跳至內容

電子遊戲分級制度

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
電子遊戲光碟上的不同分級系統的例子,這是歐洲澳洲的普遍做法。

電子遊戲分級系統是一種用於分別電子遊戲對各年齡人士的合適度的分級系統。大部份這些系統都是由政府資助,有時更是包括在地方電影分級制度的一部份。電子遊戲分級系統可作為法律的依據,監察遊戲銷售商或商店,以限制某些遊戲售賣給未成年人。且隨著社會保護風氣升高,許多國家內縱使是最低級別,也都要求在三到六歲之間,以避免過小年齡的嬰兒接觸聲光效果。

遊戲分級對照表

[編輯]

以下為現存電子遊戲分級的比較。

標籤:

  •  針對於年輕受眾/任何年齡受眾均可遊玩/可豁免/免除分級/不適用分級。
  •  建議監護人陪同指導。
  •  不建議低於該年齡者遊玩(但不限制)。
  •  禁止低於該年齡者無成人陪同使用及購買。
  •  只准該年齡以上人士/封禁。
國家/地區/分級系統 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 其他 備註
阿根廷 ATP +13 +18 N/A 於2005年10月15日啟用。此外還用於電視和電影。
澳洲 G M R18+ RC 受限類別為MA15 +和R18 +,後者於2013年初推出。
PG MA15+ CTC
巴西 L 10 12 14 16 18 N/A 在巴西,此分級系統同樣適用於電視和電影。
智利 TE 8+ 14+ 18+ Educational 部分遊戲會使用這一分級系統。
中國大陸 N/A 8+ 12+ 16+ 封禁 中國大陸之「網路遊戲適齡提示」僅適用於網路遊戲,且暫無18+分級。
香港的出版物分類評定由淫審處進行評定。
香港 I
(非淫褻亦非不雅)
II
(不雅)
台灣 普遍
(0+)
保護
(6+)
輔12
(12+)
輔15
(15+)
限制
(18+)
輔導(PG)
ESRB
加拿大
美國
EC E10+ T M AO RP/LM17 1994於在美國,加拿大多數地區和墨西哥採用了此系統. E10 +等級於2005年初首次使用. 標為RP (Rating Pending) 的遊戲暫未進行分級。
E
德國 0 6 12 12 16 18 BPjM 限制中文BPjM 限制 N/A
No labelling
IARC 3+ 7+ 12+ 16+ 18+ N/A 這些評級用於大多數沒有評級機構的國家。[1]
印度尼西亞 SU 3+ 7+ 13+ 18+ N/A
伊朗 +3 +7 +12 +15 +18 Prohibited 部分遊戲會被封禁。 例如極端暴力,露骨色情內容或裸體。
日本
CERO
A B C D Z 審査予定 這版等級從2006年3月1起啟用。Z等級是唯一受限等級.
日本
EOCS
G 12 15 18 N/A 此分級系統僅使用於PC平台遊戲。(多為成人遊戲
墨西哥 A B B15 C N/A 2021年5月27日生效。
D
紐西蘭 PG M R18 Objectionable 澳洲分級標識同樣適用於紐西蘭,如被拒絕分級或被分為MA15+或R18+,則需要紐西蘭分級標籤。
G R13 R15 R16
PEGI
歐洲(德國和俄羅斯除外)
印度
以色列
巴基斯坦
南非
3 7 12 16 18 N/A 少數國家會嚴格執行這一系統。
7 12 16 18
俄羅斯 0+ 6+ 12+ 16+ 18+ N/A 此分級系統自2012年9月1日起啟用。這也適用於俄羅斯的電視,電影和出版物。
沙烏地阿拉伯 3 7 12 16 18 Banned 這一分級系統於2016年開始使用。[2]
新加坡 General ADV16 M18 NAR 這一評級系統於2008年4月28日啟用。
斯洛伐克 U or Teddybear´s head 7 or 7+ 12 15 18 N/A 從其他國家/地區進口的遊戲必須將分級標識標記在遊戲包裝上。
南非 PG 7–9PG 7–9PG 10–12PG 10–12PG 13 16 18 XX 為打擊南非之虐待兒童行為,於1996年設立FPB進行內容審查。
X18
韓國 ALL 12 15 19 Refused classification 映像物等級委員會2006年前負責電子遊戲的分級。[3]
阿拉伯聯合大公國 3 7 12 16 18 21 N/A 於2017年11月推出,並於2018年2月正式啟用。
國家/地區/分級系統 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 其他 備註
應用商店分級系統
App Store (iOS) 4+
(5周歲以下)
4+
(6至8周歲)
9+ 12+ 17+ No Rating 對於在App Store發布或售賣的軟體均需要接受該分級。其中4+又分為三個分類:5歲及以下, 6–8和9–11。
4+
(9至11周歲)
亞馬遜應用商店 所有年齡
需要監護指引
成年
成人
禁止上架 所有在亞馬遜應用商店上架或銷售的軟體必須提交該分級[4]
Google Play
俄羅斯
南韓
3
7 12 16 18 禁止 此評級是谷歌針對原GooglePlay分級的升級版,僅面向於韓國和俄羅斯,其中在韓國該評級只適用於非遊戲類的應用上。[5]
三星應用商店 All 4+ 12+ 16+ 18+ Banned
國家/地區/分級系統 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 其他 備註

