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最終幻想IV The After -月之歸還-

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最終幻想IV The After -月之歸還-
天野喜孝設計的Logo
類型角色扮演
平台FOMA 903i / 703iau Win Brew SoftBank 3GWiiWarePlayStation Portable
開發商Matrix Software
史克威爾艾尼克斯
發行商史克威爾艾尼克斯 編輯維基數據
總監Toshio Akiyama
製作人時田貴司
設計師時田貴司
編劇時田貴司
Ichiro Tezuka
美術Akira Oguro
音樂仲野順也
系列最終幻想系列
模式單人多人
發行日
2008年
  • FOMA 903i / 703i
    • 日本:2008年2月18日
      – 2008年12月24日
    au Win Brew
    • 日本:2008年5月15日
      – 2009年2月12日
    SoftBank 3G
    • 日本:2008年11月4日
      – 2009年6月24日
    WiiWare
    • 北美:2009年6月1日
      – 2009年9月7日
    • 歐洲:2009年6月5日
      – 2009年9月11日
    • 日本:2009年7月21日
      – 2009年9月29日
    PSP
    • 日本:2011年3月24日
    • 北美:2011年4月19日
    • 歐洲:2011年2月21日
    • 澳洲:2011年4月28日
    iOS、Android
    2013年11月25日

最終幻想IV The After -月之歸還-(日版名:ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-,美版名:Final Fantasy IV: The After Years是一款由Matrix Software史克威爾艾尼克斯合作開發的電子角色扮演遊戲,為1991年史克威爾公司遊戲最終幻想IV》的後傳。遊戲最初於2008年在日本手機平臺發行。2009年在北美、歐洲和日本WiiWare平台發佈強化移植版[1][2][3]。2011年,本作與《最終幻想IV》捆綁在一起作為PlayStation Portable遊戲《最終幻想IV 完美收藏輯》發售,其中另收錄銜接原作與本作劇情的全新遊戲《最終幻想IV 間奏》。遊戲於AndroidiOS平台發行3D重製版[4]。為適應歐美版標題,日本WiiWare移植版和PlayStation Portable合輯的遊戲名改為《最終幻想IV The After Years -月之歸還-(日語:ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-

《月之歸還》設定於《最終幻想IV》17年之後,遊戲講述了原作角色及其子女的故事,每一篇章都有新的反派,設定了一連串威脅藍星命運的神秘事件[1]。遊戲大量使用本傳的資源、地點與遊戲機制,然而作品採用了更高質量的角色圖像,並加入了一些新的遊戲系統[5][6]

遊戲玩法

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《最終幻想IV The After -月之歸還-》使用了《最終幻想IV》的多數遊戲機制,包括隨機遇敵和《最終幻想IV》起用的即時戰鬥(ATB)系統。遊戲同時保留了WonderSwanColor版和Game Boy Advance版的增強圖像,同時遊戲進一步將角色圖示質量提高到《最終幻想VI》的水平[5]

戰鬥系統使用了乘坐「月齡」的新功能,其反映遊戲中的月相,會隨在旅館休息或到遊戲特定時間改變。月相會改變敵人和玩家雙方的物理和魔法攻擊力。一些罕見怪物也只會在某些月相中出現[6]。類似於《超時空之鑰》的雙人或三人技能,遊戲也引入了叫做「團隊」的聯合攻擊方式。玩家可分別調整兩個或更多角色的命令,來合作發動單一攻擊,聯合技能會消耗參與全員的MP。聯合技能非常強大,遊戲有70多種聯合技能[6]

情節

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設定與角色

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在《最終幻想IV》的情節最後,第二個月亮離開了藍星的軌道,重建的達姆西安、艾伯倫和迷霧村度過了一段時間的和平,巴倫王國則由賽希爾和妻子羅莎治理。然而17年後,第二個月亮再次出現,並且比第一次更靠近藍星,不變的水晶開始散發淡淡的光芒。但是人們不知道這些事件背後的含義[1]

