討論:戀愛綺譚~不存在的夏天~
外觀
電子遊戲專題 | (獲評乙級,低重要度) | ||||||||||||
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關於電子設定集
[編輯]遊戲在Steam有DLC為電子設定集(付費),其中有收錄四篇關於開發者的採訪,製作組在其他網站(知乎、bilibili,摩點)也有公佈,條目中就是使用了其他網站免費公開的來源。看到這段你就剩下了買電子設定集的錢(誤),還有關於畫師的角色設計筆記,有空補充一下。--Nostalgiacn(留言) 2021年10月7日 (四) 08:39 (UTC)
新條目推薦討論
- 2020年推出的哪一款戀愛冒險類型遊戲以中華人民共和國湖北省武漢市為背景,講述一群高中生調查某個虛擬實況主中之人被替換的故事?
- 戀愛綺譚~不存在的夏天~條目由Nostalgiacn(討論 | 貢獻)提名,其作者為Nostalgiacn(討論 | 貢獻),屬於「video game」類型,提名於2021年10月6日 08:33 (UTC)。
- 這是Never Knows Best第三部作品,過去輕文的倒閉讓當時至少20款國產文字遊戲下架和無法運行,Never Knows Best前兩部作品就是受害者,遊戲製作人能在如此衝擊下繼續新遊戲的開發,並將下架遊戲轉換引擎重新上架,讓人敬佩。 --Nostalgiacn(留言) 2021年10月6日 (三) 08:33 (UTC)
- 不確定是否應使用此種波浪號。—— Eric Liu 創造は生命(留言.留名.學生會) 2021年10月6日 (三) 08:38 (UTC)
- @Ericliu1912::感謝閱讀,目前條目已經由Yumeto轉為全形波浪號。某些符號在WP:NC中可以接受全形和半形,不過沒有提及波浪號。而有提及的WP:NCVG,目前的描述要求使用全形前提是「外文遊戲副標題」,也許當時沒考慮中文遊戲標題也會用半形 捂臉,我看有過討論,不過沒結果(日文標題用半角標點時,中文是跟着用半角,還是也改成全形?),目前先全形吧。--Nostalgiacn(留言) 2021年10月6日 (三) 13:14 (UTC)
- 好。(+)支持。—— Eric Liu 創造は生命(留言.留名.學生會) 2021年10月6日 (三) 13:21 (UTC)
- @Ericliu1912::感謝閱讀,目前條目已經由Yumeto轉為全形波浪號。某些符號在WP:NC中可以接受全形和半形,不過沒有提及波浪號。而有提及的WP:NCVG,目前的描述要求使用全形前提是「外文遊戲副標題」,也許當時沒考慮中文遊戲標題也會用半形 捂臉,我看有過討論,不過沒結果(日文標題用半角標點時,中文是跟着用半角,還是也改成全形?),目前先全形吧。--Nostalgiacn(留言) 2021年10月6日 (三) 13:14 (UTC)
- (+)支持 紺野夢人 SINAE CX 2021年10月9日 (六) 01:27 (UTC)
- (+)支持:--ICOCAで行こか?/なんでやねん! 2021年10月11日 (一) 01:08 (UTC)
- (+)支持。——BlackShadowG(留言) 2021年10月11日 (一) 12:37 (UTC)
眾籌活動
[編輯]@BlackShadowG:看到有人對眾籌活動存在疑問,有必要展開說一下。眾籌活動在中國,實際上已經成為變相的日本美少女遊戲預售模式。這套模式被光領社等代理公司和國內視覺小說製作人使用,很多時候是遊戲已經做好了,但是以眾籌活動進行宣傳,眾籌方案對應預購「特典版」、「豪華版」、「一般版」。如果真的是用於籌集開發經費,我也會在開發部分提到的(如湛藍牢籠)。--Nostalgiacn(留言) 2022年7月2日 (六) 13:28 (UTC)
- 原來如此,不過似乎眾籌開始時,該遊戲還沒完成吧。眾籌開始時僅發行了遊戲Demo,製作組也表示眾籌獲得的35%資金是用於提升作品質量。--BlackShadowG Slava Ukraini! 2022年7月2日 (六) 13:50 (UTC)