各國家和地區分級總覽

[編輯]

澳洲

[編輯]
G
PG
M
MA15+
R18+

澳洲政府的澳洲分級委員會(英語:Australian Classification Board,簡稱為ACB或CB)負責對在該國展示、出租和出售的電影、電子遊戲和出版物進行分級和審查。ACB成立於1970年,曾經是電影與文學分級辦公室(OFLC)的一部分,該機構於2006年解散。之後由通訊與藝術部位ACB提供行政支援,ACB作出的決定可能會受到澳洲分級審查委員會的進一步審查。[6]ACB現依照1995年聯邦分級法運作。

ACB不會通過直接命令刪減或修改內容來進行審查,但該機構可以通過拒絕分級的方式審查媒體,並使相關媒體在澳洲的出租、展覽和進口行為變得非法。

澳洲分級系統有多種級別的「受限」分類,並禁止向規定年齡以下的人出售、展示或使用相關內容。2005年,由於父母們對電子遊戲分級標準的困惑,遊戲開始與電影按照同樣標準進行分級(但沒有R18 +和X18 +)。[7]雖然國家分級法規定「成年人應該被允許閱讀、收聽或觀看他們想要的內容」,但一直到2013年1月1日,成人R18 +分級才開始應用到澳洲的電子遊戲。[8]

巴西

[編輯]
3
7
12
16
18
21

司法部下轄的ClassInd(葡萄牙文:Classificaéo Indicativa)對巴西的電影遊戲和電視節目進行評級。

智利

[編輯]
ER
TE
8+
14+
18+

遊戲由教育部下屬的電影分級委員會(Consejo deCalificaciónCinematográfica)進行分級。[9]

當前分級為:

  • TE(Todo Espectador) –所有人(無異議內容)。
  • Mayores de 8años–建議8歲以上人士。
  • Mayores de 14años–建議14歲以上人士。
  • Mayores de 18años–建議18歲以上人士。

除上述等級外,還設有「教育」級。

中國大陸

[編輯]

綠色遊戲推薦標準

[編輯]

2004年中國青少年網路協會推出《綠色遊戲推薦標準》,以12項指標,將遊戲分為五個等級,分別是適合全年齡段、初中生年齡段、高中生年齡段、18歲以上年齡段和危險級[10]

遊戲適齡提示倡議

[編輯]

此版適齡提示於2019年9月26日由中宣部網遊道德委員會設定,由人民網發布[11]。並隨後推出了查詢系統,接入的遊戲超百款[12]。 將遊戲分為 6+ , 12+ , 16+ 和 18+ 四等。

8+
12+
16+
CADPA的適齡提示識別碼

2020年12月,中國音數協頒布《網路遊戲適齡提示》團體標準,網路遊戲必須在網站和註冊帳戶之頁面顯示以下三種分類之一:

  •  綠色表示「 8 +」 (建議8歲以上人士)。
  •  藍色表示「 12+」 (建議12歲以上人士);
  •  黃色表示「 16+」 [13][14](建議16歲以上人士)。

《網路遊戲適齡提示》是基於《中華人民共和國未成年人保護法》第五章網路保護第七十五條而設立,由於上位法《出版管理條例》禁止出版物包含「宣揚淫穢、賭博、暴力或者教唆犯罪」內容,遊戲作為出版物亦是如此,所以不會如ESRB等分級制度那樣標示相關成人內容,還有成人分級[15]

