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感謝你的節奏天國金版

感謝你的節奏天國金版
感謝你的金版翻譯,不過過了DYKC申請期,要不然能推薦參加下。 路過圍觀的Sakamotosan 2016年3月14日 (一) 05:03 (UTC)
@cwek謝謝您的鼓勵~ --風中的刀劍留言2016年3月14日 (一) 07:29 (UTC)

技術星章

給您一個技術星章!
感謝閣下在維基百科上提供各種技術建議,以及修訂、整理各種模板。閣下之前說可能拿不到ACG特別貢獻(我是覺得以電子遊戲專題和主題來說是有機會啦),也許可以改拿編輯專家或技術專家看看? Liaon98 我是廢物 2016年3月16日 (三) 08:48 (UTC)
@Liaon98十分感謝您的禮物。技術專家應該是獎勵給能做工具的用戶,比如製造機械人或js一類,自己挺嚮往這個目標,畢竟程序不是誰都能寫XD。我在遊戲條目以外的編輯貢獻基本為0,如果現在拿它們申請編輯獎,以後就沒有東西用來申請ACG貢獻了 囧rz……當然最後,再次感謝您的認同。--風中的刀劍留言2016年3月16日 (三) 10:02 (UTC)

感謝處理積壓登記。因為三次元的原因沒什麼時間上來看了,如果您有興趣和有時間的話,望您能繼續協助。另外感謝您對ACG專題的貢獻。--Lakokat 2016年3月23日 (三) 13:36 (UTC)

@Lakokat,好的。也感謝您的貢獻。--風中的刀劍留言2016年3月24日 (四) 05:18 (UTC)

您好,您的編輯請求已通過,建議您根據更改補充相關文檔,以方便他人使用,謝謝。—Chiefwei - - 2016年3月26日 (六) 06:33 (UTC)

@Chiefwei多謝。--風中的刀劍留言2016年3月26日 (六) 06:36 (UTC)

SpaceEngine被刪除

您參與編輯的條目SpaceEngineUser:Techyan以「CSD G13」為由刪除,頁面的歷史版本:[1],我創建了這個條目。 - John doe 120留言2016年4月8日 (五) 07:01 (UTC)

@John doe 120我覺得內容大體沒有問題,但可以稍微改善一下,比如:

SpaceEngine是一款專有的3D天文學程序和遊戲引擎,由俄羅斯天文學家和程序員Vladimir Romanyuk開發。​​這是一款展示整個宇宙的三維天文館,其內容由程式按現實星表資料自動生成。用戶可以任意方向或速度做空間旅行,或做向前或向後的時間旅行。其各行星系、星雲或星係由程序偽隨機生成。

此外條目是User:Alexander Misel執行刪除的,如果要恢復條目,我建議您聯絡他。--風中的刀劍留言2016年4月8日 (五) 09:24 (UTC)

Re: js連結變量和regex的方法

沒看懂。很容易找到這個:http://stackoverflow.com/questions/9083037/convert-a-number-into-a-roman-numeral-in-javascriptLiangent留言 2016年4月21日 (四) 06:38 (UTC)

new RegExp(...) Liangent留言 2016年4月22日 (五) 02:32 (UTC)
jQuery.getJSON(
    mw.util.wikiScript( 'api' ), {
        'format': 'json',
        'action': 'query',
        'titles': 'User:Liangent',
        'indexpageids': 'yes',
    } ).done( function ( data ) {
        // data.query
        document.editform.wpTextbox1.value = data.query.pageids[0];
} );

Liangent留言 2016年4月24日 (日) 05:10 (UTC)

給您一個星章!

不倦星章
清理信息框辛苦了~ Chiefwei - - 2016年5月1日 (日) 01:45 (UTC)

逆轉裁判系列角色列表‎及逆轉檢事系列角色列表‎

可是日文維基中裁判系列與檢事系列的角色頁面是分開建立的。這如何解釋?Åå Ƀƀ Ćć Ďď Èè Ḟḟ Ĝĝ Ȟȟ Īī Ɉɉ Ķķ Łł Ḿḿ Ññ Øø Ƥƥ Qq Řř Şş Ŧŧ Üü Ṽṽ Ŵŵ Ẋẋ Ỷỷ Żż 2016年5月1日 (日) 04:26 (UTC)

