第五人格 (遊戲)
第五人格 | |
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應用程式圖示 | |
類型 | 非對稱競技遊戲、合作、恐怖、3D遊戲 |
平台 | Android、iOS、Windows |
開發商 | 網易遊戲 |
發行商 | 網易遊戲 龍邑(國際服代理商) |
製作人 | 潘思來 |
引擎 | NeoX |
模式 | 多人 |
發行日 |
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《第五人格》(Identity V)是一款由網易互娛在線旗下的Joker Studio開發,網易遊戲發行的恐怖多人非對稱競技類遊戲。2018年4月2日開始公測[1]並於2018年4月12日上線中國大陸全平台,2018年7月5日上線全球App Store及Google Play。該遊戲提供七種語言,手機和電腦均可遊玩。
遊戲特點
[編輯]第五人格採用哥德式畫風,在中國及日本受到粉絲追捧,但也因與《黎明死線》的相似以及受到審查而改變恐怖風格而受爭議。
第五人格聯動頻繁,和國內外許多動漫番劇都進行過聯動,並因此吸引了較多遊戲愛好者。
故事背景
[編輯]19世紀歐洲維多利亞時代,有一對年輕的藝術家夫婦在某偏遠的山區以低廉的價格買下了一座佔地面積巨大的莊園。因為歷代主人有不祥傳聞,這座莊園的名聲很差。但是這對夫妻對迷信和流言置若罔聞。後來厄運真的到來,這對夫婦被匪徒殺害了,莊園幾經轉手,但是惡名依舊,荒廢了很久。1923年,某神秘青年買入莊園。在重金打造下莊園恢復了生機,但仍有很多地方被閒置(例如林場、獵場、教堂等區域)。就在大家認為莊園會在這位青年手下日益好轉,但詭異的事情發生了,人們察覺到這裏的人員缺口像填不滿似的,從未停止人員招募。社會上諸多的人口失蹤案最後也都指向了這個地方。但警方的數次調查都一無所獲。
1926年,小說家/偵探奧爾菲斯因一封神秘的委託信來到莊園調查一名小女孩失蹤的事件。在證據調查過程中,奧爾菲斯將採用演繹法,還原案情。一場大火燒了莊園大半區域。人們發現火災中的遇難者死因和火災沒有任何關係,僅有少數幾個倖存者昏迷在地,他們躺在地上的位置是經過特殊佈置的,似乎在舉辦某種神秘的儀式,而奧爾菲斯也在倖存者中。但奇怪的是,所有倖存者醒來後發現自己完全忘記了為什麼來這個莊園,以及在這裏發生過什麼。倖存者等人的遭遇被定性為某種儀式的犧牲者,但其餘人員的死因則始終無法得到合理解釋。隨後莊園被關閉,從此這個地方再無人敢問津甚至靠近這片區域,人們稱之為「惡名昭著的莊園」。
事情的背後:神秘青年進行三年一屆的莊園遊戲。求生者們必須逃出各個場景,監管者則必須抓住求生者。然後計算積分,通過三年積分的對比確定獎勵和懲罰。所有參與者每天進行完比賽,回到莊園統一食宿。參與者抱有各種目的加入遊戲了。莊園主或真或假承諾參與者們勝利就會滿足願望,吸引人類和超自然生物加入。例如廠長的願望可能是重建他的軍火王國,而哈斯塔則希望解除封印,律師想要洗清債務等等。莊園遊戲並不是舉辦在莊園內部,而是在英國其他地方甚至更遠的地方舉行,首選監管者們的地盤:比如廠長里奧的密涅瓦軍工廠,再比如小丑裘克工作的月亮河公園。三年到期,莊園主通過神秘儀式獎勵和懲罰參與者,獎勵和懲罰的程度依據積分而定,積分過低者將失去生命,靈魂被用來抵債。偵探奧爾菲斯就是受到懲罰而失憶。[2]
玩法概要
[編輯]匹配模式(傳統模式)
[編輯]遊戲開始前,玩家可以選擇扮演監管者或求生者。每一局遊戲內會有一名監管者及四名求生者,每名求生者都有1000點恐懼值上限,一般監管者1次攻擊將造成500點恐懼值上升,同時獲得等值存在感,求生者必須破譯完五臺密碼機才可開啟兩邊的大門進行逃生,當求生者破譯完兩臺密碼機後,地圖上將會在固定位置中隨機選擇一處重新整理未開啟的地窖,而當場上求生者剩餘一人時,地窖會開啟,求生者找到後可直接逃生。在只剩下一位求生者時,地窖會每3分鐘重新整理一次。逃生數達到三位或以上即可獲勝,而監管者讓三位或以上求生者出局方可獲勝,若僅有兩位求生者逃生則雙方皆平局。
排位
[編輯]傳統排位
[編輯]開放時間為04:00-06:00(國際服),12:00-14:00,19:00-21:00 (四階或以下額外開放時段18:00-19:00, 21:00-22:00)
玩法與傳統模式一樣,但此模式計算段位分數。
每個小段位都會有指定的星數,透過累積排位積分來獲得星星(1-4階為20分一顆星,5階或以上為30分一顆星)。當該段位獲得滿星時,就會進入升階賽,再獲得任意積分就可以提升一個小段位,提升足夠小段位便可以提升一個大段位。
大段位總共有八個 : 一階、二階、三階、四階、五階、六階、七階、巔峰七階。
在此模式中會應玩家的遊戲勝敗及局內狀況給予相對積分,累積積分便可提高排位元欄位階級。玩法與傳統模式相同,但是只能和大段位相差一階或以內的玩家組隊進入此模式(六階或六階以下可雙人、三人或四人組隊,七階或巔峰七階則只能雙人組隊);並且如果匹配到其中一名求生者為五階或以上的階級,遊戲將會開啟殿堂級。[3]
殿堂級
[編輯]如果匹配到其中一名求生者為五/六階或以上(含)的階級,遊戲將會開啟殿堂級(若監管者為五階但求生者全為二/四階,則不觸發殿堂級)。
求生者需要禁用一/二位監管者,以投票方式選出,也可選擇不禁用。若單一監管者達三票,則直接禁用。但如果監管者投票比數為一樣,則由系統決定禁用兩位其中的一位監管者。如果有兩位求生禁用一位監管,剩餘兩位求生分別禁用兩位監管,被禁用監管則在後兩位選出。
監管者需要禁用一/二位求生者,也可選擇不禁用。
求生者不能選擇重複角色(除幸運兒外)。
監管者不可選擇禁用幸運兒
若求生者方選擇禁用廠長時,但監管者只有廠長角色一個時,依然能夠使用廠長。
五人排位
[編輯]開放時間為周末14:00-18:00,21:00-23:00
玩法與傳統模式一樣,但此模式計算段位分數。
此模式必須要邀請或招募5位玩家才可進行遊戲。5人中需選擇一人扮演監管者,其餘四人扮演求生者,而另一隊的監管者會來到自身的這一隊,進行交叉式的對戰。勝利的方式是以求生者被淘汰較少的一方為優勝,若兩方淘汰數相同則平手。
殿堂級
[編輯]當五人排位任一求生者達到三階或以上時,將開啟殿堂級。監管者與求生者各禁用一定數量的求生者及監管者,可選擇不禁用
段位/禁用數量 | 求生者 | 監管者 |
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三階 | 1 | 1 |
四階 | 1 | 1 |
五階 | 2 | 1 |
六階 | 2 | 1 |
七階 | 2 | 2 |
巔峰七階 | 2 | 2 |
求生者禁用監管者以投票選出,如單一監管者達三票,則直接禁用,否則以投票人數決定。
求生者不能選擇一樣的角色。(幸運兒除外)
混沌紛爭
[編輯]聯合狩獵模式(雙監管)
[編輯]遊戲中的人數為傳統模式的兩倍,即2名監管者(2名監管者不可選重複角色)及8名求生者。地圖設為湖景村,月亮河公園、永眠鎮、永眠鎮(大)和里奧的回憶。在此模式中,求生者必須破譯7台密碼機。被放上椅子時將會有基礎禁錮時間40秒(受狂歡之椅起飛速度效果影響),禁錮時間完後才能救下求生者,迷失速度亦比正常模式要更快。聯合狩獵模式內求生者會有1500點恐懼值。當只剩下四名求生者或大門通電後,求生者們可在電話亭購買撬棍(有撬棍的電話亭會有黃色的輪廓提示)並開啟地窖逃生。
遊戲中,監管者和求生者皆可從電話亭購買需要的道具和加成。而購買東西的貨幣(卷軸)來自玩家在遊戲中的演繹積分來得到,一分等於一個卷軸。[4]
此模式不能使用以下監管者 : 攝影師、夢之女巫、博士、記錄員、隱士
此模式不能使用以下求生者 : 小說家
黑傑克模式