此外,亦有部分遊戲在中國大陸採用「18+」的分級模式,如《光與夜之戀[16]。但在第二版中則並未顯示該分級標誌。而在第一版中,則顯示有「18+」的分級模式。

香港和澳門

[編輯]

香港澳門無遊戲分級制度,而是採用統一的出版物分類,分為I、II、III這三個分類。I類出版物沒有任何限制所有年齡都可以購買,II類出版物需標識警告並且不得提供給未滿18歲的人群等於限制級,III類出版物不得進行公開出售但並沒有限制私有或朋友間傳播。該分類體系相當於一種隱性分級。分類評定由淫穢物品審裁處負責。[17]

警告:本物品內容可能令人反感;不可將本物品派發、傳閱、出售、出租、交給或出借予年齡未滿18歲的人士或將本物品向該等人士出示、播放或放映。
WARNING: THIS ARTICLE CONTAINS MATERIAL WHICH MAY OFFEND AND MAY NOT BE DISTRIBUTED, CIRCULATED, SOLD, HIRED, GIVEN, LENT, SHOWN, PLAYED OR PROJECTED TO A PERSON UNDER THE AGE OF 18 YEARS.

《淫褻及不雅物品管制條例》要求II類出版物必須使用這一法定警告標語,並且需要同時註明中英文,且字型體積必須占總面積的百分之二十。[18]

歐洲

[編輯]
3
7
12
16
18
PEGI的分級識別碼

泛歐洲遊戲資訊組織 (PEGI) 在 歐洲建立了電子遊戲分級系統,以幫助歐洲地區父母在購買帶有PEGI標籤的電腦遊戲時做出明確決定。 它是由歐洲互動軟體聯合會英語Interactive Software Federation of Europe (ISFE)於2003年4月啟用; 它用統一的歐洲體系取代了諸多國家的遊戲分級系統。 現有31個國家或地區使用了PEGI系統,該系統基於行為準則和一系列規則建立,使用PEGI系統的每個發布商都必須遵守這些規則。 PEGI系統由五個年齡類別和九個內容描述符組成,這些描述符根據遊戲內容在特定年齡段內建議遊戲的適用性和內容。[19] 年齡等級和遊戲難度或所需的技能無關。[20]

德國

[編輯]
0
7
12
16
18

德國娛樂軟體檢驗局 (USK) (Entertainment Software Self-control), 於1994年成為德國軟體分級機構。

  • USK 0 - 適合所有人使用。
  • USK 6 - 僅限6歲以上人士
  • USK 12 - 僅限12歲以上人士
  • USK 16 - 僅限16歲以上人士
  • USK 18 - 僅限18歲以上人士

印度尼西亞

[編輯]
SU
3+
7+
13+
18+
IGRS的分級標識

印度尼西亞遊戲分級系統(IGRS)是由印度尼西亞通訊部門於2016年建立的官方電子遊戲內容分級系統。[21] IGRS對在印尼開發或發行的遊戲進行分級。 並設定有5種分級標識,其中涉及情節包括菸酒,毒品,暴力,血腥,粗話,性內容等。以下為分級標識:

  •  SU  ("Semua Umur", 全年齡 )  – 適合所有年齡段。
  •  3+   – 3歲以上。 無受限內容,例如成人內容,毒品使用,類比賭博和線上互動。
  •  7+  – 7歲以上。 無受限內容,包括成人內容,毒品使用,類比賭博和線上互動。
  •  13+   – 13歲以上。 包含部分受限內容,包括人物/角色對酒精或毒品的輕度使用,卡通暴力,輕度粗話,類比賭博,恐怖主題以及線上互動。
  •  18+   – 18歲以上。 受限內容相較於13+更多(即使不是全部),包括主要人物使用毒品、酒精畫面,幾近真實的暴力行為(如血液,血腥,肢解等),粗俗幽默,類比賭博,恐怖主題和線上互動。

