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DECA-DENCE

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DECA-DENCE
第一階段主視覺圖
第一階段主視覺圖
デカダンス
類型 科幻、動作
正式譯名 DECA-DENCE(臺灣、香港)
沒落要塞(中國大陸)
電視動畫
原作 DECA-DENCE PROJECT
導演 立川讓
劇本統籌 瀨古浩司
編劇 瀨古浩司
人物原案 pomodorosa
人物設定 栗田新一
音樂 得田真裕
音樂製作 KADOKAWA
動畫製作 NUT
製作 Deca-Dence Project
代理發行 木棉花國際(華語地區)
播放電視台 AT-X
播放期間 2020年7月8日—9月23日
網絡播放 見「播映平台」
話數 全12集+總集篇1集
版權資訊 ©DECA-DENCE PROJECT
動漫主題電子遊戲主題ACG專題模板說明

DECA-DENCE》(日語:デカダンス),日本原創電視動畫,由NUT製作,由2020年7月8日至9月23日期間於AT-X等頻道上播映,共12集。第一集於同年6月28日在網上提前播映。

劇情概要

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故事開頭這樣介紹本作的世界觀:

夏芽自小受到亡父的薰陶,十分嚮往成為「至高之力」的戰士,跟要塞外面的葛多爾戰鬥,以奪回人類失去的居住地。不過,她因失去右臂而未能成事,最後只能到DECA-DENCE裝甲修理員鏑木的手下工作。鏑木跟嚮往戰鬥的夏芽不同,對戰鬥的生活沒有興趣。有一天,他們意外在要塞外層裝甲掉落到跟葛多爾戰鬥的前線。陷入危機的鏑木不得以只好展現自己高超的戰鬥技術,將夏芽救出重圍。在這場戰鬥完結後,剩下的油輪為死去的人悼念。這時,故事重新介紹本作的世界觀:

原來「DECA-DENCE」只是生化人的娛樂設施,鏑木本身也是生化人。7年前,他身處「DECA-DENCE」齒輪的精英階層——上位排名者(ランカー)。因遊戲警察發現所屬的小隊中有人使用「解除限制」的禁忌術而被懲罰,他須在早上擔任要塞裝甲修理工,晚上為公司回收因錯誤而被處理掉的人類晶片。小隊中解除限制的年輕人麥奇因此報廢,其他成員亦因此被拷問及處分。鏑木對於自己一時心軟教授麥奇如何解除限制一事懊悔不已,自此刻意不補充生化人的能量來源「奧奇松」(オキソン),也再不參與戰鬥,打算慢慢地了結自己的性命。

夏芽得知鏑木戰鬥技術了得後,請求他教授戰鬥技巧,以加入「至高之力」,但遭到早已毫無生存意志的鏑木拒絕。之後鏑木意識到夏芽的特別之處,答應幫助夏芽,甚至破壞了遊戲原來的走向而受罪。但最終解決了遊戲意外的失控,解放了被圈養的人類,遊戲也進行了模式轉型,夏芽和鏑木重新相遇。