[編輯]該模式由撲克牌遊戲中的二十一點改編而來。每局五人,每回合有2分鐘的時間限制。玩家每一回合都可以抽牌(第一回合必定是一張5點以下的卡片,並且可以選擇抽兩次牌),卡牌結算後該回合點數最大的人將變身為監管者,監管者普通攻擊造成的恐懼值上升為1000點 (一次普通攻擊能擊倒求生者),技能造成的恐懼值上升為500點。監管者將求生者擊倒後,可選擇抓起倒地的求生者使該玩家抽牌結束該回合,並繼續下一回合,如果有人點數超過21點便會被淘汰,如此重複到一人勝出為止,但若有求生者剛好21點會即時停止該回合,直接開始下回合,該回合時限1分鐘,一旦持21點的求生者在回合時間內成功存活且點數未被改變,回合結束後將直接獲勝。在場上僅剩2人的狀況下會進入決勝回合,2人中點數較大且非21點的人成為監管者,如2人皆超過21點,則由較小點數者當監管者。該回合時限60秒。最終,點數最接近而不超過21點者獲勝,若2人皆超過21點則是點數較小者獲勝。
遊戲中有籌碼商店,玩家可通過遊戲行為積累籌碼,並在籌碼商店購買道具,一分等於一個籌碼。[5]
塔羅模式
[編輯]在此模式中,八名玩家將會被分配為兩隊,每個陣營中都會包含三名求生者和一名監管者。三名求生者分別負責扮演一名國王和兩名侍從,而監管者則扮演騎士。侍從需要保護己方國王躲避敵方騎士的追擊、破譯密碼機 (一旦己方陣營破譯滿300%,將會觸發己方國王和侍從的迴光返照天賦以及騎士的挽留天賦,僅對於攜帶了該天賦的玩家 )和騷擾敵方騎士追擊,而國王需躲避敵方騎士的追擊,騎士須讓敵方國王被淘汰。當任意一方國王被淘汰後或逃出大門遊戲即結束(當一回合達到8分鐘時,兩邊的逃生門會在2分鐘後打開)。
遊戲中有星幣商店,玩家可通過遊戲行為積累星幣,並在星幣商店購買道具,一分等於一個星幣。星幣商店與聯合狩獵模式的電話亭不同,與黑傑克模式的購買方式相似,電話亭的刷點為固定,而星幣商店是玩家隨時可以打開的。,[6]
塔羅水晶球模式
[編輯]地圖內將新增三組水晶球,開局60秒後玩家即可啟動水晶球,每次啟動後持續一百二十秒,每次用後的冷卻時間為六十秒。它能夠喚醒己方陣營角色的能力,讓角色的能力大幅提升。在此模式中,更針對騎士技能設計專屬能力升級,將擁有更寬廣的攻擊範圍,或增加多段攻擊判定。同時也提升了國王和侍從的道具能力。目前加入塔羅水晶球模式的首批監管者總共有十一位,分別是廠長、傑克、黃衣之主、紅蝶、宿傘之魂、孽蜥、小提琴家、雕刻家、愛哭鬼、蜘蛛、26號守衛、漁女。
噩夢逐影
[編輯]玩法簡介:在此模式中,6名求生者玩家在賽道上比賽,最快通過終點線的勝出。玩家需要按照規定的路線行進,賽場總共一或兩圈。玩家可以用道具干擾其他對手,途中,亦有隨機道具供玩家拾取。當第一名玩家到達終點後,30秒倒計時開始,時間結束後比賽結束。
計分規則:玩法參與人數為6名,分為個人賽與組隊賽;個人賽以玩家通過終點線的先後到達終點排名,在組隊賽中每2名玩家為一隊,組隊賽將根據2名玩家的排名、積分之和來進行全場排名。
任何求生者角色都可以參與比賽,但是不會攜帶手持物加入,所有角色的移速和互動速度一樣。
此模式主要是用來訓練求生者玩家對於監管者敵擊的對應及適應(註:彈床=宿傘之魂搖鈴)。
(盲女的視角也會恢復,所有天賦及外在特質都不會呈現在這個模式裏)[7]
狂想之息
[編輯]狂想之息是基於3V3對抗的休閒競技玩法,玩家將在該玩法中扮演求生者(小女孩除外),使用不同的球來攻擊敵方求生者玩家,將其淘汰後取得比分,率先達到20分的隊伍或對局時間結束時比分較高的隊伍獲勝。
捉迷藏
[編輯]捉迷藏是由6名「壞孩子」及2名「怪物」組成的休閒玩法。「壞孩子」開場有30秒的時間進行躲藏,可以變成場景上的物件(如:櫃子、寶箱...等),30秒過後「怪物」便會從大門出生並有5分鐘的時間來尋找「壞孩子」的躲藏處,途中,「壞孩子」還可以花費代幣購買道具來混淆「怪物」視聽或自保,當然,「怪物」也有道具來限制「壞孩子」的行動或更精準的發現其躲藏點,」怪物」也可以用淤泥球砸「壞孩子」,「壞孩子」只要被淤泥球砸到,就會從物件的狀態恢復到求生者的形態。只要「壞孩子」在時間結束後仍有至少1位或以上生存則視為「壞孩子」獲勝,若全部6位「壞孩子」皆在時間結束前被淘汰則算「怪物」獲勝。
客製化劇本
[編輯]自訂模式
[編輯]自訂模式可以邀請好友,自行選擇傳統模式、聯合狩獵模式、噩夢逐影模式、黑傑克模式、塔羅模式、單人訓練模式、雙人訓練模式、捉迷藏八種模式遊玩,而自訂的傳統模式可另外加入替身人格(Bot),[惡夢]監管者替身人格(Bot)亦或開啟殿堂級(自訂模式中的殿堂級由隊長選擇禁用求生者和監管者的人數)。
單人訓練
[編輯]此模式只能在自訂模式內遊玩,此模式可以使用任何角色,會自動補充AI(玩家只能為一人),可由搖桿下多種指令,如:減少恐懼值(增加血量到滿血)、關閉AI控制(AI不能移動,全場只有玩家能夠移動)、補充手持物等等。
雙人訓練
[編輯]此模式只能在自訂模式內遊玩,此模式可以使用任何角色,可主動選擇補充AI(玩家只能為二人),可由搖桿下多種指令(包括監管者和求生者的指令),如:減少恐懼值(增加血量到滿血)、關閉AI控制(AI不能移動,全場只有玩家能夠移動)、補充手持物等等。
天賦系統
[編輯]求生者和監管者有不同的天賦系統(天賦上限為120點),雙方的每種天賦均有不一樣的效果。
遊戲角色
[編輯]求生者+監管者角色數量:共72名。
求生者
[編輯]求生者角色定位:牽制型、破譯型、輔助型、救援型。少數求生者有多重定位。 [8]
求生者角色數量:共49名。
官方公佈準備加入的求生者:騎士(約今年上線)
定位 | 職業 |
牽制型 | 慈善家、園丁、魔術師、調香師、勘探員、咒術師、雜技演員、昆蟲學者、古董商、飛行家、木偶師 |
破譯型 | 律師、冒險家、機械師、盲女、作曲家、「法羅女士」 |
輔助型 | 幸運兒、牛仔、先知、入殮師、郵差、心理學家、小說家、小女孩、啦啦隊員 |
救援型 | 空軍、守墓人、記者 |
輔助&牽制型 | 醫生、祭司、舞女、調酒師、畫家、玩具商、擊球手、哭泣小丑、教授、火災調查員 |
破譯&輔助型 | 囚徒 |
救援&牽制型 | 傭兵、前鋒、野人、大副、病患 |
監管者
[編輯]監管者角色定位:追擊型、控場型、守椅型。
監管者角色數量:共29名。
官方公佈準備加入全新的監管者:跛腳羊(約2024年8月末上線)
定位 | 職業(暱稱) |
追擊型 | 喜劇演員(小丑)、獵場巡守(鹿頭)、開膛手(傑克)、滑稽戲演員(蜘蛛)、藝伎(紅蝶)、孤兒院孤兒(愛哭鬼)、生物學家(孽蜥)、法國皇后(紅夫人)、小提琴家、畸形街頭藝人(破輪)、蠟像師、守夜人、歌劇演員 |
控場型 | 黑白無常(宿傘之魂)、攝影師、建築師(瘋眼)、19世紀發明家(博士)、奧爾菲斯(噩夢)、審判者(記錄員)、電磁學研究者(隱士)、時空之影 |
守椅型 | 怨火餘燼(廠長)、舊日支配者(黃衣之主)、幻夢主宰(夢之女巫)、機械守衛(26號守衛)、修女(使徒)、瘋癲藝術家(雕刻家)、漁村"奇蹟"(漁女)、礦工(愚人金) |
IDENTITY系列
[編輯]某些角色會有IDENTITY系列,IDENTITY系列角色可以是原本角色的人格、親人、朋友等,不會限定於同一個角色切換,也不一定是不同陣營切換不同陣營,可以同個陣營切換同個陣營[9]
ID系列對照表 | |
小說家 | 噩夢 |
小丑 | 哭泣小丑 |
孽蜥 | 教授 |
小女孩 | 記者 |
勘探員 | 愚人金 |
專業術語
[編輯]- 壓機
壓機指求生者破譯最後一台密碼機至即將破譯完畢時停止破譯,一般會發訊號「壓好密碼機了」或「我先走了」,直到隊友倒地或者發快捷語言「快走」、「專心破譯」或「全力破譯 無需治療」時開啟密碼機
壓機的目的是為了配合求生者的終極天賦「迴光返照」(俗稱大心臟)扭轉局勢。
- 壓一刀斬
指求生者被追擊時,壓機的人沒有做好壓機就直接將密碼機點亮,點亮的同時若監管者攜帶天賦「挽留」就可將正在被追擊求生者立刻擊倒。這種行為是被多數求生者玩家所討厭的。
- 壓血線
亦作「卡半救」或「壓滿救」,指的是當求生者被監管者放上狂歡之椅時,進度條快要到一半(或者快到頂)時救下隊友的行為
此行目的是為了拖延時間(比如隊友倒的太快,密碼機數量不夠等等),讓其他隊友多點時間破譯密碼機。
