空洞騎士

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空洞騎士
  • Hollow Knight
遊戲封面
類型銀河惡魔城
平台Microsoft WindowsMacOSLinux任天堂SwitchPlayStation 4Xbox One
開發商櫻桃遊戲工作室(Team Cherry)
發行商櫻桃遊戲工作室(Team Cherry)
設計師William Pellen
程式David Kazi
美術Ari Gibson
音樂Christopher Larkin
引擎Unity
模式單人
發行日Microsoft Windows
  • 全球:2017年2月24日
MacOSLinux
  • 全球:2017年4月11日
任天堂Switch
  • 全球:2018年6月13日
PlayStation 4、Xbox One
  • 全球:2018年9月25日

空洞騎士(英語:Hollow Knight,又譯作「窟窿騎士」、「虛空騎士」)是由澳大利亞獨立團隊櫻桃遊戲工作室Team Cherry)開發的一款 2D 類銀河惡魔城動作冒險遊戲。2017年2月24日首先於Windows平台發售,之後又推出MacOSLinux任天堂SwitchPlayStation 4Xbox One等版本[1][2]。遊戲的部分開發資金來自於Kickstarter網站的群眾募資,直到2014年底募款結束為止累計金額超過5萬7千多澳元[3]

遊戲故事講述一位小騎士所進行的冒險,他[註 1]前往探查一座因瘟疫而荒廢多時的地下昆蟲王國聖巢(Hallownest)。小騎士在旅途中探索未知地區、遇到各式各樣的或敵或友的昆蟲、擊敗數十個Boss、學習技能與法術、收集物品和護符,在片段式的文字中解讀各處的歷史、揭開王國的秘密,並在過程中了解自身的使命,最後直面瘟疫的源頭。

2019年2月14日,官方宣佈將推出續作《空洞騎士:絲綢之歌》,未來將在Windows、Mac、Linux、Switch平台推出,其他平台則會較慢推出。這次將由《空洞騎士》中的角色「大黃蜂」(Hornet)擔任主角,戰鬥方式異於前作、並包含更多新內容。[4]

遊戲玩法[編輯]

《空洞騎士》實際遊玩畫面

《空洞騎士》的遊戲方式主要分為探索、平台移動、戰鬥三大層面。作為平台類型的遊戲,玩家可使用各種移動與戰鬥技巧,諸如衝刺、蹬墻跳、二段跳躍、法術攻擊等等,[5]以助於探索遊戲中廣大的世界。作為類銀河惡魔城的遊戲,地圖分為數個大區域,每個區域由無數的場景連結而成,某些地區需要先取得特定物品或能力後才能進入。[6]遊戲地圖不會自動出現,必須向商人購買才能查閱各區域地圖,或是跟商人購買道具讓玩家能記錄下已探索過的地區。

遊戲的戰鬥系統偏重近戰,以平砍為主,沒有複雜的指令連招。主角的武器是一根骨釘(Nail),被當作長劍來揮砍,可進行上下左右四個方位的攻擊。骨釘可透過升級來強化攻擊力,此外還可學習名為骨釘技藝的招式,可借用由蓄力施展出三招攻擊招式。法術則是另一套攻擊手段,如同骨釘技藝也有三招,且後續還能各強化一次,需要消耗靈魂才能施展。護符可裝備到身上並產生如增加血格(遊戲中稱為面具)、提升揮砍速度之類的增益效果。在許多區域中會出現BOSS級別的敵人,若不擊倒則可能無法繼續向前探索,另外還有些BOSS會掉落一些關鍵道具或法術。

遊戲中的交易貨幣名為吉歐(Geo),用來購買物品或其他用途,可透過擊敗敵人來收集。除了血量以外,靈魂(Soul)是另一項常駐的重要數值,作用是回復血量或施展法術,每次使用骨釘攻擊敵人便會吸收到一些靈魂。當玩家死亡後便會失去全部的吉歐並降低靈魂容量上限,必須返回死亡時的地點擊殺自己的虛空才能取回,若是返回中途再次死亡則會失去所有吉歐。[6]

劇情[編輯]