伊朗

[編輯]
+3
+7
+12
+15
+18

娛樂軟體分級協會(波斯語:اسرا)(ESRA)是在伊朗運作的電子遊戲分級系統。 實際上,無分級的遊戲在伊朗被禁止銷售。

  • +3 – 3歲以上。
  • +7 – 7歲以上。
  • +12 – 12歲以上。
  • +15 – 15歲以上。
  • +18 – 18歲以上。

實際上,此分級系統主要用於以PC或手機為平台的電子遊戲,因為沒有一款主機遊戲在伊朗發行。

日本

[編輯]

在日本,分級不是法律要求,但由於沙織事件,為了避免政府介入,多數商業電子遊戲發行商開始採用行業自律規範進行遊戲分級。 主機製造商要求電子遊戲發行商必須通過CERO的審查。 而PC遊戲發行商需要獲得EOCS日本內容審查中心批准。 這些分級是由地方政府管理的,而《青少年保護育成條例》規定零售商不得向未成年人提供18+等級的電子遊戲。同人作品不受限制,但淫穢物品的分發會受到限制,依據是日本刑法第175條。

電腦娛樂分級機構

[編輯]
A
B
C
D
Z

電腦娛樂分級機構特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構Tokutei Hieiri Katsudō Hōjin Konpyūta Entāteinmento Rētingu KikōCERO)是一家對日本的電子遊戲PC遊戲進行分級的機構,該機構通過分級標識告知使用者產品性質以及適用年齡。 它成立於2002年6月,是電腦娛樂供應商協會的一個分支,並於2003年12月成為正式認可的非營利組織。它目前包含五個年齡類別和九個內容描述符。

  • A – 全年齡對象。 原「全年齡」級。
  • B – 12歲以上對象。 原「12」級。
  • C – 15歲以上對象。 原「15」級。
  • D – 17歲以上對象。 原「18」級。
  • Z – 僅18歲以上對象。 原「18」級。這是唯一的受限等級。

電腦軟體倫理機構

[編輯]
All ages
12
15
R18

電腦軟體倫理機構Ippan Shadan Hōjin Konpyūta Sofutowea Rinri Kikō一般社団法人コンピュータソフトウェア倫理機構(EOCS或Sofurin)[22] 是日本PC遊戲分級機構。 於1992年成立,[23]性質於2009年變更為一般社團法人。 該協會還致力於為其所代表的公司打擊PC遊戲的侵權行為, 此外也贊助 萌系遊戲大賞萌えゲーアワード 以幫助PC遊戲之銷售。[24]

以下是分級名稱:[25]

  • 一般軟體作品 -全年齡。
  • 一般軟體作品 (12歲以上推薦)
  • 一般軟體作品 (15歲以上推薦)
  • 禁止銷售給18以下人士的軟體

日本內容審查中心

[編輯]

日本內容審查中心日本コンテンツ審査センター,Nihon Kontentsu Shinsa Sentā)是審查日本成人遊戲的機構。由映像倫理機構映像倫理機構,Eizō Rinri Kikō)軟體內容協會 (CSA)解散後於2010年12月1日成立。[26]

墨西哥

[編輯]
A
B
B15
C
D

2020年11月27日, 內政部秘書處 (SEGOB)在政府公報 頒布了獨立的分級制度。名為《墨西哥電子遊戲內容分級系統準則[27]。聲明指出,在墨西哥發行的一切電子遊戲都將使用該國獨立的分級制度,該法案自2021年5月27日起生效以取代目前仍在使用的ESRB分級系統,同時兩者的分級將保持一致。

分級如下:

  • A (全年齡(西班牙語:Todo Público)):全年齡。
  • B (12+(西班牙語:+12 Años)): 適合12歲以上人士。
  • B15 (15+(西班牙語:+15 Años)): 適合15歲以上人士。
  • C (18+ 成人(西班牙語:Adultos +18 Años)): 不適合18歲以下人士。
  • D (僅限成人(西班牙語:Exclusivo Adultos)): 強烈成人內容。

紐西蘭

[編輯]
G
PG
M
RP13
R13
R15
RP16
R16
RP18
R18
R

電影文學辦公室OFLC)是紐西蘭政府機構,負責對紐西蘭的電影影片出版物電子遊戲進行分類。 它是根據《1993年電影,影片和出版物分級法》相關規定設立的,代替了原有的《電影分級法》,並且屬於獨立官方實體。[28] OFLC的負責人稱為首席審查員,其頭銜描述了自1916年以來負責紐西蘭審查工作的政府官員。

