世界計畫 繽紛舞台! feat.初音未來
此條目包含過多僅特定讀者會感興趣的過度細節內容。 |
世界計畫 繽紛舞台! feat.初音未來 | |
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官方譯名 |
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常用譯名 | 世界計畫 多彩舞台 feat.初音未來 |
類型 | 音樂遊戲、視覺小說、虛擬歌手 |
平台 | iOS、iPadOS、Android |
開發商 | CraftEgg、Colorful Palette、克理普敦未來媒體 |
營運商 | |
總監 | 近藤裕一郎 |
製作人 | 小菅慎吾、近藤裕一郎、佐佐木涉 |
設計師 | iXima |
編劇 | Colorful Palette劇本團隊 |
美術 | 飯沼昴平、Colorful Palette插畫團隊 |
音樂 | 岩永裕史、多位VOCALOID音樂製作人 |
系列 | 初音未來 -名伶計畫-系列 |
引擎 | Unity、Live2D、CRIWARE |
模式 | 單人、多人 |
營運日 |
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《世界計畫 繽紛舞台! feat.初音未來》(日語:プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク,英語:Project Sekai: Colorful Stage feat. Hatsune Miku),簡稱《世界計畫》(日語:プロセカ),是基於抽卡的視覺小說風格音樂手機遊戲,由Craft Egg及其旗下的工作室Colorful Palette同克理普敦未來媒體聯合開發,SEGA發行,並有漫畫、電台節目等跨媒體製作計劃。遊戲以克理普敦未來媒體旗下的虛擬歌手初音未來為主角,並以6個音樂組合、共26個角色展開遊戲情節。遊戲於2020年9月30日在Google Play和App Store發佈,並於當年獲得2020年日本區Google Play年度最佳榜單的玩家票選最優秀賞[3][4]。
該遊戲在台灣、香港、澳門、韓國由艾瑞爾網路取得代理權,於2021年9月30日發佈。中國大陸地區由字節跳動旗下遊戲品牌朝夕光年取得代理權,並以《初音未來:繽紛舞台》為名取得版號和營運。該遊戲的英文版本也在世界約130個國家地區發行,並由SEGA直接營運,於2021年12月7日發佈。
遊戲系統
[編輯]《世界計畫 繽紛舞台!feat.初音未來》是下落式音樂遊戲,玩家可以在遊戲中的Live系統下遊玩樂曲。玩家需要根據樂曲的節奏,在自螢幕上方下落的音符到達判定線時,根據音符的特定屬性對其進行點擊、上滑、長按等操作,並由此獲得分數。此外,遊戲中還包括以視覺小說為主要表現形式的劇情系統,以及包含抽卡的成員管理系統等[5]。
Live系統
[編輯]在此系統下,玩家可以遊玩樂曲、觀看樂曲MV或虛擬演唱會[5]。
遊玩
[編輯]玩家可選擇「單人模式」、「協力模式」、「挑戰模式」或「排位賽模式」並選擇樂曲和所使用的成員組合進行遊戲。單人模式即為玩家獨自遊玩;協力模式為玩家在至多5人的房間中與其他人共同遊玩;挑戰模式則為玩家選擇單個成員進行遊玩以完成遊戲指定的挑戰;排位賽模式則是等級較高的玩家之間以一對一的形式進行共同遊玩競爭,並在賽季時段內盡力獲得更高的段位等級。
