薩爾達傳說 神祕果實

维基百科,自由的百科全书
跳转至: 导航搜索
塞尔达传说 不可思议的果实
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実
类型 动作冒险游戏
平台 Game Boy Color
开发 Capcom
发行 任天堂
总监 藤林秀麿
制作人 船水纪孝
设计师 藤林秀麿
池田陽一郎
Su Chol Lee
美工 中野祐輔
音乐 足立美奈子
系列 塞尔达传说系列
发行日期 日本:2001年2月27日
北美:2001年5月14日
欧洲:2001年10月5日

塞尔达传说 不可思议的果实》(又译“塞尔达传说 神秘果实”,ゼルダの伝説 ふしぎの木の実The Legend of Zelda: Oracle of Seasons and Oracle of Ages),包含《塞尔达传说:时空之章》和《塞尔达传说:大地之章》两款塞尔达传说系列中的动作冒险游戏,由Flagship(Capcom的子公司)开发。这两款游戏于2001年2月27日在日本发行,于2001年5月14日在日本发行,在2001年10月5日在欧洲发行,面向Game Boy Color掌机。游戏在GBA上运行时颜色会变得更加明亮,以弥补较暗的屏幕[1],并且可得到附加的物品[2]

经过了对移植原版《塞尔达传说》到Game Boy Color的试验,Flagship团队在冈本吉起的监督之下开始开发三个独立但有联系的塞尔达传说游戏。由于太过复杂,制作团队去掉了其中的一个游戏。在《大地之章》中,三角力把林克传送到了赫罗多拉姆,在那里他看到哥尔冈劫持了大地巫女迪茵。在《时空之章》中,三角力把林克传送到了拉布伦鲁,在那里他看到贝兰劫持了时空巫女娜鲁。要完成主线剧情,玩家必须要先后玩两个游戏。玩家以俯瞰视角控制林克,操作方式与《塞尔达传说 梦见岛》相同。

注釋[编辑]

  1. ^ 指屏幕不发光的初版GBA
  2. ^ 就是一个证明你用GBA玩了这个游戏的没有实际作用的戒指

外部連結[编辑]