以下是分級標示:[29]

  •  G : 任何人皆可使用和販賣。
  •  PG : PG級電影和遊戲可以向任何人出售,租用或放映。 此等級內容建議父母,師長或成年親友陪同觀賞或使用。
  •  M : M級電影和遊戲可以向任何人出售,租用或放映。 但可能更適合16歲以上的成熟觀眾。 [29]
  •  RP13 : 僅限13歲以上人士。
  •  R13 : 僅限13歲以上人士。
  •  R15 : 僅限15歲以上人士。
  •  RP16 : 僅限16歲以上人士。
  •  R16 : 僅限16歲以上人士。
  •  RP18 : 僅限18歲以上人士。
  •  R18 : 僅限18歲以上人士。

北美洲

[編輯]
Everyone
Everyone 10+
Teen
Mature
Adults only
ESRB分級識別碼
E
E10+
T
M
AO
RP
部分IARC門店所使用的分級識別碼

現在的分級制度

[編輯]

娛樂軟體分級委員會ESRB)是娛樂軟體協會設立的分級組織,實施行業採用準則,並嚴格執行線上隱私原則,為在加拿大,墨西哥和美國發行的電腦和電動遊戲和其他娛樂軟體進行分級。[30] PEGI等級多用於在加拿大銷售的法語遊戲。儘管是自律性的,但在加拿大,依法要求對ESRB分級的遊戲進行分級或限制,儘管這只在省和地區上有所不同。

大型電玩遊戲亦存在與ESRB類似之系統,由美國遊藝裝置協會(AAMA)和娛樂音樂營運協會(AMOA)實施。[31] 它被稱為家長諮詢系統,使用三種顏色進行評級-綠色(適合所有年齡段),黃色(輕)和紅色(高)。分級標識會貼在遊戲介面上,並且如果遊戲的開發商或發行商選擇此做法,亦可在吸引模式下顯示等級。[32]

已經停用的分級
圖示 名稱 停用年份 介紹
幼兒
EARLY CHILDHOOD
2018年 其中內容適合3歲或以上的兒童。不會包含父母認為不合適的內容。被定位為此級別的遊戲通常是針對幼兒。

以前的分級制度

[編輯]

SEGA公司於1993年成立了VRC,負責SEGAMaster SystemMega DriveGame GearMega-CDPICO遊戲的分級。1994年隨ESRB的成立而宣告解散。

GA一般受眾: 適合所有受眾未涉及血腥,暴力,褻瀆,成人性主題,亦無毒品或酒精之使用畫面。
MA-13成年受眾: 建議家長指引使用 該遊戲適合13歲以上的受眾。 與GA級相比,遊戲中可能有鮮血和更多的圖形暴力。
MA-17成年受眾: 不適合未成年人。該遊戲適合17或以上的受眾。 遊戲可能充滿高度血腥,暴力畫面,成人性主題,褻瀆,吸毒或酗酒。

沙烏地阿拉伯

[編輯]
3
7
12
16
18

視聽媒體委員會(阿拉伯語:الهيئة العامة للإعلام المرئي والمسموع‎,羅馬化Alhy'eh Al'amah lel-E'elam Almar'ey wal-Masmoo')(GCAM)負責電影, 電視和遊戲的分級。[33][34]

新加坡

[編輯]
G
Advisory 16
Mature 18

新加坡政府下屬的資訊通訊媒體發展局IMDA)負責審查新加坡的電影電視電子遊戲

斯洛伐克

[編輯]
0
PG
7
12
15
18
0
7
12
15
Sex
Nahota
Zavislost
Vulgarizmus
Driskriminacia
Nasilie
Strach

統一年齡分級系統斯洛伐克語Jednotný systém označovania)是斯洛伐克的分級系統,負責對斯洛伐克的電影,電視和電子遊戲進行分級。

斯洛伐克商店中銷售的進口遊戲(大多具有PEGIUSK等級)必須在遊戲包裝上標記分級圖示。

南非

[編輯]
3
7
12
13
16
18

南非電影出版委員會(FPB)南非政府根據1996年《電影和發行法》成立的分級機構,主要對電影音樂電視節目電子遊戲進行分級,以合法在南非進行展覽,銷售或出租 。

韓國

[編輯]

