跳至內容

萬代南夢宮電子遊戲系列列表

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書

萬代南夢宮公司標識

萬代南夢宮控股是日本控股公司,總部坐落於東京,從事電子遊戲動畫、玩具、街機遊樂場業務[1]。2005年9月25日,萬代南夢宮合併為萬代南夢宮控股。其子公司萬代南夢宮娛樂(原名萬代南夢宮遊戲)負責電子遊戲業務。萬代南夢宮以電子遊戲系列作品而知名:食鬼截至2016年總收入達128億美元,為公司各系列之最[2]鐵拳全平台銷量超4900萬套,為公司最暢銷的系列[3]。2010年代末,萬代南夢宮是收入最高的玩具公司,也是第八大電子遊戲公司[4][5]

萬代南夢宮於2006年收購玩具商、原遊戲開發商萬普[6],並於2009年收購遊戲發行商D3出版社[7]。2011年,BCE與萬普合併為B.B.工作室後,萬代南夢宮取得BCE的電子遊戲資產[6]。萬代南夢宮還持有七龍珠等動漫的遊戲改編權[8];對於此類作品,下表的「首作」指萬代南夢宮(或其子公司)的首款遊戲,而非系列原作。

系列

[編輯]

授權系列用米黃色背景顯示,並在系列名後標註星號。

系列 首作 最新作 參考
皇牌空戰系列 皇牌空戰(1995年) 皇牌空戰7 未知天際(2019年) [9]
A級方程式賽車 A級方程式賽車(1994年) A級方程式賽車3 最終圈(2008年) [10]
高山滑雪賽系列 高山滑雪賽(1995年) 超級高山滑雪賽(2014年) [11]
魔塔大陸系列 魔塔大陸 在世界終結續詠詩篇的少女(2006年) 魔塔大陸3 終結世界的少女詩歌(2010年) [12]
巴比倫城堡傳奇系列 迷宮塔(1984年) 德魯亞加之迷宮(2011年) [13]
爆突系列 爆突(1985年) 爆突機銃艇(1988年) [14]
太空驅逐艦系列 太空驅逐艦(1981年) 鳳凰戰機(1990年) [15]
超絕倫人系列 超絕倫人(1988年) 超絕倫人 忍者衝刺(2013年) [16]
Compati Hero系列* SD戰鬥大相撲 平成英雄場所(1991年) Lost Heroes 2(2015年) [17]
究極坦克系列 究極坦克(1993年) 未來坦克(1995年) [18]
魂系列 黑暗靈魂(2011年) 黑暗靈魂:重製版(2018年) [19]
打空氣系列 打空氣(1982年) 打空氣島(2008年) [13]
數碼暴龍系列 數碼暴龍SEGA版:數碼暴龍師(1998年) 數碼暴龍絕境求生(2022年) [20]
道中記系列 妖怪道中記(1987年) F1道中記(1991年) [13]
七龍珠系列* 七龍珠 神龍之謎(1986年) 七龍珠電光炸裂!ZERO(2024年) [21]
家庭體育場系列 職業棒球家庭體育場(1986年) 職業棒球家庭競技場(2018年) [22]
最後衝刺系列 最後衝刺(1987年) 最後衝刺 特別版(2002年) [23]
小蜜蜂系列 小蜜蜂(1979年) 大蜜蜂 復仇之戰(2019年) [24]
源平討魔傳系列 源平討魔傳(1986年) 源平討魔傳 卷之二(1992年) [13]
噬神者系列 噬神者(2010年) 噬神者3(2018年) [25]
靈異雙槍系列 靈異雙槍(1990年) 靈異雙槍Goal!(1996年) [26]
高達系列 機動戰士鋼彈PART 1 -鋼彈屹立於大地之上-(1983年) 鋼彈爭鋒對決(2021年) [27]
軍平系列 軍平(1999年) 軍平 花之嘉年華(2017年) [28]
.hack系列 .hack//Infection(2002年) .hack//G.U. Last Recode(2017年) [29]
偶像大師系列 偶像大師(2005年) 偶像大師 星耀季節(2021年) [30]
塊魂系列 塊魂(2004年) 人見人愛的塊魂 安可+ 國王大人的小小回憶(2023年) [31]
風之少年系列 風之少年 通往幻夢界之門(1997年) 風之少年 克羅諾亞 1&2 乘風歸來(2022年) [32]
