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火線危機4

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火線危機4
  • タイムクライシス4
  • Time Crisis 4
類型光槍射擊遊戲
平台街機PlayStation 3
開發商Nextech日語ネクスエンタテインメント
發行商Namco
系列火線危機系列
模式單人雙人
發行日(商務)日本:2006年6月20日
(家用)北美:2007年11月20日
(家用)日本:2007年12月10日

火線危機4(日語:タイムクライシス4,英語:Time Crisis 4,中國大陸譯作「化解危機4」,香港和臺灣譯作「火線危機4」)是日本遊戲公司Nextech日語ネクスエンタテインメント所開發製作,由Namco發行的《Time Crisis日語タイムクライシスシリーズ》系列街機射擊遊戲,於2006年6月20日上市。此作曾於2006年度的E3遊戲展中亮相。

遊戲之後與其光槍設備被一同移植至PlayStation 3家用遊戲機平台[1],先後於2007年11月20日和12月10日於北美日本上市。

故事概要

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美軍聯合監察部收到了一項情報,指出美軍所研發的機密武器遭人流出,並即將賣給來自歐洲恐怖組織「西方秩序解放陣線」(Western Order Libertation Front, "W.O.L.F.")。威廉羅許上尉奉命至加州第五碼頭進行調查,並由伊麗莎白康威特務中尉擔任其語音導航員。

國際諜報組織V.S.S.E.(Vital Situation,Swift Elimination)也收到了該項非法軍火交易之情報,並派遣幹員喬治布魯諾與及伊凡貝納被前往加州調查。但於機場下機後隨即遇上恐怖份子的襲擊,並遭遇生物兵器「Terror Bite」之攻擊。兩位幹員在戰鬥中遇上羅許上尉,羅許向兩人說明事情的經過,並以直升機協助二人脫離機場。

隨後三人搭乘直昇機前往加州金融區追捕一輛載著「Terror Bite」的卡車,途中遭到大型對空軍用卡車與戰鬥直升機的攻擊,最後他們以狙擊槍射穿輪胎的方式使卡車翻覆,正當三名人員前往卡車要將貨物取出時,卡車駕駛兼交易賣方的馬克斯持著反戰車步槍攻擊兩位幹員與羅許。經過一輪戰鬥,兩名幹員將馬克思擊斃後,三人在馬克思及恐怖份子身上找到了狗牌,發現敵人並非恐怖份子,而是美軍中專門使用生物武器的機密特種部隊「哈梅林營」的隊員。

隔日凌晨,三人乘坐直昇機前往懷俄明國家公園的研究所途中,被敵方以火箭炮攻擊而被迫棄機。走至附近的洞穴時,敵方已派出士兵和「Terror Bite」迎戰。

經過一路上的戰鬥之後,三人終於到了研究所,並與美軍哈梅林營成員傑克交戰。在成功擊敗傑克之後,三人發現「Terror Bite」已被運走。

三人隨即前往位於科羅拉多州空軍基地。三人抵達時,基地已經遭受到哈梅林營的攻擊了。為了阻止對空車輛與戰鬥直昇機,兩位幹員自直昇機上支援地面部隊。在無人隱形轟炸機出動之後,三人遭到野狗的以附有金屬鉤的繩索牽制了直昇機,並展開攻擊。

在一輪戰鬥後,野狗往停機棚內移動,喬治與伊凡跟隨在後。雙方於是在停機棚內展開第二次交戰。

擊敗野狗之後,發現哈梅林營長葛瑞格利已經讓搭載核武的無人隱形轟炸機出擊了。由於無法利用網路連線阻止轟炸機,因此必須按下基地內的攻擊取消按鈕。

喬治與伊凡隨即與葛瑞格利展開戰鬥。雙方交戰經過了一段時間之後,葛瑞格利走到了控制台上,並破壞了與控制台連接的階梯。此時羅許上尉與科羅拉多州兵築起了人梯,讓兩位幹員爬上去阻止葛瑞格利。

在擊斃葛瑞格利之後,喬治與伊凡在核彈擊中市中心之前成功的按下了攻擊取消按鈕,使得飛彈在空中自毀,阻止了哈梅林營的攻擊行動。

遊戲系統

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第一關遊戲畫面

本遊戲在延續了前作「火線危機3」的系統之外,也有加入新的要素:

多畫面戰鬥(Multi-Screen Battle)
直昇機戰鬥模式
  • 在1-2、3-1關,玩家搭乘直昇機並使用彈數無限的機載機關槍(Mounted Machine Gun)或是機關砲(Automatic Cannon)來攻擊敵人。
  • 在1-2關,1P使用機載機關槍,2P使用機關砲。
  • 在3-1關,1P使用機關砲,2P使用機載機關槍。
血量損傷判定
  • 本作導入了血量條。若是被Terror Bite咬傷,血量條被扣完的話,就會失去一命的傷害。
  • 在多畫面戰鬥時,螢幕右上方會出現像紙張狀的防護牆(2個或3個),每遭到4次攻擊,就會損失1個防護牆,若防護牆全部遭到破壞(防禦任務失敗)才會失去一命。
語音導航
玩家在遊戲進行時,NPC角色會藉由語音來建議玩家選用適合的武器等關鍵訊息。
總分計算
  • 除了將破關時間額外得分大幅提升之外,本作並將命中率納入額外得分。
  • 若是多畫面戰鬥失敗的話,則無法獲得破關時間之額外得分。

全任務模式

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本模式只有在PS3版上登場。本模式包括了主角為威廉羅許的第一人稱射擊模式與傳統射擊模式。

第一人稱射擊模式

玩家可使用GunCon3英語GunCon來進行此模式,並藉由安裝於GunCon3前端與後端的兩個類比搖桿來操作人物與視角的移動。
血量則是並用了血量條與血量格。玩家在遭受攻擊時會扣血量條,被扣完一條血量條則損失一格血量格。血量條可以在於定點停頓不移動的情況下恢復,血量格則必須取得特定道具才能恢復。

危機任務

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VSSE以本次的事件為藍圖,與美軍展開聯合演習。玩家必須扮演一名VSSE的新進幹員來進行各項任務。過去的主角也在此模式中客串演出。

主要登場人物

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V.S.S.E.

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  • 喬治‧布魯諾(Giorgio Bruno)
義大利西西里島巴勒莫人,29歲。前義大利NOCS(國家警察治安治安作戰中央部隊)警員。
喬治來自某個顯赫的義大利黑手黨家族,但在他10歲那年因為黑道間的內鬥,使得家族瓦解,全部人中只有他逃過了一劫。之後喬治被一名警察所領養,長大之後成為了一名警察。由於能力優秀,因此被V.S.S.E.請去當幹員。
平常時候是米蘭一家餐廳的主廚,以千層麵聞名。喬治喜歡單手持槍。
  • 伊凡‧貝納(Evan Bernard)
法國魯昂人,25歲。
原本為海上搜救員,因表現出色而被V.S.S.E.請去當幹員。
性格草率,憑直覺行事,和深思熟慮的喬治有很大反差,但二人仍是合作無間。
平常時候的身分是一名建築工人。

美軍聯合監察部

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  • 威廉‧羅許(William Rush)
愛裔人,出生於德克薩斯州達拉斯市,33歲。美國陸軍特種部隊上尉,本次行動中隸屬於美軍聯合監察部特殊作戰師團。出身於軍人世家,父親生前為陸軍中將。過去曾經打擊過與南美洲毒梟串通的海軍陸戰隊成員。由於具有強烈的愛國心,所以對於叛變的哈梅林營極為憤怒。
  • 伊麗莎白"貝絲"‧康威(Elizabeth "Beth" Conway)
美國人,出生於明尼蘇達州明尼阿波利斯市,25歲。美國空軍特務中尉,本次行動中任職美軍聯合情報部門。本次行動中,她乘坐於最新型空中預警機「XSWAC-12」中,擔任語音導航既情報管制員。她似乎熱衷於職業摔角