- 過半秒救
是指當隊友被放上狂歡之椅後,進度條過了一半時立刻救下的行為,這屬於求生者的失誤 當求生者被放上狂歡之椅後,若立即被救下,再次倒地並被放上狂歡之椅,進度條會從一半開始,若過半秒救了,求生者倒地被放上狂歡之椅,則會立即被送回莊園 因為通常此行為會加快隊友30秒的淘汰時間,因此求生者減少了破譯密碼機的時間,對求生者非常不利。
- 震懾血線
指在玩家有遊戲意識的對局中,因為「壓血線」時間太緊而急於救下狂歡之椅上的求生者,避免「過半秒救」或隊友飛天,沒有時間「騙刀」,導致監管者較容易猜出其救援意圖,從而打出「恐懼震懾」。
- 放血
放血指的是除了"博士"以外的所有監管者將求生者打倒後不放上狂歡之椅的行為,放血也分為「戰術放血」以及「惡意放血」。
戰術放血可分為四種情況:
狀況1:當監管者打倒求生者後,發現前鋒,牛仔,勘探員,咒術師,野人,空軍等能不需監管者放上狂歡之椅即可進行救援的角色,這時監管者能選擇將這些求生者趕跑再將倒地的求生者放上狂歡之椅
狀況2:附近無狂歡之椅或狂歡之椅過遠,監管者在牽氣球的過程中會被求生者掙紮下來
狀況3:通常當監管者想取得四殺(淘汰四人)時,場上剩下2名求生者且地窖已經出現(求生者破譯完2台密碼機),監管者會打倒其中一個,不掛上狂歡之椅,去擊倒另一個,以防止當求生者掛上狂歡之椅被淘汰後(場上剩下一位求生者),另一個求生者有機會跳地窖
狀況4:指擊倒求生者後不將其掛上,而且離開倒地求生者,尋找並追擊其他求生者,通常搭配崩壞、後遺症及插眼(窺視者)。但此方法並非完全不掛人,而是視情況決定是否將求生者掛上狂歡之椅。
惡意放血則是毫無目的,單純的想對求生者進行放血的行為,通常為報復求生者干擾/牽制自己太久而感到憤怒的行為,求生者可因惡意放血浪費時間而舉報監管者
- 鞭屍
指求生者被放上狂歡之椅上,對椅子上的求生者進行攻擊(此攻擊並非求生者救援隊友時的「騙刀」行為),通常會做出這種行為和惡意放血的理由是差不多的(若對方監管者為記錄員時,在記錄自己時攻擊椅子上的求生則不算鞭屍;因為點擊技能鍵時片段會在原本發生的位置重現,無須拖動技能鍵以重現該片段)。
- 一刀斬
俗稱「紅眼」,是指監管者天賦「挽留」。監管者的普通攻擊會使求生者額外承受500點恐懼值上升,此效果將會在求生者完全破譯五台密碼機後的120秒內出現。
- 刷血條
指求生者在隊友被放上狂歡之椅後馬上救援,連續兩次「秒救」導致隊友毫無遊戲體驗而在短時間內飛天,稱為「刷血條」,通常是不太受玩家喜歡的行為
- 恐懼震懾
是指當求生者在進行破譯,翻窗,治療,救人,開始翻箱子,停止翻箱子(翻箱子的過程中不會),拆除窺視者等互動時,被監管者擊中,若遭遇此攻擊,求生者(律師外)將會承受2倍的攻擊傷害,又被稱為震懾(歐皇斬則是監管一個已被移除的天賦,厄運震懾)
- 騙刀
是指當求生者在牽制監管者時,利用走位讓監管者攻擊在建築物上(彈刀)或攻擊未命中任何目標(空刀),亦或者救隊友時,利用走位讓監管者打在狂歡之椅上,利用監管者的擦刀時間進行救援。
- 人皇機/安全機
人皇機是指在地圖空曠區域,難以轉點的密碼機位置,一般供牽制能力較強的角色破譯,一起相對應的安全機,則是在板子與牆壁多的位置,較易進行牽制,一般供牽制能力較弱的角色破譯。
- 大洞
指求生者祭司開啟的超長通道,若其他求生者接應超長通道,則稱為「接大洞」。
- 千里回香(香水消殘影)
是指當求生者通過超長通道後,在通道的另一端使用了忘憂之香,再次穿越通道並回溯。因為監管者能攻擊求生者殘影,所以利用此法來消除殘影。
- 三連機
指場上只剩下最後一台需破譯的密碼機,但剩餘的三台位置過於接近,可幫助監管者在中後期有利於控場。
- 預判撞(又稱預判球)/撞救
預判撞指求生者前鋒在監管牽起氣球之前以倒地的隊友所在地為目標拉球(使用橄欖球道具)在這時候直接將隊友從氣球上救下來。 撞救指求生者前鋒在監管把求生掛上狂歡之椅時的時候拉球撞暈監管者,在監管者被暈眩時將隊友救下,這算是一種秒救的行為,通常需要看場面上的需求或是監管是像廠長、邦邦(26號守衛)等守屍能力強的角色才會選擇撞救。
- 壓耳鳴
監管者的「耳鳴」,可得知36米內是否有求生者(若在範圍的只有倒地的求生者則不會觸發)。 壓耳鳴指在監管者守屍(在有掛人的狂歡之椅附近)可選擇有一位求生者到監管者附近躲起來,讓監管者觸發「耳鳴」,可給予監管者壓力,使他不敢離開附近。但同時也是減緩了求生者整體的修機時間。 但通常會壓耳鳴都是選擇要將人賣掉(不把人救下來)或壓滿救時才會比較常使用。 或在大門通電且有求生者在狂歡之椅上的情況下,一位求生者(通常為傭兵)躲在狂歡之椅附近,給監管者壓力使其不敢離開去阻止其他求生者開門。
- 落地刀
指監管者從空中掉落前/後攻擊命中求生者,取消擦刀的操作,這需要一些技巧,並且要在有高低差的地方(例如:聖心醫院、湖景村等)才可以達成,若地圖重新整理到沒有高低差的地圖(軍工廠、紅教堂)則需要利用技能才可打出落地刀(例如:監管者紅蝶的一階能力),亦可以利用地下室的高低差打出落地刀。 最著名的落地刀有兩種:東玄跳(現在觸發條件較苛刻)和低保斬
- 遺產機
指擁有不少破譯進度且沒有求生者正在破譯的密碼機,30%以上的稱為小遺產,70%以上的稱為大遺產。
- 先知和律師的專業術語
因為先知開局可透視監管者五秒,律師可以通過打開地圖觀察監管者位置和輪廓,通常會透過快捷訊息讓隊友大概知道是什麼監管者。
「快走!」指能暗殺(宿傘之魂、紅夫人、攝影師、"噩夢")或移動速度快(「博士」、破輪、小丑、紅蝶、孽蜥)的監管者。
「我先走了!」指攝影師(開局所有求生有看到照相機都能發,不限於先知)
「專心破譯!」如果不是上面提到的監管者,都會用這則訊息來表示。
「別救我!」、「我不救人!」或「別救!保平!」這個用法稍微少見一點,可以用來表達一些守屍能力較強的監管者,有廠長、黃衣之主、26號守衛、雕刻家、鹿頭、小提琴家、漁女等的角色
另外若先知在前期發了「壓好密碼機了!」或「役鳥數量剩餘1」代表役鳥已經可以使用了。
- 上掛死
又稱「上掛飛」,指當求生者已經上過兩次狂歡之椅,第三次上椅就會被直接淘汰(如果入殮師返生則被視為已經上過狂歡之椅)
- 在監管者為「博士」的對局中,當求生者倒地的血線已經過了3/4,下次倒地會直接淘汰,被稱為「倒地死」。
- 陷阱洞
指求生者祭司利用監管者將其他求生者掛上狂歡之椅的動作,從狂歡之椅後面打直線通道把監管者吸引過去並眩暈,從而救下求生者。同「撞救」一樣,此操作也屬於秒救行為,需要求生者根據局勢需要選擇是否打陷阱洞,此外本操作也需要求生者之間一定的配合才能達成。 另一種用法則是把直線通道的另一端放置在板子處,當監管者穿越直線通道後眩暈,給予求生者機會砸板子再次眩暈監管者。 反穿
是指求生者在牽制過程中,在穿越祭司的門之鑰後再穿越回來,導致監管者反應不及而穿越到另一側。因監管者穿越門之鑰後,門之鑰會消失,並且監管者會眩暈,因此能有效做到更長時間的牽制。
- 36/39/369
這是國際服以前在路人局(個人或非四人開黑)中求生者在對局前,告知隊友自己攜帶天賦的術語(現版本可以在隊友的暱稱旁看見其帶的最終天賦。)
- 3為求生者天賦圖3點鐘方向的終極天賦「迴光返照」,俗稱「大心臟」,此天賦通常為必帶天賦
- 6為求生者天賦圖6點鐘方向的終極天賦「化險為夷」,俗稱「搏命」,通常為救人位(傭兵、空軍、前鋒等)必帶天賦
- 9為求生者天賦圖9點鐘方向的終極天賦「破窗理論」,通常和前一格的「膝跳反射」合稱「雙彈」,為牽制監管者比較好用的天賦,看個人需要是否攜帶
- 36為搏命大心臟,通常為救人位(傭兵、空軍、前鋒等)標準天賦
- 39為雙彈大心臟,自保能力弱的角色(如機械師、盲女等)建議攜帶
- 369為搏命單彈大心臟,單彈即只有「膝跳反射」,這套天賦比較能應付大多數情況,建議配合「受難」和「絕處逢生(自起)」,為標準萬用天賦
- 佛系
指在對局中監管者不攻擊求生者,以娛樂心態讓求生者獲得勝利,稱為「佛系監管」。