貓捉老鼠系列 貓捉老鼠(1983年) 貓捉老鼠點擊 復活的貓夢宮團(2016年) [13]
大辭典系列 文字解謎 大辭典(2001年) 文字解謎 大辭典安可(2020年) [33]
摩托GP系列* 摩托GP(2000年) 摩托GP(2006年) [34]
鑽地小子系列 鑽地小子(1999年) 鑽地小子 安可(2020年) [35]
南夢宮世代 食鬼 冠軍版DX (2010年) 大蜜蜂軍團DX(2011年) [36]
南夢宮博物館系列 南夢宮博物館Vol. 1(1995年) 南夢宮博物館Arcade Pac(2018年) [37]
火影忍者系列* 火影忍者 木葉的忍者英雄們(2003年) 火影忍者博人傳 忍者先鋒(2018年) [38]
超能運動會系列 超能運動會(1993年) 超能運動會2(1995年) [39]
海賊王系列* 海賊王 目標海賊王!(2000年) 航海王 尋秘世界(2019年) [40]
食鬼系列 食鬼(1980年) 食鬼吃遍世界(2022年) [41]
趣味射擊系列 趣味射擊(1994年) 趣味射擊X(2016年) [42]
杆位系列 杆位(1982年) 杆位 重混(2008年) [43]
穿越領域計劃系列* 穿越領域計劃(2012年) 穿越領域計劃2(2015年) [44]
迷魂車系列 迷魂車(1980年) 迷魂車Rumble(2011年) [45]
實感賽車系列 實感賽車(1993年) 實感賽車 畫線漂移(2016年) [46]
雷霆任務系列 雷霆任務(1986年) 雷霆任務3(1993年) [47]
Simple系列 Simple 1500系列第一輯 麻將(1998年) 家庭聚會 30大障礙遊戲(2012年) [48]
天堂鳥系列 天堂鳥(1985年) 天堂鳥DX(1986年) [13]
魂之系列 刀魂(1995年) 靈魂能力VI(2018年) [49]
腐屍之屋系列 腐屍之屋(1988年) 腐屍之屋(2010年) [50]
星空戰機系列 星空戰機(1985年) 公理戰機(1999年) [13]
鋼鐵槍手系列 鋼鐵槍手(1991年) 鋼鐵槍手2(1992年) [51]
召喚夜響曲系列 召喚夜響曲(2000年) 召喚夜響曲6 消逝的境界(2016年) [52]
超級機械人大戰系列 超級機械人大戰(1991年) 超級機械人大戰30(2021年) [53]
鈴鹿8小時系列 可口可樂 鈴鹿8小時(1992年) 鈴鹿8小時2(1993年) [54]
刀劍神域系列* 刀劍神域 無限瞬間(2013年) 刀劍神域 彼岸遊境(2020年) [55]
太鼓之達人系列 太鼓之達人(2001年) 太鼓之達人 The Drum Master!(2022年) [56]
傳奇系列 幻想傳奇(1995年) 破曉傳奇(2021年) [57]
戰車隊系列 戰車隊(1980年) 美少女戰車隊(2014年) [58]
鐵拳系列 鐵拳(1994年) 鐵拳8(2024年) [59]
立體漂浮戰系列 立體漂浮戰(1986年) 3-D立體漂浮戰II(1986年) [60]
化解危機系列 化解危機(1995年) 化解危機5(2015年) [61]
女武士系列 女武士大冒險 時之鑰傳說(1986年) 女武士的榮耀2(2009年) [62]
瓦強系列 瓦強(1987年) 閃耀行動 小瓦強大冒險(2009年) [63]
灣岸競速系列* 灣岸競速(2001年) 灣岸競速 Maximum Tune 6(2019年) [64]
家庭滑雪 家庭滑雪(2008年) 家庭滑雪 世界滑雪與單板滑雪(2009年) [65]
賽車勝利之路系列 賽車勝利之路(1988年) 賽車勝利之路'91(1991年) [66]
神奇女孩系列 神奇女孩(1987年) 神奇女孩 颱風助推器(2014年) [13]
世界競技場系列 職業棒球 世界競技場(1988年) 世界競技場5(2001年) [67]
異域傳說系列 異域傳說 一章 權力意志(2002年) 異域傳說 三章 查拉圖斯特拉如是說(2006年) [68]
鐵板陣系列 鐵板陣(1983年) 鐵板陣重生(2009年) [13]

