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文化厅媒体艺术祭

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日语写法
日语原文文化庁メディア芸術祭
假名ぶんかちょうメディアげいじゅつさい
平文式罗马字Bunkachō Media Geijutsusai

文化厅媒体艺术祭(日语:文化庁メディア芸術祭;英语:Japan Media Arts Festival),官方称为“日本新媒体动漫艺术节”,[1]是由日本政府文部科学省文化厅[a]CG-ARTS协会自1997年开始,为了促进多媒体艺术发展所主办的艺术文化娱乐祭典。相较于其他科技艺术节著重于作品技术与艺术面的整合,文化厅媒体艺术祭则更重视数位内容产业的发展。

简介

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自1997年开始每年举办,分成四个部门:

得奖者包括奖杯与奖金。2007年之前,得奖作品会在东京都写真美术馆展出,自2007年度(第11回)改至国立新美术馆展出。活动中除了得奖的作品进行授奖以外,也放映得奖的动画及影像作品,并举办研讨会、工作坊等活动。文化厅媒体艺术祭的展览活动于每年的春季举行于国立新美术馆,参观民众免费入场。

艺术部门

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艺术作品使用数字技术的互动艺术,多媒体装置,影像作品,数码照片,绘画艺术,网络等使用数位媒材之作品。 各年度大赏作品如下所示,为方便阅读,数字艺术(非互动)部门(第1回-第6回)在此一并列出。

数字艺术(非互动)部门

  • 第1回(1997年):《魂之利刃》开场动画(南梦宫
  • 第2回(1998年):ハッスル!!とき玉くん森本晃司
  • 第3回(1999年):愉快的机械(岸启介
  • 第4回(2000年):1(武仲贞宗
  • 第5回(2001年):安重(Anjyu)(大场康雄
  • 第6回(2002年):TextArc print: Alice's Adventure in Wonderland(CRISPIN JONES with IDEO)

艺术部门

  • 第7回(2003年):Digital Gadgets 6, 8, 9(桑久保亮太)
  • 第8回(2004年):3minutes² (ElectronicShadow)
  • 第9回(2005年):Khronos Projector(AlvaroCASSINELLI)
  • 第10回(2006年):Imaginary Numbers 2006(木本圭子
  • 第11回(2007年):nijuman no borei (Jean-Gabriel PERIOT)
  • 第12回(2008年):Oups! (Marcio AMBROSIO)
  • 第13回(2009年):growth modeling device(作者:David BOWEN)
  • 第14回(2010年):Cycloid-E(Michel DECOSTERD / Andre DECOSTERD)
  • 第15回(2011年):Que voz feio(丑い声)(山本良浩)
  • 第16回(2012年):Pendulum Choir(Cod.Act(Michel DÉCOSTERD / André DÉCOSTERD))
  • 第17回(2013年):crt mgn(Carsten NICOLAI)
  • 第18回(2014年):(从缺)
  • 第19回(2015年):Shades of Grey(CHUNG Waiching Bryan)
  • 第20回(2017年):Interface Ⅰ(Ralf BAECKER)
  • 第21回(2018年):Interstices / Opus I - Opus II(Haythem Zakaria)
  • 第22回(2019年):Pulses/Grains/Phase/Moiré(古馆健
  • 第23回(2020年):[ir]reverent: Miracles on Demand(Adam W. BROWN)
  • 第24回(2021年):缚られたプロメテウス(小泉明郎
  • 第25回(2022年):太阳と月の部屋(anno lab(代表:藤冈定)/西冈美纪/小岛佳子/的场寛/堀尾寛太/新美太基/中村优一)

娱乐部门

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游戏(电视游乐、网路游戏等),影像作品(MV音乐影像、CM广告影像等使用电脑的特效表现之作品),小程式(包括图像),网路、APP等包括数位技术的娱乐作品。 各年度大赏作品如下所示,为方便阅读,数字艺术(互动)部门(第1回-第6回)在此一并列出。

