Talk:星空 (遊戲)
外观
电子游戏专题 | (获评初級,低重要度) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
本條目有内容譯自英語維基百科页面“Starfield (video game)”(原作者列于其历史记录页)。 |
新条目推荐讨论
- 哪一款動作角色扮演遊戲為貝塞斯達軟體繼辐射系列後第三個遊戲IP?
- 星空_(遊戲)条目由Jacklamf1d14(讨论 | 貢獻)提名,其作者为Jacklamf1d14(讨论 | 貢獻),属于“games”类型,提名于2022年1月15日 16:37 (UTC)。
- (+)支持。--布萊恩 Sign ▪ Talk 2022年1月16日 (日) 06:44 (UTC)
- (+)支持-hiJK910 走先喇 係咁先喇 下次再玩吖 2022年1月16日 (日) 07:40 (UTC)
- (+)支持。 --Loving You Is A Losing Game 2022年1月16日 (日) 11:01 (UTC)
- (+)支持:--ICOCAで行こか?/なんでやねん! 2022年1月16日 (日) 16:15 (UTC)
(-)反对:很抱歉,作為中文使用者,我不太明白「25年來開發的首個全新遊戲IP」的意思,看了一下英維,好像是那邊翻譯過來。另外工作室成立於2001年,現在滿打滿算也就22年歷史,就算有「25年來」也是發行方贝塞斯达软件(1986年成立)。而不是工作室。質疑條目只翻譯內容,沒有考究相關內容真實性。--Nostalgiacn(留言) 2022年1月17日 (一) 05:01 (UTC)- 本小姐雖不認為「25年來開發的首個全新遊戲IP」有令人不解之處,不過刪了開發應該好了點吧?至於25年來方面,BGS的前身便是貝塞斯達軟體的開發部,實有25年歷史,但加了「及其前身」作輔助。另外單憑一句就質疑別人只翻沒考,未免太過武斷了吧?請鼎守善意推斷。--Mısaka🌩️M1koto 悼自由 2022年1月17日 (一) 16:01 (UTC)
- 「25年來」哪一年開始算,問題本身時間不明,還是繼某遊戲以來,沒有前置條件,完全不知道問題在說什麼。英維那邊的不知所云,這邊直接翻譯過來。個人質疑「沒有考究」正源於此,我看完問題不知道在說什麼,看完條目也不知道在說什麼。--Nostalgiacn(留言) 2022年1月17日 (一) 17:52 (UTC)
- 那本小姐真的不知道怎麼辦了,Nostalgicn君請給一些意見吧。--Mısaka🌩️M1koto 悼自由 2022年1月17日 (一) 19:15 (UTC)
- 「25年」,來源的意思是《星空》是Bethesda開發了超過25年的又一新作(開發時間:1997年10月到2022年11月),「25年來開發的首個全新遊戲IP」的說法有「Bethesda(最近/某年開始)25年來只有一款新遊戲IP」的意味。看一下Bethesda每年都有作品,讓人感覺「不知所云」,「沒有考究」。現在的內容很明顯就是理解錯了。--Nostalgiacn(留言) 2022年1月18日 (二) 02:50 (UTC)
- 理解錯了吧?來源5和7提到25年的字句分別為「Starfield is Bethesda's first original RPG in 25 years」和「represents the first new IP in 25 years for Bethesda」,哪一句提到開發超過25年了(來源5提到在E3 2018年時己開發了兩年半至三年)?找尋到一些中文來源後,本小姐就更不知道自己到底哪裡翻譯、理解和考究錯誤了。--Mısaka🌩️M1koto 悼自由 2022年1月18日 (二) 15:30 (UTC)
- 那麼「25年來開發的首個全新遊戲IP」,那麼上一個全新遊戲IP是哪一個。問題和來源都沒有提到前置條件,所以上文一開始就說「英維那邊的不知所云,這邊直接翻譯過來」,到現在你都沒給出前置條件,也沒有在條目內給出。犯了WP:NOTONLYFORGAMER,問題的重點就是在說Bethesda的開發歷史,結果條目內根本沒有說明。好像人人都知道25年來是指哪一年開始算,哪個遊戲開始算。來源日期是2021年6月,年份條目有提到嗎?那麼25年來,是指1996年以來嗎?