遊戲設計劇情讓玩家從細節中推論,故未必完全準確。

《空洞騎士》設定在一個遭到廢棄已久的王國-聖巢(Hallownest),遊戲主角小騎士(The Knight)某天來到了聖巢上方的小鎮-德特茅斯(Dirtmouth)並由鎮中的一口古老水井下降到王國中。在這個逐漸衰敗的王國中,幾乎全部的居民都被一種未知並緩慢散播的疾病感染,喪失了意志並不斷的攻擊小騎士。旅途中小騎士也遇見了聖巢的保護者大黃蜂(Hornet)阻礙他的前進。在調查過安息之地的守夢者(Dreamers)紀念碑後,主角將會獲得重要道具「夢之釘」,並可以以此挑戰守夢者,從而逐漸推進主線劇情。

許久之前,一位叫做輻光(The Radiance)的強大神靈統治著蟲群,用其能量掌控著所有蟲子的意志。在此同時,一個古老強大的種族沃姆(Wyrm)滅絕,但有一隻沃姆重生成為了一隻新的蟲子-蒼白之王(Pale King)。蒼白之王解救了蟲群脫離輻光的控制,並建立了偉大的聖巢王國。遊戲中散播的疾病便是由被激怒的輻光所創造,試圖慢慢毀滅蒼白之王的王國。蒼白之王在試著消滅疾病無效後,發現了一種名為虛空(Void)的物質,他試圖將虛空的能量裝進容器內,創造出一個沒有感情、純粹由虛無構成的生物,以用來將輻光的感染容納在身體裏。在無數的失敗後,僅有兩個虛空生物存活了下來-遊戲主角小騎士和一位被認為成功達到純粹虛無的容器-空洞騎士(Hollow Knight)。蒼白之王將封印輻光後的空洞騎士封鎖在黑卵神殿內,並由三位守夢者的能量保護封印。

但是蒼白之王某天突然失蹤,空洞騎士體內的感染也開始慢慢地突破封印,聖巢也遭到毀滅。在深淵劇情後小騎士回想起是自己當初也是一個失敗的容器,在被丟棄後成功逃離了困住自己的深淵。守夢者們希望小騎士能打破封印並殺死虛空騎士,並將感染給包覆在自己體內,成為新一任空洞騎士。大黃蜂卻相信以小騎士強大的戰鬥能力,說不定兩人能夠成功的消滅感染的根源-輻光。

遊戲一共有6種結局[7]

  1. 空洞騎士:小騎士殺死了空洞騎士並將感染封印在自己體內,成為新任空洞騎士。
  2. 封印的同胞:小騎士獲得了虛空之心,得到了控制虛空的能量。大黃蜂幫助小騎士打倒空洞騎士。結尾和結局一相同,只是大黃蜂成為了新任守夢者並且能量被用以封印感染,兩人一同被永遠困在神殿內。
  3. 不再有夢:小騎士獲得了虛空之心,得到了控制虛空的能量。大黃蜂幫助打倒空洞騎士後,小騎士進入空洞騎士的夢中世界,並挑戰輻光。隨後,小騎士解放了虛空的力量並把輻光拉入深淵,自己的身體也已毀壞,暗示着其回歸虛空或死亡。結尾大黃蜂看了一眼小騎士破碎的面具後黯然離開。
  4. 擁抱虛空:小騎士獲得了虛空之心並打通了聖巢的萬神殿,擊敗了最終的無上輻光。虛空實體出現並徹底殺死了無上輻光,使其消散為精華。之後,虛空從神居的天空中降下。尋神者驚恐地凝望着黑色的物質自雲層之上滲下。虛空實體迅速向神居中庭俯衝,經過時幾根虛空卷鬚伸出並纏繞住了尋神者,改變了她的命運。黑卵聖殿之內,大黃蜂正困惑地注視着藤蔓褪去感染。一個拖着鎖鏈的身影蹌踉着走出,使大黃蜂立刻擺出戰鬥準備姿勢。這個身影就是被從在體內封印輻光的任務中解放的空洞騎士。
  5. 嬌嫩的花:此結局與結局四相同,但是因為此前小騎士為尋神者送過花,所以瀕死的尋神者捧着小騎士送給她的花。一滴虛空落在了嬌嫩的花上。虛空卷鬚爆發後,明亮的白光一閃,尋神者和虛空一起消失了,只在原地留下了嬌嫩的花,看起來正在消散,其中一片花瓣上染上了黑色。接下來的畫面與結局四也是相同的。
  6. 時代的終結(額外結局):在達成其他任意結局後,以特定順序在全部區域聆聽蘑菇先生的對話,完成蘑菇先生的任務。在主要劇情動畫後,會額外播放一個蘑菇先生飛向天空的過場動畫。以一個寫着未完待續的畫面結束。

