最终幻想IV The After -月之归还-
![本页使用了标题或全文手工转换](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
最终幻想IV The After -月之归还- | |
---|---|
![]() 由天野喜孝设计的Logo | |
类型 | 角色扮演 |
平台 | FOMA 903i / 703i、au Win Brew、 SoftBank 3G、WiiWare、PlayStation Portable |
开发商 | Matrix Software 史克威尔艾尼克斯 |
发行商 | square Enix ![]() |
总监 | Toshio Akiyama |
制作人 | 时田贵司 |
设计师 | 时田贵司 |
编剧 | 时田贵司 Ichiro Tezuka |
美术 | Akira Oguro |
音乐 | 仲野顺也 |
系列 | 最终幻想系列 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 2008年
|
《最终幻想IV The After -月之归还-》(日版名:ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-,美版名:Final Fantasy IV: The After Years)是一款由Matrix Software和史克威尔艾尼克斯合作开发的电子角色扮演游戏,为1991年史克威尔公司游戏《最终幻想IV》的后传。游戏最初于2008年在日本手机平台发行。2009年在北美、欧洲和日本WiiWare平台发布强化移植版[1][2][3]。2011年,本作与《最终幻想IV》捆绑在一起作为PlayStation Portable游戏《最终幻想IV 完美收藏辑》发售,其中另收录衔接原作与本作剧情的全新游戏《最终幻想IV 间奏》。游戏于Android和iOS平台发行3D重制版[4]。为适应欧美版标题,日本WiiWare移植版和PlayStation Portable合辑的游戏名改为《最终幻想IV The After Years -月之归还-》(日语:ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-)。
《月之归还》设定于《最终幻想IV》17年之后,游戏讲述了原作角色及其子女的故事,每一篇章都有新的反派,设定了一连串威胁蓝星命运的神秘事件[1]。游戏大量使用本传的资源、地点与游戏机制,然而作品采用了更高质量的角色图像,并加入了一些新的游戏系统[5][6]。
游戏玩法
[编辑]《最终幻想IV The After -月之归还-》使用了《最终幻想IV》的多数游戏机制,包括随机遇敌和《最终幻想IV》起用的即时战斗(ATB)系统。游戏同时保留了WonderSwanColor版和Game Boy Advance版的增强图像,同时游戏进一步将角色图标质量提高到《最终幻想VI》的水平[5]。
战斗系统使用了乘坐“月龄”的新功能,其反映游戏中的月相,会随在旅馆休息或到游戏特定时间改变。月相会改变敌人和玩家双方的物理和魔法攻击力。一些罕见怪物也只会在某些月相中出现[6]。类似于《时空之轮》的双人或三人技能,游戏也引入了叫做“团队”的联合攻击方式。玩家可分别调整两个或更多角色的命令,来合作发动单一攻击,联合技能会消耗参与全员的MP。联合技能非常强大,游戏有70多种联合技能[6]。
情节
[编辑]设定与角色
[编辑]在《最终幻想IV》的情节最后,第二个月亮离开了蓝星的轨道,重建的达姆西安、艾伯伦和迷雾村度过了一段时间的和平,巴伦王国则由塞西尔和妻子罗莎治理。然而17年后,第二个月亮再次出现,并且比第一次更靠近蓝星,不变的水晶开始散发淡淡的光芒。但是人们不知道这些事件背后的含义[1]。
前作中的大多数角色都回归游戏,《最终幻想IV》中一些非玩家角色也成为了玩家角色,此外还有一些新出现的角色[5]。这些新角色包括:塞尔多亚,塞西尔和罗莎的儿子,巴伦的王子;“蒙面男”,穿着紫袍的流浪剑士,似乎很熟悉塞西尔之前的冒险;“谜之女”,可以召唤幻兽的反派角色,为了寻找水晶攻击了王国[1];“黑衣男”,有强大黑魔法能力,拒绝透漏过去的男子。故事情节以独立章节的形式开展,每隔约1个月发行一章,每章都以特定角色为主角。章节以悬念、伏笔、倒叙、非线性的方式展开,并以此展示游戏设定,并以此拓展蓝星上发生的神秘事件。在终章,所有角色将汇聚在一起,构成一个统一的故事,该章要比各角色的章节长。
剧情