@Nächsten erbe:日文版是檢事漫畫版角色和裁判關係不密切,所以拆分了。但按中文版規則不應列出次要角色,而主角和設定方面裁判與檢事相通,加上列表質量又不高,所以不需要分成兩個條目。--風中的刀劍留言2016年5月1日 (日) 04:36 (UTC)
了解。那是否有將「逆轉裁判系列角色列表‎」重新定向至「逆轉裁判及逆轉檢事角色列表」的必要?在下認為似無此必要,但仍想徵詢閣下的意見。Åå Ƀƀ Ćć Ďď Èè Ḟḟ Ĝĝ Ȟȟ Īī Ɉɉ Ķķ Łł Ḿḿ Ññ Øø Ƥƥ Qq Řř Şş Ŧŧ Üü Ṽṽ Ŵŵ Ẋẋ Ỷỷ Żż 2016年5月1日 (日) 04:57 (UTC)
我也覺得沒必要,跟着主條目的名字走就可以了。--風中的刀劍留言2016年5月1日 (日) 05:00 (UTC)
了解。感謝閣下的說明。祝閣下編輯愉快。Åå Ƀƀ Ćć Ďď Èè Ḟḟ Ĝĝ Ȟȟ Īī Ɉɉ Ķķ Łł Ḿḿ Ññ Øø Ƥƥ Qq Řř Şş Ŧŧ Üü Ṽṽ Ŵŵ Ẋẋ Ỷỷ Żż 2016年5月1日 (日) 05:04 (UTC)

Re:Otheruses

閣下您好,在下了解了。因前幾天某IP用戶在逆轉裁判的部分條目中加入了「{{main|逆轉裁判系列}}」,但總覺得這個用法很奇怪,因此在下才會把它改成{{Otheruses}},也因此順便在其他條目中加入了{{Otheruses}}。如果真的不適用的話在下會刪除的,感謝閣下的提醒。Åå Ƀƀ Ćć Ďď Èè Ḟḟ Ĝĝ Ȟȟ Īī Ɉɉ Ķķ Łł Ḿḿ Ññ Øø Ƥƥ Qq Řř Şş Ŧŧ Üü Ṽṽ Ŵŵ Ẋẋ Ỷỷ Żż 2016年5月6日 (五) 17:21 (UTC)

怎麼把一個版本刪掉重定向了?

兩種版本都留着使用上比較有彈性不是嗎--Panintelize(talk-contrib)藥理學 專題經濟學專題 2016年5月20日 (五) 07:05 (UTC)

@Panintelize,新版本可以兼容。--風中的刀劍2016年5月20日 (五) 07:07 (UTC)
了解 謝謝您--Panintelize(talk-contrib)藥理學 專題經濟學專題 2016年5月20日 (五) 07:34 (UTC)

summary

你幹什麼?--Antigng留言2016年5月28日 (六) 12:19 (UTC)

@Antigng:看看可視化編輯器的編輯摘要能否突破255字→_→ --風中的刀劍2016年5月29日 (日) 06:31 (UTC)

Scared Rider Xechs 詞條

感謝您的更新,不過目前我還正在編輯,可否等我將信息全部更新完畢後再作修改呢?—以上未簽名的留言由C3418092對話貢獻)於2016年6月4日 (六) 04:49‎加入。

@C3418092:抱歉,沒注意。您作業期間不希望其他人修改的話,在頁面頂部掛上{{inuse}}提示比較好。--風中的刀劍2016年6月4日 (六) 04:52 (UTC)
瞭解了,謝謝提醒~ 這是我第一次編輯維基詞條,很多方面還不順手。—以上未簽名的留言由C3418092對話貢獻)於2016年6月4日 (六) 05:‎00加入。
@C3418092:祝您編輯愉快。另外留言最後要加上四條波浪線(~~~~簽名 :) --風中的刀劍2016年6月4日 (六) 05:04 (UTC)

Wikiplus

我能否調用你的vector.js參數作為快速編輯時自動在標籤中加入Wikiplus連結?-- Patema  Talk me  2016年6月14日 (二) 06:08 (UTC)

@Patema:得直接複製js代碼,應該沒法調用(而且我的js頁很不穩定……)--風中的刀劍2016年6月14日 (二) 07:41 (UTC)
明白了,我直接復製JS碼吧。- Patema  Talk me  2016年6月14日 (二) 07:53 (UTC)