- 遊戲媒體面向的是玩家,Bethesda的愛好者可能不用說明就明白報道在說什麼,請考慮一般讀者。
- 個人認為自1997年失敗的那個遊戲,產生的構思開始算,這個遊戲若如期發行的話,開發時間的確算是超過25年。--Nostalgiacn(留言) 2022年1月18日 (二) 17:03 (UTC)
- B社從來只有三個遊戲IP:上古卷軸系列、辐射系列和現在提到的《星空》,《辐射》發行於1997年,所以確實是25年,但如果是NOFG的話,那加上此前提亦無妨。--Mısaka🌩️M1koto 悼自由 2022年1月18日 (二) 19:08 (UTC)
- 《異塵餘生系列》條目自身也說了,2003年黑島解散之後,Bethesda才購入版權,這能說1997年就擁有這個IP嗎。而且來源是2021年6月的文章,就算文章的時間點算,也應該是1996年,而非1997年。如果是算發行日2022年,能否肯定不會延期,也是水晶球。--Nostalgiacn(留言) 2022年1月19日 (三) 01:25 (UTC)
- 「25年」,來源的意思是《星空》是Bethesda開發了超過25年的又一新作(開發時間:1997年10月到2022年11月),「25年來開發的首個全新遊戲IP」的說法有「Bethesda(最近/某年開始)25年來只有一款新遊戲IP」的意味。看一下Bethesda每年都有作品,讓人感覺「不知所云」,「沒有考究」。現在的內容很明顯就是理解錯了。--Nostalgiacn(留言) 2022年1月18日 (二) 02:50 (UTC)
- 那本小姐真的不知道怎麼辦了,Nostalgicn君請給一些意見吧。--Mısaka🌩️M1koto 悼自由 2022年1月17日 (一) 19:15 (UTC)
- 「25年來」哪一年開始算,問題本身時間不明,還是繼某遊戲以來,沒有前置條件,完全不知道問題在說什麼。英維那邊的不知所云,這邊直接翻譯過來。個人質疑「沒有考究」正源於此,我看完問題不知道在說什麼,看完條目也不知道在說什麼。--Nostalgiacn(留言) 2022年1月17日 (一) 17:52 (UTC)
- 本小姐雖不認為「25年來開發的首個全新遊戲IP」有令人不解之處,不過刪了開發應該好了點吧?至於25年來方面,BGS的前身便是貝塞斯達軟體的開發部,實有25年歷史,但加了「及其前身」作輔助。另外單憑一句就質疑別人只翻沒考,未免太過武斷了吧?請鼎守善意推斷。--Mısaka🌩️M1koto 悼自由 2022年1月17日 (一) 16:01 (UTC)
- (+)支持:問題解決,不要盲目相信來源,來源也會錯。「25年」說,還是只有歸為開發時長有點譜。—Nostalgiacn(留言) 2022年1月19日 (三) 10:56 (UTC)
- (+)支持-Jiosea(留言) 2022年1月18日 (二) 02:31 (UTC)
有人目前有在翻译吗
[编辑]我准备翻译一些文章,但是想要先确定目前有没有人正在翻译--ConnorMatt09(留言) 2024年2月25日 (日) 07:23 (UTC)
- 維基百科鼓勵所有人自由編輯,沒人能獨佔條目,所以請康納君放心翻譯。不過作為新手的你可能會對維基化不太熟悉,所以本小姐事後有時間的話便會作完善就是了w --Mısaka✨M1koto 要自由 2024年2月25日 (日) 15:26 (UTC)