[编辑]在故事的开始,原作的角色发现了重现的第二个月亮。这让塞西尔和罗莎非常担心,他们想起了之前的磨难。在此同时,加入著名空军红翼的塞尔多亚,和红翼队员比格斯与维奇一起。萨尔多亚是个胆怯的年轻人,他担心自己永远不能脱离父母的光环。在他测试的开始,他降落在一个山洞前,去取得骑士的纹章,获得后发现那是一只老鼠尾巴。维奇和比格斯解释说,测试的目的是表明他已经是一名成功红翼队员,只不过他需要证明给自己看。在红翼起飞后,游戏镜头切换到巴伦,在那里塞西尔、罗莎和希德正在从怪物的猛攻下保卫城市。在抵御几波攻击后,他们见到了一个神秘女。塞西尔叫希德保护罗莎的安全,而他去面对入侵者。神秘女召唤巴哈姆特击败了塞西尔。
与此同时,塞尔多亚乘坐的飞空艇也遇到了怪物。飞空艇坠毁后唯有塞尔多亚存活。在知道现在自己是最后的红翼后,他开始回家的漫长旅途。然而当他受到了一群怪物攻击而即将被杀时,一个蒙面男救了他。当两人向敏西迪亚前进时,游戏视角转到了试炼之山,在那里凯因正准备启程去巴伦。一路上,在神秘女子的要求下,他收集了风、地、火与水之水晶。最后他绑架了罗莎,称他打算杀死塞西尔,并将罗莎据为己有。在此时,塞尔多亚、蒙面男和吉尔伯特在塞西尔的王座前拦住了凯因。此时,蒙面男现身为凯因,而那个带走水晶与罗莎的凯因是他“黑暗的一半”。在他们决斗后,真正的凯因胜利并变成了圣龙骑士。在第一章的结束,凯因、塞尔多亚、罗莎和吉尔伯特继续赶路寻找塞西尔。
结局章以莉迪亚、卢卡和艾吉在地下世界乘飞艇开始。神秘的黑衣人突然出现,并控制飞空艇朝向巴伦。当一行人接近城堡时,他们目睹从第二个月亮上过来的陨石轰击了世界。他们到巴伦城堡,发现其被魔法力量的封印。四人在世界中寻找失踪的朋友,再次遇到神秘女,并找到莉迪亚失踪的幻兽。在打破神秘女对泰坦、希瓦、拉姆和伊芙利特的控制后,队伍进入了巴伦城堡,并发现正是塞西尔在威胁塞尔多亚、罗莎和凯因。在将神秘女对塞西尔的控制解除后,黑衣男说明他是塞西尔的哥哥高贝兹。到了这时,第二个月球更加接近了蓝星,一行人意识到必须设法阻止它。一行人乘坐月之鲸来到第二个月球,并降落在其深处。在降落过程中,他们遇到了几个其他最终幻想游戏中的头目。最终,他们遇到了塞西尔的黑暗面——黑暗骑士。当黑暗骑士被击败后,塞西尔恢复了光之力量。
当一行来到第二个月亮的最深处,他们发现原来神秘女不是唯一的。每个神秘女都是为找回水晶而被创造的人类。继续冒险中,他们遇到一个叫做造物主的实体。他称由于进化的失败,他的种族灭亡了。造物主决定,宇宙不应该充斥劣种,所以他创造了水晶,并将其送到各种世界,以此来检测每个星球的生命进程。他决定,没有以最大潜力进化的世界必须被销毁,这就是目前蓝星正在发生的。在击败了造物主后第二个月球开始崩裂。神秘女开始攻击他们的“父亲”,并击败了造物主,队伍得以逃脱。造物主死前感谢一行人击败了他,他表示对自己的行为有些后悔。一行人回到地球后,便返回地球恢复生活。塞西尔通知塞尔多亚,他将在凯因领导的红翼下服役。塞西尔还下令所有的巴伦飞空艇解除武装,并帮助其他王国恢复由第二个月球所造成的破坏。
开发
[编辑]在发行任天堂DS重制版《最终幻想IV》不久之前,执行制作人时田贵司称在监督重制版之时,他们还在探讨创作一部后续情节,并讨论创作一部新的移动电话作品。原作的编剧时田确定,以移动电话形式发行续作是个好方法,因为这让玩家在玩完DS重制版后很快便能玩到该游戏。透过以篇章形式发行游戏,他也希望玩家能大概像日本动漫连载那样,期待将来的篇章,而非一次完成游戏的厌倦[7]。
尽管游戏观感上和原版《最终幻想IV》大致相同,但其也加入了了新游戏元素,前六部最终幻想游戏的点绘师涩谷和子重新创作了新、高清的角色图像;天野喜孝重新绘制了插画;时田以前的同事,史克威尔艾尼克斯的分镜画师Akira Oguro设计了角色造型。尽管游戏使用了新的曲目,但其使用了大量以植松伸夫为原版《最终幻想IV》的作曲[8]。
在手机版发行后,开发职员透露作品将在日本以外发行[9]。2009年2月下旬,ESRB公布了Wii游戏作品《最终幻想IV: The After Years》的年龄分级,于是出现了游戏北美本地化版将以WiiWare形式销售的猜测[10]。官方在2009年游戏开发者大会上确认了消息[2]。史克威尔艾尼克斯还在欧洲注册了“The After Years”商标,这提示游戏也将在欧洲发行[11]。随着官方网站的开设与PEGI分级的提供,该消息获证实。
WiiWare移植版在手机版基础上增强了图像,包括加大了屏幕分辨率、使用更清晰的菜单画面和字体,并改进了人物肖像。英文本地化版遵循了《最终幻想IV》DS重制版的先例,使用了相似的书写,并使用了相同的名称和术语的译名。英文版做了少许修改,包括为将塞尔多亚的官方人物图稿改为西方面容,并为减少衣着暴露而改动了个几个女性角色。
发行
[编辑]游戏最初以《最终幻想IV The After -月之归还-》为题在日本手机市场发行,前两篇游戏“序章”和“塞尔多亚篇”同时在各个平台发行。之后八个追加篇章每隔约4周发行一个。之后还有一个半终章“集结篇 ‘月之引力’”,需要玩家完成追加的”凯因篇“。游戏终章分为前篇和后篇两部分。