參考文獻

[編輯]
  1. ^ Corporate Data. Bandai Namco Holdings. [2019-12-26]. (原始內容存檔於2019-03-25). 
  2. ^ Heck, Jonathan. World of Warcraft Leads Industry With Nearly $10 Billion In Revenue. Game Revolution. AtomicOnline. 2017-01-26 [2017-01-26]. (原始內容存檔於2017-06-05). 
  3. ^ Sato. Tekken 7’s 5 Million Units Shipped Celebrated With Artwork Update; Tekken Series Reaches 49 Million. Siliconera. [2020-02-26]. (原始內容存檔於2020-02-26). 
  4. ^ Top 25 Public Companies by Game Revenues. Newzoo. [2019-12-30]. (原始內容存檔於2019-11-13). 
  5. ^ Revenue of major toy companies in 2018 (in million U.S. dollars). Statista. [2018-12-01]. (原始內容存檔於2019-04-02). 
  6. ^ 6.0 6.1 History. Bandai Namco Entertainment. [2019-07-05]. (原始內容存檔於2019-04-02). 
  7. ^ Glasser, AJ. By The Way, Namco Bandai Owns (Most Of) D3. Kotaku. Univision Communications. [2018-12-01]. (原始內容存檔於2019-03-06). 
  8. ^ Namco Bandai Games Obtains All Platform Rights For Dragon Ball Videogames. IGN. News Corporation. 2009-07-02 [2019-07-05]. (原始內容存檔於2019-07-05). 
  9. ^ Remo, Chris. Ace Combat Franchise Breaches 10 Million Sales Mark. Gamasutra. United Business Media. 2008-04-17 [2018-04-03]. (原始內容存檔於2015-10-18). 
  10. ^ Ace Driver 3: Final Turn - Videogame by Namco/Bandai Games. Killer List of Videogames. International Arcade Museum. [2019-10-13]. (原始內容存檔於2019-10-13). 
  11. ^ Saeki, Kenji. 気軽に遊べてダイナミックな滑りを楽しめる 「アルペンレーサー3」 ["Alpine Racer 3" that you can play casually and enjoy dynamic skiing]. Game Watch. Impress Group. 2003-03-28 [2003-03-28]. (原始內容存檔於2009-06-06) (日語). 
  12. ^ I Shall Give You Endless Earth: An Ar Tonelico Retrospective. USgamer. Gamer Network. 2013-06-19 [2018-04-03]. (原始內容存檔於2017-09-25). 
  13. ^ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 13.7 13.8 Ishaan. Bandai Namco To Make Older Properties Available To Developers [Update]. Siliconera. Curse, Inc. 2015-03-31 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-05-08). 
  14. ^ Tiraboschi, Federico. Bakutotsu Kijuutei: Baraduke II. Hardcore Gaming 101. 2015-11-08 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-03-30). 
  15. ^ Weekly Cross Review - ファイナルブラスター [Weekly Cross Review - Final Blaster]. Famitsu. Enterbrain. [2019-10-02]. (原始內容存檔於2019-07-23). 
  16. ^ Siliconera Staff. Namco Bandai Is Making A New Bravoman Game. Siliconera. Curse, Inc. 2013-06-14 [2019-12-30]. (原始內容存檔於2019-12-30). 
  17. ^ Lopes, Gonçalo. Zany Super Famicom Great Battle Series Gets Translated Into English. Nintendo Life. Gamer Network. 2018-03-12 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2018-09-24) (日語). 
  18. ^ Brookes, Jason (編). Prescreen: Cyber Commando. Edge. No. 19 (United Kingdom: Future Publishing). April 1995: 48–49 [2019-12-25]. 
  19. ^ Makuch, Eddie. Dark Souls 3 Director Talks Franchise's Legacy, Possible Demon's Souls Remaster, More. GameSpot. CBS Interactive. 2016-07-08 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-06-01). 
  20. ^ Doolan, Liam. Video: See How The Digimon Games Have Evolved Over The Past 20 Years In This Developer Diary. Nintendo Life. Gamer Network. 2019-05-31 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-07-04). 
  21. ^ Sato. Dragon Ball Xenoverse Series Hits 10 Million In Worldwide Shipments And Digital Sales. Siliconera. Curse, Inc. 2018-07-30 [2019-07-05]. (原始內容存檔於2019-05-25). 
  22. ^ 「ファミスタ」シリーズが今年で30周年。ファミスタナイターなどのコラボ企画実施 [The "Famista" series celebrates its 30th anniversary this year. Collaboration planning such as Famistanite]. 4Gamer.net. Aetas. 2016-06-08 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-03-31) (日語). 
  23. ^ Final Lap 3 - Videogame by Namco. Killer List of Videogames. International Arcade Museum. [2019-08-25]. (原始內容存檔於2019-07-13). 