一首樂曲作為一個關卡,擁有由易到難的「EASY」、「NORMAL」、「HARD」、「EXPERT」以及「MASTER」五種難度;而少數歌曲則擁有特殊的「APPEND」難度。每種難度對應不同的譜面,更高的難度一般意味著更密集的音符和更複雜的音符排列形式。玩家在選定樂曲關卡時還可設置成員、樂曲演唱版本、顯示效果等。在消費一定的演出加成道具Live Bonus後(並非必須),即可開始遊戲。在「協力模式」中,玩家在等待其他玩家開始時,亦可在等待介面發送遊戲內的貼圖表情以表達想法。
在遊戲中,玩家必須根據樂曲節奏,在自螢幕上方下落的音符到達判定線時根據音符的特定屬性對音符進行操作,並由此獲得分數。遊戲中的音符分為「Tap」、「Slide」、「Flick」和「Trace Note」4種。其中,「Tap」音符為紫色的長方形音符,玩家需用指點擊此類音符;「Flick」音符則為粉紅色帶有方向箭頭的長方形音符,玩家需按照其所示方向滑動;「Slide」音符為首尾帶有「Tap」或「Flick」音符的綠色長條狀音符,玩家需點擊首端的音符並長按同時按其下落方向滑動長條後,在末端的音符到達判定線時鬆開或對其進行滑動操作;「Trance Note」音符則為綠色或帶有方向箭頭的粉紅色的線狀音符,玩家需要在其下落到判定線前提前按住其所下落位置以「接住」音符,或在「接住」的同時按箭頭方向滑動。此外,四種音符均有黃色的變種音符,這種音符擁有更高的分數。
根據玩家對音符操作的準確度,遊戲會給出「PERFECT」、「GREAT」、「GOOD」、「BAD」或「MISS」五種判定。根據判定結果,遊玩的得分、連擊次數、生命值均會發生變化,其中「BAD」和「MISS」判定會導致生命值減少。當生命值減少至零時,在單人模式中,關卡失敗;在協力模式中,關卡不會失敗,但後續得分將變為生命值不為零情況的十分之一。一定的操作會觸發玩家設置的成員角色語音和技能,並增加遊戲得分。在「協力模式」遊戲中會出現「FEVER CHANCE」時段,在該時段內如果所有玩家未有失誤(COMBO沒有重置),其得分在一定時間內會大幅度提升(SUPER FEVER),若在該時段內有玩家出現失誤(COMBO重置),則得分在一定時間內會小幅度提升(FEVER)。
在樂曲結束且生命值不為零時,則為過關並進入結算頁面。結算頁面會顯示玩家的得分、連擊次數及各類判定的個數,並根據玩家的操作給予一定報酬和經驗值,報酬可以用於抽取和升級成員、解鎖樂曲,經驗可以用於升級成員、解鎖劇情。一般情況下,協力模式和挑戰模式的報酬較單人模式更為豐富。
此外,遊戲內會定期進行不同類型的活動。活動期間根據其主題和相關角色,指定類型的成員在遊戲中會有所加成效果。玩家在活動期間則需要累積更多的分數或更高的排名。
欣賞
[編輯]玩家亦可通過MV回放模式或設置遊戲介面背景顯示效果來欣賞遊戲內部分樂曲的3D、2DMV。3DMV採用類似於MMD的表現效果,展現選定成員的舞蹈姿態;2DMV的表現效果則類似於Vocaloid歌曲的展示影片。
在特定時刻,如活動告一段落、角色設定生日等,遊戲也會適時舉辦與之相關的虛擬演唱會(虛擬Live)。玩家可以和來自各地的其他玩家線上上以虛擬實境形式欣賞演唱會,並在演唱會上表達想法、為角色應援、乃至與角色互動等[6]。
成員系統
[編輯]玩家可通過招募的形式在抽卡系統中獲取各類成員。成員在遊戲中表現為遊戲原創角色或虛擬歌手的相應卡牌,並根據其主題擁有其各自的屬性、技能,甚至特有劇情等。玩家需要將5名成員編成一組隊伍方能進行遊戲。成員及隊伍的綜合力分數越高,在遊戲中的得分也隨之增加。