- 實體刀
- 指監管者的有後搖的普通攻擊,在求生者壓好機時,會希望友方受到「實體刀」才開機,這樣友方就可利用「實體刀」的後搖逃跑。
- A閃/閃A/假閃
A是指attack,即監管者普通攻擊;閃是指監管者輔助特質「閃現」
- A閃為監管者在追擊求生者時先按攻擊鍵再按閃現,使求生者來不及反應而快速被擊倒
- 閃A則為監管者先按閃現再按攻擊鍵,雖然此操作比「A閃」穩妥,但給了求生者反應時間,或使其使用技能、「走位」或用」飛輪效應」來躲避攻擊
(不論A閃或閃A,如果攻擊未命中,稱為「空閃」,即「閃現空刀」,屬於監管者的失誤行為)
- 假閃指在求生者還不確定監管者攜帶什麼輔助特質時,監管者隔着障礙物/很長的距離揮刀,騙出(消耗)求生者的道具或技能
- 狗閃/馬閃/駒閃
狗閃是指選手Wolves_Alex(愛麗)在賽場上經常在沒人猜到的情況下使用閃現且命中求生者的一系列動作,而由於愛麗外號狗哥,故此得名。現在一般指在奇怪的地方使用閃現而命中求生者。
馬閃則為選手GG_xawm(心安勿夢)在賽場上亂用閃現而無法命中求生者,因於心安勿夢被粉絲稱作小馬,故此得名。。
駒閃則為以上兩種閃現加在一起的奇怪閃現(通常為空閃)
- 瑟瑟機
指已退役監管選手瑟瑟(當時ID:Weibo_SeSe)在永眠鎮雙板電機區追擊時被電車撞到,因他是第一位被電車撞到的選手,故以他的名字命名該密碼機區域。
- 人皇步
指在監管者揮刀那一刻,求生者反向走位以躲避監管者的攻擊。
- 開門戰
指在電閘(大門)通電後的時間成為「開門戰」,開門戰也是監管者最後博弈的機會。
- 插地窖
亦作「刺地窖」,指監管者"博士"使用特質「變頻」切換地窖的位置,因為此動作是博士將刀刺入地窖,因此有稱呼。
骰子隊
又稱「速死隊」,指求生者陣營組隊開黑快速找屠夫「自殺」結束遊戲,通過刷推理之徑積分兌換骰子。類似還有平局速修隊。
骰子隊屬於官方認定的違規行為,舉報若判定有效會受到處罰。現已衰減骰子隊行為取得到的積分,以及給一定時間內的總積分設定上限。
壓起身
指在監管者已知求生者壓好密碼機後,判斷求生者攜帶了「迴光返照」天賦,通過某些手段不用自己擦刀也能使求生者倒地,等求生者點亮密碼機後立刻將其擊倒。(如蜘蛛吐倒、蠟像師二階技能熱蠟、愛哭鬼的拉火等)
排地窖
指求生者(已經破譯兩台密碼機)然後去提前尋找地窖(注:地窖是有固定地點重新整理的)這樣有利於開門戰或只剩一人時可以提前到地窖旁等待,然後直接逃脫。
壓門
和壓密碼機的操作相同,不過壓門的情況卻比較少見。監管者在大門或小門附近牽氣球時,求生可以利用壓門的狀況,導致讓監管者誤以為門未開啟。利用監管者掛上椅之後去守門時(大約在監管離壓門者只剩一些距離時就可以把門點開),有搏命的隊友可以救下上掛的求生者,在利用搏命的不倒地時間來衝出門,進行一個多跑的局面。因為壓門的風險比較大,並且需要壓門者和救人者要先有進行溝通才能比較好執行,並且壓門者需注意監管動向,例如:監管者看到門開之後準備回去守椅,要先向不能立馬救下來人的救人者發訊息,避免造成人沒救下來救人者也倒地的一個狀況。壓門這種情況比較常出現在六、七階以上的對局,所以如果是六、七階以下並且是路人隊友,就不用進行壓門了以免隊友不能理解當下的情況,導致賽後。
上椅秒救
又稱"秒救"指一名求生者剛被監管者綁上狂歡之椅,另一名求生者就過來救援了,這樣對求生者陣營很不利,因為為這干擾了求生者陣營破譯進度,前去救援的人並沒有拖延時間沒有給友方破譯的時間,這無疑加快了求生者遊戲節奏,監管者就最喜歡秒救類的求生者了,因為在監管者眼裏,時間就是勝利的資本(此話出具"電競導演見")。
- 1693/1695
- 1693:指求生者在一溜中就可以溜三台密碼機
- 1695:指求生者在一溜中就可以溜五台密碼機
正式服中已刪去的內容
[編輯]旁觀者
[編輯]奔向25米範圍內受傷或倒地的求生者時移速增加10%,治療他人的速度提高20%,並顯示受傷的求生者,但是當求生者被綁上氣球上時不會顯示。(飛輪效應之前的天賦)
厄運震懾
[編輯]俗稱「歐皇斬、黃眼」,是監管者天賦中類似挽留的能力,在狂歡之椅外18米,就有10%/15%/20%的概率觸發效果。 現被替換成天賦「枯萎」
群鴉
[編輯]在16/24/32米內的求生者驚動烏鴉時,會告訴監管者驚動烏鴉的求生者的位置。現被替換成天賦「狩獵本能」。(因大量玩家認為爆點的聲音過多,而令開聲音遊玩會非常影響遊玩質素。)
舊版通緝、惡犬
[編輯]通緝:當有求生者被掛上狂歡之椅時,若其他三位求生者均為可行動狀態,將隨機一個求生者的位置持續暴露給監管者,至求生者被救下來後15秒消失。 以前的通緝為右方終極天賦。 新版增加移動減速4/2/0% 現被替換成天賦「底牌」
惡犬:延長求生者足跡1/1.5/2秒 現被替換成「通緝」
舊版狂歡之椅
[編輯]內測時狂歡之椅是處刑架,但因為太恐怖所以改為狂歡之椅,園丁將狂歡之椅拆除時,監管者必須使用輔助技能「失常」來修復椅子(現在監管修復椅子已經成了通續的預設技能,不須帶失常)。 導致有非常多的求生者會在最後一秒拿出「園丁」(以前求生者和監管者準備時間皆為一分鐘)讓監管來不及反應就開始遊戲。 外觀:以前固定住求生者的不是過山車的固定架,是繩子、藤條用來固定,現已更改。
寶箱
[編輯]以前湖景村的海邊(隨機更新)有特殊效果的寶箱(現版本已刪除此機制)。 共有求生者(紅、綠),以及監管者(紫、黃)四個種類。
求生者
[編輯]紅色: 移動速度持續15秒加速。
綠色:回一次血量。
監管者
[編輯]紫色:移動速度持續15秒加速。
黃色:增加1/6(一個攻擊)條的存在感。
食屍鬼&毒蟻群
[編輯]在閃金石窟地下二樓,會有食屍鬼會朝所有玩家(一次一人)丟石塊,被砸到的玩家會有2秒的暈眩。
毒蟻群在玩家靠近時會暈眩 (冒險家在縮小時被砸到會直接恢復原本樣貌並暈眩,傑克隱身時會解除隱身並暈眩,監管使用興奮會免疫)
永眠鎮(大)跳樓彩蛋
[編輯]早期永眠鎮不區分大小圖,學校的二三樓允許走上去,當有人走近學校三樓某個窗戶時,上方天台那個人會跳樓,如果站在地面正下方能看清機械師的兒子(機械人阿吉)摔到地上零件濺落一地[10]。彩蛋移除後上樓入口被拉上警戒線,樓梯口放置了鮮花和蠟燭。該彩蛋對應了伊藤潤二聯動漫畫中的劇情。
玩具商上線後藉助滑行翼可以繞過一樓警戒線進入二三樓,在二樓封死的廁所隔間門前,能聽裏面傳出哭聲[11]。
遊戲地圖
[編輯]一般地圖
[編輯]正常匹配 | 正常排位/正常五排 | 聯合狩獵匹配自訂 | 黑傑克匹配 | 塔羅/塔羅水晶球匹配/自訂 | 噩夢逐影匹配/自訂 | 狂想之息匹配/自訂 | 捉迷藏匹配/自訂 | 正常自訂 | 聯合狩獵自訂 | 黑傑克自訂 | |
軍工廠 | O | O | O | O | O | O | |||||
紅教堂 | O | O | O | O | O | O | |||||
聖心醫院 | O | O | O | O | O | O | O | ||||
湖景村 | O | O | O | O | O | O | O | ||||
月亮河公園 | O | O | O | O | O | O | O | O | |||
里奧的回憶 | O | O | O | O | O | O | |||||
白沙街瘋人院 | O | O | |||||||||
閃金石窟 | O | O | |||||||||
永眠鎮(大) | O | O | |||||||||
永眠鎮(小) | O | O | O | O | O | O | |||||
唐人街 | O | O | O | O | |||||||
不歸林 | O | O | |||||||||
克雷伯格賽馬場 | O | O |
特別/限時地圖
[編輯]萬聖節紅教堂
[編輯]限自訂模式
愛德華的心願(原形聖心醫院)
[編輯]剪刀手愛德華聯動限定,故已絕版
里奧的回憶-初晨/晨曦
[編輯]聖誕節限定
永眠鎮(大)
[編輯]只適用於自訂聯合狩獵模式
湖景村(狂想之息)
[編輯]只適用於狂想之息模式
