Interactive发行的即时战略游戏。由于本作为1995年发行的终极动员令的续作,游戏的标题含有“终极动员令”。[1][2][3][4]

虽然该游戏发行于1996年,但人们有时称之为“红警95”,可以确信此简称来源于Windows版本红色警戒的起动程序──RA95,意义为红色警戒WIN95版。该游戏后续又有《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。

特色[编辑]

该游戏为终极动员令系列第一个被开发和发行的资料片。游戏背景为冷战时期对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的游戏模式。其中包含了初期英雄模式,比如盟军的谭雅(Tanya)。

主要角色[编辑]

玩家[编辑]

  • 游戏中称玩家的身份是一位临危受命的指挥官,从带领小队人马行动,到指挥阵营里最尖端的力量与敌人决战,从低级军官,到最高将领,玩家将成为改变战争结果的关键。

盟军[编辑]

苏联[编辑]

  • 约瑟夫·史达林,Gene Dynarski饰
  • 格瑞丹科(Gradenko),Alan Terry饰
  • 纳迪亚(Nadia),Andrea C. Robinson饰
  • 肯恩,Joseph D. Kucan饰

版本更新[编辑]

  • 1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务及24张联机地图。
  • 1997年3月发行的资料片CounterStrike(危机任务),单CD,版本号:1.07E,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,新加入106张任务地图。
  • 1997年9月发行的资料片Aftermath(绝地逢生),单CD,版本号:2.00Eam,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了7种新单位,18个新任务,与100张任务地图。
  • 为了使《红色警戒》能在新的操作系统下使用,Westwood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本,3.03系列版对应关系如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam。

此外在1997年和1998年还在SONY的PlayStation游戏机上发行过,包括97年的红色警报和98年的Retaliation(复仇)。前者为红色警报的PS版,保留了真人过场但去除了CG动画,拥有更合理的建造菜单,支援联机对战,但画面表现甚至不如DOS版的红色警报;后者为PC版两个资料片的合集,但有完整的故事线,最令人兴奋的是Westwood为复仇拍摄了包括开场动画在内的一系列真人过场和CG动画,这是PS版所独有的(虽然近来已有爱好者提取了这些电影,制作了非官方版的资料片动画补丁),此外相对前者,复仇还新加入了100多张多人和遭遇战地图,其中部分地图拥有诸如直升机能够喷火之类,不过遗憾的是,在PS上的运行效率十分低下,后期的战斗基本上是幻灯片般的噩梦。

  • 2008年8月31日,EA宣布释放此游戏为免费软体
  • 2006年起,有玩家重新制作该系列的游戏引擎,诞生了OpenRA,OpenC&C等项目,并因为2007、2008终极动员令和本作相继免费释放,崭新的Open-RA诞生,Open-RA利用原作的数据制作mod。

故事[编辑]

剧情发生在泰伯伦系列正传之前,第二次世界大战之后,爱因斯坦与特斯拉研发了时空传送仪(Chronosphere),用以回到过去干预阿道夫·希特勒的存在。爱因斯坦透过该机器回到过去,并在一座监狱门口,与刚出狱且年轻的希特勒握手,成功地把他从那个时代中抹去。纳粹德国不会存在了。但是这样做的结果破坏了正史上的德苏牵制的平衡,导致斯大林领导苏联大举入侵欧洲盟军(包括德国)必须阻止斯大林的野心。

盟军结局[编辑]

在爱因斯坦研制出的尖端科技帮助下,经过一系列的战役后,盟军最后攻克了莫斯科,炸毁了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的史达林,此时某位盟军高级将领(Nikos Stavros将军)为了报复史达林对他家乡(希腊)的摧残,以谎言的方式命令士兵离开,史达林便遭到将军杀害,随后离开现场。

美国便在战后扶植一个傀儡政府监视苏联在战后的一举一动,阻止任何可能存在的威胁再度崛起。但那些自满得意的政府官员却不知道,这个傀儡的苏维埃政府是下一场危机的开始——接续剧情终极动员令:红色警戒2

注:一代和二代是发生在完全不同的时空,而二代时空实际上是从主传时空分裂开来的,但和主传剧情并无直接关系。
  其秘密军事组织的事情曾经在盟军任务中提到(Mission 5)。
  在结局中将史达林杀害的盟军高级将领-Nikos Stavros将军为希腊人,他本人对史达林指挥苏军对他故乡的破坏怀恨在心,才在结局将史达林杀害,这点在Mission 5的过场动画中可以看的出来。

苏联结局[编辑]

占领了欧洲大陆最后一块自由的土地——英国之后,苏联统一了全欧洲。在伦敦振臂欢呼的斯大林还未及品尝胜利的果实,就被暗中身为Nod兄弟会成员的秘书纳迪娅(Nadia)毒死,但随后遭肯恩枪杀。凯恩预言到苏联会在未来灭亡,而Nod兄弟会将会利用苏联的躯壳,潜伏在台面之下慢慢扩张自己的势力,并等待著崛起的机会。斯大林死后,和现实世界一样,一场延绵无禁、诡谲多变的冷战时代,便在战后揭开序幕。如凯恩所言,苏联确在90年代解体,在91年的海湾战争之后,联合国便成立一个全球性军事组织 - GDI即全球防卫组织,以解决全球军事冲突,特别是后苏联时代第三世界国家、前社会主义国家和发达资本主义国家间越发难以调和的矛盾冲突。随著1995年泰伯伦陨石的降临,凯恩带领蓄积已久的NOD兄弟会重现江湖,‘带领第三世界国家人民利用泰伯利亚科技,发动世界革命’。一场永无止境的泰伯伦之战就此开始——接续剧情终极动员令:泰伯伦黎明

发行[编辑]

  • 中国大陆政府认为“红色警戒”系列游戏有丑化社会主义阵营国家的倾向而不准许其在中国大陆地区的发行与销售。《红色警戒》系列游戏的历史背景与世界观将社会主义国家置于侵略者的位置上,且令原苏联的前领导人史达林成为具有反派特质的角色,上述措施均有可能导致中国相关进出口审查机构对于《红色警戒》系列游戏的禁止措施。然而《红色警戒》系列游戏风行世界,在盗版横行的中国大陆,玩家依然可以通过各种途径获得游戏(也包括后来的《红色警戒2》、《红色警戒3》及各代所有资料片),致使“红色警戒”系列游戏至今在中国大陆仍有相当高的人气,每一代游戏各自成为当时中国大陆的网吧必备的游戏。
  • 98年的大众软件用了六页文章批评该作的意识倾向,但后来经披露这是由于前导公司怕影响自己的《命令与征服》销量而致。[5]
  • 某些中国大陆玩家因不满游戏中没有中国的原因,修改了原版游戏,并增加相应的MOD及任务关,将中国加入游戏中的社会主义阵营。

注释[编辑]

  1. ^ Westwood Studios. Westwood Studios Official Command & Conquer: Red Alert FAQ List. Westwood Studios. 1997-10-24 [April 23, 2007]. 
  2. ^ Westwood Studios. Official Command & Conquer FAQ v3.0. 1998-10-23 [2007-05-13]. 
  3. ^ Westwood Studios. Official Command & Conquer Gold FAQ v1.3. 1998-10-23 [2007-05-13]. 
  4. ^ Kane's Dossier. EA Games, Command and Conquer 3 official website. 2006-10-29 [January 20, 2007]. (原始内容存档于2007-01-09). 
  5. ^ 中国游戏十年怒

外部链接[编辑]