在成員系統中,玩家還可以對自己擁有的成員進行管理。玩家可以對成員進行訓練以提升其綜合力分數,也可以自由設定成員在3DMV下的服飾等[5]。
劇情系統
[編輯]玩家在此系統下可以欣賞與遊戲角色相關的各式劇情故事[5]。
在Live系統中,每當成功過關時,玩家在遊戲中所用的成員角色及其所屬的組合會增加經驗值。組合的經驗達到一定數值後會升級,進而解鎖劇情內容。在活動期間則會增加活動點數,當累積到一定點數時便會解鎖與活動相關的劇情內容。
玩家可通過閱讀劇情了解遊戲的世界觀、角色設定以及與之相關的故事。主線劇情講述了遊戲各角色在發現虛擬世界「SEKAI」之後,在虛擬歌手們的幫助下攜手尋找「真正的心願」的故事。活動劇情根據活動主題與類型的不同,表現為主線劇情的延伸後續,或是與主線有所聯繫、類似外傳的特別故事。
劇情以視覺小說的形式呈現,並搭載Live2D技術,使得角色在畫面中可以做出各種較為簡單的動作。欣賞劇情可以得到用於抽取成員和解鎖歌曲的獎勵。
遊戲地圖
[編輯]遊戲地圖包括「現實世界」與「SEKAI」兩部分,在劇情中也是故事的發生地;玩家可對其進行探索,並檢視角色之間的互動。[5]「現實世界」以現實中的日本東京都澀谷區為原型,玩家可以在此購買新的樂曲、服飾、表情等。「SEKAI」則以主線劇情中出現的各組合的虛擬世界「SEKAI」為藍本,玩家還可在此處購買道具用以提升各組合所屬成員的綜合力。在一些特殊活動期間(如愚人節),遊戲也會推出特殊主題的限期地圖。
故事情節
[編輯]背景
[編輯]劇情設定在兩個世界:其一是以現代日本東京都澀谷區為原型的「現實世界」,另一個則是與「現實世界」相異、從各音樂團體的角色們「真正的心願」中誕生的虛擬世界「SEKAI」[註 2]。角色們可以通過與「SEKAI」一同誕生的,沒有標題、歌詞和旋律的歌曲「Untitled」[註 3]進入「SEKAI」;組合「VIRTUAL SINGER」的成員以不同的形象出現在不同的「SEKAI」中,幫助角色們找到「真正的心願」[7]。當「真正的心願」被找到時,「Untitled」便會成為真正的歌曲並被賦予正式的標題。
主線劇情
[編輯]遊戲中的劇情故事以目前實裝的5個音樂團體為主展開。
Leo/need
星乃一歌、天馬咲希、望月穗波、日野森志步四人曾是彼此的兒時玩伴,幼時還曾一同組團演奏初音未來的歌曲。然而初中時咲希因病入院而與眾人遠離;穗波被同學孤立,志步則因其不合群而被同學視為怪人,兩人與一歌的關係逐漸疏遠。升入高中後,一歌為昔日發小之間的隔膜而煩惱,在一次思考時因播放手機中出現的「Untitled」而意外進入「教室的『SEKAI’」,並與其中的初音未來與巡音流歌見面,但回到現實後以為是一場夢。
不久後咲希康復回校,並與一歌同班。然而穗波和志步與兩人的關係並未如願回復從前。之後四人被未來邀請到「SEKAI」中一同演奏,咲希提出四人再組樂隊的想法,但被穗波和志步拒絕。咲希為了恢復四人的關係,先與一歌組成樂隊,並開始努力找出四人疏遠的真相。志步要求一歌同咲希兩人把曾經四人演奏過的歌曲練習到其能認同的水準,才能答應重組樂隊;兩人遂向未來和流歌請教指導,在短時間內取得了巨大進步。結果正式演奏時咲希因長期練習的疲累而倒下;志步見此情形被二人的真心所打動,敞開心扉並決定加入樂隊。之後三人多次嘗試邀請穗波回歸樂隊未果。最終在志步直接的言語攻勢和虛擬歌手們的幫助下,穗波終於解開心結,並加入樂隊。找到心願並重歸於好的四人根據幼時一同觀看過的獅子座流星雨(Leonids),將樂隊取名為「Leo/need」。
MORE MORE JUMP!