月亮河公園(噩夢逐影)
[編輯]只適用於噩夢逐影模式
特定場景彩蛋
[編輯]跨年煙花
[編輯]每年1月1日的前幾分鐘會舉行持續數分鐘新年煙花大會,此時對戰中的求生者和監管者都能聽到煙花燃爆的聲音,移步到沒有視線阻擋的位置即可看到,並且大家能一起燃放地上和手持的煙花[12]。推薦的觀賞位置有湖景村大船、月亮河公園停車台、里奧的回憶大房子外側等。
小女孩對話
[編輯]在地圖為不歸林的對局開始前,如果有求生者選擇小女孩,則其他人發特定地圖的名稱,會觸發小女孩自動回答某些內容。
例如其他求生者在房間發出「聖心醫院」,小女孩自動答覆「它在善意中被創造,又在惡意中凋敝了」。[13]
商店和獎勵
[編輯]遊戲目前交易系統中使用回聲、線索、碎片、靈感、窺鏡來進行交易。
商店(幻象大廳)
[編輯]即交易系統,可以使用回聲、線索、碎片購買或用回聲贈送給好友商城中販賣的物品。(回聲需儲值) 可以設置心願
活動商店
[編輯]需用窺鏡來購買在內的商品,官方會不定期更新商品及一些遊戲角色的時裝。[14]
筆記本
[編輯]內有角色介紹,人格天賦,任務系統(大部分角色均可在對戰中完成推演任務,取得人物相關背景故事)。(前提需要購買角色,除醫生,園丁,"慈善家"以及律師)
推理之徑
[編輯]參與遊戲可以獲得積分,每1000積分可獲一個四面骰,骰出點數為在推理之徑走動步數。玩家可使用10回聲購買20面骰 (每日限量一個) ,也可使用60回聲購買月卡「四面骰愛好者」(每日獲得三個四面骰,並贈送專屬動作體驗卡)來為自己更快的提升步數。每個賽季均有專屬的奇珍時裝獎勵,需要步數達到1528步來獲得,在陸服第二十一賽季(即國際服第二十賽季)開始當玩家走到600步,但未到1528步時,在該賽季結束後可用回聲購買。
精華
[編輯]玩家可從中抽取並獲得時裝、隨身物品、塗鴉、動作、印記、頭像框和頭像等獎勵。每個賽季都有兩到三個精華(國際服第一賽季有六個賽季精華),分別都可以獲得不同的時裝。
不同種類的精華: 賽季精華、記憶珍寶、記憶珍寶·舊賽季、排位珍寶、聯動精華、深淵珍寶
賽事
[編輯]深淵的呼喚
[編輯]2018年6月28日,第五人格深淵的呼喚,Call Of The Abyss(簡稱COA)正式開打。深淵的呼喚是一個一年一度的全球慶典。深淵的呼喚第一階段為報名階段,只要戰隊隊長報名即可參加,開放全服參加。第二階段為積分賽,戰隊成員可通過戰鬥來取得積分,名列前茅的戰隊可進入第三階段。 第三階段同樣為積分賽,戰隊成員可通過戰鬥來取得積分,名列前茅的戰隊可進入終極階段。終極階段為線下單敗淘汰賽,這8支戰隊會與 港澳台、日本、韓國、東南亞及歐美賽區的8支隊伍進行對決,從而選出冠、亞、季軍。
深淵的呼喚一(COAI)
[編輯]主題: 海盜
2018年6月28日正式開始第一階段,名稱為「擲瓶禮」,持續到7月5日。2018年7月5日開始第二階段 ,名稱為「新航路」,持續到7月26日。 2018年8月2日開始第三階段,名稱為「風暴圈」,持續到8月9日。終極階段名稱為「拉萊耶」。最終由Gr戰隊獲得全球總冠軍(隊長:Gr、抽瘋),VE戰隊獲得亞軍,5hs戰隊獲得季軍。
深淵的呼喚二(COAII)
[編輯]主題:蒸汽
2018年12月27日正式開始第一階段,名稱為「集結之令」,持續到1月3日。 2019年1月3日開始第二階段,名稱為「蒸汽之都」,持續到1月17日。 2019年1月25日開始第三階段,名稱為「高塔之巔」,持續到1月31日。終極階段名稱為「深淵之路」。最終由Gr戰隊獲得全球總冠軍(隊長:Gr、lpz),XGI戰隊獲得亞軍,5hs戰隊獲得季軍。[15]
深淵的呼喚三(COAIII)
[編輯]主題:異界
2019年12月12日正式開始第一階段,名稱為「邀請函」,持續到12月19日。 2019年12月19日開始第二階段,名稱為「館藏大廳」,持續到1月9日。2020年1月9日開始第三階段,名稱為「至高傑作」。終極階段名稱為「異界彼端」。最終由Gr戰隊獲得全球總冠軍(FMVP:Gr、F),5hs戰隊獲得亞軍,Ace戰隊獲得季軍。[16]
深淵的呼喚四(COAIV)
[編輯]主題:賽車
2020年1月14日正式開始第一階段,名稱為「花苑長廊」,持續到1月15日。2021年1月15日開始第二階段,名稱為「山間雪道」,持續到1月28日。2021年1月28日開始第三階段,名稱為「凍港危途」,持續到2月4日。2021年2月4日開始終極階段,名稱為「巔峰時速」。最終由GG電子競技俱樂部獲得全球總冠軍(FMVP:GG_ppxia),FPX.ZQ電子競技俱樂部獲得亞軍,XROCK電子競技俱樂部獲得季軍。[17]
深淵的呼喚五(COAV)
[編輯]主題:大都會
2021年12月30日正式開始第一階段,名稱為"歡夜之都",持續到2022年1月6日。2022年1月6日開始第二階段,名稱為「霓虹迴廊」,持續到1月13日。2021年1月18日開始第三階段,名稱為「移魂舞台」,持續到1月20日。2022年1月20日開始終極階段,名稱為「異星之彩」。最終由Wolves電子競技俱樂部獲得全球總冠軍(FMVP:Wolves_Alex),SunSister獲得亞軍,DOU5電子競技俱樂部獲得季軍。
深淵的呼喚六(COAVI)
[編輯]主題:宇宙
2022年12月22日正式開始第一階段,名稱為「暗夜現場」,持續到2022年12月29日。2022年12月29日開始第二階段,名稱為「詭劇呢喃」,持續到2023年1月12日。2023年1月12日開始第二階段,名稱為「亙古雙星」,持續到1月18日。2023年2月17日開始終極階段,名稱為「伏行混沌」。最終由DOU5電子競技俱樂部獲得全球總冠軍(FMVP:DOU5_DongX),成都積極電子競技俱樂部獲得亞軍,Gr電子競技俱樂部獲得季軍。
深淵的呼喚七(COAⅦ)
[編輯]主題:病毒
2024年1月4日正式開始第一階段,名稱為「城市廢墟」,持續到2024年1月22日。2023年1月11日開始第二階段,名稱為「菌絲荒原」,持續到1月24日。2024年1月25日開始第三階段,名稱為「災厄之窟」,持續到2月1日(歐美服為2月2日)。2024年2月1日(歐美服為2月2日)開始終極階段,名稱為「瘋狂幻象」。最終由成都積極電子競技俱樂部獲得全球總冠軍(FMVP:GG_xawm),REJECT獲得亞軍,TE溯電子競技俱樂部部獲得季軍。
職業聯賽
[編輯]2020年6月25日,第五人格職業聯賽,Identity V League(簡稱IVL)正式開打,IVL是中國大陸國內首個非對稱對抗競技職業聯賽。IVL一年中有夏季賽及秋季賽,常規賽前六名的戰隊擁有季後賽的資格,季後賽第一名的隊伍就是職業聯賽的冠軍。
2022年6月4日,第五人格日本職業聯賽,簡稱IJL(Identity V Japan League)正式開打!,是《第五人格》日本最進階別的職業賽事,由日本七家俱樂部參與,是日本賽區最通往《第五人格》COA全球賽的重要通道!一年中有夏季賽和秋季賽,常規賽前六名的戰隊擁有季後賽的資格(2022年則是常規賽前四名和晉級賽前四名),季後賽第一名的隊伍就是職業聯賽的冠軍。
2020IVL
[編輯]參賽隊伍(按英文字母排序): CPG、DOU5、FPX.ZQ、GG、Gr、MRC、Tianba、Weibo、Wolves、XROCK。
獎金池 : 冠軍¥680000、亞軍¥300000、季軍¥200000、第四名¥150000、第五名¥100000、第六名¥70000(總獎金池¥1500000)。
夏季賽
[編輯]主題地圖:白沙街瘋人院
2020年6月25日正式開打, 經過持續十三個星期的常規賽後, 十支戰隊排名: 第1名ZQ、第2名MRC、第3名DOU5、第4名GG、第5名Weibo、第6名Wolves、第7名Gr、第8名CPG、第9名XROCK、第10名TIANBA。頭六名晉級季後賽。 2020年10月2日季後賽正式開打。 2020年10月4日ZQ電子競技俱樂部獲得2020IVL夏季賽冠軍 (FMVP: ZQ_Ken),DOU5電子競技俱樂部獲得亞軍,GG電子競技俱樂部獲得季軍。[18]