前作中的大多數角色都回歸遊戲,《最終幻想IV》中一些非玩家角色也成為了玩家角色,此外還有一些新出現的角色[5]。這些新角色包括:塞魯多亞,賽希爾和羅莎的兒子,巴倫的王子;「蒙面男」,穿着紫袍的流浪劍士,似乎很熟悉賽希爾之前的冒險;「謎之女」,可以召喚幻獸的反派角色,為了尋找水晶攻擊了王國[1];「黑衣男」,有強大黑魔法能力,拒絕透漏過去的男子。故事情節以獨立章節的形式開展,每隔約1個月發行一章,每章都以特定角色為主角。章節以懸念、伏筆、倒敘、非線性的方式展開,並以此展示遊戲設定,並以此拓展藍星上發生的神秘事件。在終章,所有角色將匯聚在一起,構成一個統一的故事,該章要比各角色的章節長。

劇情

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在故事的開始,原作的角色發現了重現的第二個月亮。這讓賽希爾和羅莎非常擔心,他們想起了之前的磨難。在此同時,加入著名空軍赤翼的塞魯多亞,和赤翼隊員比格斯與維奇一起。薩爾多亞是個膽怯的年輕人,他擔心自己永遠不能脫離父母的最後一戰。在他測試的開始,他降落在一個山洞前,去取得騎士的紋章,獲得後發現那是一隻老鼠尾巴。維奇和比格斯解釋說,測試的目的是表明他已經是一名成功赤翼隊員,只不過他需要證明給自己看。在赤翼起飛後,遊戲鏡頭切換到巴倫,在那裏賽希爾、羅莎和希德正在從怪物的猛攻下保衛城市。在抵禦幾波攻擊後,他們見到了一個神秘女。賽希爾叫希德保護羅莎的安全,而他去面對入侵者。神秘女召喚巴哈姆特擊敗了賽希爾。

與此同時,塞魯多亞乘坐的飛空艇也遇到了怪物。飛空艇墜毀後唯有塞魯多亞存活。在知道現在自己是最後的赤翼後,他開始回家的漫長旅途。然而當他受到了一群怪物攻擊而即將被殺時,一個蒙面男救了他。當兩人向敏西迪亞前進時,遊戲視角轉到了試煉之山,在那裏凱因正準備啟程去巴倫。一路上,在神秘女子的要求下,他收集了風、地、火與水之水晶。最後他綁架了羅莎,稱他打算殺死賽希爾,並將羅莎據為己有。在此時,塞魯多亞、蒙面男和基爾巴特在賽希爾的王座前攔住了凱因。此時,蒙面男現身為凱因,而那個帶走水晶與羅莎的凱因是他「黑暗的一半」。在他們決鬥後,真正的凱因勝利並變成了聖龍騎士。在第一章的結束,凱因、塞魯多亞、羅莎和基爾巴特繼續趕路尋找賽希爾。

結局章以莉迪亞、盧卡和艾吉在地下世界乘飛艇開始。神秘的黑衣人突然出現,並控制飛空艇朝向巴倫。當一行人接近城堡時,他們目睹從第二個月亮上過來的隕石轟擊了世界。他們到巴倫城堡,發現其被魔法力量的封印。四人在世界中尋找失蹤的朋友,再次遇到神秘女,並找到莉迪亞失蹤的幻獸。在打破神秘女對泰坦、濕婆、拉姆和伊芙利特的控制後,隊伍進入了巴倫城堡,並發現正是賽希爾在威脅塞魯多亞、羅莎和凱因。在將神秘女對賽希爾的控制解除後,黑衣男說明他是賽希爾的哥哥戈魯貝札。到了這時,第二個月球更加接近了藍星,一行人意識到必須設法阻止它。一行人乘坐月之鯨來到第二個月球,並降落在其深處。在降落過程中,他們遇到了幾個其他最終幻想遊戲中的頭目。最終,他們遇到了賽希爾的黑暗面——黑暗騎士。當黑暗騎士被擊敗後,賽希爾恢復了光之力量。

