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討論:保持交流就沒人爆炸

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電子遊戲專題 獲評初級低重要度
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建議改名:「沒人會被炸掉」→「保持交流就沒人爆炸」[編輯]

沒人會被炸掉」 → 「保持交流就沒人爆炸」:官方中文譯名,請見遊戲官方中文操作手冊,更符合遊戲英文原名的含義。出於我的疏忽,創建頁面時未發現本條目,「保持交流就沒人爆炸」的內容和長度都不及此條目。還望移動後用本條目內容覆蓋「保持交流就沒人爆炸」條目。--ASHillocks留言2020年3月12日 (四) 05:14 (UTC)[回覆]

@ASHillocks,是否已確認符合Wikipedia:命名常規_(電子遊戲)?——路過圍觀的Sakamotosan | 避免做作,免敬 2020年3月12日 (四) 06:42 (UTC)[回覆]
(:)回應@Cwek我認為符合命名常規所述「遊戲官方譯名」一說。且從百度搜索結果數來看,「沒人會被炸掉」也不是最為通用的譯名。——ASHillocks留言2020年3月12日 (四) 06:59 (UTC)[回覆]
對於搜索結果我不敢苟同。百度「"沒人會被炸掉" -site:wikipedia.org」都有三百多結果。而「"保持交流就沒人爆炸" -site:wikipedia.org」則是有一個結果。而且官方譯名是考慮因素之一,但優先匹配的是常用。——路過圍觀的Sakamotosan | 避免做作,免敬 2020年3月12日 (四) 07:02 (UTC)[回覆]
(:)回應@Cwek若按搜索結果來定義,我認為「繼續說 不會炸」才是最常用的。但遊戲官方譯名今年年初剛剛發布,且此遊戲的遊戲過程必須依靠「拆彈手冊」,這一譯名已被標註在手冊上,我認為應當得到重視。不知《命名常規》所述譯名知名度到底應該按何種方式判斷,若按搜索結果,似乎本條目應建議改名至「繼續說 不會炸」?——ASHillocks留言2020年3月12日 (四) 07:18 (UTC)[回覆]
有可能「繼續說 不會炸」更常用。——路過圍觀的Sakamotosan | 避免做作,免敬 2020年3月12日 (四) 07:36 (UTC)[回覆]
(~)補充更新:「保持交流就沒人爆炸」條目已得到快速刪除。——ASHillocks留言2020年3月12日 (四) 09:31 (UTC)[回覆]
感覺當前譯名有些生硬,「保持交流就沒人被炸」或「保持交流就不會炸」可能更中文。但既然官方的遊戲手冊中譯本採用當前名稱,還是名從主人吧。--YFdyh000留言2021年2月25日 (四) 05:33 (UTC)[回覆]