角色列表

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鏑木カブラギ小西克幸
本作男主角。生化人。個性現實且嚴肅。表面是「DECA-DENCE」要塞的裝甲維修員。實際身份跟其他生化人一樣,是遊戲營運公司的財產。7年前是頂尖排名的齒輪戰士,由於所帶領的小隊中有人違規使用禁忌而被處分,並且導致小隊解散並被拷問,後答應早上擔任修理工,晚上為公司回收被處理掉的人類晶片。本來已經厭倦這樣的生活而想自殺,但遇到在系統認知外的夏芽後對生活重拾希望,轉而願意教導夏芽戰鬥技巧。
由於一次遊戲計劃清理大部分人類齒輪的策劃中發現夏芽有參與,而突然加入遊戲並使用禁忌能力打破阻礙通關的boss,導致策劃的劇情出現偏差,差點被遊戲警察回收處分,但在湊的幫助下,僅被下放至地下行為改造監獄受刑。在監獄重新遇到7年前的隊友多納太羅,並偷偷登錄遊戲發現夏芽的努力後,決定反抗,計劃摧毀葛多爾生產工廠。在摧毀生產工廠後,出現新的失控葛多爾後,在吉爾幫助下改造成能接入「DECA-DENCE」要塞的終端,並在說服公司,使用解除限制的禁忌術後,擊毀失控葛多爾,原軀體損毀,但從吉爾進行改造時的備份恢復。
夏芽ナツメ楠木燈
本作女主角。人類。個性樂天開朗且努力,擁有優秀的運動神經。小時候偷偷尾隨離開DECA-DENCE到地上世界探索的父親時被葛多爾襲擊並失去了右手下臂,父親亦因此去世。雖然夢想成為「至高之力」的成員,但由於身體不健全而未能入隊,繼而到鏑木手下當裝甲維修員。被遊戲的管理系統認定為已死亡,可能源於小時候的襲擊曾一度失血性休克而被記錄為死亡狀態。鏑木從中看到了希望,轉而願意教導她戰鬥的技巧。右手的義肢經過鏑木改良後能成為武器的一部份。
在「清理人類齒輪策劃」中有參與戰鬥,在鏑木挫敗策劃後,被拜託照顧好管子。在鏑木重新回到遊戲時,已經有能力獨自作戰。在說服平民油輪修復要塞儲存罐的破洞,向鏑木登錄的新人訴說後,令鏑木為其做更進一步的反抗。在對抗失控葛多爾時幫助收集要塞零件。失控葛多爾被擊毀後,「DECA-DENCE」遊戲改型,夏芽轉職為戶外活動導遊,之後和鏑木重遇。
ミナト鳥海浩輔
生化人。「DECA-DENCE」的總司令官。與鏑木相識並袒護着他。服從高層對遊戲劇情策劃的安排,對油輪所做的微不足道的行動漠不關心。
クレナイ喜多村英梨
人類。「油輪」中最強的戰士,帶領油輪部隊,是類似大姊頭的角色。十分喜歡鏑木。
多納太羅ドナテロ小山力也
生化人。個性囂張衝動,為了自己的樂趣能犧牲別人。鏑木7年前還在當戰士時的同僚。在7年前解散處分後被關押到地下行為改造監獄裏,但憑着能力令監獄守衛無法管住他而成為獨霸一方。
吉爾ジル,配音:村瀨迪與
生化人。在地下行為改造監獄多納太羅勢力的一員,頂尖駭客,有能力在監獄裏偷偷通過裝置登錄到遊戲中。曾經是遊戲設計開發部門的一員,由於同樣對bug的存在認為具有更大的可能性而被下放處分。在「DECA-DENCE」要塞核心保留後門bug,在對抗失控葛多爾時幫助鏑木改造成專用接入終端。
達基ターキー,配音:青山穰
生化人。個性陰險。鏑木7年前還在當戰士時的同僚,在地下行為改造監獄多納太羅勢力的二號人物。不看好鏑木的越獄計劃,拉攏薩爾哥吉暗中通風報信給遊戲警察鎮壓,之後還拋棄薩爾哥吉獨立逃脫,最後被多納太羅抓住,然後被薩爾哥吉自爆一同暴斃。
薩爾哥吉サルコジ,配音:上田祐司
生化人。在地下行為改造監獄能夠進到不少物資的隨遇而安主義者,後在鏑木原人類身體奪回作戰中被拉到多納太羅勢力中。由於能自行釀酒而人脈甚廣,被達基拉攏去通風報信。在鎮壓期間受重傷,又被達基拋棄,為了報答鏑木,最後自爆炸毀了葛多爾生產工廠。
普金フギン子安武人
生化人。「DECA-DENCE」遊戲警察。秉持「世界不需要錯誤」的宗旨。
姆寧ムニン三石琴乃
生化人。「DECA-DENCE」遊戲警察,伴在普金的身旁。普金的上司。
麥奇マイキー坂泰斗
生化人。鏑木7年前還在當戰士時的同僚。戰士新星,仰慕高排位的鏑木。在無法再繼續爬升排位後,從鏑木學會解除限制的禁忌術而被遊戲系統發現,遭到回收處分。
フェイ柴田芽衣
人類。夏芽在孤兒院生活時認識的好友。個性溫和。不贊成夏芽加入至高之力,認為她會因此送命。
鈴梅リンメイ青山吉能
人類。跟夏芽在同一孤兒院長大,但跟她的關係並不好。
芬尼爾フェンネル竹內榮治
人類。鏑木組的一員,年資比夏芽長的維修員。個性輕浮。自從不慎墜落DECA-DENCE目睹前線的慘況後,便調到內部工作。
管子パイプ:喜多村英梨[1]
鏑木的寵物葛多爾。鏑木某天在要塞裝甲的葛多爾殘骸中撿回去,並為了養它而購買了新屋。名字「管子」是夏芽取的。在鏑木摧毀葛多爾生產工廠時被遠程銷毀。