當一行來到第二個月亮的最深處,他們發現原來神秘女不是唯一的。每個神秘女都是為找回水晶而被創造的人類。繼續冒險中,他們遇到一個叫做造物主的實體。他稱由於進化的失敗,他的種族滅亡了。造物主決定,宇宙不應該充斥劣種,所以他創造了水晶,並將其送到各種世界,以此來檢測每個星球的生命進程。他決定,沒有以最大潛力進化的世界必須被銷毀,這就是目前藍星正在發生的。在擊敗了造物主後第二個月球開始崩裂。神秘女開始攻擊他們的「父親」,並擊敗了造物主,隊伍得以逃脫。造物主死前感謝一行人擊敗了他,他表示對自己的行為有些後悔。一行人回到地球後,便返回地球恢復生活。賽希爾通知塞魯多亞,他將在凱因領導的赤翼下服役。賽希爾還下令所有的巴倫飛空艇解除武裝,並幫助其他王國恢復由第二個月球所造成的破壞。

開發

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在發行任天堂DS重製版《最終幻想IV》不久之前,執行製作人時田貴司稱在監督重製版之時,他們還在探討創作一部後續情節,並討論創作一部新的流動電話作品。原作的編劇時田確定,以流動電話形式發行續作是個好方法,因為這讓玩家在玩完DS重製版後很快便能玩到該遊戲。透過以篇章形式發行遊戲,他也希望玩家能大概像日本動漫連載那樣,期待將來的篇章,而非一次完成遊戲的厭倦[7]

儘管遊戲觀感上和原版《最終幻想IV》大致相同,但其也加入了了新遊戲元素,前六部最終幻想遊戲的點繪師澀谷和子重新創作了新、高清的角色圖像;天野喜孝重新繪製了插畫;時田以前的同事,史克威爾艾尼克斯的分鏡畫師Akira Oguro設計了角色造型。儘管遊戲使用了新的曲目,但其使用了大量以植松伸夫為原版《最終幻想IV》的作曲[8]

在手機版發行後,開發職員透露作品將在日本以外發行[9]。2009年2月下旬,ESRB公佈了Wii遊戲作品《最終幻想IV: The After Years》的年齡分級,於是出現了遊戲北美本地化版將以WiiWare形式銷售的猜測[10]。官方在2009年遊戲開發者大會上確認了消息[2]。史克威爾艾尼克斯還在歐洲註冊了「The After Years」商標,這提示遊戲也將在歐洲發行[11]。隨着官方網站的開設與PEGI分級的提供,該消息獲證實。

WiiWare移植版在手機版基礎上增強了圖像,包括加大了熒幕解像度、使用更清晰的選單畫面和字型,並改進了人物肖像。英文本地化版遵循了《最終幻想IV》DS重製版的先例,使用了相似的書寫,並使用了相同的名稱和術語的譯名。英文版做了少許修改,包括為將塞魯多亞的官方人物圖稿改為西方面容,並為減少衣着暴露而改動了個幾個女性角色。

發行

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遊戲最初以《最終幻想IV The After -月之歸還-》為題在日本手機市場發行,前兩篇遊戲「序章」和「塞魯多亞篇」同時在各個平台發行。之後八個追加篇章每隔約4周發行一個。之後還有一個半終章「集結篇 『月之引力』」,需要玩家完成追加的」凱因篇「。遊戲終章分為前篇和後篇兩部分。

2009年,遊戲強化移植版通過WiiWare服務發行。雖然章節形式沿用了手機版,但發行方式變化了。玩家購買收錄「序章」「塞魯多亞篇」和「凱因篇」的本篇,而附加篇章隨後將以附加形式發行。倒數第二篇和分為兩部分的本篇將一次發行。在兩個版本中,玩家可以在遊戲結束後儲存設定和角色的狀態、裝備,並能繼續探索各個篇章,並尋找新道具與完成新任務。本作遊戲、《最終幻想IV》與新劇本《最終幻想 間奏》打包收錄於PlayStation Portable合輯遊戲《最終幻想IV 完美收藏輯》中,並於2011年發行。與《最終幻想IV》任天堂DS重製版風格相同的3D重製版遊戲宣佈於iOSAndroid平台發行 [12]