KMRB時期

[編輯]
All
12
15
R
KMRB的分級

在2006年前,遊戲是由映像物等級委員會(KMRB)分級。後來遊戲分級部門被拆分到遊戲物管理委員會

GRAC時期

[編輯]
ALL
12
15
19
Test

遊戲物管理委員會GRAC)自2006年起成為韓國遊戲內容分級機構(曾一度解散)。 主要對電子遊戲進行評級,以告知使用者遊戲性質。

  • 전체이용가(全體利用可):適合所有人。
  • 12세 이상 이용가 (12歲利用可):僅限12歲以上人士。
  • 15세 이상 이용가(15歲利用可):僅限15歲以上人士。
  • 청소년 이용불가(靑少年利用不可):僅限19歲以上人士。
  • 평가용 (評價用):正在測試或審查。

俄羅斯

[編輯]
0+
6+
12+
16+
18+
0+ (formerly)
6+ (formerly)
12+ (formerly)
16+ (formerly)
18+ (formerly)

2023年9月13日,俄羅斯diHouse、DNS-Shop、GamePark等九家數位發行平台宣佈成立俄羅斯電子遊戲分銷商和進口商協會(簡稱R.A.D.I)負責在俄羅斯境內銷售的主機遊戲分級,協會分級有五類,分別是0+、6+、12+、16+和18+[35]

臺灣

[編輯]

2006年7月6日中華民國經濟部訂定發布《電腦軟體分級辦法》,於2009年6月5日與2011年4月13日各修正發布一次。因應時代的變遷與需求,2011年4月13日將原名《電腦軟體分級辦法》改為《遊戲軟體分級管理辦法》,變更的內容主要是將原先的普通級保護級輔導級限制級增加為五個等級,由輔導級再劃分為輔12級輔15級,2012年5月29日公告實施,必須在2013年1月1日前改善[36]

依法規定,有分級管理義務之人,應依規定登錄分級級別及情節標示。地方主管機關可按照兒少法加以查緝,可依法裁罰 5~25 萬元罰鍰,且可按次連續處罰,直到改善為止。[37]

大陸地區遊戲軟體業者,依法尚未開放在臺灣地區營運。大陸地區發行之遊戲軟體登錄分級,應透過在臺之代理商辦理登錄。[38]

舊版標準(2011年4月13日前)
標識
分級 普遍級 保護級(P) 輔導級(PG) 限制級(R)
說明 一般軟體使用者皆可使用。 未滿六歲之人不得使用。
六歲以上未滿十二歲之兒童需父母、師長或成年親友陪伴輔導使用。
未滿十二歲之人不得使用。
十二歲以上未滿十八歲之少年需父母、師長或成年親友陪伴輔導使用。
未滿十八歲之人不得使用。

阿拉伯聯合大公國

[編輯]
3
7
12
16
18
21

國家媒體委員會(阿拉伯語:المجلس الوطني للإعلام‎)是阿聯政府機構。主要規範阿聯媒體內容生產,出版和媒體內容貿易。 該機構根據2006年《聯邦法律》成立。到2013年,NMC已經成為阿聯的權威機構。

NMC在2018年為各類媒體產品設定了分級系統,包括實體電子遊戲。[39][40]

3
7
12
16
18
21

2021年6月,文化和青年部啟動了媒體監管辦公室(阿拉伯語:مكتب تنظيم الإعلام‎,羅馬化Maktab Tanzheem al-Ealam)以執行以前在國家媒體委員會領導下的一些職能和任務電子遊戲開始逐步淘汰,以支援反映MRO的公司形象的新標籤。評級本身沒有改變。

英國

[編輯]
BBFC的分級標識(2019年版)

英國電影分級委員會BBFC),原名英國電影檢查委員會,是一個非政府組織,由電影企業資助,負責對在英國發行的電影進行分級。[41]同時具有對影片DVD進行分級的資質。 目前已不再對英國發行的電子遊戲進行分級。 相關職責已移交給影片標準委員會VSC)。[42]

2012年7月,VSC成為英國唯一的電子遊戲監管機構。 VSC自2003年起一直是PEGI成員,隨後使用PEGI標準對電子遊戲進行分類。 英國互動娛樂協會UK Interactive Entertainment Association)是英國的一個行業貿易組織,與VSC合作,幫助審查遊戲並向父母提供相關材料。 BBFC仍對具強烈性內容或提供DVD功能的輔助小遊戲進行分級。

