真人快打X
真人快打X | |
---|---|
| |
類型 | 格鬥 |
平台 | Android、 |
開發商 | NetherRealm Studios High Voltage Software (PC, PS3 & X360)[1] |
發行商 | 華納兄弟互動娛樂 |
總監 | Ed Boon |
製作人 | 漢斯·羅[2] 亞當·烏爾巴諾[3] 肖恩·西米里克[4] |
設計師 | 約翰·愛德華茲[5] 保羅·加西亞[6] |
編劇 | 布萊恩·查德 多米尼克·錫安西奧羅 約翰·沃格爾 喬恩·格林伯格 |
美術 | 史蒂夫·貝蘭[7] |
音樂 | 丹·福登 |
系列 | 真人快打系列 |
引擎 | 虛幻引擎3[8] |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | iOS 2015年4月7日[9] Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 2015年4月14日[10] Android 2015年4月21日[11][12] |
《真人快打X》(英語:Mortal Kombat X)是一款由NetherRealm Studios開發的格鬥遊戲,是真人快打系列的第十部作品,2015年4月14日登陸PS4、Xbox One和Microsoft Windows平台。NetherRealm的移動平台工作組開發了IOS和安卓版本,IOS版已於2015年4月7日在世界範圍內發布,安卓版於2015年5月4日發布。[12]
《真人快打X》一經發布就得到了積極的評價,從操作性、遊戲畫面、劇情和角色而言,有評論者認為該作是真人快打系列中最佳的一作。但也有人認為遊戲的教程、收費、DLC和在線遊戲可玩性有一定的問題。遊戲的PC版本也由於許多技術問題遭到批評。
遊戲玩法
[編輯]《真人快打X》是一款格鬥遊戲,玩家可以使用各種攻擊招式、特殊招式和毛骨悚然的終結技同其他玩家對抗,從上一代加入的能量條系統能夠使玩家釋放特殊招式例如「X光技」[13]。如同NetherRealm Studios開發的《不義聯盟:人間之神》,玩家能夠與環境互動,利用環境來進行移動或利用環境來進行攻擊。[2]此外,每位遊戲角色都擁有三個不同的專精,每種專精都會有不同的招式例如角色蠍子使用忍術專精可以揮舞雙劍,地獄火專精更依賴於火焰招式,煉獄專精可以讓他召喚爪牙協助戰鬥。[14]本作另一個亮點是新加入了兩種終結方式,在多人對戰中中途退出則會被快速終結[15]以及根據玩家所加入的派系而擁有的派系終結技。奔跑動作回歸本作,真人快打3中的必殺也回歸本作,可以在向對手進行最後一擊時觸發直接殺死對手,[16]此外,也可以利用環境進行必殺。
遊戲模式包括劇情模式、1對1排位賽、山丘之王、生存模式、運氣測試。新加入的生存塔模式由系列舊有的挑戰塔演變而成,在這個模式中,戰鬥的環境將會每小時改變一次,讓玩家可以享受不同的戰鬥體驗。同時還新加入了派系戰爭,玩家可以從黑龍會、暗影兄弟會、林魁、特種部隊和白蓮教中挑選並加入其中派系來進行跨平台競爭,以此獲得積分為所選派系做出貢獻,同時提升個人排名並贏取特殊獎勵例如派系終結技。[17][18]
遊戲角色
[編輯]粗體為新角色
角色 | 專精 | |||
---|---|---|---|---|
凱西·凱奇 (Cassie Cage) | 好萊塢
|
搏擊拳手
|
特殊行動
| |
德沃拉 (D'Vorah) | 蟲巢育母
|
蜂群女王
|
劇毒分泌
| |
艾爾馬克 (Ermac) | 神秘主義
|
靈魂之主
|
幽魂
| |
艾倫·布萊克 (Erron Black) | 荒野射手
|
亡命之徒
|
狙擊槍神
| |
菲拉/托 (Ferra/Torr) | 冷酷無情
|
窮凶極惡
|
暴力奴僕
| |
戈洛 (Goro) | 故國勇士
|
龍牙指虎
|
虎人之怒
| |
傑基·布里吉斯 (Jacqui Briggs) | 霰彈槍手
|
全自動化
|
高科技
| |
傑森·沃里斯 (Jason Voorhees) | 殺人魔
|
慘無人道
|
無法阻止
| |
賈克斯 (Jax) | 重型武器
|
高壓打擊
|
摔角手
| |
強尼·凱奇 (Johnny Cage) | 拳武行秀
|
特技分身
|
頭號名單
| |
卡諾 (Kano) | 殘暴殺手
|
生化控制
|
突擊隊長
| |
劍士 (Kenshi) | 平衡
|
附身
|
劍術
| |
吉塔娜 (Kitana) | 皇家風暴
|
刺客
|
哀慟者
| |
科塔爾汗 (Kotal Kahn) | 血神
|
戰神
|
太陽神
| |
空進 (Kung Jin) | 先祖嫡傳
|
操弓棒術
|
少林絕學
| |
空佬 (Kung Lao) | 狂風暴雨
|
電動圓鋸
|
帽子戲法
| |
劉康 (Liu Kang) | 烈焰之拳
|
龍之火焰
|
二元轉換
| |
美蓮娜 (Mileena) | 鋒利刺骨
|
靈動縹緲
|
極度飢餓
| |
終極戰士 (Predator) | 黑鐵族群
|
鐵血戰士
|
叢林獵人
| |
拳痴 (Quan Chi) | 術士
|
男巫
|
召喚師
| |
雷電 (Raiden) | 雷霆之神
|
移形換位
|
風暴之主
| |
蜥蜴人 (Reptile) | 視覺欺騙
|
身手敏捷
|
毒氣原體
| |
魔蠍 (Scorpion) | 忍術
|
地獄火
|
煉獄
| |
辛諾克 (Shinnok) | 偽裝大師
|
骸骨鐮刀
|
死靈法師
| |
刀鋒索尼婭 (Sonya Blade) | 秘密行動
|
爆破專家
|
特種部隊
| |
絕對零度 (Sub-Zero) | 寒冰術士
|
堅不可摧
|
林魁宗師
| |
武田 (Takeda) | 白井流
|
鞭笞者
|
浪人劍客
| |
譚雅 (Tanya) | 旋棍武術
|