主線故事
篇章 發佈日期
FOMA 903i / 703i au Win Brew SoftBank 3G WiiWare
序章 『月の帰還』
"Prologue: Return of the Moon"
  • 日本:2008年2月18日
  • 日本:2008年5月15日
  • 日本:2008年11月4日
  • 北美:2009年6月1日
  • 歐洲:2009年6月5日
  • 日本:2009年7月21日
セオドア編 『最後の赤き翼』
"Ceodore's Tale: The Last of the Red Wings"
カイン編 『竜騎士の帰還』
"Kain's Tale: Return of the Dragoon"
  • 日本:2008年8月20日
  • 日本:2008年10月9日
  • 日本:2009年4月1日
可選場景
篇章 發佈日期
FOMA 903i / 703i au Win Brew SoftBank 3G WiiWare
リディア編 『閉ざされた幻獣たち』
"Rydia's Tale: The Eidolons Shackled"
  • 日本:2008年3月17日
  • 日本:2008年6月5日
  • 日本:2008年12月1日
  • 北美:2009年6月1日
  • 歐洲:2009年6月5日
  • 日本:2009年7月28日
ヤン編 『ファブールの師父』
"Yang's Tale: The Master of Fabul"
  • 日本:2008年4月9日
  • 日本:2008年6月26日
  • 日本:2008年12月17日
  • 北美:2009年7月6日
  • 歐洲:2009年7月10日
  • 日本:2009年8月4日
パロム編 『魔道士、森と水の都へ』
"Palom's Tale: The Mage's Voyage"
  • 日本:2008年5月1日
  • 日本:2008年7月18日
  • 日本:2009年1月7日
  • 北美:2009年7月6日
  • 歐洲:2009年7月10日
  • 日本:2009年8月18日
エッジ編 『バブイルの鼓動』
"Edge's Tale: The Pulse of Babil"
  • 日本:2008年5月28日
  • 日本:2008年8月27日
  • 日本:2009年1月28日
  • 北美:2009年7月6日
  • 歐洲:2009年7月10日
  • 日本:2009年8月25日
ポロム編 『月へ消えた魔導船』
"Porom's Tale: The Vanished Lunar Whale"
  • 日本:2008年6月23日
  • 日本:2008年8月28日
  • 日本:2009年2月18日
  • 北美:2009年8月3日
  • 歐洲:2009年8月7日
  • 日本:2009年9月1日
ギルバート編 『星落つるダムシアン』
"Edward's Tale: Star-Crossed Damcyan"
  • 日本:2008年7月22日
  • 日本:2008年9月18日
  • 日本:2009年3月11日
  • 北美:2009年8月3日
  • 歐洲:2009年8月7日
  • 日本:2009年9月8日
月の民編 『追憶の青き星』
"The Lunarians' Tale: The Blue Planet That Was"
  • 日本:2008年9月16日
  • 日本:2008年11月6日
  • 日本:2009年4月22日
  • 北美:2009年8月3日
  • 歐洲:2009年8月7日
  • 日本:2009年9月15日
最終結局
篇章 發佈日期
流動電話 WiiWare FOMA 903i / 703i au Win Brew SoftBank 3G WiiWare
集結編 『月の引力』 真月編 『星喰』
"The Crystals: The Planet Eater"
  • 日本:2008年10月15日
  • 日本:2008年12月11日
  • 日本:2009年5月13日
  • 北美:2009年9月7日
  • 歐洲:2009年9月11日
  • 日本:2009年9月29日
終章・前編 『真月』
  • 日本:2008年11月19日
  • 日本:2009年1月15日
  • 日本:2009年6月3日
終章・後編 『星喰』
  • 日本:2008年12月24日
  • 日本:2009年2月12日
  • 日本:2009年6月24日

評價

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2008年8月1日,Square Enix公司發佈新聞稿,宣佈《最終幻想IV The After -月之歸還-》在發售後的前五個月里下載量已達到100萬份(不包括免費下載的序篇)[13]。截至2010年12月10日,付費下載量已經超過了450萬份[14]

