游戏开发者选择奖
外观
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游戏开发者选择奖 Game Developers Choice Awards | |
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授予对象 | 杰出游戏开发者和电子游戏 |
主办单位 | 游戏开发者大会 |
首次颁发 | 2001 |
官方网站 | gamechoiceawards.com |
游戏开发者选择奖(英語:Game Developers Choice Awards,简称GDCA)是一个美国的由游戏开发者大会主办的电子游戏业界奖项,旨在鼓励嘉奖过去一年内杰出的游戏开发者和电子游戏。该奖项从2001年开始举办,其前身是游戏开发者大会的聚光灯大奖。
奖项
[编辑]主要奖项
[编辑]- 年度游戏(Game of the Year):对于在过去一年里发售的最棒的电子游戏的嘉奖,由游戏开发者协会的成员评出。
- 最佳处女作品(Best Debut Game):等同于“新工作室成就奖”,对于在过去一年里公开发售了他们第一款游戏并取得了杰出成就的游戏开发工作室的嘉奖。从2009年开始颁发。
- 最佳掌上游戏(Best Handheld Game):对于在过去一年里在掌上游戏机以及掌上移动平台上发售的杰出游戏作品的嘉奖。
- 最佳下载游戏(Best Downloadable Game):对于在过去一年里在各个平台上仅通过数字下载的形式发售的杰出游戏作品的嘉奖。
- 杰出音效(Excellence in Audio):对于在过去一年里发售的在声音效果方面表现出众的游戏作品的嘉奖。评判内容包括但不限于声音效果、音乐创作、声音设计、编排等方面。
- 杰出游戏设计/最佳游戏设计(Excellence in Game Design/Best Design):对于在过去一年里发售的在游戏设计方面表现出众的游戏作品的嘉奖。评判内容包括但不限于游戏机制、解迷设计、游戏平衡性、场景设计等方面。
- 最佳技术(Best Technology):对于在过去一年里发售的在游戏技术方面表现出众的游戏作品的嘉奖。评判内容包括但不限于图形程序、人工智能、网络、物理效果等方面。
- 杰出视觉艺术(Excellence in Visual Arts):对于在过去一年里发售的在视觉艺术方面表现出众的游戏作品的嘉奖。评判内容包括但不限于动画、模型、艺术指导、灯光材质效果等方面。
- 杰出剧本/最佳叙事(Excellence in Writing/Best Narrative):对于在过去一年里发售的在游戏剧本方面表现出众的游戏作品的嘉奖。评判内容包括但不限于故事、剧情结构、对话、叙述分支等方面。
- 游戏创新聚光灯(Game Innovation Spotlights):对于那些展现出实质创新,在艺术层面上的推进,将电子游戏作为一种表达媒介并不断拓展其界限的游戏作品的嘉奖。目前该奖项可有三个获奖名额。
已停颁奖项
[编辑]- 新工作室成就奖(New Studio Archive,2001-2007):对于在过去一年里公开发售了他们第一款游戏并取得了杰出成就的游戏开发工作室的嘉奖。该奖项在2008年暂停了一次,后由“最佳处女作品”代替。
- 最佳角色设计(Character Design Archives,2001-2007):对于在过去一年里公开发售的游戏中对游戏角色有杰出设计的嘉奖。评判内容包括但不限于原创性、角色曲线、情感深度等方面。
- 杰出编程(Programming Archive,2001-2004):对于在过去一年里公开发售的游戏中在编程方面有杰出设计的嘉奖。目前并入杰出游戏设计/最佳游戏设计。
- 杰出关卡设计(Level Design Archive,2001-2003):对于在过去一年里公开发售的游戏中对关卡有杰出设计的嘉奖。目前并入杰出游戏设计/最佳游戏设计。
获奖列表
[编辑]主要奖项
[编辑]主要获奖人
[编辑]年份 | 终身成就奖 | 先锋奖 | IGDA社区贡献奖 | 大使奖 |
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2000 | 威尔·莱特 | 兰迪·范默、切普·莫宁斯塔 | 約翰·卡馬克 | 未设立 |
2001 | 中裕司 | 休伯特·查多特 | 杰夫·兰德尔 | 未设立 |
2002 | 橫井軍平 | 大卫·克兰、拉里·卡普兰、吉米·利维、阿兰·米勒、鲍勃·怀特海德 | 道格·澈弛 | 未设立 |
2003 | 马克·塞尔尼 | 松浦雅也 | 雷·慕扎克 | 未设立 |
2004 | 尤金·贾维斯 | 理查德·巴特尔 | 谢里·格拉纳·雷 | 未设立 |
2005 | 理查德·加里奥特 | 唐·伍德斯、威廉·克劳瑟 | 克里斯·海克尔 | 未设立 |
2006 | 宫本茂 | 阿列克谢·帕基特诺夫 | 乔治·桑格 | 未设立 |
2007 | 席德·梅爾 | 拉夫·亨利·贝尔 | 从此由大使奖替代 | 杰森·德拉·罗卡 |
2008 | 小岛秀夫 | 亚历克斯·雷格普洛斯、艾兰·伊戈滋 | 不適用 | 汤米·泰拉雷克 |
2009 | 約翰·卡馬克 | 加布·纽维尔 | 不適用 | 杰瑞·霍金斯、麦克·卡胡里克、罗伯特·邱 |
2010 | 彼得·莫利纽克斯 | 铃木裕 | 不適用 | 蒂姆·布伦格尔、伊恩·麦肯齐 |
2011 | 沃伦·斯佩克特 | 戴夫·索尔 | 不適用 | 肯尼斯·多罗修、保罗·M·史密斯 |
2012 | 雷·慕扎克、格雷格·塞斯查克 | 史帝芬·罗素 | 不適用 | 克里斯·梅里西诺斯 |
2013 | 久夛良木健 | 布兰登·贝克、马克·梅里尔 | 不適用 | 阿妮塔·萨克伊西恩 |
2014 | 坂口博信 | 大卫·布莱本 | 不適用 | 布伦达·罗梅罗 |
2015 | 陶德·霍华德 | 馬庫斯·阿列克謝·泊松 | 不適用 | 特蕾西·富勒顿 |
2016 | 蒂姆·斯维尼 | 乔丹·马克内 | 不適用 | 马克·德罗拉 |
2017 | 提姆·谢弗 | 无[a][25] | 不適用 | 雷米·伊斯梅尔 |
2018 | 艾米·亨尼格 | 小玉理惠子 | 不適用 | 不適用 |
2019 | 不適用 | 罗伯塔·威廉姆斯 | 不適用 | 凯特·爱德华兹 |
2020 | 劳拉恩·麦克威廉姆斯 | 汤姆·弗尔普 | 不適用 | 不適用 |
2021 | 堀井雄二 | 不適用 | 不適用 | 史蒂夫·斯庞 |
2022 | 约翰·罗梅洛 | 梅布尔·阿迪斯 | 不適用 | 不適用 |