数字艺术(互动)部门

娱乐部门

  • 第7回(2003年):最终幻想 水晶编年史史克威尔艾尼克斯任天堂开发团队)
  • 第8回(2004年):旋转瓦里奥制造(《旋转瓦里奥制造》开发团队)
  • 第9回(2005年):Flipbook!(JuanCarlosOspinaGONZALEZ)
  • 第10回(2006年):大神神谷英树
  • 第11回(2007年):Wii Sports(《Wii Sports》开发团队)
  • 第12回(2008年):TENORI-ON岩井俊雄/《TENORI-ON》开发团队代表西堀佑)
  • 第13回(2009年):日日的音色(ナカムラマギコ/中村将良/川村真司/Hal KIRKLAND)
  • 第14回(2010年):IS Parade(林智彦 / 千房けん辅 / 小山智彦)
  • 第15回(2011年):SPACE BALLOON PROJECT(大八木翼 / 马场鉴平 / 野别刚士 / John POWELL)
  • 第16回(2012年):Perfume "Global Site Project"(真锅大度/MIKIKO/中田ヤスタカ/堀井哲史/木村浩康)
  • 第17回(2013年):Sound of Honda / Ayrton Senna 1989(菅野薫/保持壮太郎/大来优/キリーロバ・ナージャ/米泽香子/関根光才/泽井妙治/真锅大度)
  • 第18回(2014年):Ingress[2] ( Niantic Labs )[3]
  • 第19回(2015年):正しい数の数え方(岸野雄一)
  • 第20回(2017年):シン・ゴジラ庵野秀明 / 樋口真嗣
  • 第21回(2018年):人喰いの大鹫トリコ(“人喰いの大鹫トリコ”开発チーム 代表・上田文人
  • 第22回(2019年):チコちゃんに叱られる!(“チコちゃんに叱られる!”制作チーム)
  • 第23回(2020年):Shadows as Athletes(佐藤雅彦佐藤匡石川将也贝冢智子
  • 第24回(2021年):音乐(岩井泽 健治)
  • 第25回(2022年):浦泽直树的漫勉neo 〜安彦良和〜(上田胜巳/仓本美津留/内田爱美/冢田努/丸山惠美)

动画部门

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各年度的大赏作品

漫画部门

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发行过单行本的漫画、登上过杂志的漫画(包括连载)、网路公开过可用电脑或是携带式媒体可阅览之漫画,同人志等自由创作之漫画。

各年度的大赏作品:

功劳赏

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  • 第7回(2003年):山口胜弘(艺术家)
  • 第8回(2004年):山本顺也(少女漫画编辑)
  • 第9回(2005年):宫胁修(海洋堂フィギュアミュージアム黒壁 馆长)
  • 第10回(2006年):大工原章(作画监督)
  • 第11回(2007年):辻真先(动画脚本家/推理作家)
  • 第12回(2008年):中谷芙二子(艺术家)
  • 第13回(2009年):宫本茂(游戏设计师)、金田伊功(动画师)
  • 第14回(2010年):栗原良幸(漫画编辑)
  • 第15回(2011年):木下小夜子(动画制作人)
  • 第16回(2012年):江并直美(电子出版物制作人)、大河原邦男(动画设计师)、小长井信昌(编辑)、佐藤茂(音响技术者)
  • 第17回(2013年):阿部修也(工程师/艺术家)、柏原满(音响效果)、中村公彦(COMITIA实行委员会代表)、松本俊夫(电影监督/电影作家/电影理论家)
  • 第18回(2014年):岩政隆一(工程学设计师)、小野耕世(电影评论家/漫画评论家/海外漫画翻译家/海外漫画·动画研究家)、山本圭吾(艺术家/教育者)、渡边泰(动画研究者)
  • 第19回(2015年):饭村隆彦(电影作家/批评家)、上村雅之(硬体开发者/电玩研究者)、小田部羊一(动画师/作画监督/角色设计)、清水勲(漫画・讽刺画研究家)
  • 第20回(2017年):饭冢正夫(媒体内容管理人)、梯郁太郎(电子乐器开发者)、高野行央(昭和漫画馆青虫馆长)、松武秀树(作曲家/编曲家/电子乐器程式设计师)
  • 第21回(2018年):田宫俊作(实业家)、竹内オサム(漫画研究者)
  • 第22回(2019年):池田宏(映画监督/动画监督/动画研究者)、呉 智英(评论家)、小池一子(创意总监)、三田村 畯右(筑波大学名誉教授)
  • 第23回(2020年):幸村真佐男(媒体艺术家/摄影师)、なみきたかし(制作人/动画史家)、村崎修三(少女杂志收藏家)、山城祥二(作曲家/脑科学者)
  • 第24回(2021年):草原真知子(媒体艺术・映像文化史研究者/策展人)、坂田文彦(Gataket事务局代表)、さくまあきら(游戏设计师)、野泽雅子(声优)
  • 第25回(2022年):塩田周三(ポリゴン・ピクチュアズ代表取缔役)、刀根康尚(作曲家)、鸟嶋和彦 (白泉社顾问)、belne(漫画家)

注释

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  1. ^ 文化厅隶属于文部科学省,管理日本有关科学学术、教育、运动、文化的最高单位底下所属的执行单位。根据文部科学省在2001年所成立的《文化艺术振兴基本法》等,其中主要的管理单位就是文化厅。

参考文献

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  1. ^ Chinese Top - JAPAN MEDIA ARTS FESTIVAL. 文化庁メディア芸术祭. [2023-07-13]. (原始内容存档于2023-07-13) (中文(中国大陆)). 
  2. ^ Ingress
  3. ^ Niantic Labs

外部链接

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参见

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