龍之薙刀
|
烈焰術士
| |
戰慄 (Tremor) | 晶岩
|
餘震
|
金屬
| |
人皮臉(Leatherface) | 殺手
|
屠夫
|
美麗女仕
| |
波萊丘 (Bo' Rai Cho) | 龍之吐息
|
醉拳大師
|
巴頓術
| |
異形 (Alien) | 酸性
|
寄生
|
巴卡之刃
| |
融合三人(Tri-Borg) | 賽克特(LK-9T9)
|
賽瑞克斯(LK-4D4)
|
煙霧(LK-7T2)
|
機械Sub-Zero(LK-52O)
|
參考資料
[編輯]- ^ Dunsmore, Kevin. High Voltage Software Porting Mortal Kombat X to PC, PS3, and Xbox 360. HardcoreGamer. [2015-02-11]. (原始內容存檔於2019-06-09).
- ^ 2.0 2.1 Mortal Kombat X producer discusses environmental attacks. Shacknews.com. 2014-09-08 [2015-04-06]. (原始內容存檔於2015-04-19).
- ^ Mortal Kombat X Interview With Senior Producer Adam Urbano - The Roster, DLC and Creating Fatalities. PlayStationlifestyle.net. [2015-04-06]. (原始內容存檔於2019-06-20).
- ^ Hoffmann, Reinhold. An Interview With Mortal Kombat X's Shaun Himmerick - Mortal Kombat X - PlayStation 4. GameInformer.com. 2014-12-06 [2015-04-06]. (原始內容存檔於2021-01-26).
- ^ Gerardi, Matt. Mortal Kombat X’s lead designer mulls a dedicated "summon Kitana" button · The Gameological Questionnaire · The A.V. Club. Avclub.com. [2014-06-22]. (原始內容存檔於2014-06-22).
- ^ Ermac Returns For 'Mortal Kombat X'. Au.ibtimes.com. [2015-04-06]. (原始內容存檔於2015-04-18).
- ^ Mortal Kombat X Preview - Brutality and Fatality. Escapistmagazine.com. [2015-04-06]. (原始內容存檔於2019-12-23).
- ^ Cavalli, Earnest. Ed Boon: Mortal Kombat X will run at 1080p, 60fps. Joystiq. [2014-06-27]. (原始內容存檔於2014-06-27).
- ^ MORTAL KOMBAT X on the App Store on iTunes - Apple. [2015-04-07]. (原始內容存檔於2019-02-04).
- ^ NetherRealm Studios Officially Announces Mortal Kombat X, Scheduled for 2015. Shoryuken. [2014-06-02]. (原始內容存檔於2019-08-17).
- ^ Mortal Kombat X Mobile released in select countries. [2015-06-06]. (原始內容存檔於2020-06-04).
- ^ 12.0 12.1 MORTAL KOMBAT X - Android Apps on Google Play. [2015-05-04]. (原始內容存檔於2021-03-09).
- ^ The Battle For Earthrealm Continues In Mortal Kombat X [Update]. Kotaku.com. [2014-06-03]. (原始內容存檔於2014-06-02).
- ^ E3 2014: Ed Boon Talks Mortal Kombat X. Giant Bomb. 2014-06-11 [2014-06-22]. (原始內容存檔於2014-06-22).
- ^ Moser, Cassidee. Mortal Kombat X Will Punish You For Rage Quitting. IGN.com. [2015-03-19]. (原始內容存檔於2017-08-01).
- ^ Anthony Taormina. ‘Mortal Kombat X’ Devs Talk Brutalities, Which Fighter Won’t Return. Game Rant. 2015-02-12 [2015-02-19]. (原始內容存檔於2021-02-25).
- ^ Everything We Know About Mortal Kombat X's New Modes. IGN. [2015-02-19]. (原始內容存檔於2015-02-09).
- ^ Mortal Kombat X Video Details the Newest Feature of the Series, Factions - Niche Gamer. nichegamer.net. [2015-02-19]. (原始內容存檔於2015-02-14).