自小運氣不佳的花里實乃理在電視上看到偶像團「ASRUN」的桐谷遙的表演後被鼓舞,因而夢想成為偶像;雖不斷遭遇試鏡落選,但仍堅持不懈。某日實乃理收到「Untitled」,進入「舞台的『SEKAI’」,並與其中的初音未來與鏡音鈴相遇,但以為只是南柯一夢。
其後實乃理得知自己再次試鏡落選以及遙退出演藝圈的消息,回校後在混亂中發現遙竟是自己的同學。後來,實乃理在天台練習舞蹈時偶遇遙。初次見面時,實乃理感到十分緊張。接著又聽到桃井愛莉和日野森雫上天台爭吵,二人躲在角落卻被發現。正當氣氛尷尬時,未來以投影形態從手機中跳出並與眾人相見,但被誤當作新型廣告。事後實乃理向愛莉和雫請教偶像技巧;起初愛莉不太願意教導,但在雫的勸說下答應請求。
愛莉從小便嚮往偶像職業,但因與事務所的演藝規劃理想不合,遂引退。雫原本在偶像組合「Cheerful*Days」的中心位,卻因其天賦和性情遭遇隊友排擠;之後決定退團並向其他成員道歉,但遭嘲諷。愛莉遂前去與其他成員理論,平息此事。實乃理後從遙的前隊友得知遙的引退原因,苦惱下同未來和鈴商量,最終使遙成功找回自信與對偶像事業的熱愛。四人遂以成為頂尖偶像組合為目標,成立偶像團「MORE MORE JUMP!」。
Vivid BAD SQUAD
在街頭文化氛圍濃厚的環境長大的白石杏曾為父親和其他音樂人表演的狂歡之夜「RAD WEEKEND」所震撼,於是夢想超越「RAD WEEKEND」;但一直苦於沒有合適的搭檔,還要給家中的咖啡館幫忙。某日,杏和夥伴們在十字街頭即興演出,被長期缺乏自信、內向靦腆的小豆澤心羽看見。心羽被不同於學校音樂課所教的街頭音樂所吸引。隨後兩人收到「Untitled」並被同時傳送到「街頭的『SEKAI’」,與其中的初音未來等虛擬歌手相會。回到現實後二人以為只是一場夢。一段時間後,心羽在幫母親跑腿時迷路,意外進入杏家的咖啡館並再次遇見唱歌的杏,但在杏與其搭話時匆匆離開。後在虛擬歌手們的牽線下,二人敞開心扉並決定組隊為「Vivids」。
另一邊,曾因音樂拾起生活希望的東雲彰人和為找尋自我而走上街頭音樂道路的青柳冬彌組成「BAD DOGS」,同樣以超越「RAD WEEKEND」為目標努力。彰人初遇「Vivids」二人時因杏找無經驗的新人心羽組隊而對二人抱有偏見,試圖在舞台上擊敗二人。「Vivids」在台上首次正式表演時,由於現場電閘突然被拉斷,心羽極度緊張,演出遭到破壞而失敗。事後彰人在後台質問破壞演出的人,被杏和心羽發現並以為拉閘一事是彰人所為;彰人反而故意承認,並質疑心羽的覺悟。心羽無法反駁,只好逃走;後在虛擬歌姬們的指引下明確了自己的心願,並改變形象、斷髮明志,和杏一起重回舞台。心羽的決心和進步反使冬彌感到動搖;因其最初選擇街頭音樂只為反抗作為古典音樂家的父親,而今自己的態度恐怕會拖彰人後腿。在「Vivids」第二次演出成功、彰人向二人道歉後,冬彌向彰人提出散夥;兩人在激烈爭執後不歡而散。其後在心羽、杏、杏的父親和虛擬歌手們的協助下,彰人和冬彌分別找回了自己的本心,兩人在心羽等人見證下和好。此後四人決定合體組隊,遂成立「Vivid BAD SQUAD」。
Wonderlands×Showtime(ワンダーランズ×ショウタイム)
天馬司幼時一心想讓病弱的妹妹咲希展開笑顏;一次同家人觀看舞台劇時,發現成為舞台劇演員可以帶給別人歡樂,而立志成為舞台上的大明星。其後司一心努力,卻逐漸忘記自己的初衷。在前往鳳凰仙境樂園應聘舞台演員前,司收到「Untitled」,被傳送到「奇幻樂園的『SEKAI’」,遇到了其中的初音未來和KAITO。未來不斷追問司成為大明星的初衷,但司卻始終無法想起。回到現實後,司在面試中的表現令面試官尷尬,但卻吸引了路過的鳳笑夢的注意。作為經營樂園的鳳家的千金,天真爛漫的笑夢為了復興已逝祖父親手建立的奇幻舞台,與父親約定在長假前讓奇幻舞台恢復正常攬客,以換取其不拆除。笑夢認為司是幫助其實現目標的關鍵,遂特別錄取了司,將其帶到陳舊的奇幻舞台。司原想拒絕,但在與笑夢糾纏時被未來再次帶到「SEKAI」,並受會說話的兔布偶驚嚇,一度昏迷。重回現實後,司在笑夢管家的威逼下無奈同意幫助笑夢。
