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主題:史克威爾艾尼克斯

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史克威爾艾尼克斯主題

史克威爾(Square)是宮本雅史於1986年建立的電子遊戲開發與發行商,持有最終幻想SaGa聖劍傳說等百萬銷量級電子角色扮演遊戲(RPG)品牌。「Square」有「正方形」「廣場」「頑固的」「有規矩的」等意思,表示企業會正視面對問題而不逃避,並意指遊戲軟件製作者聚集的廣場,也包含了對公司的出生地四國(四角形)的感恩之意。

艾尼克斯(Enix)由福島康博於1975年建立,原名「營團社募集服務中心」,負責發行房地產廣告小型報。公司1982年改為現名,並開始電子遊戲的代理發行,主要品牌為日本國民RPG勇者鬥惡龍。「Enix」名稱有雙關含義,既表示從灰燼中重生的神話鳥類不死鳥,又象徵世界第一台數字電腦艾尼阿克

2003年4月1日,史克威爾和艾尼克斯正式合併,新公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)誕生。公司現總部位於東京都新宿區的新宿東區廣場大廈。

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精選條目

濱渦正志是一名於1996年至2010年在史克威爾艾尼克斯工作的日本電子遊戲作曲家,其最知名的作品是為最終幻想系列SaGa系列譜曲。濱渦出生在一個德國的音樂家庭,並在日本成長。他在幼兒園時便對音樂感興趣,並從家長那裏學習鋼琴課。

濱渦以實習生的身份受僱於史克威爾(今史克威爾艾尼克斯),他首部單獨譜曲的作品是來公司幾年後的《陸行鳥的不可思議迷宮》。他亦和其朋友,另一位作曲家仲野順也合作為數個遊戲作曲,同時自《SaGa 未拓領域2》後,他還與合成器程式設計員山崎良進行了密切合作。

植松伸夫2004年離開史克威爾艾尼克斯後,濱渦作為主作曲家接管了公司的音樂團隊。他獨自為《最終幻想XIII》譜寫了配樂。他還是著名的鋼琴編曲家,他編排了數張專輯,其中包括光田康典2006年《Sailing to the World》的鋼琴譜。雖然濱渦的音樂大多使用古典氛圍音樂,但其音樂也包括了多種風格。2010年,濱渦離開了史克威爾艾尼克斯並建立了自己的工作室Monomusik。

精選遊戲

最終幻想XIII》是由史克威爾艾尼克斯PlayStation 3Xbox 360開發並發行的遊戲機角色扮演遊戲(RPG)。遊戲於2009年12月在日本首發,2010年3月在歐美發行,2010年5月在台灣和香港發行繁體中文版,這是最終幻想系列的第13部本傳遊戲,也是系列發行23年來的首部官方中文版遊戲。系列使用了快節奏戰鬥系統的新系統,通過「水晶盤」決定角色能力的發展,並使用了可定製的「陣式」系統來控制角色所使用的能力。《最終幻想XIII》使用了系列前作的一些元素,如召喚獸陸行鳥和飛空艇。

遊戲發生在一個名為繭的虛構浮空世界,其政府聖府下令,將可能接觸到遙遠下界「脈衝」的平民全都清除掉。原士兵雷光,為了救出被下界神般生物烙上烙印,而成為繭之敵人的妹妹,她開始了和政府的鬥爭。雷光很快和一群夥伴組成了一個團隊,而隊伍中的成員也都被烙上了相同的下界生物烙印。為不因使命失敗而變成屍骸,他們開始尋找自己被賦予的任務,並和聖府展開對抗。

遊戲於2004年開始開發,並在2006年E3遊戲展上首次公佈。《最終幻想XIII》是最終幻想遊戲子系列新的水晶故事的旗艦作品,也是第一個使用史克威爾艾尼克斯水晶工具引擎開發的遊戲。《最終幻想XIII》主要獲得電子遊戲出版物的正面評價,評論稱讚了遊戲的圖形、呈現和戰鬥系統。遊戲劇情獲得褒貶不一的評價,而和系列前作不同的線性屬性則普遍受到批評。遊戲2009年在日本售出170萬份,成為系列史上銷售最快的遊戲。截至2013年1月,遊戲在全球售出660萬套。其續作《最終幻想XIII-2》與2011年12月在日本發行,2012年2月在北美、台港和PAL區發行。第二部續作《雷光歸來 最終幻想XIII》結束了雷光的故事,並和前兩作統稱為最終幻想XIII傳奇,遊戲於2013年11月在日本和台港發行,2014年2月在北美和PAL區發行。

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