您好,您創建的頁面被提出快速刪除,該條目很快會由管理員進行覆核並決定是否保留。
維基百科非常歡迎您的編輯,但請先看看編輯幫助維基百科不是什麼,以免犯了常見的錯誤

如果您想取回已刪除頁面的條目內容,您可聯絡管理員或者至存廢覆核請求處提出申請,多謝合作!
幫助:互助客棧 · 刪除指導 · 存廢覆核請求 · IRC聊天頻道--Q lliliuliu liu yliu yaliu yan留言 ㄌㄧㄡㄧㄢ留言 2016年6月16日 (四) 09:07 (UTC)

編輯提示的重要性?

最近應該多了不少用視覺化編輯的編者吧?還有些是用WikiPlus,除非大修,否則應該不是所有編者都能看到提示,雖然省去在討論頁掛模版。

@Patema,感覺讓會去大修的編輯看到就可以了,討論頁也不一定有人會看。另外討論頁感覺可以讓機械人自動處理……--風中的刀劍2016年6月20日 (一) 06:09 (UTC)
只是條目的編輯摘要需要管理員去作更改,去客棧或IRC中找管理員問問關於在草稿頁有內容時自動加上與除去編輯摘要的功能吧。-- Patema  Talk me  2016年6月20日 (一) 11:07 (UTC)
我都不知道該怎麼在客棧留言了= =b 反正Draft空間也沒幾篇文章,要麼等管理員自己發現問題自己決定好了……--風中的刀劍2016年6月20日 (一) 12:36 (UTC)

Re.論述中出現個人子頁論點

0.先打死en狗,別在zh待着。
  1. 雖然Wikipedia:日本動漫遊戲條目指導不是方針或者指引,但是也算是一個社群的基本理念,是一個公共的思想表達。但最後卻加入一個記錄在個人用戶子頁的私人論點(也就是添加私活),顯然不太適合,即使他說的很對。
  2. 如果需要加入應該,至少是一個WP空間的內容,也就是至少其他人認同他個人的觀點,並且應該放置在公共的空間讓人們注意。

所以如果要加,類似Wikipedia:格式手冊/虛構事物一類的或者不太反對,但私人論點即使再正確也只是私人論點,不是公共社群的大致想法。——路過圍觀的Sakamotosan 2016年7月11日 (一) 03:20 (UTC)

論述是可以表達個人的對公共的意見,放在公共空間以供社群參考;但用戶子頁更多是自己的內部意見,顯然不應該出現在公共的意見中,因為顯然地並不是面向公共的意見描述,只是單純的個人己見也不希望大家去了解。如果個個都在自己的用戶子頁寫上自己對規則方針的意見,是不是都需要列出來作參考?顯然這不在理。——路過圍觀的Sakamotosan 2016年7月11日 (一) 05:40 (UTC)
如果你的觀點希望讓大家所知,為什麼收收埋埋地放在用戶子頁,不應該放到公共的WP空間,讓大家久仰參考?所以我覺得就算用戶頁說得再在理,也畢竟是個人自己內部觀點,不希望與大家分享,就沒必要在公共的頁面上列出宣揚,除非你想。——路過圍觀的Sakamotosan 2016年7月11日 (一) 11:32 (UTC)
那就要看作者願不願意。但即使如此,應該給這篇個人心得用什麼的標題某某人對ACG編寫風格的想法抱怨?——路過圍觀的Sakamotosan 2016年7月11日 (一) 12:13 (UTC)
按說我作為當事人之一,這事我應該避嫌的,但既然話已經露骨到了這份上,我也只好挑明了說:我放在用戶頁真的只是因為謙虛,而不是「不希望與大家分享」。這篇論述沒有牴觸或推翻維基百科任何一項方針或共識,如果您非要如此堅持的話,按照Wikipedia:論述,只要能獲得部分人的認可,我覺得放到WP名字空間下也未嘗不可。—Chiefwei - 2016年7月11日 (一) 12:43 (UTC)
我不反對有人將自己的見解放到WP空間上,甚至每個人對現有方針有嘮叨有感想,又想讓大家一起來看,就沒必要收收埋埋放到用戶子頁中,光明正大放到WP上,最多加個論述說明這什麼規則都不是。但是在一個給大家看看的感想,最後還列出一個放在個人用戶頁的感想。反而有點匪夷所思。——路過圍觀的Sakamotosan 2016年7月12日 (二) 02:34 (UTC)