司決定尋找更多的演員,並看中了在街頭用自製機器人表演的同校同學、被周圍人視作「怪人」的神代類。類引薦自己的青梅竹馬、羞澀怕生的草薙寧寧與其一道加入。寧寧擁有遠超同齡人水平的歌喉,但卻因舊時陰影造成的心結而無法站上台,僅在幕後操縱類製作的人形機器人「寧寧號」出演。四人遂結成音樂劇團「Wonderlands×Showtime」,但在奇幻舞台首秀時,寧寧號突然斷電,導致演出失敗。事後司將演出失敗歸咎於寧寧,並與幫寧寧說話的類爭執,剛成立不久的劇團因此不歡而散。後在「SEKAI」中的虛擬歌手們和玩偶的幫助下,司找回成為大明星的初心,並向笑夢和寧寧道歉。隨後三人為挽回類,在「SEKAI」中為其準備了一場特別的演出。類受到打動而答應回歸,四人關係和好如初,並決定繼續在奇幻舞台進行表演。
25點,Nightcord見。(25時、ナイトコードで。)
宵崎奏兒時深受作為音樂人的父親影響,希望能創作出「讓人幸福的音樂」。然而奏的音樂卻反讓父親深陷壓力而昏迷,長期住院。這使得奏陷入自責的執念,為創作「讓人幸福的音樂」而廢寢忘食、不分晝夜。其後奏在網上接連認識朝比奈真冬、東雲繪名和曉山瑞希,四人在網路聊天工具「Nightcord」上結成社團「25點,Nightcord見。」,在不知彼此真實身份的情況下分工協作、創作音樂並發布在影片網站上。某日深夜,奏在工作時突然收到「Untitled」,並被傳送到「空無一人的『SEKAI’」,碰見了其中的初音未來,但以為只是夢境。
幾日後,眾人在Nightcord上閒聊時提及近期突然出現的作曲者「OWN」,僅用幾首曲子便獲得了廣泛關注,惟其風格似與眾人所作的曲子相近。奏在聽過「OWN」所作的曲後懷疑實際上是真冬所作,真冬矢口否認,並在無意間透露自己曾感到被奏所作的曲拯救,因而加入25。然而下線後,作為「OWN」真身的真冬卻感到無盡的迷茫,並向未來表示想一直待在「SEKAI」里。從小活在他人期望中的真冬才華出眾,對母親百依百順,在外人眼中是完美的優等生;實際上卻在壓力中迷失自我,喪失味覺。縱使在25工作,或以獨立身份作曲,真冬也無法感覺找到自我。一周過去,真冬遲遲不上線,25餘下三人試圖聯繫真冬,卻在公共檔案夾中發現「Untitled」,播放後被一同傳送到「SEKAI」。在「SEKAI」中三人見到真冬,但性情與平日大相逕庭的真冬卻命令三人離開,並宣稱自己不想留在25。三人大惑不解,真冬卻稱三人「比任何人都想消失」,並下逐客令將三人移出「SEKAI」。奏則被未來所託,希望能拯救真冬。
回到現實後,奏加緊創作「能拯救真冬的音樂」,希望挽回真冬。繪名和瑞希則在生活中領會到了真冬所言的含義:繪名出身畫家之門,卻囿於父親「沒有才能」的斷言,為獲得外界認可不斷作畫,但又不斷陷入自我懷疑和逃避;瑞希生性與人不同,其行為始終為外人所不理解,久而久之亦不願上學,隱藏著自己的秘密和真實內心。在「OWN」沉寂多日突然上傳多首曲目後,三人頓覺大事不妙,遂前往「SEKAI」;發現真冬已經達到極限,強烈想要「消失」。在三人的連番勸說和奏的強烈堅持之下,真冬最終向三人敞開心扉,決定在三人的幫助下開始尋找真實自我的旅程。事後四人在餐館聚會並相互揭示真實身份,真冬亦向奏表示感謝。
角色介紹
[編輯]開發與發行
[編輯]開發
[編輯]《世界計畫 繽紛舞台!feat.初音未來》最初於2017年立項,最初由CraftEgg製作,但因為不希望與另一款遊戲《BanG Dream! 少女樂團派對!》的開發衝突,CraftEgg成立了子公司Colorful Palette開發此遊戲[8]。
2019年8月30日,該遊戲在是年的魔法未來演唱會期間公開專案和預告片[9],並於10月23日進一步公開了世界觀、角色、音樂等遊戲內容[10]。遊戲的設計概念與《初音未來 -名伶計畫-系列》的其他遊戲不同,希望通過展現初音未來的存在以拓展人與音樂的關係,並希望年輕一代接觸更多網際網路上的VOCALOID歌曲[11]。
遊戲在音樂上繼承《初音未來 -名伶計畫-系列》傳統,邀請了眾多VOCALOID製作人製作遊戲音樂,並收錄了大量VOCALOID歌曲。但有所創新的是,大部分歌曲除了有由VOCALOID演唱的「VIRTUAL SINGER」版以外,還有由遊戲原創角色的聲優演唱的「SEKAI」版[12]。
發行
[編輯]2020年3月9日,《世界計畫 繽紛舞台!feat.初音未來》在直播中公開了遊戲開始接受預約的時間等遊戲資訊[13]。但因為2019冠狀病毒病在日本流行,開始接受預約的時間延期[14]。