  24. ^ Madnani, Mikhail. 'Galaga Revenge' Is a New 'Galaga' Game from Bandai Namco Entertainment Taiwan That Is Available Right Now for Free on iOS and Android. TouchArcade. 2019-01-08 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-03-31). 
  25. ^ Osborn, Alex. God Eater 3 Officially Revealed. IGN. Ziff Davis. 2017-10-07 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-07-03). 
  26. ^ Vark, Aaron. Bubble Trouble: Golly! Ghost! 2. Hardcore Gaming 101. 2016-08-16 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-03-30). 
  27. ^ 3D 鋼彈動作對戰遊戲《鋼彈爭鋒對決》正式上線 舉辦神盾鋼彈主題開服活動. 巴哈姆特電玩資訊站. [2022-09-16]. (原始內容存檔於2022-12-04). 
  28. ^ 【新作】名作パズルゲーム『ぐんぺい』がキュートに生まれ変わってスマホに登場! [[New] The masterpiece puzzle game "Gunpey" has been reborn cutely and appears on your smartphone!]. Famitsu. Enterbrain. 2017-02-28 [2019-12-25]. (原始內容存檔於2019-06-02) (日語). 
  29. ^ Torres, Josh. .hack//G.U. Last Recode Review. RPG Site. MIST Network. 2017-11-05 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-07-04). 
  30. ^ Ashcraft, Brian. The Idolmaster Is Now A Live-Action Korean TV Show. Kotaku. Univision Communications. 2017-04-17 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-04-02). 
  31. ^ Reseigh-Lincoln, Dom. Katamari Damacy Reroll Review (Switch eShop). Nintendo Life. Gamer Network. 2018-12-12 [2018-12-12]. (原始內容存檔於2018-12-12). 
  32. ^ Wong, Alistair. Klonoa Director Hoping To Release Series Guidebook With Fan Support [Update]. Siliconera. Curse, Inc. 2019-03-16 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-05-25). 
  33. ^ Shiga, Yasuki. バンダイナムコゲームス、GBA版との連動も! DS「ことばのパズル もじぴったんDS」 [BANDAI NAMCO Games, also linked with the GBA version! DS "Words Puzzle Mojitan DS"]. Game Watch. Impress Group. 2007-01-12 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-07-04) (日語). 
  34. ^ Roper, Chris. MotoGP 4 Interview. IGN. News Corporation. 2006-04-14 [2020-03-10]. (原始內容存檔於2020-03-10). 
  35. ^ Dillard, Corbie. Mr. Driller: Drill Till You Drop Review (DSiWare). Nintendo Life. Gamer Network. 2010-04-08 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-04-29). 
  36. ^ Siliconera Staff. With Aero-Cross Canceled, The Namco Generations Series Ends Too. Siliconera. 2012-12-08 [2020-03-25]. (原始內容存檔於2020-03-25). 
  37. ^ Jenni. Namco Museum Is Good At Providing Different Perspectives. Siliconera. Curse, Inc. 2017-08-03 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-07-03). 
  38. ^ 10 Million Naruto Games Shipped. Anime News Network. 2012-01-12 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2016-11-14). 
  39. ^ Brunskill, Kerry. Matters Of Import: Welcome To The Bizarre World Of Namco's Numan Athletics. Nintendo Life. Gamer Network. 2013-12-29 [2019-08-23]. (原始內容存檔於2018-04-04). 
  40. ^ Ciolek, Todd. A Brief History of One Piece Video Games, Part 2. Anime News Network. 2018-12-07 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-07-04). 
  41. ^ Makuch, Eddie. Pac-Man Franchise Launches Campaign to Fight Breast Cancer. GameSpot. CBS Interactive. 2014-10-01 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2016-04-05). 
  42. ^ Kietzmann, Ludwig. Namco unveils Point Blank DS. Engadget. Oath Inc. 2006-03-22 [2019-07-05]. (原始內容存檔於2019-10-19). 
  43. ^ Buchanan, Levi. Pole Position II. IGN. News Corporation. 2006-01-17 [2019-07-05]. (原始內容存檔於2019-07-03). 
  44. ^ Whitehead, Thomas. Interview: Learning More About The 'Ultimate Crossover' RPG, Project X Zone 2, From Its Creators. Nintendo Life. Gamer Network. 2016-05-02 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2016-02-13). 