製作

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創作構想

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《DECA-DENCE》於2019年7月公佈製作計劃[2],由立川讓執導,瀨古浩司編劇。兩人曾在《路人超能100》合作。製作公司為曾製作《幼女戰記》動畫的NUT。《DECA-DENCE》是NUT的首部原創動畫[3],作畫、攝影、3DCG、背景都盡量由NUT自己負責[4]。據本作製作人之一、隸屬於NUT的角木卓哉所講,NUT剛成立時有說過想做原創作品,那時候剛好KADOKAWA田中翔跟他提過「要不要一起做些甚麼」。導演立川讓則是角木在MADHOUSE的同期同事,曾一起製作《死亡遊行》;角木也和立川曾談過一起做原創作品的話題。結果三人就開始了這個原創作品計劃[5]

原創動畫的構想大約在正式播映的3年前成形,即NUT製作《幼女戰記》的時候。那時候最初的構想為「人們在要塞裏生活,雖然有人會跟怪物戰鬥,但一般的要塞居民都不知道這件事」,其中「要塞」和「跟大型怪物戰鬥」這兩個構想沿用至最終成品[5]。「血的回收」也是最初就有的構想;將戰鬥系統設定為必須以像針筒的武器讓怪物噴血(「奧奇松」),然後以油箱回收,讓戰鬥有像玩電子遊戲時打倒敵人後回收掉落物品的感覺[6]

關於故事和世界觀的原案,一開始由角木、田中、立川三人構想,到有一定程度的基礎後,瀨古加入一同構思原案。在根據他們四個人完成的系列構成寫完一次劇本後,再將故事後半的發展以及伏筆由第1集起加進劇本,以避免原創動畫時有後半塞滿劇情的問題。這種做法比較費時[7]。重寫劇本對前5集為止的內容有比較大的影響,包括讓尚未具名的角色登場,一些解釋世界觀的小段落等等。他們尤其發現為了故事後半的劇情發展,必須先挖掘鏑木和夏芽之間的關係。因此,比起那些小段落,他們更着重於鏑木和夏芽兩人之間的故事描寫,故在第2至4集着重描寫他們如何互補不足和如何影響彼此[6]。此外,原本是鏑木和夏芽雙主角形式的劇本,在重寫後改為以鏑木為主的單主角形式。故事中原本有一段以夏芽父親為主的劇情,因篇幅有限而被刪去[8]

我一直記緊要小心地描繪鏑木和夏芽之間的故事,同時亦要為了讓故事不會令人看厭而做了很多的轉折點,維持節奏明快的表現手法。接下來還有重大的轉折點,鏑木和夏芽的關係也會大幅度改變,希望大家能繼續看下去。
——出自製作人角木卓哉的訪問,在第2集播映後公開[4]

劇情在第1集展現「跟大型怪物戰鬥」的世界觀後,在第2集發生重大轉折,表面上是「跟大型怪物戰鬥」的世界觀實為「給生化人遊玩的世界」。角木在訪問上解釋指,他們想在「跟大型怪物戰鬥」之上再加上內有玄機的轉折。立川為此提出「其實這個世界是因為一些其他東西在運作,而被創造出來的」的建議,製作組因覺得這個設定會有深度,而且有趣,故採用了這個建議[4]。本來這個轉折在系列構成初稿是定在第4集的,但由於不揭露世界的真相,就不能揭露鏑木心中所想,所以一口氣將揭露時機提前至第2集[8]