評論者一般給予WiiWare移植版好評,遊戲在GameRankings的匯總得分為75%[15]。IGN給遊戲8/10分,稱劇情「引人入勝而神秘」,並提到了遊戲玩法、圖形和演出雖然「過時」,但卻是其「吸引力的一部分」[16]。然而GameSpot只給遊戲發了5.5/10分,稱其「故事敘述脫節且創作簡陋」,遇敵率過高,並批評音樂、圖形、環境和情節內容「反覆利用」.[17]Kotaku的賈森·施賴埃爾也給遊戲相當負面的評論,稱其為「最糟糕的最終幻想遊戲」[18]。《The After Years》或《任天堂力量》的年度遊戲和年度Wii遊戲提名[19]

參考文獻

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 A new tale about the moon is spun on mobile phones "Final Fantasy IV the After: Tsuki no Kikan" [Interview and Pictures]. 2007-12-21 [2007-12-21]. (原始內容存檔於2013-02-14). 
  2. ^ 2.0 2.1 Square Enix Announces New Downloadble Titles for Nintendo's Wii (新聞稿). Square Enix. 2009-03-25 [2009-03-25]. (原始內容存檔於2009-03-31). 
  3. ^ Déprez, Régis. FFIV The After Years: new images. Gamekyo. 2009-07-08 [2009-07-09]. (原始內容存檔於2009-07-12). 
  4. ^ Final Fantasy 4: The After Years coming to iOS, Android this winter [Update]. [2013-10-12]. (原始內容存檔於2013-10-13). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 V-Jump Magazine, February 2008 Issue
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 Famitsu Magazine, March 2008 Issue
  7. ^ Famitsu.com. Takashi Tokita Talks Final Fantasy IV the After: Return of the Moon. 2007-12-28 [2008-03-20]. (原始內容存檔於2008-03-11). 
  8. ^ Yoshi Sato (1up.com). More Details on Final Fantasy IV's Sequel. 2007-12-19 [2008-03-20]. (原始內容存檔於2011-08-14). 
  9. ^ O'Connor, Michael. Final Fantasy IV sequel coming to the west?. 2008-09-20. (原始內容存檔於2008-09-21). 
  10. ^ Hatfield, Daemon. Final Fantasy IV Sequel Heads to Wii. IGN. 2009-02-27 [2009-02-27]. (原始內容存檔於2009-03-02). 
  11. ^ Spencer. FFIV Sequel Coming Here As Final Fantasy IV: The After Years?. Siliconera. 2009-02-23 [2009-03-01]. (原始內容存檔於2009-02-27). 
  12. ^ 98wwccc. 《最终幻想 4 月之归还》iOS/安卓版发布!. weiphone. 2013-09-19 [2013-10-23]. (原始內容存檔於2013-10-29). 
  13. ^ Square Enix. iモード/EZweb対応の携帯電話向けロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-」配信開始から5ヶ月間で、有料版100万ダウンロード達成!. 2008-08-01 [2008-08-03]. (原始內容存檔於2008-08-08) (日語). 
  14. ^ Famitsu. [2018-12-09]. (原始內容存檔於2018-12-09). 
  15. ^ Final Fantasy IV: The After Years for Wii. GameRankings. [2009-06-21]. (原始內容存檔於2019-12-09). 
  16. ^ Jeremy Dunham. Final Fantasy IV: The After Years Review. IGN. 2009-06-17 [2009-06-21]. (原始內容存檔於2009-06-20). 
  17. ^ Lark Anderson. Final Fantasy IV: The After Years Review for Wii. GameSpot. 2009-06-17 [2009-06-21]. (原始內容存檔於2011-11-04). 
  18. ^ Jason Schreier. Forget Mystic Quest. This Is The Worst Final Fantasy Game. Kotaku. 2012-07-20 [2013-10-16]. (原始內容存檔於2013-07-24). 
  19. ^ Nintendo Power 250th issue!. South San Francisco, California: Future US. 2010: 73. 

外部連結

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