秋季賽
[編輯]主題地圖:湖景村
2020年11月4日正式開打, 經過持續八個星期的常規賽後, 十支戰隊排名: 第1名ZQ、第2名Weibo、第3名GG、第4名Gr、第5名DOU5、第6名XROCK、第7名CPG、第8名MRC、第9名Wolves、第10名TIANBA。頭六名晉級季後賽。 2021年1月8日季後賽正式開打。 2021年1月10日ZQ電子競技俱樂部獲得2020IVL秋季賽冠軍(FMVP: ZQ_AK),Weibo電子競技俱樂部獲得亞軍,GG電子競技俱樂部獲得季軍。[19]
2021IVL
[編輯]參賽隊伍(按英文字母排序): ACT、DOU5、FPX.ZQ、GG、Gr、JHS(後改為REBORN)、MRC、Weibo、Wolves、XROCK。
獎金池 : 冠軍¥880000、亞軍¥400000、季軍¥200000、第四名¥200000、第五名¥150000、第六名¥100000(總獎金池¥2000000)。
夏季賽
[編輯]主題地圖:聖心醫院
2021年6月12日正式開打, 經過持續十個星期的常規賽後, 十支戰隊排名: 第1名DOU5、第2名FPX.ZQ、第3名GG、第4名Wolves、第5名ACT、第6名Gr、第7名Weibo、第8名MRC、第9名XROCK、第10名JHS。頭六名晉級季後賽。2021年8月27日季後賽正式開打。2021年8月29日Wovles電子競技俱樂部獲得2021IVL夏季賽冠軍(FMVP: Wolves_Alex),DOU5電子競技俱樂部獲得亞軍,FPX.ZQ電子競技俱樂部獲得季軍。
秋季賽
[編輯]主題地圖:月亮河公園
2021年10月15日正式開打, 經過持續十個星期的常規賽後, 十支戰隊排名: 第1名Wolves、第2名DOU5、第3名MRC、第4名GG、第5名ACT 、第6名FPX.ZQ、第7名Gr、第8名Weibo、第9名Xrock、第10名Reborn 。頭六名晉級季後賽,總決賽將於2021年12月31日開打。但由於疫情關係在FPX.ZQ與ACT的比賽完結後被叫停,最後剩餘比賽被推遲到2022年1月13-16日。2022年1月16日Wovles電子競技俱樂部獲得2021IVL秋季賽冠軍(FMVP: Wolves_Jelly),DOU5電子競技俱樂部獲得亞軍,MRC電子競技俱樂部獲得季軍。
2022IVL
[編輯]主題地圖:唐人街
參賽隊伍(按英文字母排序): ACT、DOU5、FPX.ZQ、成都GG、Gr、GW、MRC、REBORN、WBG、Wolves。
獎金池 : 冠軍¥880000、亞軍¥400000、季軍¥200000、第四名¥200000、第五名¥150000、第六名¥100000(總獎金池¥2000000)。
夏季賽
[編輯]2022年6月3日正式開打,常規賽十支戰隊排名: 第1名DOU5、第2名Wolves、第3名WBG、第4名MRC、第5名FPX.ZQ、第6名成都GG、第7名ACT、第8名Gr、第9名Reborn、第10名GW。常規賽積分榜前六名晉級季後賽。季後賽在8月18日到8月21日進行。2022年8月21日DOU5電子競技俱樂部獲得2022IVL夏季賽冠軍 (FMVP: DOU5_DongX),WBG電子競技俱樂部獲得亞軍,MRC電子競技俱樂部獲得季軍。
秋季賽
[編輯]2022年10月5日正式開打,常規賽十支戰隊排名: 第1名Wolves、第2名成都GG、第3名ACT、第4名WBG、第5名Gr、第6名MRC、第7名DOU5、第8名FPX.ZQ、第9名GW、第10名Reborn。常規賽積分榜前六名晉級季後賽。季後賽在12月30日到1月3日進行。2023年1月3日成都GG電子競技俱樂部獲得2022IVL秋季賽冠軍 (FMVP: GG_kucao),Wolves電子競技俱樂部獲得亞軍,Gr電子競技俱樂部獲得季軍。
2023IVL
[編輯]主題地圖:紅教堂
參賽隊伍(按英文字母排序): ACT、DOU5、FPX.ZQ、成都GG、Gr、GW(後為YS)、MRC、TE、WBG、成都Wolves。
獎金池 : 冠軍¥880000、亞軍¥400000、季軍¥200000、第四名¥200000、第五名¥150000、第六名¥100000(總獎金池¥2000000)。
夏季賽
[編輯]2023年6月9日正式開打,常規賽十支戰隊排名: 第1名成都GG、第2名Gr、第3名DOU5、第4名MRC、第5名成都Wolves、第6名GW、第7名ACT、第8名FPX.ZQ、第9名WBG、第10名TE。常規賽積分榜前六名晉級季後賽。季後賽在8月24日到8月27日進行。2023年8月27日成都積極電子競技俱樂部獲得2023IVL夏季賽冠軍 (FMVP: GG_xawm),Gr電子競技俱樂部獲得亞軍,DOU5電子競技俱樂部獲得季軍。
秋季賽
[編輯]2023年10月13日正式開打,常規賽十支戰隊排名: 第1名FPX.ZQ、第2名成都Wolves、第3名MRC、第4名成都GG、第5名WBG、第6名Gr、第7名TE、第8名YS、第9名ACT、第10名DOU5。常規賽積分榜前六名晉級季後賽。季後賽在12月29日到翌年1月1日進行。最終由狼隊電競第五人格分部獲得冠軍(FMVP:Wolves_487),成都積極電子競技俱樂部獲得亞軍,MRC電子競技俱樂部獲得季軍。
2022IJL
[編輯]參賽隊伍(按英文字母排序):AXZ、CG、Dawn、FL、RC、SZ、ZETA。
獎金池(日元) : 冠軍¥3800000、亞軍¥2000000、季軍¥1200000、第四名¥800000、第五、六名¥600000、第七、八名¥500000(總獎金池¥10000000)。
夏季賽
[編輯]常規賽(レギュラー)於6月4日至7月24日舉行,為期八周共計15個比賽日,包括七周14天常規比賽日和為期1天的4周年特別活動。常規賽積分前四的隊伍可進入季後賽。常規賽七支戰隊排名:第1名ZETA、第2名RC、第3名SZ、第4名AXZ、第5名CG、第6名Dawn、第7名FL。
晉級賽(プレイオフ進出枠決定戦)於8月6日至8月7日舉行,未晉級季後賽的3支俱樂部與IVT的冠軍、亞軍、季軍3支戰隊爭奪最後的4個季後賽晉級名額。 IVT的冠軍、亞軍和IJL常規賽第五名、第六名將進入勝者組,IVT的季軍和IJL常規賽第七名將進入敗者組,六個戰隊分成兩個賽道進行比賽。每個賽道進行兩場比賽,總共進行四場比賽,賽制仍為BO3冒泡淘汰賽制。最終由CG、Dawn、FL、VE(排名以首英文字母排列)晉級季後賽(總決賽)。
季後賽(プレイオフ)於8月19日至8月28日舉行,晉級季後賽的8支俱樂部與戰隊進行雙敗淘汰賽,展開巔峰對決,爭奪冠軍寶座! 通過常規賽晉級的四支戰隊將按照第一名對陣第四名、第二名對陣第三名的順序被提前分至兩個大組,這四支戰隊在季後賽第一輪對決中將按照排名順序自選剩餘的四支戰隊進行比賽。2022年8月28日由ZETA DIVISION獲得2022IJL夏季賽冠軍(FMVP:ZETA_alf),SCARZ獲得亞軍,Dawn獲得季軍。
秋季賽
[編輯]常規賽(レギュラー)於10月15日至11月27日舉行,為期七周共計14個比賽日。每個比賽日進行三場BO3精彩對決。常規賽積分前四的隊伍可直接進入總決賽。常規賽七支戰隊排名:第1名ZETA、第2名RC、第3名FL、第4名Dawn、第5名CG、第6名SZ、第7名AXZ。
晉級賽(プレイオフ進出枠決定戦)於12月10日至12月11日舉行,未晉級總決賽的3支俱樂部與IVT的冠軍、亞軍、季軍3支民間戰隊爭奪最後的4個總決賽晉級名額。最終由CG、KT、My、SZ(排名以首英文字母排列)晉級季後賽(總決賽)。
季後賽(プレイオフ)於12月22日至12月25日在東京新宿住友大廈三角廣場舉行,晉級總決賽的8支戰隊進行雙敗淘汰賽,展開巔峰對決,爭奪冠軍寶座!2022年12月25日由ZETA DIVISION獲得2022IJL夏季賽冠軍(FMVP:ZETA_DoLisu),Crest Gaming獲得亞軍,SCARZ獲得季軍。
