Respawn Entertainment
Respawn Entertainment | |
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公司类型 | 子公司 |
成立 | 2010年4月12日 |
创办人 | Jason West、Vince Zampella |
总部 | 美国加州洛杉矶谢尔曼奥克斯 |
营业据点数 | 2(2020年)[1] |
业务范围 | 全球 |
产业 | 电子游戏 |
服务 | 泰坦天降系列 Apex 英雄 星球大战 绝地:组织殒落 荣誉勋章:超越巅峰 |
员工人数 | 约315人(2019年) |
母公司 | 艺电(2017年-至今) |
网站 | www |
Respawn Entertainment (中国大陆译为“重生娱乐”)是一家位于美国加州洛杉矶谢尔曼奥克斯市的电子游戏开发商,公司成立于2010年,由开发了知名第一人称射击游戏《使命召唤》系列的 Infinity Ward 工作室的两位共同创办人Jason West、Vince Zampella及一些前员工组成。[2]公司于2017年被艺电收购。[3]
公司历史
[编辑]2010年3月1日,动视暴雪在呈交予美国证券交易委员会的公司年报中提及,动视暴雪子公司 Infinity Ward(简称IW)的两位高级员工因“违反合约与抗命”(breaches of contract and insubordination)而被解雇,然而该年报并没有透露两位“高级员工”为何人。[4]在同一时间,IW的两位创办人Jason West及Vince Zampella在他们的LinkedIn页面中透露了他们已经离开了Infinity Ward,和公司年报不谋而合。[5]其后,美国动视承认他们已经解雇Jason West和Vince Zampella,共且他们二人的职位由动视的首席技术官Steve Pearce及公司生产部主管Steve Ackrich暂时补上。[6]
2010年4月12日,据洛杉矶时报报导,Jason West及Vince Zampella正组成一家新的独立游戏工作室,最初并未确定工作室为何名,但在大量前IW员工加入后决定更名为“Respawn Entertainment”,寓意IW工作室的重生。他们经由艺电的EA合作伙伴计划寻求经费,同时他们可拥有保留所有由他们制作的知识产权的权力,而艺电则全权拥有作品的发布权。[7]
至2010年7月10日为止,46名Infinity Ward的离职员工当中,共有38名选择跟随两位创办人进入Respawn Entertainment。[8]
根据数名加入Respawn Entertainment的员工表示,工作室预计在2010年5月开始制作首支游戏作品。[9]
2013年3月4日,Vince Zampella在Respawn Entertainment官方网页中表示,Jason West因家庭原因而离开了Respawn Entertainment。[10]而在游戏新闻网站Kotaku,一名不愿透露名称的消息来源者称,Jason West从2012年5月开始就已经没有参与工作室内任何工作,包括他们的第一款游戏。[11]
美国时间2017年11月9日,EA宣布收购Respawn Entertainment。EA将通过1.51亿美元的现金和以股份形式的1.64亿美元支付收购费用,此外EA还将在未来提供1.4亿美元的额外薪金作为工作室如果能在2022年以前达到预期商业目标的奖励。[3]此外有消息称在此次收购前,韩国著名游戏公司Nexon曾提出收购要约,但被EA击败。[12]
2020年5月,Respawn Entertainment宣布将在加拿大的温哥华组建新的分公司,将主要负责《Apex 英雄》的更新与维护。[13]
开发游戏作品
[编辑]年份 | 游戏名称 | 平台 | 发行商 |
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2014年 | 泰坦天降 | Xbox One、Xbox 360、PC | 艺电 |
2016年 | 泰坦降临2 | Xbox One、PlayStation 4、PC | 艺电 |
2019年 | Apex 英雄 | Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4、任天堂Switch、PC | 艺电 |
2019年 | 星球大战 绝地:组织殒落 | Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4、Google Stadia、PC | 艺电 |
2020年 | 荣誉勋章:超越巅峰 | PC | Oculus、艺电 |
2023年 | 星球大战 绝地:幸存者 | Xbox Series X/S、PlayStation 5、PC | 艺电 |
相关条目
[编辑]参考资料
[编辑]- ^ Valentine, Rebekah. Respawn marks its ten-year anniversary with a new Vancouver studio. GamesIndustry.biz. May 18, 2020 [2022-08-14]. (原始内容存档于2020-05-19).
- ^ Respawn Entertainment - Company. Respawn Entertainment. [2013-09-11]. (原始内容存档于2013-09-29) (英语).
- ^ 3.0 3.1 Electronic Arts Acquires Respawn Entertainment, Creators Of 泰坦陨落 (页面存档备份,存于互联网档案馆).Gameinformer.2017-11-09.[2017-11-11].
- ^ ACTIVISION BLIZZARD, INC. AND SUBSIDIARIES - Notes to Consolidated Financial Statements (Continued). Activision Blizzard Annual Report. 动视暴雪. 2010-03-01 [2013-09-11]. (原始内容存档于2013-11-29) (英语).
...Consistent with past practice, the Company intends to release a Call of Duty game in 2010 developed by another wholly-owned studio. The Company is concluding an internal human resources inquiry into breaches of contract and insubordination by two senior employees at Infinity Ward. This matter is expected to involve the departure of key personnel and litigation. At present, the Company does not expect this matter to have a material impact on the Company.
- ^ Thorsen, Tor. Top Infinity Ward devs fired for 'insubordination,' lawsuits 'expected'. Gamespot. 2010-03-02 [2013-09-11] (英语).[永久失效链接]
- ^ Gonzalez, Annette. Activision's Future Plans For Call Of Duty Call For New Developer. Game Informer. 2010-03-02 [2013-09-13]. (原始内容存档于2013-09-27) (英语).
- ^ Pham, Alex; Ben Fritz. Jason West and Vincent Zampella's new call of duty. 洛杉矶时报. 2010-04-12 [2013-09-11]. (原始内容存档于2013-09-29) (英语).
- ^ Who Remains At Infinity Ward?. Cynicalsmirk.com. 2010-08-13 [2013-09-11]. (原始内容存档于2013-09-11) (英语).
- ^ Kollar, Phil. Seven More Join Infinity Ward Exodus, Seven Respawn. Game Informer. 2010-04-23 [2013-09-11]. (原始内容存档于2014-03-06) (英语).
- ^ Zampella, Vince. Respawn. Respawn Entertainment. 2013-03-04 [2013-09-11]. (原始内容存档于2013-06-20) (英语).
- ^ Schreier, Jason. Call of Duty Co-Creator Jason West Has Left His New Studio [UPDATE]. Kotaku. 2013-03-03 [2013-09-11]. (原始内容存档于2013-09-06) (英语).
- ^ EA acquires ‘泰坦陨落’ studio Respawn (页面存档备份,存于互联网档案馆).Engadget.2017-11-09.[2017-11-11].
- ^ Respawn marks its ten-year anniversary with a new Vancouver studio (页面存档备份,存于互联网档案馆).GameIndustry.2020-05-18.[2020-05-19].