美軍哈梅林營

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  • 葛瑞格利‧巴洛斯(Gregory Barrows)
美國人,出生於南卡羅來納州查爾斯頓市,48歲。美軍生物武器特殊部隊「哈梅林營」營長,階級為中校。本次的最終敵人。為了達到目的會不擇手段,並且都會將行為合理化。由於部隊的權限甚低加上遭人冷落,因此為了展現部隊的存在價值而發動叛變。葛瑞格的上半身有刺青,左眼為高性能義眼,可以放出特定頻率的無線電訊號來操縱Terror Bite。此外他能夠輕而易舉地單手使用沙漠之鷹
  • 馬克斯‧布萊克(Marcus Black)
美國人,38歲。美軍生物武器特殊部隊「哈梅林營」第三連連長,階級為上尉。馬克思是個受到金錢利益薰心的,為了錢而擅自將「Terror Bite」賣給恐怖組織。戰鬥的時候使用反戰車步槍,並利用附有金屬掛鉤的繩索來移動,能夠控制蜜蜂型的Terror Bite。
  • 傑克‧瑪瑟斯(Jack Mathers)
美國人,33歲。美軍生物武器特殊部隊「哈梅林營」第二連連長,階級為中尉。使用二連裝的輕機槍手榴彈,並會使用摔角技巧。傑克有一位弟弟,登場於PS3全任務模式。使用特殊槍械,發射帶有藍色軌跡的曳光彈,兩腳裝有加速裝置。
  • 野狗(Wild Dog)
國籍、年齡不明。傭兵集團「野狗」的首腦。除了「危機地帶日語クライシスゾーン」之外的火線危機系列作品皆有登場。本次事件受僱於哈梅林營。不同於過去的深藍色襯衫搭配紅色領帶,野狗在本作品中則是穿著黃色的襯衫搭配帶有玫瑰圖案的白色領帶。除了愛用的毛瑟C96,左手的義肢可以射出附有金屬鉤的繩索,並可換裝為機關槍、火箭推進式榴彈發射器、牽引光束發射器﹑重力槍
  • 野性之牙(Wild Fang)
國籍、年齡不明。野狗的徒弟。登場於PS3的全任務模式。手持衝鋒手槍,右腳的義肢則可以發射牽引光束。

登場武器

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傳統射擊模式(街機模式)

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本作延續前作「火線危機3」的武器選擇系統,計有手槍(Hand Gun)、衝鋒槍(Machine Gun)、霰彈槍(Shot Gun)、槍榴彈(Grenade)四種武器供選擇。在直昇機戰鬥模式,則可使用機載機關槍(Mounted Machine Gun)或機關砲(Automatic Cannon),關卡1-2後段,玩家需使用狙擊步槍(Sniper Rifle),將敵方貨車的後輪打破才算過關。

舊有槍枝:

  • 手槍Hand Gun - 9發,可無限補充子彈。
  • 手持機關槍Machine Gun - 彈數上限增加為300發(前作為200發),可連射。
  • 散彈槍Shot Gun - 彈數上限增加為50發(前作為30發),由於必須上膛,因此無法連射。
  • 榴彈槍 - 彈數上限5發。

(注意:當武器子彈用完,會出現[Reload]的字樣,更換武器後且未獲得補充,就無法繼續使用) (補充彈藥方式:攻擊螢幕上的黃色軍裝士兵)

關卡指定槍枝:

  • 機關槍 - 彈數無限。關卡1-2由1P玩家使用,關卡3-1由2P玩家使用。
  • 機關砲 - 彈數無限,威力較機載機關槍強,但是連射性較低。關卡1-2由2P玩家使用,關卡3-1由1P玩家使用,開火時可從畫面上見到炮彈發射的煙跡。
  • 狙擊槍 - 2發,可無限補充子彈。關卡1-2中使用。
  • 重機槍 - 彈數無限。在關卡1-3的3畫面戰鬥中(貨車),用來攻擊敵人和頭目。

第一人稱射擊模式

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  • 手槍 - 彈數16發,攜帶上限320發。
  • 衝鋒槍 - 彈數70發,攜帶上限500發。
  • 霰彈槍 - 彈數8發,攜帶上限48發。
  • 槍榴彈 - 彈數2發,攜帶上限6發。
  • 小刀 - 於近距離白兵戰時所使用之小刀。
  • 手榴彈 - 攜帶上限6枚。
  • UPD - 專門對應Terror Bite之武器,攜帶上限5枚。
  • 盾牌 - 全任務模式全破之後可以獲得,用以阻擋子彈,耐久力無限。