音樂[編輯]

Hollow Knight Original Soundtrack[編輯]

Hollow Knight Original Soundtrack
Christopher Larkin原聲帶
發行日期2017年2月10日 (數碼下載)[8]
類型遊戲音樂原聲
時長1:07:36

Hollow Knight: Gods & Nightmares[編輯]

Hollow Knight: Gods & Nightmares
Christopher Larkin原聲帶
發行日期2017年8月9日 (數碼下載)[9]
類型遊戲音樂原聲
時長33:38

Hidden Dreams[編輯]

Hidden Dreams
Christopher Larkin原聲帶
發行日期2017年8月3日 (數碼下載)[10]
類型遊戲音樂原聲
時長7:31

開發[編輯]

2014年11月Team Cherry在Kickstarter網站發起《空洞騎士》的募資活動,並於同年12月達成目標金額。2015年1月遊戲開發引擎由Stencyl換成Unity,以承擔更多更複雜的遊戲內容。[11]2015年9月遊戲的Beta測試版發送給募資活動的贊助者來試玩,官方也繼續努力達成募資活動設定的開發目標。[12]2017年1月官方宣佈遊戲也將登上任天堂Switch平台,但最初募資時承諾推出的WiiU版本則停止開發。[13]2017年2月24日遊戲於Windows平台正式發售。

《空洞騎士》的部分靈感源自於FC平台的老遊戲《林克的冒險》、《沙那多英語Faxanadu》(Faxanadu),銀河戰士系列惡魔城系列同樣對其有一定的影響,近期的《黑暗靈魂》也有帶來一些啟發但並非主要的部分。[14] 而遊戲名稱的由來則是開發公司Team Cherry的執行長命名的,由於這是一個單機遊戲,而且主角又是在一個洞窟裏,顯得格外空虛、空洞、悲哀,所以將其命名為空洞騎士。

發行[編輯]

2017年2月24日發佈Windows版。2017年6月,Team Cherry宣佈與IndieBox英語IndieBox網站合作推出遊戲實體版的訂閱服務,訂閱者可獲得一份限量收藏版遊戲,內含一張DRM-free版遊戲光碟、原聲帶、說明書、Steam版遊戲序號、以及其他相關周邊物品。[15]macOS和Linux版於2017年4月11日發佈。

2017年11月14日官方宣佈遊戲的任天堂Switch版本將延期至2018年初期發售,未來也有機會在其他平台推出,但目前暫時沒有具體計劃。[16]

2018年6月12日發佈了任天堂Switch版,2018年9月25日發佈了Xbox One和PlayStation 4版。

擴展內容[編輯]

遊戲發售後總計發佈了四次擴展內容(DLC)更新,均為免費。

第一波擴展內容「隱藏的夢」(Hidden Dreams)於2017年8月3日推出,該次更新包含2個新BOSS、新的傳送道具、新的鹿角車站等內容。[17]

第二波擴展內容「格林劇團」(The Grimm Troupe)於2017年10月26日推出,該次更新包含新的劇情任務、新的BOSS與小怪、新的護符、更多NPC...等內容。[18]

第三波擴展內容「源血」(Lifeblood)於2018年4月20日推出,該次更新包含了幾個新的主選單背景、一個新的boss,對遊戲的部分優化、以及大量對NPC的調整。[19]

