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真人快打11

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真人快打11
  • Mortal Kombat 11
类型格斗
平台Microsoft Windows任天堂SwitchPlayStation 4Xbox One
开发商NetherRealm Studios[a]
发行商华纳兄弟互动娱乐
总监埃德·波恩英语Ed Boon
制作人格雷姆·贝勒斯(Graeme Bayless)
设计师约翰·爱德华兹(John Edwards)
编剧多米尼克·锡安西奥罗(Dominic Cianciolo)
肖恩·基特尔森(Shawn Kittelsen)
程序加文·弗雷伯格(Gavin Freyberg)
美术史蒂夫·贝兰(Steve Beran)
音乐威尔伯·罗杰特二世英语Wilbert Roget II[b][4][5]
系列真人快打系列
引擎虚幻引擎3[6]
模式单人多人
发行日
  • 北美:2019年4月23日
  • 欧洲:2019年4月23日
  • 欧洲:2019年5月10日(NS)

真人快打11(英语:Mortal Kombat 11是由NetherRealm Studios开发并由华纳兄弟互动娱乐发行在Microsoft Windows任天堂SwitchPlayStation 4Xbox One平台上的格斗游戏[6][7],同时为继2015年的《真人快打X》后,真人快打系列的第11部作品。该游戏于2019年4月23日在北美和欧洲地区发行,而欧洲地区的任天堂Switch版则在同年的5月10日公开[8]

游戏玩法

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与其前作一样,《真人快打11》为一款2.5D格斗游戏。除了原有的终结技(Fatality)和残忍技(Brutality)外,游戏还打了几个新攻击,包括“致命打击”(Fatal Blow)和“毁灭打击”(Krushing Blow)。前者的机制类似于X-Ray技,可以对敌人做成大量伤害,但只能在玩家角色的生命值少于30%时才可触发,且每场比赛只可使用一次。后者则会在满足特定条件时使出,类似于前的残忍技[9]。除此之外《真人快打11》还多了一个名叫“完美格档”(Flawless Block)的机制,允许玩家作出瞬间的防御并反击[10]

《真人快打11》有一个名叫“Gear System”的机制,其类似于NetherRealm Studios另一部作品《不义联盟:人间之神2》的同名系统,不同的是前者的“Gear System”较集中于服饰方面,且其皮肤与角色的能力互不相干,同时还保留了《真人快打X》的自定义招式表系统“Variation System”[11]

登场角色

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以下会已确认会出现的角色[12][13],以粗体表示的为第一次出现在系列中的角色。

基本角色 预购特典或额外购买 战斗包1 余波 战斗包2

首先被公开的角色为一众老面孔——巴拉卡英语Baraka (Mortal Kombat)雷电英语Raiden (Mortal Kombat)魔蝎英语Scorpion (Mortal Kombat)桑雅·布莱德英语Sonya Blade绝对零度英语Sub-Zero (Mortal Kombat),一同出现在预告片内的绯红英语Skarlet (Mortal Kombat)为继2011年的重启版英语Mortal Kombat (2011 video game)后再度出现。游戏有多个新角色,包括有控制时间流动能力和可使出以沙子为基调的攻击的“杰拉斯”(Geras)[14]、杰拉斯一样能够操纵时间流动的不可玩头目“克萝莉卡”(Kronika),这也是系列中的首个女性头目[15][16]辛诺克英语Shinnok的妹妹及克萝莉卡的女儿,能控制四个元素的古神“塞特里昂”(Cetrion)[17],以及外部世界仆人,有着四条手臂的珠宝收藏家“收集者”(Kollector)[18]。每一个角色都有各自的服饰和武器,玩家可以透过自定义系统切换它们[19]

开发

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《真人快打11》由NetherRealm Studios开发并由华纳兄弟互动娱乐发行,两者同样在系列的前作《真人快打X》担当同样角色[20]。游戏正在开发的消息在2018年游戏大奖上被系列的开创者埃德·波恩英语Ed Boon首次提到,当时还公开了一个内容为暗黑雷电英语Raiden (Mortal Kombat)魔蝎英语Scorpion (Mortal Kombat)正在对打的预告片[21][22]。视频内有由21 Savage演出的主题曲《永生不朽》(Immortal),但真人快打系列的粉丝大多对该曲持反对意见[23]。大多评论家认为虽然21 Savage的音乐风格有突出到预告片的血腥[24],不过大部分表示该歌的音调并不符合预告片的主题,还因此有许多玩家另外制作一部视频以取代之[25][26]

在预告片发布后,派翠克·塞茨英语Patrick Seitz表示已有人接替其配音工作,他自《真人快打大战DC宇宙英语Mortal Kombat vs. DC Universe》便一直为魔蝎献声,此次是11年来其首次没被开发商选中[27]。隔月在前作声演剑士英语Kenshi (Mortal Kombat)、三色机器人(Triborg)和戈洛英语Goro (Mortal Kombat)维克·赵英语Vic Chao亦指包括他在内,大部分《真人快打X》的配音员都不会重返《真人快打11》[28]。而在前两作为吉塔娜英语Kitana美莲娜英语Mileena配音的凯伦·史特拉斯曼英语Karen Strassman则表示她不会再为该两个角色献声,并指游戏的政治内容影响了这次选角[29]