2020年5月15日,開始原定於5月8日的第一次β內測[15],並在內測結束後公布更多遊戲資訊[16]。2020年6月27日,遊戲開始第二次β內測[17]。
2020年7月22日,開始接受預約[18],截至遊戲發布,預約人數已經超過100萬[19]。
2020年9月4日至9月11日,開放體驗版應用[20]。
2020年9月30日,遊戲在日本正式發布。
2020年10月2日,用戶突破100萬[21]。
2021年8月31日,遊戲在台港澳地區開放事前預約與Google Play刪檔封測[22],並於同年9月30日正式上線。
2021年10月4日至2021年10月19日,遊戲英文版本進行刪檔封測[23],並於同年12月7日正式上線[24]。
2023年9月30日,遊戲在東南亞地區上線[25]。
2024年6月5日,遊戲取得中華人民共和國國家新聞出版署下發之版號[26],並於同年9月30日在中國大陸地區開放事前預約[27]。
衍生媒體
[編輯]漫畫和插畫
[編輯]- 「SEKAI」的單格、四格漫畫
- 單格漫畫在遊戲過渡介面展示,於2020年7月4日開始在Twitter發表,全40話[28]。四格漫畫由宇崎うそ製作,描述角色的日常生活,於2020年9月30日開始發表[29]。
- 遊戲發布前在twitter上發表的漫畫
- 由KEI製作,介紹角色和世界觀,於2019年12月16日開始發表,全6話。[30]。
- 世界計畫應援漫畫
- 遊戲邀請9位畫師製作,講述對世界計畫的看法及參加β內測期間的感想,於2020年8月12日開始發表,全9話[31]。
- 開服39天倒計時插畫
- 遊戲邀請39位畫師創作,慶祝遊戲即將發布,於2020年8月22日至9月29日發表,全39話[32]。
電台
[編輯]- 世界計畫繽紛電台(カラフルラジオ)
- 2020年1月8日至2020年2月26日在YouTube頻道「SEGAfeat.HATSUNEMIKUProject」發布,每期由遊戲原創角色的聲優主持,共8期[33]。
- 25時,在夜之電台。(25時、ナイトラジオで。)
- 2020年10月31日至2023年9月17日在遊戲的YouTube頻道發布,每期由組合「25點,Nightcord見。」成員的聲優主持,共76期。
- 世界電台(セカラジ)
- 2023年10月27日開始在遊戲的YouTube頻道發布,每期由兩名遊戲原創角色的聲優主持。
網路節目
[編輯]- 世界計畫彩色放送局(カラフル放送局)
- 2020年6月13日至7月10日在YouTube頻道「SEGAfeat.HATSUNEMIKUProject」發布,共6話,介紹遊戲資訊,每期由遊戲原創角色的聲優主持[34]。
- 世界計畫奇妙頻道(ワンダショちゃんねる)
- 2020年10月23日至2023年9月27日在遊戲的YouTube頻道發布,每期由組合「Wonderlands×Showtime」的聲優主持,介紹遊戲相關資訊並現場遊玩遊戲。
- 世界計畫放送局(プロセカ放送局)
- 2023年10月25日開始在遊戲的YouTube頻道發布,每期由遊戲原創角色的聲優主持,並邀請Vocaloid P主作為嘉賓,介紹遊戲近期的最新資訊。
短篇動畫
[編輯]- 小小世界(ぷちセカ)
- 2022年1月13日至3月17日在遊戲的YouTube頻道發布,以Q版畫風形式講述遊戲角色們的日常生活,共10集。
- Journey to Bloom
- 遊戲三周年紀念短篇動畫,2023年9月28日至10月28日在遊戲的YouTube頻道發布,以短篇動畫形式展現遊戲各組合的主線劇情,共5集。
電影
[編輯]遊戲官方於2024年7月29日宣布將製作長篇動畫電影《劇場版 世界計畫 毀壞的世界與無法歌唱的未來》(劇場版 プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク),由P.A. Works製作,松竹發行,計劃於2025年1月17日在日本上映。
注釋
[編輯]參考資料
[編輯]- ^ Project Sekai: Colorful Stage! feat. Hatsune Miku launches September 30 in Japan. Gematsu. 2020-08-22 [2020-12-09]. (原始內容存檔於2020-10-30) (英語).