第四波擴展內容「尋神者」(Godmaster)於2018年8月23日推出,該次更新包含了一個全新的遊戲模式,增加了一個關鍵場景「神居」。加入了全新的角色、任務、秘密與新的最終 Boss無上輻光和新結局。[20]

銷售[編輯]

遊戲發售後一個月銷量超過6萬5千份,[21]2017年5月17日銷量超過10萬份[22],2017年9月14日為止銷量超過50萬份,[18]直到2018年6月初為止銷量已超過100萬份。[23]Switch版本在發售兩周後銷量就超過25萬份。[24][25][26]2019年2月14日,[27]官方透露銷量已超過280萬。[28]

評價[編輯]

評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic(PC) 87/100[29]
(NS) 90/100[30]
評論得分
媒體得分
Destructoid10/10[31]
EurogamerRecommended[32]
IGN9.4/10[33]
Nintendo Life9/10[34]
任天堂世界報道10/10[35]
PC Gamer美國92/100[36]
PC PowerPlay英語PC PowerPlay8/10[37]
VideoGamer.com8/10[38]

《空洞騎士》在發售後普遍獲得好評,Windows版本在Metacritic網站獲得87分的媒體平均分數;[29]任天堂Switch版本獲得了更高的90分媒體平均分數。[30]

獎項[編輯]

年份 獎項 類別 結果 參考資料
2017 遊戲大獎 最佳初次亮相獨立遊戲 提名 [39]
PC Gamer 年度遊戲獎 最佳平台類型遊戲 獲獎 [40]
Destructoid 年度遊戲獎 最佳PC遊戲 提名 [41]
IGN's Best of 2017 Awards 最佳平台類型遊戲 提名 [42]
2018 遊戲開發者選擇獎 最佳初次亮相遊戲 (Team Cherry) 提名 [43]
2019 國家電子遊戲行業研究院 藝術指導 提名 [44][45]
角色設計 提名
設計,新IP 獲獎
動作遊戲 提名

挑戰[編輯]

《空洞騎士》由於其較高難度的特點吸引了玩家挑戰各種成績,如速通挑戰、無傷挑戰等。2022年4月21日,中國大陸玩家Remto丶頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)完成了「無傷四鎖五門」[註 2]這項之前被認為幾乎不可能成功的挑戰,引起海內外玩家轟動[46];其無傷挑戰視頻最受關注時曾為bilibili全站排行榜第16名[47]

註釋[編輯]

  1. ^ 在遊戲設定中,小騎士是沒有性別(genderless)的。原文英語語境下,遊戲中的NPC角色稱呼其時用單數中性人稱代詞「it」;包括Hollow Knight維基社區在內的玩家們一般用複數人稱代詞「they」
  2. ^ 「四鎖」為束縛骨釘(武器)、外殼(生命)、靈魂(法術與回血消耗)、護符四項能力;「五門」為遊戲內神居萬神殿的第五扇門,需要連續擊敗42位Boss

參考資料[編輯]