要塞、生化人、葛多爾

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在製作「DECA-DENCE」要塞的概念板時,立川說想讓這座3,000米高的要塞「用變形的手攻擊」[5][9]。總作畫監督栗田新一根據這個概念,粗略地做出要塞的設定,成為其設計的原型。具體設計由周浩嵩シュウ浩嵩)完成,角木形容其設計頗為進取[5]。周浩嵩從立川得到的指示只有「用變形的手攻擊」、「名字叫DECA-DENCE」和「高3,000米」,立川對設計的限制很少。他在訪問中指自己從一些作品的設計中抽取「DECA-DENCE」風格的要素,並以自己的風格表現出來;那些作品包括末日先鋒系列星球大戰系列銀翼殺手系列等等。出身自中國的他又指其設計多多少少亦受到中國北部巨大且單調的工場和上海的高樓大廈所影響。周之前曾於《FLCL Alternative》跟NUT合作,其中有他負責「機械人爆炸開來」的一幕,他在該一幕的細節受到角木的賞識,於是得到這次設計要塞的委託[9]

押山清高負責生化人的設計。在遊戲外的生化人在第1集末段甫登場。角木在訪問中表示其設計則稍微參考了《多啦A夢》。製作組覺得未來的機械人也可以像多啦A夢般可愛,而不一定要走有機械骨架、明顯就是生化人的風格;而且可愛的設計可以緩和故事中的殺戮氣氛[4]。押山在訪問中指,立川一開始想像的是像《小小兵》般的設計,讓他聯想起《IQ博士》的路線。不過,由於這次設計的自由度很高,所以他想創作一些跟以前的動畫不一樣的東西出來。押山覺得生化人設計跟其人類素體相似就會不有趣,多數跟素體有關的部份都是在導演檢查時要求才加上去的。例如鏑木原本的設計比較圓潤,被要求後才配合素體的設計,而加上頭頂上的尖刺[10]

「葛多爾」的設計是在最後才決定好的。製作組本身想使用蜘蛛等容易令人明白的設計,但立川擔心這會額外添加殺戮的氣氛。押山清高在這階段提交了上述生化人的設計。在看到押山的設計後,他們決定配合之,讓「葛多爾」使用可愛中帶有恐怖的設計。決定好設計方向後,角木委託了松浦聖擔任「葛多爾」的設計工作。他偶然在網上看到松浦負責的角色設計,覺得風格吻合,於是以Twitter上記載的聯絡資料作委託。松浦很快就接受了[4]

角色人物

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角色原案由pomodorosa負責,這是角木提議的人選[4]。pomodorosa在2017年夏天獲得這份工作,當時他正忙於另一動畫的角色原案[註 1],處於「不開玩笑真的是軟禁在自己家中的狀態」,所以導演立川和製作人角木需要親身到pomodorosa家裏說明作品關於人類世界的基本設定,例如「已經荒廢的世界」「人們在名為DECA-DENCE的巨大構造中生存」等等。在創作一開始,pomodorosa已有男女主角是修理工、見習修理工之類的構想,但未有更詳細的設定。其後依照着蒸汽龐克的風格繼續慢慢創作鏑木、夏芽、湊,以及紅的角色原案。他在2018年初時收到製作組初步定下的故事設定和劇情[11]

由於pomodorosa的原案不能直接用於動畫製作[4],角色設計則交由總作畫監督栗田,以及緒方步惟負責。栗田和緒方都在《死亡桌球》跟角木合作過,並在角木辭掉MADHOUSE的工作且開新公司NUT時,一起跟了過去。緒方作為副角色設計,負責的角色包括馬田(部隊長)、戈梅茲、明蒂、姆迪、曼蒂三姊弟,以及三名操作員。其中只有馬田是根據pomodorosa的設計來創作,其餘都是根據栗田的草圖來設計的[12]