注释
[编辑]参考资料
[编辑]- ^ 1st Annual Game Developers Choice Awards (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2015-08-04].
- ^ 2nd Annual Game Developers Choice Awards (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2015-08-04].
- ^ 3rd Annual Game Developers Choice Awards (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2015-08-04].
- ^ 4th Annual Game Developers Choice Awards (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2015-08-04].
- ^ 5th Annual Game Developers Choice Awards (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2015-08-04].
- ^ 6th Annual Game Developers Choice Awards (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2015-08-04].
- ^ 7th Annual Game Developers Choice Awards (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2015-08-04].
- ^ 8th Annual Game Developers Choice Awards (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2015-08-04].
- ^ 9th Annual Game Developers Choice Awards (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2015-08-04].
- ^ 10th Annual Game Developers Choice Awards (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2015-08-04].
- ^ 11th Annual Game Developers Choice Awards (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2015-08-04].
- ^ 12th Annual Game Developers Choice Awards (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2015-08-04].
- ^ 13th Annual Game Developers Choice Awards Archive.is的存檔,存档日期2013-12-10.Game Developers Choice Awards.[2015-08-04].
- ^ 14th Annual Game Developers Choice Awards (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2015-08-04].
- ^ 15th Annual Game Developers Choice Awards (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2015-08-04].
- ^ 16th Annual Game Developers Choice Awards (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2017-03-11].
- ^ 17th Annual Game Developers Choice Awards (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2020-01-06].
- ^ 18th Annual Game Developers Choice Awards (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2020-01-06].
- ^ 19th Annual Game Developers Choice Awards (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2020-04-13].
- ^ 20th Annual Game Developers Choice Awards (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2021-03-07].
- ^ Hades wins GDC Game of the Year, Umurangi Generation wins IGF Grand Prize (页面存档备份,存于互联网档案馆).PCGamer.2021-07-22.[2021-10-16].
- ^ Recipients (页面存档备份,存于互联网档案馆).Game Developers Choice Awards.[2022-05-10].
- ^ Elden Ring crowned GOTY at the Game Developers Choice Awards 2023. GDC. [2023-03-30]. (原始内容存档于2023-06-01).
- ^ FINALISTS & WINNERS. Game Developers Choice Awards. [2024-06-01]. (原始内容存档于2022-05-03) (英语).
- ^ GDC Announces It Will Not Award Atari Founder Nolan Bushnell After Controversy [Update] (页面存档备份,存于互联网档案馆).US Gamer.2018-01-31.[2020-04-13].