2023IJL
[編輯]參賽隊伍(按英文字母排序):AXIZ、AWG、FAV、FL、RC、SZ、ZETA。
獎金池(日元) : 冠軍¥5000000、亞軍¥2800000、季軍¥1700000、第四名¥1200000、第五名¥800000、第六名¥500000(總獎金池¥12000000)。
夏季賽
[編輯]常規賽(レギュラー)共有7支日本職業俱樂部參與,為期六周共計14個比賽日。常規賽全程採用線下有觀眾形式比賽。 常規賽採用BO3雙迴圈積分賽制,常規賽結束後積分排名前六名的隊伍將晉級季後賽。常規賽七支戰隊排名:第1名ZETA、第2名FL、第3名SZ、第4名FAV、第5名AXIZ、第6名RC、第7名AWG。
季後賽(プレイオフ)為期2周共計4個比賽日,此階段由6支戰隊組成,常規賽結束後排名前六的戰隊進入對應季後賽。賽制為混合冒泡賽制,除勝者組第一輪為BO3外,其餘比賽均為BO5。總決賽與常規賽相同,採用線下有觀眾形式比賽。2023年7月30日由ZETA DIVISION獲得2023IJL夏季賽冠軍(FMVP:ZETA_DoLisu),SCARZ獲得亞軍,REJECT獲得季軍。
秋季賽
[編輯]常規賽(レギュラー)共有7支日本職業俱樂部參與,為期七周共計14個比賽日。常規賽全程採用線下有觀眾形式比賽。 常規賽採用BO3雙迴圈積分賽制,常規賽結束後積分排名前六名的隊伍將晉級季後賽。常規賽七支戰隊排名:第1名SZ、第2名ZETA、第3名RC、第4名FL、第5名FAV、第6名AWG、第7名AXIZ。
季後賽(プレイオフ)為期1周共計3個比賽日,此階段由6支戰隊組成,常規賽結束後排名前六的戰隊進入對應季後賽。賽制為單敗淘汰賽,所有比賽均為BO5。總決賽與常規賽相同,採用線下有觀眾形式比賽。2023年12月24日由ZETA DIVISION獲得2023IJL秋季賽冠軍(FMVP:ZETA_DoLisu),SCARZ獲得亞軍,FENNEL獲得季軍。
演繹之星
[編輯]演繹之星為第五人格一年一度的活動,會根據玩家投票選出兩名求生者和一名監管獲得演繹之星"奇珍時裝"。於2022年增加"寧芙獎",從往年演繹之星得獎角色中選出一名角色獲得"稀世時裝"。 每款演繹之星都有對應的電影。
演繹之星佈景主題
[編輯]角色 | 佈景主題名字 | 英文名 | 電影/作品原形 | 電影/作品原文名稱 |
園丁 | 蘭閨驚夢 | Boudoir Dream | 蘭閨驚変 | What Ever Happened to Baby Jane? |
空軍 | 瓊樓遺恨 | Iron Lady | 瓊樓遺恨 | Harriet Craig |
傑克 | 斯文加利 | Svengali | 斯文加利 | Svengali |
祭司 | 撒瑪拉 | Samara | 大肆揮霍 | The Prodigal |
醫生 | 雨中曲 | Rhythm of the Rain | 雨中曲 | Singin' In The Rain |
先知 | 獨行者 | Recluse | 獨行殺手 | Le Samourai |
宿傘之魂 | 殘花淚 | Broken Blossoms | 殘花淚 | 殘花淚 |
紅蝶 | 羅生門 | Rashomon | 羅生門 | らしょうもん |
調香師 | 紅菱艷 | The Red Shoes | 紅菱艷 | The Red Shoes |
入殮師 | 哈姆雷特 | Hamlet | 哈姆雷特 | Hamlet |
傭兵 | 達克斯上校 | Colonel Dax | 光榮之路 | Paths of Glory |
紅夫人 | 斯嘉麗 | Scarlett | 亂世佳人 | Gone With The Wind |
"囚徒" | 賓虛[註 1] | Ben-Hur | 賓虛 | Ben-Hur |
咒術師 | 祖祖 | Zouzou | 祖祖 | Zouzou |
機械師 | 咫尺天涯 | Just Around the Corner | 咫尺天涯 | Just Around the Corner |
勘探員 | 黑鬱金香 | Black Tulip | 黑鬱金香 | The Black Tuli |
攝影師 | 浮士德 | Faust | 浮士德 | Faust |
"小女孩" | 桃樂絲 | Dorothy | 綠野仙蹤 | The Wizard of Oz |
舞女 | 莎樂美 | Salome | 莎樂美 | Salome |
畫家 | 達文西 | Da Vinci | 達文西的一生 | The Life of Leonardo Da Vinci(I, Leonardo) |
漁女 | 百萬人魚 | Million Dollar Mermaid | 百萬美人魚 | Million Dollar Mermaid |
古董商 | 木蘭 | Mulan | 木蘭從軍 | 木蘭從軍 |
心理學家 | 朱麗葉 | Juliet | 羅密歐與茱麗葉 | Romeo and Juliet |
昆蟲學者 | 菲麗絲 | Phyllis | 雙重賠償 | Double Indemnity |
雕刻家 | 克拉拉 | Clara | 海蒂和爺爺 | Heidi |
守夜人 | 隱形人 | Invisible Man | 隱形人 | The Invisible Man |
病患 | 待定 | 待定 | 待定 | 待定 |
愚人金 | 待定 | 待定 | 待定 | 待定 |
作曲家 | 待定 | 待定 | 待定 | 待定 |
拉拉隊員 | 待定 | 待定 | 待定 | 待定 |
隱士 | 待定 | 待定 | 待定 | 待定 |
記者 | 待定 | 待定 | 待定 | 待定 |
寧芙獎佈景主題
[編輯]2022年起,已有演繹之星奇珍時裝的角色將通過投票投出其中一名角色,給予寧芙獎稀世時裝。
角色 | 佈景主題名字 | 英文名 |
紅蝶(國際服) | 竹華 | Geisha |
調香師(國服) | 花序 | Perfumer |
宿傘之魂(國際服) | 粲然的北辰 | WuChang |
漁女(國服) | 垂淚的神女 | Naiad |
傑克(國服) | (暫未命名) | The Ripper |
勘探員(國際服) | (暫未命名) | Prospector |
聯動
[編輯]動漫、電影、遊戲聯動
[編輯]角色:
- 監管者:小丑 ── 童年烙印 (獨特時裝)
第一彈:
- 求生者:幸運兒 ── 雙一 (奇珍時裝)
- 監管者:宿傘之魂 ── 十字路口美少年 (奇珍時裝)
第二彈:
- 監管者:夢之女巫 ── 畫中女郎 (奇珍時裝)[22]
- 新地圖:永眠鎮(大))
第三彈:
- 監管者:夢之女巫 ── 川上富江 (稀世時裝
- 隨從:姜.皮耶
角色、隨從:
- 求生者:幸運兒 ── 瘋狂的耿浩 (獨特時裝) 、 律師 ── 瘋狂的大飛 (獨特時裝)
- 隨從:歡歡
第一彈角色、隨從:
- 求生者:雜技演員 ── 雨宮蓮/JOKER (稀世時裝)、前鋒 ── 坂本龍司/SKULL (奇珍時裝)、舞女 ── 高卷杏/PANTHER (奇珍時裝)、入殮師 ── 喜多川祐介/FOX (奇珍時裝)
- 隨從:摩爾加納
第二彈角色:
- 求生者:大副 ── 明智吾郎/CROW (稀世時裝)、空軍 ── 新島真/QUEEN (奇珍時裝)、機械師 ── 佐倉雙葉/NAVI (奇珍時裝)、園丁 ── 奧村春/NOIR (奇珍時裝)
角色、聯動地圖:
- 求生者:舞女 ── 金 (奇珍時裝)
- 監管者:"傑克" ── 剪刀手愛德華 (奇珍時裝) 、"傑克" ── 不速之客 (奇珍時裝)
- 聯動地圖:愛德華的心願(已絕版)
第一彈角色、隨身物品:
- 求生者:幸運兒 ── 苗木誠 (奇珍時裝)、空軍 ── 霧切響子 (奇珍時裝)、調酒師 ── 江之島盾子 (奇珍時裝)
- 監管者:26號守衛 ── 黑白熊 (稀世時裝)