2009年,游戏强化移植版通过WiiWare服务发行。虽然章节形式沿用了手机版,但发行方式变化了。玩家购买收录“序章”“塞尔多亚篇”和“凯因篇”的本篇,而附加篇章随后将以附加形式发行。倒数第二篇和分为两部分的本篇将一次发行。在两个版本中,玩家可以在游戏结束后储存设定和角色的状态、装备,并能继续探索各个篇章,并寻找新道具与完成新任务。本作游戏、《最终幻想IV》与新剧本《最终幻想 间奏》打包收录于PlayStation Portable合辑游戏《最终幻想IV 完美收藏辑》中,并于2011年发行。与《最终幻想IV》任天堂DS重制版风格相同的3D重制版游戏宣布于iOS和Android平台发行 [12]。
主线故事 | |||||
---|---|---|---|---|---|
篇章 | 发布日期 | ||||
FOMA 903i / 703i | au Win Brew | SoftBank 3G | WiiWare | ||
序章 『月の帰還』 "Prologue: Return of the Moon" |
|
|
|
| |
セオドア編 『最後の赤き翼』 "Ceodore's Tale: The Last of the Red Wings" | |||||
カイン編 『竜騎士の帰還』 "Kain's Tale: Return of the Dragoon" |
|
|
| ||
可选场景 | |||||
篇章 | 发布日期 | ||||
FOMA 903i / 703i | au Win Brew | SoftBank 3G | WiiWare | ||
リディア編 『閉ざされた幻獣たち』 "Rydia's Tale: The Eidolons Shackled" |
|
|
|
| |
ヤン編 『ファブールの師父』 "Yang's Tale: The Master of Fabul" |
|
|
|
| |
パロム編 『魔道士、森と水の都へ』 "Palom's Tale: The Mage's Voyage" |
|
|
|
| |
エッジ編 『バブイルの鼓動』 "Edge's Tale: The Pulse of Babil" |
|
|
|
| |
ポロム編 『月へ消えた魔導船』 "Porom's Tale: The Vanished Lunar Whale" |
|
|
|
| |
ギルバート編 『星落つるダムシアン』 "Edward's Tale: Star-Crossed Damcyan" |
|
|
|
| |
月の民編 『追憶の青き星』 "The Lunarians' Tale: The Blue Planet That Was" |
|
|
|
| |
最终结局 | |||||
篇章 | 发布日期 | ||||
移动电话 | WiiWare | FOMA 903i / 703i | au Win Brew | SoftBank 3G | WiiWare |
集結編 『月の引力』 | 真月編 『星喰』 "The Crystals: The Planet Eater" |
|
|
|
|
終章・前編 『真月』 |
|
|
| ||
終章・後編 『星喰』 |
|
|
|
评价
[编辑]2008年8月1日,Square Enix公司发布新闻稿,宣布《最终幻想IV The After -月之归还-》在发售后的前五个月里下载量已达到100万份(不包括免费下载的序篇)[13]。截至2010年12月10日,付费下载量已经超过了450万份[14]。
评论者一般给予WiiWare移植版好评,游戏在GameRankings的汇总得分为75%[15]。IGN给游戏8/10分,称剧情“引人入胜而神秘”,并提到了游戏玩法、图形和演出虽然“过时”,但却是其“吸引力的一部分”[16]。然而GameSpot只给游戏发了5.5/10分,称其“故事叙述脱节且创作简陋”,遇敌率过高,并批评音乐、图形、环境和情节内容“反复利用”.[17]。Kotaku的贾森·施赖埃尔也给游戏相当负面的评论,称其为“最糟糕的最终幻想游戏”[18]。《The After Years》或《任天堂力量》的年度游戏和年度Wii游戏提名[19]。
参考文献
[编辑]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 A new tale about the moon is spun on mobile phones "Final Fantasy IV the After: Tsuki no Kikan" [Interview and Pictures]. 2007-12-21 [2007-12-21]. (原始内容存档于2013-02-14).
- ^ 2.0 2.1 Square Enix Announces New Downloadble Titles for Nintendo's Wii (新闻稿). Square Enix. 2009-03-25 [2009-03-25]. (原始内容存档于2009-03-31).