國際

[編輯]

IARC

[編輯]
3+
7+
12+
16+
18+

部分支援IARC的應用商店在無分級系統的國家和地區採用該分級。IARC採用的分級標準與PEGI為一致。該分級在部分國家地區不被認可。 [43]

App Store (iOS)

[編輯]

Google Play商店

[編輯]

亞馬遜應用商店

[編輯]

應用

[編輯]

下圖顯示了全球各類電子遊戲分級系統的使用範圍。 顯示為雙色帶的國家或地區使用了兩種以上的分級系統。

參見

[編輯]

參考資料

[編輯]
  1. ^ IARC Ratings Guide. International Age Rating Coalition. [10 August 2022]. (原始內容存檔於20 August 2022). 
  2. ^ تطبيق نظام تصنيف عمري للألعاب جديد في السعودية. IGN الشرق الأوسط. 16 August 2016 [10 November 2017]. (原始內容存檔於2021-01-19) (阿拉伯語). 
  3. ^ 게임산업진흥에관한법률. Korean Law Information Center. 21 July 2022 [19 January 2023]. (原始內容存檔於2024-09-06) (韓語). 
  4. ^ 步骤6: 添加内容评级. 亞馬遜應用開發中心. [2021-10-24]. (原始內容存檔於2021-12-20). 
  5. ^ 应用和游戏的内容分级. Play 管理中心幫助. [2022-02-14]. (原始內容存檔於2022-02-15). 
  6. ^ Review Board | Australian Classification. Australian Classification Board. [2020-04-19]. (原始內容存檔於2020-04-19). 
  7. ^ Games get film ratings. The Daily Telegraph 1 – State. 2005-07-06: 11. (原始內容存檔於2005-06-09). 
  8. ^ The Classification Code; May 2005. Australian Classification Board. 2013-01-01 [2020-04-24]. (原始內容存檔於2020-04-24). 
  9. ^ Calificación de videojuegos. (原始內容存檔於2021-01-23). 
  10. ^ 全国青少年网络协会公布《绿色游戏推荐标准》. 法制日報. 2004-12-02 [2022-10-24]. (原始內容存檔於2022-10-24) –透過新浪 (中文(簡體)). 
  11. ^ 王誼帆、沈光倩. “游戏适龄提示”统一标识首次发布--金报--人民网. 人民網. 2019-09-26 [2021-10-06]. (原始內容存檔於2021-10-06) (中文(中國大陸)). 
  12. ^ 王誼帆,沈光倩. “游戏适龄提示”平台产品超百款 查询小程序上线--金报--人民网. 人民網. 2019-12-04 [2021-10-06]. (原始內容存檔於2021-10-06) (中文(中國大陸)). 
  13. ^ 中國音數協遊戲工委(CADPA-GPC). 一图详解《网络游戏适龄提示》团体标准. 遊戲產業網. 2020-12-28 [2022-02-05]. (原始內容存檔於2022-02-04). 
  14. ^ Dealessandri, Marie. China introduces new age rating system. GamesIndustry.biz. December 18, 2020 [December 18, 2020]. (原始內容存檔於2021-01-22). 
  15. ^ 唐賈軍. ChinaJoy专访|中国音数协游戏工委秘书长唐贾军:“适龄提示”处于试点阶段,游戏防沉迷工作应靠多方力量合力而为. 21世紀經濟報道 (訪談). [2024-04-23]. (原始內容存檔於2024-04-23) (中文(簡體)). 
  16. ^ 《光与夜之恋》健康系统升级公告. 2021-08-13 [2021-10-06]. (原始內容存檔於2021-10-06) (中文(中國大陸)). 
  17. ^ 監管概要 (PDF). 港交所. [2021-09-03]. (原始內容存檔 (PDF)於2021-09-03) (中文(繁體)). 
  18. ^ 電影、報刊及物品管理辦事處. 电影、报刊及物品管理办事处 - 《淫亵及不雅物品管制条例》的执法工作. www.ofnaa.gov.hk. [2021-10-25]. (原始內容存檔於2021-10-25). 
  19. ^ PEGI Pan European Game Information - Welcome. www.pegi.info. [2020-12-06]. (原始內容存檔於2011-07-28). 
  20. ^ PEGI Pan European Game Information - What do the labels mean?. [2020-12-06]. (原始內容存檔於2011-08-07). 
  21. ^ Widiartanto, Yoga Hastayadi. Indonesia Resmi Punya Sistem "Rating Game" Sendiri - Kompas.com. KOMPAS.com. [2017-11-11]. (原始內容存檔於2017-07-17) (印度尼西亞語). 