Draft:1980年代電子遊戲界的快速刪除通知

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Draft:1983年電子遊戲界的快速刪除通知

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Draft:Implosion的快速刪除通知

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Draft:Steam的快速刪除通知

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Draft:三國志13的快速刪除通知

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Draft:世嘉遊戲機列表的快速刪除通知

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Draft:雲 (遊戲)的快速刪除通知

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Draft:交響曲傳奇的快速刪除通知

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Draft:伊蘇I的快速刪除通知

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Draft:伊蘇IV 太陽的假面的快速刪除通知

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Draft:伊蘇 (遊戲)的快速刪除通知

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Draft:偶像大師 深情之星的快速刪除通知

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Draft:凱莉·聖地亞哥的快速刪除通知

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Draft:凱莉·聖迪亞戈的快速刪除通知

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Draft:女神轉生系列的快速刪除通知

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Draft:心靈傳奇的快速刪除通知

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看來我編輯過的頁面還是有不少……--風中的刀劍2016年7月21日 (四) 15:09 (UTC)

關於「永遠的馬里奧」

您好,這個遊戲中的「特殊關卡」是指除了主線關卡之外的關卡。而且這些關卡是和主線關卡並列的,為遊戲中必要的一部分,我感覺有必要在百科中介紹,因為問「XX關卡是什麼」在遊戲討論圈內是不受歡迎的,這是最基本的問題。真正需要在討論圈內解答的問題是「XX關卡怎麼過」之類的問題。整個遊戲就是以關卡為中心的,大體介紹一下關卡就是介紹遊戲劇情。
--Ming Fan 617留言2016年8月14日 (日) 00:05 (UTC)

@Ming Fan 617,然而單純的關卡列表並不能介紹劇情。以原版遊戲為例,介紹劇情應該是「馬里奧為救公主要通過8個世界,各世界分為4個關卡,最後一個關卡由庫巴守護」。而這裏的介紹就像是寫「第1-1關是在陸地上走,第1-2關進下水道……第4-1關會出現扔刺蝟的雲比較難對付……」,這並不是介紹劇情。條目只需要說明特殊關卡的共性(難度高、有特殊的敵人等),不用具體說每個關卡該從哪裏進入、有什麼特色、在哪一版本加入。--風中的刀劍2016年8月14日 (日) 06:55 (UTC)

那可以將其改為隱藏關卡。另外條目中僅僅是點明地點,並沒有介紹如何進入,因為進入是另外一個過程。而特色和版本也只是簡要的介紹,避免「XX版本有什麼」之類的基本問題。
--Ming Fan 617留言2016年8月14日 (日) 08:50 (UTC)
這些關卡和主線關卡一樣,也是遊戲的一部分,簡單介紹特點主要也是針對非玩家的,因為玩家基本都知道這些關卡的存在,玩過的人都基本知道是什麼特點。
--Ming Fan 617留言2016年8月14日 (日) 09:14 (UTC)

@Ming Fan 617,您可以而且應該簡要介紹特殊關卡的特殊之處,但不應按各個關卡介紹,否則就成了WP:VGSCOPE (6)所不允許的關卡列表了。以難度方面為例,應當整理信息寫成「特殊關卡難度往往高於普通關卡,部分關卡還加入了新特性,如上方會掉落板栗仔、頭目發射火球速度更快等」,而不是「Human Labolatory難度中等、Goomba Party會掉板栗仔難度非凡、Funny Tanks難度極大」這樣按關卡列舉。--風中的刀劍2016年8月14日 (日) 09:46 (UTC)

嚴格地講像Human Labolatory這種並不是關卡,而是遊戲內容的一部分,它本身就包含許多關卡。像這種可否在條目中提及及描述特點?
--Ming Fan 617留言2016年8月14日 (日) 09:49 (UTC)

類似World麼,如果是的話,考慮「遊戲有特殊的世界和關卡」這樣一筆帶過。--風中的刀劍2016年8月14日 (日) 10:01 (UTC)

這條目在英文是GA,中文也很早就有人翻譯過來了,不過我更新了條目之後發現「《最終幻想》版本與重製版年表」的第10、12、15、16、17項沒有來源,但我找不到,您看看能不能找到,謝謝。--Qwhisper 2016年8月14日 (日) 02:04 (UTC)