- ^ Déprez, Régis. FFIV The After Years: new images. Gamekyo. 2009-07-08 [2009-07-09]. (原始内容存档于2009-07-12).
- ^ Final Fantasy 4: The After Years coming to iOS, Android this winter [Update]. [2013-10-12]. (原始内容存档于2013-10-13).
- ^ 5.0 5.1 5.2 V-Jump Magazine, February 2008 Issue
- ^ 6.0 6.1 6.2 Famitsu Magazine, March 2008 Issue
- ^ Famitsu.com. Takashi Tokita Talks Final Fantasy IV the After: Return of the Moon. 2007-12-28 [2008-03-20]. (原始内容存档于2008-03-11).
- ^ Yoshi Sato (1up.com). More Details on Final Fantasy IV's Sequel. 2007-12-19 [2008-03-20]. (原始内容存档于2011-08-14).
- ^ O'Connor, Michael. Final Fantasy IV sequel coming to the west?. 2008-09-20. (原始内容存档于2008-09-21).
- ^ Hatfield, Daemon. Final Fantasy IV Sequel Heads to Wii. IGN. 2009-02-27 [2009-02-27]. (原始内容存档于2009-03-02).
- ^ Spencer. FFIV Sequel Coming Here As Final Fantasy IV: The After Years?. Siliconera. 2009-02-23 [2009-03-01]. (原始内容存档于2009-02-27).
- ^ 98wwccc. 《最终幻想 4 月之归还》iOS/安卓版发布!. weiphone. 2013-09-19 [2013-10-23]. (原始内容存档于2013-10-29).
- ^ Square Enix. iモード/EZweb対応の携帯電話向けロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-」配信開始から5ヶ月間で、有料版100万ダウンロード達成!. 2008-08-01 [2008-08-03]. (原始内容存档于2008-08-08) (日语).
- ^ Famitsu. [2018-12-09]. (原始内容存档于2018-12-09).
- ^ Final Fantasy IV: The After Years for Wii. GameRankings. [2009-06-21]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ Jeremy Dunham. Final Fantasy IV: The After Years Review. IGN. 2009-06-17 [2009-06-21]. (原始内容存档于2009-06-20).
- ^ Lark Anderson. Final Fantasy IV: The After Years Review for Wii. GameSpot. 2009-06-17 [2009-06-21]. (原始内容存档于2011-11-04).
- ^ Jason Schreier. Forget Mystic Quest. This Is The Worst Final Fantasy Game. Kotaku. 2012-07-20 [2013-10-16]. (原始内容存档于2013-07-24).
- ^ Nintendo Power 250th issue!. South San Francisco, California: Future US. 2010: 73.
外部链接
[编辑]- 日本官方网站(WiiWare版本) (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 日本官方网站(移动电话版本) (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 北美官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 欧洲官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
|