主题:神经科学/News

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成瘾成瘾是指一种重复性的强迫行为,即使这些行为已知可能造成不良后果的情形下,仍然被持续重复。这种行为可能因中枢神经系统功能失调造成,重复这些行为也可以反过来造成神经功能受损。可用于描述生理依赖或者过度的心理依赖,例如物质依赖药物滥用(即俗称的滥药瘾)、酒瘾瘾、性瘾。或是持续出现特定行为(赌、暴食),网瘾赌瘾瘾、财迷、工作狂暴食症色情狂跟踪狂偷窃狂整形迷恋及购物狂等,是生理或者心理上,甚至是同时具备的一种依赖症。

瘾有分为物质成瘾及行为成瘾英语Behavioral addiction,行为成瘾是和物质无关的强迫症,如赌瘾和网瘾。在这几种通常的用法中,瘾是描述一种某人高频率反复从事可能对其身心健康和社交生活有害的活动的一种强迫行为。而精神疾病诊断与统计手册的第五版DSM-5中有将赌瘾列入。有时成瘾会和物质依赖混淆。两者主要的不同是:物质依赖者在中断物质使用后,会出现戒断症状,甚至造成更多的使用该物质,而成瘾是强制性的摄取某种物质或从事特定行为,不一定有戒断症状。

物质成瘾会对个人和社会带来显著的影响,包括成瘾物质带来的直接影响、伴随的医疗费用、长期的并发症(例如吸烟可能造成的肺癌、酒瘾可能会有的肝硬化、静脉注射甲基苯丙胺会出现的冰毒嘴英语meth mouth症状)、神经可塑性(因为经验原因引起大脑结构的改变)带来的影响、以及后续生产力的下降。成瘾的典型现象包括对于物质或是行为的无法控制及过度关注,虽然有不良结果,却仍然继续摄取成瘾物质或从事特定行为的情形。伴随著成瘾的习惯或是行为模式通常是立即性的满足(短期回报)及延迟出现的不良影响(长期不良结果)。

有时在口语上,瘾也用于指某些人的一些癖好,例如读书、收集(集邮)、看电视、玩游戏、购物、工作、上网、运动及进食等。不过在本条目中,瘾主要是被用于滥用药物和物质滥用问题,也就是有生理依赖或者过度心理依赖的行为。

神经退行性疾病,又称为神经退化性疾病,是一种大脑脊髓的细胞神经元丧失的疾病状态。大脑和脊髓由神经元组成,神经元有不同的功能,如控制运动,处理感觉信息,并作出决策。大脑和脊髓的细胞一般是不会再生的,所以过度的损害可能是毁灭性的,不可逆转的。神经退行性疾病是由神经元或其髓鞘的丧失所致, 随着时间的推移而恶化,以导致功能障碍。

神经退行性疾按表型分为两组:

  • 一类影响运动,如小脑性共济失调
  • 一类影响记忆以及相关的痴呆症
人体记忆模型(英文)

记忆是神经系统存储过往经验的能力,关于记忆的研究属于心理学部科学的范畴。记忆代表著一个人对过去活动、感受、经验的印象累积,有相当多种分类,主要因环境、时间和知觉来分。

基于现在我们对于记忆形成机制的认识,广为接受的模型将记忆过程分为三个不同阶段:

  1. 编码:获得资讯并加以处理和组合。
  2. 储存:将组合整理过的资讯做永久纪录
  3. 检索:将被储存的资讯取出,回应一些暗示和事件。

人类记忆的过程,目前被认为和电脑处理信息存取的过程类似。通过对电脑数据输入输出原理的了解可以有助于帮助我们理解记忆这个复杂的过程。

按照新的记忆产生的时间长短,目前将记忆分为工作记忆(以前也称之为短期记忆)和长期记忆

按照记忆的内容特性,研究者又将其分为两类,分别是外显记忆内隐记忆。外显记忆是指可以意识到的过往经历,有时也被称为陈述性记忆。内隐记忆包括我们的运动能力,行为习惯这一类,是我们没有意识,但又确实是因过往经验影响而产生的。一般看法是,能长期存在的外显记忆是被存储在大脑皮层中的,不过其产生却绝对依赖脑中一个被称为海马体的结构。然而关于记忆存储位置的相关研究仍在进行中,目前还缺乏强有力的直接证据。但是有些类型的记忆是在其他位置被储存的-如运动模式,行走,游泳和骑自行车-它们可以被储存在小脑脊髓

安慰剂效应(英语:placebo effect,来自拉丁文placebo”解“我将安慰”),又名伪药效应假药效应代设剂效应;指病人虽然获得无效的治疗,但却“预料”或“相信”治疗有效,而让病患症状得到舒缓的现象。

安慰剂效应于1955年由毕阙博士(Henry K. Beecher)提出,亦理解为“非特定效应”或受试者期望效应

纤维肌痛(英语:Fibromyalgia,简称FM)是一种以慢性扩散疼痛,患者对触碰压力反应剧烈英语allodynia。也有一些人报告出现过睡眠脚动症大肠激躁症间质性膀胱炎麻木和瘙痒英语paresthesia,以及对声音、光、温度的敏感。纤维肌痛经常与抑郁焦虑创伤后压力症候群联系起来。患者也有事会伴有其他种类的慢性疼痛

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