跳转到内容

Creation引擎

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
Creation引擎
开发者贝塞斯达游戏工作室
首次发布2011年11月11日,​13年前​(2011-11-11
(《上古卷轴V》发售)
当前版本Creation引擎2
编程语言C++
平台
类型游戏引擎
许可协议专有

Creation引擎(英语:Creation Engine),直译创造引擎,是贝塞斯达游戏工作室基于Gamebryo开发的3D游戏引擎。贝塞斯达游戏工作室已经使用创造引擎开发了三款角色扮演电子游戏:《上古卷轴V:天际》、《辐射4》和《辐射76》。以及使用升级后的Creation引擎2开发的《星空》。

开发

[编辑]

使用Creation引擎的游戏

[编辑]

Creation引擎

[编辑]

Creation引擎2

[编辑]

参考资料

[编辑]
  1. ^ Bertz, Matt. The Technology Behind The Elder Scrolls V: Skyrim. Game Informer (GameStop). 2011-01-17 [2015-10-17]. (原始内容存档于2016-05-29). 
  2. ^ Chapple, Craig. E3 2015: Fallout 4 running on next-gen version of Creation Engine. Develop (NewBay Media). 2015-06-15 [2015-10-17]. (原始内容存档于2015-07-04). 
  3. ^ Noclip. The Making of Fallout 76 - Noclip Documentary. YouTube. 2018-06-12 [2018-06-17]. (原始内容存档于2018-06-17). 
  4. ^ Starfield Coming November 11, 2022. Bethesda. 2021-06-13 [2023-09-17]. (原始内容存档于2021-06-13). 
  5. ^ Todd Howard explains how The Elder Scrolls 6 will build on Starfield's engine. GamesRadar+. 2021-06-30 [2023-09-17]. (原始内容存档于2021-06-29).