音樂監督郷文裕貴指,為了展示生化人世界和人類世界是有連繫的,故在兩個世界配樂和音效完全不同的情況下,鏑木、多納太羅這些會在兩個世界登場的角色就需要維持一致的演技,而非隨着角色外表(生化人或人類)而有所變化。相反,只出現在生化人世界的路人角色就會用配合自身可愛外表的演技。另外,郷文指出於導演立川的意見,希望男女主角的演技自然不造作。在試鏡中,楠木燈的聲音是他們認為最自然的,故起用楠木為夏芽的聲優。她在第1集中有裝鬼臉、慘叫,甚至嘔吐的戲份,故郷文在錄音中有提醒她「不要裝可愛」,以表現出夏芽是個不造作且真實的人。而由小西克幸聲演的鏑木在登場時是個沒甚麼感情起伏的角色,在之後跟夏芽接觸後才慢慢流露感情。因此,他們會在錄音時跟導演討論「鏑木需要壓抑到甚麼地步」、「鏑木的精神狀態現在到達了哪個階段」等問題[13]

聲演男女主角的小西和楠木在初次接觸到《DECA-DENCE》時,都覺得這是設定非常多的作品。楠木指這是她首次配這麼精力充沛的角色;她形容夏芽一角為感情表露無遺、總是拼盡全力、反應大、十分執着於生存的女孩。她又指雖然這部動畫是科幻作品,但是擁有很繁重的設定,所以她覺得自然的演技比一般動畫的配音方式更為合適。正因跟她以前學過的方式很不同,她花了不少時間去思考和準備如何飾演這個角色。另外,她指雖然這部動畫戰鬥場面很多,但鏑木和夏芽對話場面也很多,故她認為這在本質上是以對話為主軸的作品[14]

小西亦覺得這部動畫是故事以人物關係為中心,並且從中追求真實感的作品[14]。角木指由於難得跟在《死亡遊行》中有掌控角色發展經驗的立川合作,故希望故事會好好考慮「誰會選擇以甚麼方式生活」、「如何構建人物間的關係」等方面[5]

動作場景

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《DECA-DENCE》和NUT的上一部作品《幼女戰記》都有不少空中戰鬥場景,但比起《幼女戰記》多為槍戰,《DECA-DENCE》則多為近身戰。此外,《幼女戰記》的戰鬥場景的感覺偏向真實,而《DECA-DENCE》的風格則比較自由奔放[5]

音樂

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本作配樂由曾為《UNNATURAL》、《MIU404》等影視作品譜曲的得田真裕負責。由於本作分為生化人的世界、人類(油輪)的世界,以及作品亦以鏑木和夏芽兩人的關係為根本,故配樂亦以這三個部份作為三大支柱。他在訪問笑言這說不定是他作曲生涯中首部將作品主題劃分得如此清楚的作品[15]

因為人類世界當中的是活生生的人類,所以得田跟導演他們以「生」作為人類世界的配樂靈感。在商討後,他們將「民族音樂民族樂器」定為這條支柱的關鍵字。這樣感覺比較原始,也能跟生化人世界作明確區分。配樂使用了愛爾蘭風笛錫口笛等民族樂器,也使用了一些「不知道名字的神秘民族樂器」。例子有《Tankers' dwelling》,這首配樂用於第3集夏芽修行等部份[15]

在生化人世界方面,製作組要求配樂帶有未來的感覺。不過,由於生化人設計可愛,跟電子音樂尖銳的聲音不搭配,故不希望使用像電子舞曲般起音(attack)很強的電子音樂,而想使用比較柔和的音樂。柔和的音樂也有助表現角色之間的聯繫。得田為此以他平時少用的手法延長了音色的起音時間(音色彈奏後到達最高音量的時間),以獲得比較柔和圓滑的音色;並加上表情滑音(portamento),以營造浮遊感[15]

主題曲

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《Theater of Life》[16]
主唱為鈴木このみ,作詞、作曲、編曲為ANCHOR。
記憶の箱舟》(記憶的方舟)[16]
主唱為伊東歌詞太郎,作詞、作曲為伊東,編曲為akkin。

