OpenTTD

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開源的運輸大亨豪華版
OpenTTD
Openttdlogo.svg
类型 經營模擬遊戲
平台
开发 OpenTTD 義務開發者
模式 单人多人
发行日期
  • 最新發行(1.4.2)
  • 2014年8月16日;20天前 (2014-08-16)
  • 首發(0.1)
  • 2004年3月14日;10年前 (2004-03-14)
OpenTTD,使用OpenGFX图像文件。

OpenTTD(全稱:Open Transport Tycoon Deluxe)是游戏豪華版交通大亨開放源碼復刻版,早前的版本必须使用原版的数据文件。

OpenTTD的內容基本架構來自原版“豪華版交通大亨”,但隨著開發更新版本不斷加入了新的元素,包括可興建行車隧道、雙向的鐵路車站及更多類型的機場等等。至於與原版遊戲的最大分別,可說是加入了多人遊戲模式了,玩家可以透過區域網路互聯網連接世界各地的玩家,同時與多達255位玩家進行同一局遊戲,以競爭成為交通大亨為目標;此外,OpenTTD亦對原版遊戲的操作界面作了不少的改進。

遊戲吸納了大量來自「TTDPatch」的特徵(同样GNU GPL自由軟件許可證)。還有,兩者均並非能獨立運作的遊戲──需要把遊戲CD內的圖像檔案拷貝至OpenTTD的指定遊戲資料夾內。

從測試版本1.0.0 Beta-1開始已內置來自OpenGFX圖像檔和OpenSFX聲音檔(包含在自由軟件許可證內),可以免除了這方面的必要。[1]

經過了六年的開發,於2010年4月1日推出了OpenTTD 1.0.0正式版。

历史[编辑]

2003年,一个名為Ludvig Strigeus的人對運輸大亨进行了反向工程并轉化成C語言。2004年,發佈了最初的版本0.1.

2008年初,由0.6版本開始改以C++語言開發。

2009年10月發布的0.7.3版本開始內置OpenGFX取代“豪華版交通大亨”圖像文件,同時擁有姐妹計劃OpenSFX-對應的音效替代項目。

2009年12月24日,發布了版本1.0.0 Beta,不再使用“豪華版交通大亨”的任何檔案。

遊戲內容[编辑]

新一局的遊戲預設由1950年開始。但開局的玩家可以隨意設定在此之後的時間,令開始時有較近期的交運工具可供選擇。 玩家的運輸公司最初不會得到任何營運資金,需要借取金錢,待公司獲利後償還。運輸公司需透過興建連接工廠或城鎮的運輸系統,並購買運輸工具運營賺取運輸費牟利。公司需要不斷擴充其運輸網絡規模,以爭取成為最有實力的運公司的經理──運輸大亨。 遊戲最多容許最多15間公司在同一局遊戲同營運,而這些公司可由玩家或電腦控制,同一間公司可由多於一位的玩家操控,惟總人數不能多於255人(包括旁观者)。 可惜的是,現時遊戲內電腦的人工智能的水平甚低,例如它會興建異乎尋常和過份複雜的路線,導致其運輸網絡效率往往比不上真正的玩家;此外,它亦不會使用遊戲中新推出的運輸工具。有見及此,開發者現正嘗試開發新版本的AI,令AI的操作更貼近真實的玩家,測試版本已可供玩家選擇嘗試。

遊戲有四種運輸工具可使用,包括有:汽車、鐵路、船和飛機(電車現已可供使用,不過尚未有車輛提供),各有其專用的站點(除電車與汽車時共用站點,惟站點必需架設電纜使電車可以到達)。各站點會有獨自的評分,是根據其運營效率而釐定,評分愈高愈吸引乘客和貨物使用,玩家亦可在城鎮進行宣傳增加對運輸公司在城內站點的評分。遊戲可隨時儲存進度,即使多人遊戲亦能夠於不同情況下儲存進度。

運輸工具在某車站負載貨物(例如車站的覆蓋範圍內有煤礦),運抵另一個有需求的車站(同例有一間發電廠在車站的覆蓋範圍)公司便能從中獲利。所得利潤將視乎不同種類的貨物,運抵的時間、距離、數量而定,玩家不能自行釐定收費。

遊戲內有不同的小工具協助玩家興建運輸路線,包括可改變地勢和海平面的工具。

為確保城市的良好規劃,城鎮的地區政府將對曾在該鎮進行的工程的運輸公司作評價,當評價太低時鎮城政府將拒絕運輸公司再度在該鎮上作進一步發展,直至評價因運營出色、城鎮已作適度發展或賄賂政府當局而改善為止。

交通工具的科技將隨著遊戲進行的年份而推進,甚至出現一些半真實的技術。例如:鐵路信號系統由最初的臂板式鐵路號誌系統,演變至号志燈系統;鐵路列車由最初的蒸汽機車,演變至柴油機車電力機車單軌機車至最終時速高達600km/h以上的的磁浮列車。 城市的發展將受經濟問題因素、運輸網絡和工業的發展而定。一些天然資源耗盡或工廠長期無能交通接駁下,將會面臨倒閉。

遊戲預設在2050年結束,達成遊戲目標的玩家可於「名人紀念館」內留名。要在遊戲中完成整整的一百年(遊戲內的1950-2050年),在現實中需約25小時。玩家可選擇在2050年後繼續遊戲,但將不會再有任何新的交通技術出現。

其他[编辑]

遊戲平台[编辑]

受惠於SDL函式庫擁有跨平臺多媒體開發環境的條件,讓OpenTTD的一眾開發者能夠輕易同時開發眾多操作系統上的版本,包括:

參見[编辑]

參考資料[编辑]

外部連結[编辑]