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WebAssembly

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WebAssembly
WebAssembly Logo.svg
編程範型面向表達式英語Expression-oriented programming language
穩定版本
1.0
(2017年3月,​4年前​(2017-03
預覽版本
1.1
型態系統靜態
系統平台跨平台
授權條款Apache授權條款
副檔名.wast, .wasm
網站webassembly.org 編輯維基數據鏈結
啟發語言
Asm.jsPNaCl

WebAssembly或稱wasm是一個實驗性的低階程式語言,應用於瀏覽器內的客戶端。WebAssembly是可攜式的抽象語法樹[1],被設計來提供比JavaScript更快速的編譯及執行[2]。WebAssembly將讓開發者能運用自己熟悉的程式語言(最初以C/C++作為實作目標)編譯,再藉虛擬機器引擎在瀏覽器內執行[3]。WebAssembly的開發團隊分別來自MozillaGoogleMicrosoftApple,代表著四大網路瀏覽器FirefoxChromeMicrosoft EdgeSafari[4]。2017年11月,以上四個瀏覽器都開始實驗性的支援WebAssembly[5][6]。WebAssembly 於 2019 年 12 月 5 日成為全球資訊網協會(W3C)的推薦,與 HTML,CSS 和 JavaScript 一起,成為 Web 的第四種語言。[7]

設計[編輯]

最高指導目標[編輯]

在官方的一個github頁面[8]與說明文件[9]中,闡述了WebAssembly的設計與實作原則,包含:

  1. 定義一個可移植,具有大小與載入高效率的二進位格式,作為編譯標的。這個編譯標的必須可以被編譯至常見的平台,包含移動端物聯網,並且可以善用硬體資源、有原生執行碼的執行速度。
  2. 規格與實作:
    • 最初的MVP(Minimum Viable Product)與Asm.js有大略相等的功能,並以C/C++語言為優先;
    • 其他額外的特性最初集中在執行緒,零消耗的例外,和SIMD。這些額外的特性先以回饋和實驗為主,包含C/C++以外其他語言的支援。
  3. 設計可以執行在現有的網路平台之內以及與之整合:
    • 保持無版本問題、特色測試、向後相容的網路平台
    • 在與Javascript相同的環境中執行
    • 允許從Javascript中同步呼叫
    • 強化同源(Same-origin)和安全性權限政策
    • 允許瀏覽器存取相同功能的Javascript API
    • 定義一個可人工讀取,能和二進位格式互換的純文字格式,以支援檢視原始碼
  4. 設計也可以用於非瀏覽器的嵌入式系統
  5. 製作大平台
    • 為WebAssembly建置新的LLVM後端與伴隨的Clang介面
    • 推動其他WebAssembly的編譯器與工具
    • 啟用更多有用的工具

下一階段要實作的特色[編輯]

在2017年推出第一個版本後,同時也列出了下一階段將實作的特色[10][11]

官方的宣傳[編輯]

Ending定律[編輯]

Ending定律也稱為終結者定律[12], 它是Ending在2016年Emscripten技術交流會上給出的斷言[來源請求]

所有可以用WebAssembly實現的終將會用WebAssembly實現。

現在這個定律除了 WebAssembly 的支持者用做宣傳之外看不到任何實現的跡象。

參見[編輯]

其他逐漸被捨棄的網頁使用者端技術與RIA

其他位元組碼

參考資料[編輯]

外部連結[編輯]