Raven Software
外觀
Raven Software, Inc. | |
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公司類型 | 動視旗下子公司 |
成立 | 1990 |
創辦人 | Brian Raffel Steve Raffel |
總部 | 美國威斯康星州麥迪遜 |
產業 | 電子遊戲 |
產品 | 電子遊戲 |
所有權者 | 微軟 |
員工人數 | 173 |
母公司 | 動視 |
網站 | ravensoftware |
Raven Software(又稱Raven Entertainment Software, Inc.),是一家總部位於美國威斯康星州的遊戲開發公司,成立於1990年[1]。1997年,烏鴉取得了與動視的獨家出版協議,隨後被動視收購。收購完成後,該工作室的大部分開發者離開工作室並成立Human Head Studios。
旗下遊戲
[編輯]年份 | 遊戲 | 平台 | 備註 |
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1992 | Black Crypt | Amiga, Windows(Demo, OpenGL Demo) | |
1993 | Shadowcaster | DOS, PC-98 | |
1994 | CyClones | DOS | |
Heretic | Mac OS(? - Non Official), MS-DOS | ||
1995 | Hexen: Beyond Heretic | Mac OS, MS-DOS, Nintendo 64, PlayStation, Sega Saturn, Windows | |
1996 | Heretic: Shadow of the Serpent Riders | DOS, Microsoft Windows(? - Non Official) | |
Deathkings of the Dark Citadel | DOS, Mac OS, Microsoft Windows | ||
Necrodome | Microsoft Windows | ||
1997 | Take No Prisoners | Microsoft Windows | |
MageSlayer | Microsoft Windows | ||
Hexen II | Mac OS, Microsoft Windows | ||
1998 | Hexen II Mission Pack: Portal of Praevus | Microsoft Windows | |
Heretic II | AmigaOS, Mac OS, Mac OS X, Microsoft Windows, Linux | ||
2000 | 命運戰士 | Dreamcast, Linux, Microsoft Windows, PlayStation 2 | |
Star Trek: Voyager – Elite Force | Mac OS, Microsoft Windows | ||
2001 | Star Trek: Voyager - Elite Force: Virtual Voyager | Microsoft Windows | |
2002 | 星球大戰 絕地武士II:絕地放逐者 | Mac OS X, Microsoft Windows | |
傭兵戰場2:雙重螺旋 | Mac OS X, Microsoft Windows | ||
2003 | 星球大戰 絕地武士III:絕地學院 | Mac OS X, Microsoft Windows | |
2004 | X-Men Legends | GameCube, PlayStation 2, Xbox | |
2005 | X-Men Legends II: Rise of Apocalypse | GameCube, PlayStation 2, Xbox, Windows | |
雷神之錘4 | Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, Xbox 360 | ||
2006 | Marvel: Ultimate Alliance | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Windows | |
2009 | X-Men Origins: Wolverine | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
德軍總部:黑曜陰謀 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
2010 | Singularity | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
決勝時刻:黑色行動 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 | 負責DLC內容以及用戶界面設計[2] | |
2011 | 決勝時刻:現代戰爭3 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 | 負責多人模式、部分單人流程內容、DLC內容以及用戶界面設計[2] |
2013 | 決勝時刻:魅影 | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One | 負責多人模式、部分單人流程內容以及DLC內容[3] |
2014 | 使命召喚Online | Microsoft Windows | 與騰訊合作開發[4] |
2014 | 使命召喚:高級戰爭 | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | 負責多人模式、EXO喪屍模式以及DLC內容 |
2016 | Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Call of Duty 4: Modern Warfare的重製版 |
參考資料
[編輯]- ^ Raven Software | About. www.ravensoftware.com. [2022-05-05]. (原始內容存檔於2022-01-19) (英語).
- ^ 2.0 2.1 gamerzines. Infinity Ward clarifies Raven's involvement with CoD franchise. gamerzines.com. 2011-07-20 [2015-11-04]. (原始內容存檔於2011-08-07).
- ^ Conklin, Aaron K. Raven Software revolutionizes multiplayer gaming with Call of Duty: Ghosts. The Daily Page. 2013-10-31 [2013-11-05].[失效連結]
- ^ Raven Software now the lead developer on CoD: Online for China. CharlieIntel. 2014-04-17 [2015-11-04]. (原始內容存檔於2015-12-22).