各集列表

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集數 原文標題[17] 中文標題[註 2] 劇本[17] 分鏡[17] 演出[17] 作畫監督[17] 總作畫監督[17] 首播日期
(2020年)
1 ignition 點火 瀨古浩司 立川讓 立川讓 栗田新一
緒方步惟(監督助理)
栗田新一 7月8日
2 sprocket 鏈輪 三浦慧 三島詠子 7月15日
3 steering 轉向系統 佐竹秀幸 南井尚子
三島詠子、中山見都美、東亮太、上海歸、橋本敬史(監督助理)
7月22日
4 transmission 傳輸 佐竹秀幸 大矢雄嗣 若山和人 7月29日
5 differential gear 差速齒輪 上村泰 中山見都美、月田文律、山口菜 8月5日
5.5 install 安裝 三浦慧、立川讓 立川讓 栗田新一 8月7日
6 radiator 散熱器 佐藤真二 三浦慧 緒方步惟、武內啓 8月12日
7 driveshaft 傳動軸 熊澤祐嗣 大矢雄嗣 若山和人、三島詠子、南井尚子 8月19日
8 turbine 渦輪機 佐竹秀幸 佐竹秀幸
高村雄太、重原克也(演出助理)
山崎菜奈(原畫作畫監督助理)
谷口宏美、三島千枝、野田康行、大竹晃裕
藤崎賢二、橋本穗高、齋藤大輔
8月26日
9 turbocharger 渦輪增壓器 青木弘安、立川讓 青木弘康 山口菜、若山和人、中山見都美、吉川佳織studioぱれっと
周浩嵩(監督助理)
9月2日
10 brake system 制動系統 川尻善昭 岩田和也 田中穰 武內啓 9月9日
11 engine 引擎 大矢雄嗣 細越裕治 栗田新一 9月16日
12 decadence 沒落要塞 立川讓 三浦慧、立川讓 若山和人、南井尚子、三島詠子、谷口宏美
牧孝雄、中山見都美、栗田新一
9月23日

第5.5集《install》僅於網上播映,為第1至5集的總集篇,並新增前5集沒有的新分鏡,於8月7日上傳至KADOKAWA的動畫YouTube頻道[18]

反響

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互聯網電視台ABEMA發表「初速排行榜」,在2020年7月動畫的第1集中,《DECA-DENCE》第1集的累積觀看次數排名第5,前4分別為《Re:從零開始的異世界生活》第二季、《刀劍神域Alicization War of Underworld》、《魔王學院的不適任者~史上最強的魔王始祖,轉生就讀子孫們的學校~》和《宇崎學妹想要玩![19]

播映平台

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日本國內電視台[20]
播映地區 播映日期 播映時間(UTC+9 播映電視台 備註
日本全國 2020年7月8日-9月23日 星期三 23:30 - 星期四 0:00 AT-X 衛星電視
東京都 2020年7月9日-9月24日 星期四 1:05 - 1:35(星期三深夜) TOKYO MX
京都府 KBS京都
兵庫縣 星期四 1:30 - 2:00(星期三深夜) SUN電視台
愛知縣 星期四 2:35 - 3:05(星期三深夜) 愛知電視台
日本全國 星期四 23:00 - 23:30 BS11 BS數碼廣播 / 「ANIME+」時段
日本國外
播映地區 播映平台 播映日期 播映時間(UTC+8 所屬聯播網 備註
香港澳門 木棉花香港YouTube頻道[21] 2020年6月28日(第1集)
2020年7月15日-9月23日
星期三 24:00 更新 網絡電視 繁體中文字幕
第1集於7月15日重新上傳[21]
bilibili 繁體中文字幕
臺灣 巴哈姆特動畫瘋LINE TVKKTVYahoo TV、LiTV、friDay影音
myVideo、Hami Video、中華電信MOD、中嘉bbTV、bilibili
中國大陸 bilibili、愛奇藝 簡體中文字幕

BD / DVD

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發售日期[22] 收錄集數 規格、編號
BD DVD
2020年10月28日 第1集-第6集 ZMAZ-14231 ZMSZ-14241
2020年11月25日 第7集-第12集 ZMAZ-14232 ZMSZ-14242

註釋

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  1. ^ pomodorosa在近年曾擔任《LISTENERS 聆聽者》和《DECA-DENCE》的角色原案。
  2. ^ 臺灣及香港代理使用原文標題,中國大陸則使用中文標題。

