本頁使用了標題或全文手工轉換

日本麻雀

維基百科,自由的百科全書
跳至導覽 跳至搜尋

日本麻雀(日語:麻雀(マージャン)),是日本常見的麻雀玩法,通常以點計算。

就一般而言,日本麻雀專用的麻雀牌用色較單調,筒子僅黑色與紅色兩色,索子僅綠色與紅色兩色,漢字使用行書寫成(如萬子牌、風牌與三元牌),與一般麻雀的楷書不同,而白板則是全白的番子。

概要[編輯]

日本麻雀,通常使用34種共136枚牌的麻雀牌。在較為流行的規則上,也有不少的地方規則。 目前日本可以進行日本麻雀遊戲的地方,已經不再限於專用的麻雀館或家中,在遊戲機中心電腦也能簡單的找到相應的電子遊戲

規則[編輯]

日本麻雀一般由四人進行,但也有三人麻雀或兩人麻雀。

遊戲進行時,每名玩家眼擁有13張牌,稱作「手牌」。玩家按照順序從「山牌」中摸一張牌再打出一張牌。玩家的目的是經過若干次摸打之後,使自己的13張牌與自己的自摸牌或別人的棄牌組成特定的牌型,稱作「食糊」。食糊後,眼根據牌型的不同進行籌碼的授受。遊戲結束時擁有最多籌碼的玩家,為遊戲的勝者。

詳細的日本麻雀規則,請參見日本麻雀的規則

門前清[編輯]

門前清叫糊時,手上所有的牌都是自己摸到的,不可有上、碰、明槓之情形發生。

立直[編輯]

在叫糊時(必須門前清)拿出1000點籌碼放在列牌區前,表示「立直」,其後不能改變牌眼、上(上)牌或碰牌(但在不改變分解的前提下可以做暗槓)。立直食糊時,上方表懸賞牌開出多少張,下方就開多少張裏懸賞(槓裏懸賞同)。

排列捨牌[編輯]

每家的捨牌,按先後順序,從左往右依次擺放在自己門前(與大多數中國地方麻雀隨便丟到「河」里不同)。正式比賽中一般每一排擺六張,即第七張起擺第二排,第十三張起擺第三排(在家中或是麻雀館自行遊玩的,若是遊戲桌較小,也有眼第三排的捨牌疊在第一排與第二排上面的情形)。自己叫糊時,如果所聽的牌之中有任何一張是自己的捨牌,即為「捨牌振聽」,除非沒有立直並換聽成自己未捨過的牌,否則則不能食和別家的捨牌(即使別家打的牌可能並不是自己捨的那張),只能自摸食糊。

懸賞[編輯]

懸賞牌可分為赤懸賞牌、表懸賞牌、裏懸賞牌、槓懸賞牌、槓裏懸賞牌共5種,其中除赤懸賞牌外其餘4種皆須透過懸賞表示牌獲得。

赤懸賞牌又稱「紅牌」,指牌上文字、圖樣皆為紅色且有些會有盲人點,牌局不一定會放入,其放入數量在3~6張之間,但大都放3-4張紅牌,主要是數牌5來做紅牌(例五萬、五筒、五索各一張共3張,或五萬、五索各一張加上五筒兩張共4張),但有少數地方是用數牌1、7、9甚至是風牌來用做紅牌。

牌局在一開始配牌之後,把王牌(槓尾、嶺上牌)倒數第三墩上層的牌翻開(表懸賞表示牌),懸賞牌排列方式如下:

  1. 萬索筒,開出一萬,懸賞牌為二萬;開出八索,懸賞牌為九索;開出九筒,懸賞牌為一筒,如此類推;
  2. 風牌(東南西北):開出東,懸賞牌為南;開出北,懸賞牌為東;
  3. 番牌(白發中):開出白,懸賞牌為發;開出發,懸賞牌為中;開出中,懸賞牌為白。

若食糊一家手上亦有該張牌,每張多算一番,有兩張加兩番,如此類推; 舉例:懸賞牌開出七萬,胡出者用兩隻八萬做眼(雀頭),即加兩番;若懸賞表示牌開出兩張(或以上)相同牌時,手上有該張懸賞牌時,可複數計算番數,例如: 開出兩張七萬時則手上一張八萬計為兩番。另外,懸賞分為「表懸賞表示牌」、「槓懸賞表示牌」、「裏懸賞表示牌」、「槓裏懸賞表示牌」4種,如下說明:

  • 表懸賞表示牌:即配牌後於王牌第三墩上層所翻開之牌。
  • 槓懸賞表示牌:每開槓一次,就於表懸賞牌逆時方向之隔壁牌再開一張,因日本麻雀只備用四張嶺上牌,所以最多開至四張(加上原來的表懸賞牌則為五張)。
  • 裏懸賞表示牌、槓裏懸賞表示牌:即為表懸賞表示牌與槓懸賞表示牌下層之牌,只有「立直食糊者」才有開此表示牌之權力。
  • 以上4種懸賞表示牌之懸賞計算方式皆同,最多同次食糊可達40番。但懸賞之番數不得計為「起胡番數」。

流局[編輯]

正常流局時,叫糊(叫胡)者可向未叫糊者收取點數,以下為流局罰符正確之授受方式:

  • 4家全部未叫糊:各家點數不變,但下一局會轉為下家做莊。
  • 1家叫糊、3家未叫糊:未叫糊之3家各賠付1000點予該叫糊者,該叫糊者獲得3000點。
  • 2家叫糊、2家未叫糊:未叫糊之2家各賠付給其中1家1500點,意即1人只賠付1家1500點,該2家叫糊者各獲得1500點。
  • 3家叫糊、1家未叫糊:未叫糊之該家各賠付3家叫糊者各1000點,未叫糊者損失3000點,叫糊之3家各收入1000點。
  • 4家全部叫糊:各家點數不變,下一局莊家冧莊。

任何流局發生時,均增加一根本場棒。

至於更為詳細的內容及關於特殊流局的介紹,

計分[編輯]

計分須按照以下程序進行:

  1. 翻數
  2. 基本分數
  3. 各家需繳付的分數

符和翻數是計算得分最重要的元素——在確認這兩項之後即能確定應得分數。如需了解符、翻數和得分之間的換算,請參閱較後段落的速查表。 至於基本分數,則是閒家應付的最低分數(應得分數除以4),並以此計算各家需繳付的分數。各家需繳付的分數的總和需至少等於基本分數。 例如一局中閒家自摸,計算符和翻數的結果為滿貫,應獲8000分,即基本分數為2000分。這樣兩位閒家需繳付2000分,而莊家則需繳付兩倍基本分數,即4000分,合共8000分。

犯規[編輯]

日本麻雀的犯規是指在日本麻雀遊戲中出現的犯規。出現犯規行為時,一般以犯規者支付罰點為主(多為支付滿貫點)後,一般以本局計無效重賽為主。對麻雀的犯規行為,適用不同的罰則。一般來說,沒有當場指出犯規,之後不予處罰。犯規按照嚴重性適用於以下三個等級的罰則。詳細請參見犯規 (日本麻雀)

罰符[編輯]

罰符指對重大的犯規進行出發的一種方式,犯規者要對對戰對手3人支付一定稱為罰符的罰點,並通常重賽此局。通常適用於犯規使當局比賽無法繼續的場合。

與食了糊同時發生的場合則以食了糊為優先,犯規不予追究。

罰符支付的點數一般相當於滿貫食了糊點。莊家罰符須向每位子家支付4000點。子家如果需要罰符,則要支付莊家4000點,其他2名子家2000點。這種罰符,由其支付的點數出發,稱為「滿貫罰符」。

還有一種觀點認為,因為犯規並非食糊,在罰符支付上區分莊家自家不甚合理。犯規者應不問莊閒支付一定點數(3000點均一等)的規則也是存在的。

為了防止妨礙役滿而故意犯規,以犯規者放棄糊了的情形繼續比賽,流局的場合再按實際情況支付罰符的情況也是存在的。這種情況下如其他玩家食糊,犯規行為不予追究。

放棄糊牌[編輯]

放棄糊牌是對犯規行為未影響到比賽進行的犯規適用的處罰方式,犯規者當局不得食糊。一般的,不光是食了糊立直・槓・碰・上等行為也不被允許。另外,放棄一詞本常用語自願的行為上。按此,本處罰本應稱為禁止食糊,但日本常用稱呼仍為「放棄糊牌」。

供託[編輯]

犯規者交出一定點棒作為供托的處罰。適用於較輕微的不影響比賽繼續進行的場合。通常為1000點,與立直棒同様,歸下一個食了糊人。

食糊[編輯]

食糊牌型稱作「あがり役(あがりやく)」或「役(やく)」。可參見日本麻雀的食糊牌型列表或索目下方模板內容。