@Qsx753698
--風中的刀劍2016年8月14日 (日) 07:17 (UTC)
非常感謝。--Qwhisper 2016年8月14日 (日) 09:19 (UTC)

巨洞冒險

感謝協助改正條目的名稱,不過經網絡搜尋巨洞冒險有一些結果,台版翻譯沒有結果(懷疑只有《圖解電子遊戲史》這本書用這譯名),感覺大陸譯名較合適(且個人覺得巨人洞穴大冒險這譯名拗口),請問是否有方法更名為簡體名稱?--七月鴨留言2016年8月15日 (一) 14:34 (UTC)

@七月鴨:條目是您創建的,您直接移動到簡體名稱就可以了。--風中的刀劍2016年8月15日 (一) 14:43 (UTC)
但是印象中才女機械人好像會提刪繁簡重定向?還有不知是不是我填錯Template:Vgname還是怎樣,條目不能字詞轉換,也請您抽空看看。--七月鴨留言2016年8月15日 (一) 14:57 (UTC)
Wait. 如果您打算讓繁體也用巨洞冒險的話,那麼移動回繁體原名就行了,我改一下{{vgname}}模板的參數。--風中的刀劍2016年8月15日 (一) 14:49 (UTC)
這樣也不錯,幾乎沒人用的譯名感覺不適合作條目名(而且我一直在想巨人一詞是不是巨大的筆誤.......)--七月鴨留言2016年8月15日 (一) 14:57 (UTC)
那我退回移動了。--風中的刀劍2016年8月15日 (一) 15:11 (UTC)
多謝,話說消歧義沒必要嗎?--七月鴨留言2016年8月15日 (一) 15:20 (UTC)
消歧義模板是引導進錯條目的讀者。讀者能進入這個條目,要麼是直接搜名字,再要麼就是從Adventure這個條目跳過來的。無論如何都不用把讀者再引導回「Adventure」了。--風中的刀劍2016年8月15日 (一) 15:41 (UTC)

OK,另外太空戰爭 (遊戲)也不能字詞轉換,試很久仍不知{{tl|vgname}哪裏填錯,勞煩您抽空看一下,謝謝。--七月鴨留言2016年8月15日 (一) 16:10 (UTC)

{{vgname}}不自帶轉換,需要用{{noteTA}}完成。--風中的刀劍2016年8月16日 (二) 09:37 (UTC)

ACGaward

Wikipedia:維基獎勵/授獎提名投票/ACG特別貢獻/風中的刀劍,希望您能接受提名。-和平、奮鬥、救地球!留言2016年8月25日 (四) 12:11 (UTC)

@和平奮鬥救地球,主題特別貢獻獎的關注點就是FA/GA/DYK,有100多篇DYK的Alvin Lee君尚且無法入選,沒多少建樹的在下就不碰釘子了。另外非常感謝您和其他維基人的鼓勵,對我而言這比榮譽本身重要得多。--風中的刀劍2016年8月25日 (四) 15:25 (UTC)
您的建樹並不比他少,尤其是在專題維護方面。大家都很支持您的。-和平、奮鬥、救地球!留言2016年8月26日 (五) 01:57 (UTC)
@和平奮鬥救地球,沒DYK的用戶只能拿I類的編輯專家獎,II類獎就算拿到我也很心虛。另我很渴望這一獎項,所以想先繼續積累貢獻,暫不申請任何獎項。當然我還是很歡迎大家送星章:)--風中的刀劍2016年8月26日 (五) 14:29 (UTC)

請教一堆問題

新手,所以問題有點多,很抱歉:

  • 電子遊戲專題評級的檢查表是否可以自查?(說實話我不想查)
  • 「電子遊戲條目應聚焦於現實視野」,這樣的話,是否意味着可以多用一些第一手來源來講述遊戲的創作?按我的理解,維基百科是要避免太多的第一手來源內容的,但是電子遊戲條目會特殊一些,是不是這個意思?
  • 另外,對遊戲的「考據」不可以作為來源吧?
  • 翻譯外文條目時,參考文獻部分的人名、出版機構、標題等部分用不用翻譯?
  • 有一次我對東方永夜抄進行了大幅度清理(清理前清理後,純屬吃飽撐的),也沒人去回退或者怎麼樣。感覺有點怪,感覺不算合理,也不是不合理。在清理的過程中,有幾個疑問:
  • 不符合指引的內容其實用不着必須清理掉吧?清理掉也不可惜,東方維基裏面都有,而且寫得更詳細。
  • 對於遊戲系統的介紹,讓讀者知道「有這回事兒」,大致認識到「達到某個目標的話需要符合一定條件」,點到為止,不需要介紹得非常詳細,對吧?舉個例子,永夜抄有一個「妖率計」,原版本詳細地講述了達到100%的條件和好處,然後被我改成了模糊的論述。
  • 遊戲角色分為自機和敵機。原文寫得很詳細,清理之後自機部分我只保留了姓名和基本攻擊特點,而敵機的背景故事(遊戲裏的故事)全部刪除,只留下了與關卡直接相關的簡要介紹。這合適嗎?
  • 東方Project是個數量破過世界紀錄的遊戲,我要不要每一作都來一句「東方XXX的遊戲系統與前作類似,玩家需要……」、「本作由ZUN一人獨自完成……」?
  • 東方Wiki等愛好者網站是否可以加入到「外部連結」當中?我問過User:Cwek,他的意見是,不要加入。
  • 另外,我在Talk:東方永夜抄_~_Imperishable_Night.裏也寫了一些論述。當時正好在一個其他條目上跟人發生了衝突,所以這裏也寫了很多解釋。
  • 傳送門條目是我按英文維基百科條目翻譯的(特色條目)。我自己不自信,借這次提問壯壯膽:閣下覺得可不可以去衝擊一下優良條目評選?
當然,我自己還發現幾個小問題,條目提交評選之前我得把人名什麼的都翻譯好,語句再通順一下。不提交的話暫時懶得動了。

謝謝指導。維基搗蛋鬼vjudge1留言2016年9月4日 (日) 13:28 (UTC)

@Vjudge1

  • 檢查表可以自查。(其實我也懶得查,原則上乙級檢查也比較耗時)
  • 作品創作部分可以使用攻略本當參考。
  • 考據是WP:OR,可以反向找可靠來源,但是不能直接用。而且有些考據過於深入某些內容,收錄方面就不適合維基百科。
  • 按照中文維基百科的慣例,參考文獻那幾個部分不允許翻譯。
  • 至於東方永夜抄的條目:
  • 不符合指引的內容需要清理掉,不過可以裝作沒看見:)
  • 「妖率計」和頭目列表的您清理的不錯。
  • 您舉得那兩句話要每個條目重複說。因為讀者不一定了解系列,也不一定會去看系列條目。
  • 愛好者wiki按照WP:VG/EL不應當列出。不過如果那個網站有大量的採訪(或者其他可以擴充條目的資料),可以另當別論。
  • 傳送門條目本身問題不大,評價段落重新讀一遍,潤色一下就好了。優良條目評選基本看作者人氣(沒人氣的話入選是隨機的),而且我也不參加評選,所以這方面不是很清楚。

以上。--風中的刀劍2016年9月4日 (日) 14:18 (UTC)

請參與Flow滿意度調查,謝謝!

您好!

使用 Flow 或考慮使用 Flow 的社群越來越多。儘管 Flow 本身在2016年並沒有安排為主要研發對象,協作小組仍然對提供一個改進的結構化討論系統有極大興趣。

您可以通過分享您對於 Flow 的想法幫助我們在今後研發的道路上作出決定——什麼應該有,什麼不應該有和什麼應該做出改進?

請填寫這個調查問卷,這個調查問卷是由一個第三方服務商管理的。 調查問卷並不要求您提供郵箱或用戶名。 參見我們的私隱政策

感謝您對於 Flow 的意見和想法!

Trizek (WMF)協作小組成員, 2016年9月7日 (三) 14:56 (UTC)

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關於偶像大師系列作品列表提請特色列表

最近在整理系列主條目,然後看了一下作品列表,本來想特請優良列表,但發覺沒有,起初覺得特色列表的難度是否適合?但再看了現有特色列表的質量,感覺相差不大,所以有意推舉FL,不知作為主編的你是否覺得適合,到時留個言來表達下是否有意或者是否需要再修正。以上。——路過圍觀的Sakamotosan 2016年9月9日 (五) 03:34 (UTC)

@cwek,我覺得作品列表問題不大。但問題是中文維基百科的人就喜歡看藍鏈,雖然不會獨立建條目的項目可以黑字,但投反對票的人根本不會去管。條目評選的事情Liaon98-kun比我熟悉,按他的意見就好了。--風中的刀劍2016年9月9日 (五) 15:15 (UTC)

給您的布朗尼!