Terror Bite

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  • 美軍利用基因改造,所研發的軍用動物
  • 有聖甲蟲型(地面突襲)、蜜蜂型(空中突襲)、蜱蟎型(自爆),與螳螂型(自主攻擊)四種。
    • 聖甲蟲型Terror Bite,需用衝鋒槍攻擊。其中在關卡2-1的3畫面戰鬥中,要一邊擊破牠們,一邊爬出流沙。
    • 蜜蜂型Terror Bite,需用散彈槍或榴彈槍攻擊。
    • 蜱蟎型Terror Bite,需在一定的時間內,用衝鋒槍擊破牠或躲避,不然會被牠的自爆損失一命。
    • 螳螂型Terror Bite,不但會自主攻擊(被攻擊直接損失一命),擊破之後還會分裂成三隻小的飛行螳螂(被小型螳螂攻擊會扣血條)。

評價

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評價
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankings60.70%[2]
Metacritic60/100[3]
評論得分
媒體得分
Edge5/10[4]
電子遊戲月刊3.67/10[5]
Eurogamer5/10[6]
Game Informer4.25/10[7]
GamePro4/5顆星[8]
Game RevolutionD+[9]
GameSpot5.5/10[10]
GameSpy3.5/5顆星[11]
GameZone7.7/10[12]
IGN8/10[1]
6.8/10 (AU)[13]
PlayStation雜誌英語PlayStation:_The_Official_Magazine4/5顆星[14]

本作的PS3版獲得媒體褒貶不一的評價。[3]IGN的Jeff Haynes為遊戲給予了好評,表示遊戲擁有許多獨特的模式和設計,讓整個遊戲變得十分有趣。[1]。而Game Informer的Matt Miller認為遊戲相當糟糕,PS3的Guncon控制器讓人感覺廉價,模擬搖杆也很難使用,關卡設計的平衡性很差。[7]

參考資料

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 Haynes, Jeff. Time Crisis 4 Review. IGN. 2007-11-19 [2014-02-20]. (原始內容存檔於2022-03-20). 
  2. ^ Time Crisis 4 for PlayStation 3. GameRankings. [2011-05-07]. (原始內容存檔於2019-12-09). 
  3. ^ 3.0 3.1 Time Crisis 4 Critic Reviews for PlayStation 3. Metacritic. [2014-02-20]. (原始內容存檔於2022-03-20). 
  4. ^ Time Crisis 4. Edge. January 2008: 87. 
  5. ^ Time Crisis 4. Electronic Gaming Monthly. January 2008, (193). 
  6. ^ Reed, Kristan. Time Crisis 4 Review. Eurogamer. 2008-04-14 [2014-02-20]. (原始內容存檔於2019-10-02). 
  7. ^ 7.0 7.1 Miller, Matt. Time Crisis 4: It's A Crisis Alright. Game Informer. No. 177 (Minneapolis, Minnesota). January 2008: 90 [2007-11-21]. ISSN 1067-6392. OCLC 27315596. (原始內容存檔於2007-11-22). 
  8. ^ Kim, Tae. Review: Time Crisis 4. GamePro. 2007-10-10 [2008-01-11]. (原始內容存檔於2007-12-20). 
  9. ^ Damiano, Greg. Time Crisis 4 Review. Game Revolution. 2008-01-08 [2014-02-20]. (原始內容存檔於2017-04-03). 
  10. ^ Davis, Ryan. Time Crisis 4 Review. GameSpot. 2007-11-21 [2014-02-20]. (原始內容存檔於2022-04-30). 
  11. ^ Lynch, Casey. GameSpy: Time Crisis 4. GameSpy. 2007-11-20 [2014-02-20]. (原始內容存檔於2016-03-04). 
  12. ^ Bedigian, Louis. Time Crisis 4 with Guncon - PS3 - Review. GameZone. 2007-11-25 [2014-02-20]. (原始內容存檔於2008-10-04). 
  13. ^ Kolan, Patrick. Time Crisis 4 AU Review. IGN. 2008-04-22 [2014-02-20]. (原始內容存檔於2022-03-20). 
  14. ^ Dun, Teresa. Review: Time Crisis 4. PlayStation: The Official Magazine (Future US). January 2008, (2): 85. 

外部連結

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