- 隨身物品:26號守衛 ─ Vote盒子[29]
第二彈角色、隨從、隨身物品:
- 求生者:勘探員 ── 日向創 (稀世時裝)、機械師 ── 七海千秋 (奇珍時裝)、醫生 ── 罪木蜜柑 (奇珍時裝)、傭兵 ── 狛枝凪斗 (奇珍時裝)
- 隨從:黑白美
- 隨身物品:機械師 ─ 兔美的魔法棒(稀世質素)
第三彈角色、隨身物品:
- 求生者:記者 ── 赤松楓(稀世時裝)、"小說家" ── 最原真一(奇珍時裝)、玩具商 ── 入間美兔(奇珍時裝)、雜技演員 ── 王馬小吉(奇珍時裝)、"囚徒" ── 天海蘭太郎(奇珍時裝)
第一彈角色:
- 偵探:江戶川柯南 (稀世時裝)、工藤新一 (稀世時裝)
- 求生者:空軍 ── 毛利蘭 (奇珍時裝)、律師 ── 毛利小五郎 (奇珍時裝)、前鋒 ── 服部平次 (奇珍時裝)、調香師 ── 宮野志保(灰原哀) (奇珍時裝)
第二彈角色:
- 求生者:先知 ── 怪盜基德 (稀世時裝)、入殮師 ── 安室透 (奇珍時裝)、傭兵 ── 赤井秀一 (奇珍時裝)、調酒師 ── 貝爾摩德(奇珍時裝)
第一彈角色:
- 求生者:園丁 ── 艾瑪 (奇珍時裝)、"囚徒" ── 雷 (奇珍時裝)、入殮師 ── 諾曼 (奇珍時裝)、前鋒 ── 冬 (奇珍時裝)、盲女 ── 吉爾達 (奇珍時裝)
- 監管者:紅夫人 ── 伊莎貝拉 (稀世時裝)
第二彈角色:
- 求生者:昆蟲學者 ── 穆希卡 (稀世時裝)
- 監管者:"傑克" ── 宋傑 (奇珍時裝)、"博士" ── 查吉 (奇珍時裝)、攝影師 ── 皮塔·拉托里 (奇珍時裝)
角色、隨從、隨身物品:
- 求生者:律師 ── 夜神月 (奇珍時裝)、"囚徒" ── L (奇珍時裝)、機械師 ── 彌海砂 (奇珍時裝)
- 監管者:孽蜥 ── 路克 (稀世時裝)
- 隨從:傑拉斯、雷姆
- 隨身物品:機械師 ─ 攝像機 (稀世質素)
【時光代理人】(商城)
角色、隨身物品:
- 監管者:宿傘之魂(范無咎) ── 程小時 (奇珍時裝)、宿傘之魂(謝必安) ── 陸光 (奇珍時裝)
- 隨身物品:宿傘之魂 ─ 時光相機(奇珍質素)
【文豪野犬】(商城)(任務)
第一彈角色、隨身物品:
- 求生者:傭兵 ── 中島敦 (稀世時裝)、"囚徒" ── 太宰治 (稀世時裝)、畫家 ── 江戶川亂步 (奇珍時裝)、
- 隨身物品:傭兵 ─ 虎尾 (稀世質素)、"囚徒" ─ 太宰的愛書 (稀世質素)
- 未正式推出:小說家 ── 國木田獨步、醫生 ── 與謝野晶子[33]
第二彈角色:
- 求生者:先知 ── 芥川龍之介 (稀世時裝)、勘探員 ── 中原中也 (稀世時裝)、雜技演員 ── 梶井基次郎 (奇珍時裝)、魔術師 ── 廣津柳浪 (奇珍時裝)、空軍 ── 樋口一葉 (奇珍時裝)
- 隨身物品:先知 ─ 手機 (稀世質素)、勘探員 ─ 葡萄酒 (稀世質素)
【零~紅蝶~】<國際服限定>(商城)
角色、隨身物品:
- 求生者:調香師 ── 天倉澪 (奇珍時裝)
- 監管者:紅蝶 ── 黑澤紗重 (奇珍時裝)
- 隨身物品:調香師 ─ 覺書 (奇珍質素)
【xxxHOLiC】(精華)(任務)
角色、隨身物品:
- 求生者:先知 ── 四月一日君尋 (奇珍時裝)、傭兵 ── 百目鬼靜 (奇珍時裝)、"小女孩" ── 五月七日小羽 (奇珍時裝)
- 監管者:紅蝶 ── 壹原侑子 (稀世時裝)
- 隨身物品:紅蝶 ─ 水盤 (獨特質素)、先知 ─ 電子耳 (獨特質素)、傭兵 ─ 百目鬼靜的弓 (獨特質素)、"小女孩" ─ 願望氣球 (獨特質素)
品牌聯動
[編輯]【麥當勞,美團外賣】(任務)(地圖)地圖是在內湖景村、聖心醫院、月亮河公園、軍工廠等地圖中的箱子將「穿上」聯動外衣,玩家們在匹配、排位和自訂模式中都可找到帶有獨特塗裝的聯動箱子。[38]
【一番賞】(線下)第三彈是連動第五人格已有皮膚,其他彈的皮膚皆是後來設計(遊戲中沒有這些皮膚)
【約定的夢幻島真人電影】(線下)分享fb的貼文並設置公開,有機會得到《約定的夢幻島》電影換票証兩張,名額共十名
【Dark pop】(線下)
【UNDERVERSE】(線下)[42]
【Ashley Wood】(角色)[43]
【OREO】(線下)<陸服限定>
【LINE FRIENDS】(商城)(僅限回聲)<陸服及日本地區(語言)限定> [45]
【羅森便利店】(線下)(集點兌換時裝)<陸服限定> [46]
【鐮田光司】(商城購買)
2023年1月18開啟第一彈
- 求生者:玩具商──紙翼小姐(奇珍時裝)
- 監管者:紅夫人──女大公(奇珍時裝)
- 2023年4月27開啟第二彈
- 求生者:傭兵──火炮手(奇珍時裝)
- 監管者:蜘蛛──再造者(奇珍時裝)
- 2023年6月21開啟第三彈
- 求生者:勘探員──雙面盜賊(奇珍時裝)
- 求生者:調香師──提鍊師(奇珍時裝)
- 監管者:雕刻家──白兔術士(奇珍時裝)
遊戲歷史
[編輯]遊戲曾於2017年10月進行七天的刪檔測試[47],同年12月官網即開放公測預約,根據預約人次解鎖獎勵[48]。
2018年3月23日開啟中國區蘋果應用商店的預約[49],直到4月3日在蘋果平台上首發時,官方稱總預約人數超過600萬人。[50]
2018年4月12日正式上線中國區蘋果應用商店[51],同年7月5日上線全球蘋果應用商店,開啟遊戲的海外營運。[52]
2018年6月28日,第五人格深淵的呼喚,Call Of Abyss(簡稱COA)正式開賽。
2020年6月25日,第五人格職業聯賽,Identity V League(簡稱IVL)正式開賽。
評價及活躍度
[編輯]遊戲在首發當天即在蘋果中國區應用商店佔據總榜第一名[52],並於2018年度獲得了約3100萬次的下載量。[54]儘管其下載量在中國區正式發行後不久便有所下降[55],但在2019年初遊戲仍處於暢銷榜前100名。[54]
此外,該遊戲國際化營運以來,在其他國家地區亦得到不少下載量和用戶熱度。如在日本曾位列iOS端免費遊戲榜第一名19天,獲得暢銷榜最高21名的成績[56],並出現在東京電玩展中[57]。在港澳區和泰國區的蘋果應用商店上,遊戲亦佔據免費榜第一接近一周[58]。據AppAnnie統計的2018年度手遊排行榜中,其在泰國排行榜位列第十名[59]。
玩法相似爭議
[編輯]核心玩法,角色形象和地圖結構等等內容與2016年由Behaviour InteractiveBehaviour Interactive工作室開發《黎明死線》相同,玩家質疑其在恐怖玩法和非對稱性模式上過度模仿前述作品。 [60][61][62]不過《黎明死線》官方與《第五人格》官方發表的聲明表示《第五人格》獲得了玩法授權。但根據許多玩家的觀察,更多人認為是網易運用自身大公司的力量逼迫《黎明死線》開發工作室收下版權費用。 更甚至有爆料認為一開始爆出爭議時正是要提告上法庭的階段,但網易為了不耽誤遊戲進度而交錢了事。 至此真相有多重疑點,受兩方玩家爭論。[63]
停服特殊原因
[編輯]全國哀悼日
[編輯]2020年4月4日0時,為悼念2019冠狀病毒病疫情的逝世災胞,網易遊戲所有應用程式停服一天(其中包含中國大陸、香港及澳門)。
備註
[編輯]- ^ 繁體中文名為賓漢
參考資料
[編輯]- ^ 網易. 游戏史上的4月2日:《第五人格》公测. www.163.com. 2021-04-02 [2021-05-20]. (原始內容存檔於2022-06-09).
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外部連結
[編輯]- 官方網站(簡體中文)
- 官方網站(繁體中文)
- 官方網站(英文)
- 第五人格的Twitch頻道(英文)
- 第五人格的新浪微博(簡體中文)
- 第五人格的Facebook專頁(英文)
- 第五人格的Instagram帳戶(英文)
- 第五人格的X(前Twitter)帳戶(英文)