Snowdrop引擎

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Snowdrop
開發者育碧Massive Entertainment
程式語言C++
平台Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox OneNintendo SwitchPlayStation 5Xbox Series X/S
類型遊戲引擎
許可協議專有軟件
網站massive.se

雪花蓮引擎(英語:Snowdrop Engine)是育碧開發的一款遊戲引擎,適用於Microsoft WindowsNintendo SwitchPlayStation 4以及Xbox One。其首度於2013年E3遊戲展英語Electronic Entertainment Expo 2013上與使用了該引擎的《全境封鎖》一同亮相。

技術[編輯]

該引擎主要使用C++語言編寫[1]。最早於2009年便開始由Massive Entertainment研發。起初是為用於PC及次世代遊戲開發。根據官方所稱,引擎核心是一個「動態、互聯且靈活」的系統,開發人員可以快速創建場景並以前所未見的方式與之交互[2][3]。工作室還受電影製作技術的啟發,而為引擎搭建了革命性的光照與破壞系統[4]

使用雪花蓮引擎製作的遊戲[編輯]

參考資料[編輯]

  1. ^ Engine & Tools Programmer - Snowdrop. massive.se. [2019-01-02]. (原始內容存檔於2018-02-18). 
  2. ^ Here's The Division's amazing game engine in action. polygon.com. [2019-01-02]. (原始內容存檔於2018-11-23). 
  3. ^ 《全境封锁》雪花莲引擎介绍 游戏逼真细节逆天. 多玩單機遊戲. 2013-12-10 [2019-01-02]. (原始內容存檔於2019-01-02). 
  4. ^ The Division: Ubisoft On Snowdrop Engine's Lighting And Destruction Capability. 2P.com. [2019-01-02]. (原始內容存檔於2017-12-26). 
  5. ^ AN ANNOUNCEMENT FROM MASSIVE ENTERTAINMENT ON THE DIVISION 2. 2018-03-08. (原始內容存檔於2018-09-05). 
  6. ^ 《瘋狂兔子:奇遇派對》由《全境封鎖》同款引擎打造頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).遊俠網.2020-08-05.[2021-10-23].