  22. ^ EOCS/一般社団法人コンピュータソフトウェア倫理機構オフィシャルウェブサイト. www.sofurin.org. Ethics Organization of Computer Software (EOCS). [January 8, 2013]. (原始內容存檔於2011-09-05) (日語). 
  23. ^ ソフ倫設立経緯. www.sofurin.org. Ethics Organization of Computer Software (EOCS). [2020-01-05]. (原始內容存檔於2006-09-05). 
  24. ^ 萌えゲーアワードの協賛. www.sofurin.org. Ethics Organization of Computer Software (EOCS). [2019-06-03]. (原始內容存檔於2021-02-28) (日語). 
  25. ^ 法人概要/レーティングの紹介. Ethics Organization of Computer Software (EOCS). [2019-06-02]. (原始內容存檔於2011-11-23) (日語). 
  26. ^ アダルト作品の審査、2団体が統合へ 最大手機関に. asahi.com (Asahi Shimbun). 2010-11-09 [2019-02-25]. (原始內容存檔於2010-11-12). 
  27. ^ DOF - Diario Oficial de la Federación. Diario Oficial de la Federación. Secretaría de Gobernación. [10 May 2021]. (原始內容存檔於2021-10-26). 
  28. ^ Censorship in New Zealand. [2020-12-16]. (原始內容存檔於2020-10-21). 
  29. ^ 29.0 29.1 New Zealand's classification labels. New Zealand: Office of Film and Literature Classification. [9 February 2017]. (原始內容存檔於2014-05-30). 
  30. ^ FAQs about ESRB. www.esrb.org. [14 February 2018]. (原始內容存檔於2015-09-25). 
  31. ^ Parental Advisory System - AAMA - American Amusement Machine Association. [2020-06-28]. (原始內容存檔於2020-11-24). 
  32. ^ PAS - Frequently Asked Questions - AAMA - American Amusement Machine Association. [2020-06-28]. (原始內容存檔於2018-09-18). 
  33. ^ Content Classifications. General Commission for Audiovisual Media. [29 June 2020]. (原始內容存檔於2021-01-23) (英語). 
  34. ^ تصنيفات المحتوى [Content Classifications]. General Commission for Audiovisual Media. [29 June 2020]. (原始內容存檔於2021-01-22) (阿拉伯語). 
  35. ^ 俄罗斯游戏分级机构R.A.D.I成立,0至18岁共设五档. 遊戲大觀. 2023-09-14 [2023-09-18] (中文(簡體)). 
  36. ^ 遊戲軟體分級管理辦法. 數位遊戲產業自律推動委員會. [2019-03-30]. (原始內容存檔於2021-08-18) (中文(臺灣)). 
  37. ^ RU. 遊戲軟體分級說明分級情節等內容 若未依法分級、地方政府可處以罰鍰. [2020-11-19]. (原始內容存檔於2020-11-27). 
  38. ^ 數位娛樂軟體分級查詢網. 大陸遊戲登載代理資訊作業流程. (原始內容存檔於2021-08-18). 
  39. ^ Age Classification System. National Media Council (UAE federal government). 2018-02-19 [2018-05-24]. (原始內容存檔於2021-04-01). 
  40. ^ Salama, Samir. New UAE ratings system for films, games, books. Gulf News. 2018-02-20 [2018-05-24]. (原始內容存檔於2018-05-21). 
  41. ^ Nelmes, Jill. An introduction to film studies. Routledge. 2003: 41. ISBN 978-0-415-26268-2. 
  42. ^ The Video Standards Council. bbfc. [2010-02-06]. (原始內容存檔於2017-12-20). 
  43. ^ IARC Ratings Guide - International Age Rating Coalition. www.globalratings.com. [14 February 2018]. (原始內容存檔於2020-11-12). 

外部連結

[編輯]