參考資料

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  1. ^ CHARACTER. DECA-DENCE官方網站. [2020-07-09]. (原始內容存檔於2020-07-10) (日語). 
  2. ^ 立川譲×瀬古浩司タッグによる新作TVアニメ「デカダンス」、制作はNUT. Natalie. 2019-07-05 [2020-07-09]. (原始內容存檔於2020-05-31) (日語). 
  3. ^ TVアニメ「デカダンス」は今夏放送開始、立川譲「見どころ盛り沢山です!」. Natalie. 2020-03-20 [2020-07-03]. (原始內容存檔於2020-05-30) (日語). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 「デカダンス」リレーインタビュー プロデューサー・角木卓哉「実は殺伐とした世界。デザインのバランスで悲壮感を緩和した」. WebNewType. 2020-07-16 [2020-07-24]. (原始內容存檔於2020-07-17) (日語). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 「デカダンス」リレーインタビュー プロデューサー・角木卓哉「大事にしたかったのは、型にはまらないキャラクターたちのドラマ」. WebNewType. 2020-06-26 [2020-07-03]. (原始內容存檔於2020-06-29) (日語). 
  6. ^ 6.0 6.1 「デカダンス」リレーインタビュー 監督・立川譲「“バグ”の問題は、今の時代に置き換えることもできる」. WebNewType. 2020-08-06 [2020-08-06]. (原始內容存檔於2020-08-07) (日語). 
  7. ^ 「デカダンス」リレーインタビュー 監督・立川譲「圧倒的スケールの移動要塞はもちろん、人間ドラマにも注目してほしい」. WebNewType. 2020-06-19 [2020-07-03]. (原始內容存檔於2020-06-28) (日語). 
  8. ^ 8.0 8.1 「デカダンス」リレーインタビュー監督:立川譲&シリーズ構成・脚本:瀬古浩司【前編】 「今でもカブラギとナツメの関係をひと言で表すのは難しい」. WebNewType. 2020-09-24 [2020-10-11]. (原始內容存檔於2020-11-16) (日語). 
  9. ^ 9.0 9.1 「デカダンス」リレーインタビュー デカダンスデザイン・シュウ浩嵩「巨大なものが起こした巨大なエフェクトはアニメのロマン!」. WebNewType. 2020-07-09 [2020-07-09]. (原始內容存檔於2020-07-11) (日語). 
  10. ^ 「デカダンス」リレーインタビュー サイボーグデザイン・押山清高(スタジオドリアン)「カブラギのモチーフは“溶接マスク”だった!?」. WebNewType. 2020-08-20 [2020-10-12]. (原始內容存檔於2020-11-10) (日語). 
  11. ^ 「デカダンス」リレーインタビュー キャラクターコンセプトデザイン・pomodorosa「“人の営み”が感じられるようなデザインを目指した」. WebNewType. 2020-08-13 [2020-10-11]. (原始內容存檔於2020-09-20) (日語). 
  12. ^ 「デカダンス」リレーインタビュー  キャラクターデザイン/総作画監督・栗田新一&サブキャラクターデザイン・緒方歩惟「豊かな表情のキモは、“省略”にあり!」. WebNewType. 2020-07-23 [2020-07-25]. (原始內容存檔於2020-07-24) (日語). 
  13. ^ 「デカダンス」リレーインタビュー 音響監督・郷文裕貴「キャスト陣に求めたのは、“自然体”の芝居」. WebNewType. 2020-09-10 [2020-10-11]. (原始內容存檔於2020-09-26) (日語). 
  14. ^ 14.0 14.1 「デカダンス」リレーインタビュー カブラギ役・小西克幸×ナツメ役・楠木ともり「カブラギとナツメのドラマに注目してほしい」. WebNewType. 2020-06-19 [2020-07-07]. (原始內容存檔於2020-06-28) (日語). 
  15. ^ 15.0 15.1 15.2 「デカダンス」リレーインタビュー 音楽・得田真裕「人間世界もサイボーグ世界も“生”が感じられる音を追求した」. WebNewType. 2020-09-03 [2020-09-03]. (原始內容存檔於2020-09-02) (日語). 
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外部連結

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