  45. ^ Flodine, Dave. Rally-X Rumble Review. AppSpy. 2011-08-22 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-07-04). 
  46. ^ Peeples, Jeremy. Graveyard: R4: Ridge Racer Type 4. Hardcore Gamer. DoubleJump Publishing. 2018-09-11 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-05-25). 
  47. ^ Kalata, Kurt. Rolling Thunder 3. Hardcore Gaming 101. 2014-12-12 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-03-26). 
  48. ^ Eisenbeis, Richard. Japanese PS2 Budget Games Were an Outlet for Pure Insanity. Kotaku. Univision Communications. 2014-11-11 [2019-07-07]. (原始內容存檔於2019-05-13). 
  49. ^ "TGS2018"バンダイナムコエンターテインメントブースの見どころを一挙公開、『God Eater 3』や『ソウルキャリバー VI』など今後発売予定のタイトルが多数試遊出展 ["TGS2018" BANDAI NAMCO Entertainment Booth Highlights Released at a Glance, A large number of upcoming titles such as "God Eater 3" and "Soul Calibur VI" will be on trial display]. Famitsu. Enterbrain. 2018-09-13 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-05-25) (日語). 
  50. ^ Paprocki, Matt. Splatterhouse 2010: What went wrong. Polygon. Vox Media. 2018-05-21 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-03-31). 
  51. ^ Zverloff, Nick. Steel Gunner. Hardcore Gaming 101. 2013-12-05 [2020-01-04]. (原始內容存檔於2019-07-13). 
  52. ^ Michalik, Nathan. Summon Night 5 Review (PSP). Push Square. Gamer Network. 2016-02-18 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-07-03). 
  53. ^ 「スーパーロボット大戦」シリーズ累計出荷本数1,600万本突破。第1作のHDリメイク版がPS Storeで販売開始 [Cumulative shipment of "Super Robot Wars" series exceeded 16 million. The first HD remake version is now available on the PS Store]. 4Gamer.net. Aetas. 2014-04-24 [2019-07-05]. (原始內容存檔於2015-09-22) (日語). 
  54. ^ Suzuka 8 Hours 2 – Videogame by Namco. Killer List of Videogames. International Arcade Museum. [2019-07-04]. (原始內容存檔於2019-03-25). 
  55. ^ ソードアート・オンライン Alicization Lycoris. バンダイナムコエンターテインメント公式サイト. [2019-12-09]. (原始內容存檔於2020-11-01). 
  56. ^ 「太鼓の達人 ブルーVer.」,曲を演奏してモンスターを倒す「演奏バトルモード」が登場. www.4gamer.net. Aetas. [2022-01-20]. (原始內容存檔於2022-01-20). 
  57. ^ Parish, Jeremy. The greatest Japanese RPG franchises, part 1. Polygon. Vox Media. 2018-03-27 [2018-04-03]. (原始內容存檔於2018-03-31). 
  58. ^ Spencer. Battle City Getting The Namco Generations Treatment?. Siliconera. Curse, Inc. 2011-10-12 [2019-07-05]. (原始內容存檔於2019-03-30). 
  59. ^ The 50 Best Video Game Franchises11. Tekken. Complex. [2018-04-03]. (原始內容存檔於2017-12-15). 
  60. ^ Brence, Corwin. Thunder Ceptor / 3-D Thunder Ceptor II. Hardcore Gaming 101. 2013-07-08 [2019-08-23]. (原始內容存檔於2019-03-30). 
  61. ^ McWhertor, Michael. Time Crisis is coming back to arcades. Polygon. Vox Media. 2014-10-20 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-03-30). 
  62. ^ Kalata, Kurt. Namco Valkyrie Series. Hardcore Gaming 101. 2004-01-01 [2019-07-05]. (原始內容存檔於2019-04-06). 
  63. ^ ShiftyLook Premiers New Web-Comic Based on Namco's Retro Video Game Series, Wagan Land!. Anime News Network. 2012-12-27 [2019-08-23]. (原始內容存檔於2019-03-30). 
  64. ^ Hannley, Steve. Wangan Midnight Maximum Tune 5 Snags Two New Trailers. Hardcore Gamer. DoubleJump Publishing. 2014-09-30 [2019-07-05]. (原始內容存檔於2019-07-04). 
  65. ^ DiMola, Francesca. We Ski & Snowboard Comes to Wii in March 2009. Nintendo World Report. 2008-10-11 [2019-08-04]. (原始內容存檔於2019-05-13). 
  66. ^ Winning Run 3. Killer List of Videogames. International Arcade Museum. [2019-07-04]. (原始內容存檔於2017-08-02). 
  67. ^ Miura, Tatsuki. Super World Stadium 2000 (24). Millennium Publication. Gamers' Republic. May 2000: 87 [2019-09-27]. 
  68. ^ Parkin, Simon. Xenosaga Episode III: Also Sprach Zarathustra. Eurogamer. Gamer Network. 2006-09-13 [2019-07-06]. (原始內容存檔於2019-07-04).