- ^ https://mobile.twitter.com/ColorfulStageEN/status/1465863218220441604
- ^ Stenbuck, Kite. Google Play Best Game of 2020 in Japan Won By Genshin Impact. Siliconera. 2020-12-01 [2020-12-09]. (原始內容存檔於2021-06-02) (英語).
- ^ 中國手遊《原神》再獲外界肯定 奪下日本2020年Google Play年度最佳遊戲獎. 日刊電電. 2020-12-02 [2021-01-15]. (原始內容存檔於2021-05-14).
- ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 SYSTEM. プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク. [2020-12-11]. (原始內容存檔於2021-08-17) (日語).
- ^ バーチャルライブ. プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク. [2020-12-12]. (原始內容存檔於2020-11-09) (日語).
- ^ STORY. プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク. [2020-12-09]. (原始內容存檔於2022-02-16) (日語).
- ^ 『サイバーエージェント子会社社長の告白』 【第9弾】 Colorful Palette 近藤社長 「 "好きなこと" が自分を強くする!」. 起業家インタビューのthe Entrepreneur(アントレプレナー). 2018-09-07 [2020-12-13]. (原始內容存檔於2022-03-18) (日語).
- ^ SEGA; Crypton Future Media. 「プロジェクトセカイ」始動!&『初音ミク Project DIVA MEGA39’s』が2020年2月13日発売決定!. 2019-08-30. (原始內容存檔於2022-04-08) (日語).
- ^ Chihiro. 「プロジェクトセカイ」は現代の日本と“セカイ”を舞台に物語が展開。ゲームシステムや収録楽曲なども明らかにされた発表会の模様をレポート. 2019-10-23 [2020-12-13]. (原始內容存檔於2022-05-17) (日語).
- ^ 伊藤誠之介; 佐々木秀二. 『プロジェクトセカイ』は音楽と人間の関わりを支える“初音ミク”という存在を具現化した作品に【開発者インタビュー】. 2020-08-03. (原始內容存檔於2021-10-09) (日語).
- ^ MUSIC. プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク. [2020-12-14]. (原始內容存檔於2022-03-17) (日語).
- ^ 「プロジェクトセカイ ミクの日発表会」での発表内容について. プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク. 2020-03-08 [2020-12-14]. (原始內容存檔於2021-11-19) (日語).
- ^ 事前登録開始延期に関するお知らせ. プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク. 2020-04-13 [2020-12-14]. (原始內容存檔於2022-04-22) (日語).
- ^ クローズドβテスト実施決定&テスター募集中!. プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク. 2020-04-30 [2020-12-14]. (原始內容存檔於2021-11-17) (日語).
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