不會寫條目就只好埋頭處理瑣碎事了。羨慕您文筆好啊,又肯花時間寫條目,作為ACG條目的讀者非常感謝。在維基上過的好嗎?:) Lakokat 2016年9月11日 (日) 13:56 (UTC)

請求協助

您好,本人慾為Wikipedia:中國文化遺產專題的條目評級制度加入乙級列表和丙級列表,但不懂修改{{中國文化遺產專題}}的原始碼,故請求技術大大協助修改,感謝!--#胡蘿蔔 2016年9月16日 (五) 07:44 (UTC)

@Carrotkit:現在可以了麼?--風中的刀劍2016年9月16日 (五) 07:58 (UTC)
現在已經可以評級,不過顯示不了複合分類。--#胡蘿蔔 2016年9月16日 (五) 08:44 (UTC)
@Carrotkit,現在呢?--風中的刀劍2016年9月16日 (五) 09:01 (UTC)
修好了,非常感謝!--#胡蘿蔔 2016年9月16日 (五) 09:03 (UTC)

邀請修訂

最近計劃重修偶像大師系列(成品:Draft:偶像大師系列,以en為基幹,加了少許ja有參考意義的內容),由於編修時可能在翻譯英文上有些語句表達可能有所欠缺,而且有意想推舉一次DYK,所以希望您指點一下,如果有作修改的話,DYK則以多主編來提選。以上,多謝指教。——路過圍觀的Sakamotosan 2016年9月18日 (日) 01:52 (UTC)

@Cwek:好的,我抽空看看。--風中的刀劍2016年9月18日 (日) 12:36 (UTC)
多謝!——路過圍觀的Sakamotosan 2016年9月18日 (日) 12:39 (UTC)
如果沒問題的話,計劃在國慶後移正並提交DYK,多謝支持。——路過圍觀的Sakamotosan 2016年9月26日 (一) 03:51 (UTC)
OK,剛好放假前的這幾天我時間也不多。國慶時候應該能靜下心來看。--風中的刀劍2016年9月26日 (一) 13:01 (UTC)
不知道修改的如何?如果沒問題的話,我會使用剪貼移動來覆蓋偶像大師系列,來避免DYK中大修連續5天的可能陷阱(一次成型),在完成DYK評選後再請求管理員做版本合併。由於現實工作,大概過了周日後才開始。——路過圍觀的Sakamotosan 2016年10月13日 (四) 06:21 (UTC)
直接把草稿貼過去就行了吧,反正做實質貢獻的只有你一人= =b --風中的刀劍2016年10月13日 (四) 11:54 (UTC)
不不不,這是約定的。——路過圍觀的Sakamotosan 2016年10月14日 (五) 01:49 (UTC)

幫忙檢查下移動

訊息應該是這樣傳吧

沒差了吧,畢竟沒有用。

我是新人,很多事都不是很清楚,這次的事情我不懂原聲帶刪除的必要,明明少年PI的奇幻漂流 (電影)上面有。也不能理解廠商為何不能用隱藏方式存入,只因為資訊必須攤在陽光下?但是放出來會被說不必要甚至多餘,還是我要表示本條目存在隱藏的內容才可以。

我目前是用Veil,這樣算是解決方法嗎? 然後怎麼都這麼明顯啦,可以在小一點吧,還是這種訊息只能這樣? 天啊我整個混亂中立,不過這樣應該吧,小弟不才還請老師海涵。Milkypine留言2016年11月15日 (二) 13:57 (UTC) |}

一隻小貓送給您!

感謝您對蒼之騎士團頁面的分類補充,我是小雪很高興認識您^^ 另外不知道您是否對蒼之騎士團有相當的了解或曾經遊玩過該款遊戲,希望您能和我一起編輯讓這個頁面變得更好~請多多指教~~

*小雪*月色緋雪留言2016年11月21日 (一) 11:04 (UTC)