  1. ^ 氫離子. Switch《空洞骑士》确认6月13日发售,就是今天. 遊戲時光. 2018-06-13 [2022-07-02]. (原始內容存檔於2022-07-03). 
  2. ^ Rmisser. 绝赞好评的《空洞骑士》将于9月25日登陆PS4/XB1. 遊戲時光. 2018-09-12 [2022-07-02]. (原始內容存檔於2022-07-03). 
  3. ^ Team Cherry. Hollow Knight. Kickstarter. 2014-11-19 [2017-03-14]. (原始內容存檔於2020-11-17). 
  4. ^ Aaron Souppouris. ‘Silksong’ is a full-blown sequel to ‘Hollow Knight’. engadget. 2019-02-13 [2019-02-13]. (原始內容存檔於2019-02-14). 
  5. ^ Sam Foxall. The miniature Metroidvania Hollow Knight creeps onto PC and Mac on February 24. Pcgamesn. 2017-02-11 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2021-01-16). 
  6. ^ 6.0 6.1 Jed Whitaker. Review: Hollow Knight. Destructoid. 2017-03-27 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2017-03-27). 
  7. ^ 空洞騎士中文wiki.[2023.11.5].(原始內容存檔於2023-1-21)
  8. ^ Hollow Knight - Original Soundtrack - Christopher Larkin. Bandcamp. [2019-07-08]. (原始內容存檔於2021-04-26). 
  9. ^ Hollow Knight: Gods & Nightmares. Bandcamp. [2019-07-08]. (原始內容存檔於2021-03-15). 
  10. ^ Hidden Dreams. Bandcamp. [2019-07-08]. (原始內容存檔於2021-03-16). 
  11. ^ Team Cherry is Back! New Year, New Office, New Team Mate, New Engine!. Team Cherry. 2015-02-02 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2021-04-03). 
  12. ^ Beta Looming, Royal Quarter to visit, PAX Australia here we come!. Team Cherry. 2015-09-01 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2021-03-17). 
  13. ^ 2017 Begins with a Switch!. Team Cherry. 2017-01-21 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2021-04-03). 
  14. ^ On Bugs and Bouncing: Hollow Knight's William Pellen Interview. Tosche Station. 2015-11-16 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2019-06-08). 
  15. ^ Hollow Knight | IndieBox. www.theindiebox.com. [2017-06-03]. [永久失效連結]
  16. ^ Alessandro Barbosa. Hollow Knight delayed to 2018 for Switch, additional platforms teased. Critical Hit. 2017-11-14 [2017-11-14]. (原始內容存檔於2017-11-15). 
  17. ^ Hidden Dreams Free For All! Official Merch! Adopt a Grub!. Team Cherry. 2017-06-08 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2021-03-17). 
  18. ^ 18.0 18.1 The Grimm Troupe Descends! Backer Rewards! TGS! Cosplay! More!. Team Cherry. 2017-09-14 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2017-10-27). 
  19. ^ HOLLOWEEN WRAP-UP! SWITCH NEWS!. Team Cherry. [2022-05-14]. (原始內容存檔於2022-03-05) (美國英語). 
  20. ^ GODMASTER RELEASE DATE ANNOUNCED!. Team Cherry. [2022-05-14]. (原始內容存檔於2022-06-26) (美國英語). 
  21. ^ Team Cherry. Huge HK One Month Update. Over 65,000 copies sold! Holy Moly!. Kickstarter. 2017-03-28 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2019-06-07). 
  22. ^ Team Cherry. HK Done Quick! Over 100,000 sold! Art! Pizza! Thumbs up!. Kickstarter. 2017-05-17 [2017-11-01]. (原始內容存檔於2020-11-12). 
  23. ^ Alex Walker. Hollow Knight Has Sold More Than 1 Million Copies On PC. Kotaku. 2018-07-05 [2018-08-23]. (原始內容存檔於2018-07-24). 
  24. ^ 空洞骑士:Silksong 已被推迟. The Verge. 2022-06-08 [2022-11-01]. (原始內容存檔於2023-05-12). 
  25. ^ 空洞骑士:Silksong 已被推迟. Polygon. 2022-06-08 [2022-11-01]. (原始內容存檔於2023-05-02). 
  26. ^ Colin Stevens. 发售仅两周,《空洞骑士》SWITCH版销量已经超25万份. IGN中國. 2018-07-02 [2018-08-23]. (原始內容存檔於2018-08-23). 
  27. ^ 一张新地图即将来到空心骑士. Mejoress. 2022-06-08 [2022-11-01]. (原始內容存檔於2022-11-30). 
  28. ^ Alex Walker. Hollow Knight Has Sold Over 2.8 Million Copies. Kotaku. 2019-02-15 [2019-02-19]. (原始內容存檔於2020-10-31). 
  29. ^ 29.0 29.1 Hollow Knight for PC Reviews. Metacritic. [2017-06-27]. (原始內容存檔於2017-06-30). 
  30. ^ 30.0 30.1 Hollow Knight for Nintendo Switch Reviews. Metacritic. [2018-06-27]. (原始內容存檔於2018-06-29). 
  31. ^ Whitaker, Jed. Review: Hollow Knight. Destructoid. 2017-03-27 [2017-03-27]. (原始內容存檔於2017-03-27). 
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外部連結[編輯]