在游戏发布前一个月的3月22日,NetherRealm Studios在C2E2英语C2E2上公布田川洋行会继1995年的《魔宫帝国》和2013年的《真人快打:遗产英语Mortal Kombat: Legacy》第二季后,再次饰演尚宗英语Shang Tsung[30]。开发公司亦在3月15至17日为《真人快打11》进行开放给玩家的在线压力测试[31]。另外,PS4和Xbox One的预付玩家也在同年3月27日和4月1月进行非公开的试测[32]

发行

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《真人快打11》在2019年4月23日于Microsoft Windows任天堂SwitchPlayStation 4Xbox One平台上发行[33]。在游戏公开发售前,已经预付的玩家会得到额外角色绍康英语Shao Kahn,其也是继2011年的重启版英语Mortal Kombat (2011 video game)后重返[34],而同样自重启作后重返游戏的第二个DLC角色尚宗英语Shang Tsung则在C2E2上被公开[30]

2019年1月17日,NetherRealm Studios在洛杉矶和伦敦为《真人快打11》作宣传[35],期间有多个活动,例如与桑雅·布莱德英语Sonya Blade的配音员龙达·鲁西的视频访问[36]

游戏在后续更新推出了新额外下载内容,战斗包1(Kombat Pack 1)中新增6名角色,战斗包2(Kombat Pack 2)新增3名。游戏同时也推出了余波(Aftermath)组合包,延续了游戏的主线剧情并新增3名角色。

相关事物

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在2019年的美国国际玩具展览会上,麦法兰玩具英语McFarlane Toys宣布他们会制作一系列关于真人快打系列角色的模型,以为《真人快打11》作推广[37]

评价

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPS4:83/100[38]
PC:83/100[39]
NS:79/100[40]
XONE:87/100[41]
评论得分
媒体得分
Destructoid7/10[42]
GamesRadar+4/5颗星[43]
GameSpot8/10[44]
IGN9/10[45]
Jeuxvideo.com18/20[46]

《真人快打11》在发布后收到的大多是正面的评价,在Metacritic上,其PS4版获得83/100分[38],Xbox One版为89/100分[41] ,而PC版和NS版版则分别为83/100分和79/100分[39][40],四者皆属“大致正面评价”。

IGN的米切尔·萨尔兹曼(Mitchell Saltzman)给予《真人快打11》9/10分,他赞扬游戏与系列前几作相比有着节奏较慢的打斗、更全面的教程、故事模式和经改进的编码,但他亦痛批该作有着过于枯燥的进程(时间塔),同时其定制解锁系统更是一种“令人沮丧的肮脏花招”[45]GameSpot的爱德蒙·陈(Edmond Tran)打出8/10分,他与前者的意见大致相同,都是赞赏《真人快打11》的打斗和教程,同是也新增了许多有趣的角色,而批评的地方亦同样是时间塔的体验和定制的服饰[44]

《真人快打11》后,部分玩家对游戏内容感到反感,其中一个便是贾克斯的结局,他利用其新获得的时间操纵能力恢复了奴隶制,即使其本身是一位黑人[47]。而对女性角色的除性征亦是一个被批评的地方[48]

销售

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《真人快打11》在PlayStation Store的四月下载榜上分别获的北美冠军与欧洲殿军[49][50]。而游戏从发售开始蝉联英国的游戏实体销售亚军三周[51]

注释与参考资料

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注释

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  1. ^ Windows版本由QLOC波兰语QLOC移植,而任天堂Switch版则由Shiver Entertainment负责移植[1][2]
  2. ^ 游戏内的打斗音乐由Dynamedion英语Dynamedion谱制[3]
  3. ^ 透过故事模式或在线购买解锁
  4. ^ 透过预付或在线购买解锁

参考资料

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  1. ^ Davenport, James. Mortal Kombat 11's PC port should be much better than MKX's was. PC Gamer. [2019-03-21]. (原始内容存档于2021-01-19). 
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  4. ^ Mortal Kombat 11!. RogetMusic.com. [2019-02-15]. (原始内容存档于2019-02-15). 
  5. ^ @WilbertRoger. Overjoyed to announce I'm writing the #MK11 cinematic soundtrack! Dream come true project, the MK franchise has been a huge part of my life since I was 10 and introduced me to arcade games, game music, and the martial arts. More news in the coming months :-) #gamemusic #gameaudio (推文). 2018-12-07 –通过Twitter. 
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  28. ^ Chao, Vic [@vicchao]. Sadly no--they revamped a great deal of the cast this year. I'm disappointed, but I wish them the best. But I've got some fun projects coming down the pipe in 2019, so you haven't heard the last of me! (推文). 2018-12-07 [2019-01-19]. (原始内容存档于2019-05-30) –通过Twitter (英语). 
  29. ^ Strassman, Karen [@KarenStrassman]. Thank you so much, that’s so kind. There are politics involved in the world of gaming, which sometimes affects the casting… Sending you my warmest wishes for a wonderful year in 2019. (推文). 2018-12-07 [2019-01-01]. (原始内容存档于2019-05-30) –通过Twitter (英语). 
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外部链接

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