野島一成
外觀
野島一成 | |
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出生 | 日本北海道札幌市 | 1964年1月20日
國籍 | 日本 |
語言 | 日語 |
母校 | 北海道札幌清田高等學校、札幌大學肄業 |
職業 | 遊戲開發者、遊戲編劇 |
日語寫法 | |
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日語原文 | 野島 一成 |
假名 | のじま かずしげ |
平文式羅馬字 | Nojima Kazushige |
野島一成(1964年1月20日—)是一名日本遊戲劇本作家,同時也是Stellavista公司的創辦人。他最著名的工作是曾參與史克威爾艾尼克斯的最終幻想系列相關作品—《最終幻想VII》、《最終幻想VIII》、《最終幻想X》、《最終幻想X-2》、《最終幻想VII 天子再臨》、《核心危機 -最終幻想VII-》和《最終幻想XV》以及王國之心系列遊戲的劇本創作。野島一成也曾為遊戲《最終幻想VIII》歌曲的《Liberi Fatali》以及《最終幻想X》的歌曲創作歌詞。
生平
[編輯]史克威爾公司
[編輯]野島於1994年加入史克威爾公司。在《最終幻想VII》的主角設定完成後,他開始介入遊戲的開發工作,他也曾為《神龍奇兵》專案工作[2]。野島曾最早提出在遊戲《最終幻想VII》的兩位女主角蒂法與艾莉絲·蓋恩茲博羅,其中應當有一人死去[2]。
野島也曾參與遊戲開發計劃「新的水晶故事 最終幻想」中的相關神話創作,它已被用作計劃系列內的所有遊戲的故事的基礎[3]。野島也參與了大部分王國之心系列遊戲的劇本創作[4]。他也曾參與創作《最終幻想XV》的遊戲劇本[3]。
自由職業
[編輯]2003年野島一成離開史克威爾艾尼克斯並創立了一家自由職業編劇公司——Stellavista公司[5]。他為《櫻花筆記》編寫了劇情[4]。他也曾為《最終幻想XIII》的劇本提供故事概念[5]。在開發創作《海格力斯的榮光》的故事劇本時,野島從特洛伊城的陷落以及溫泉關戰役中獲取靈感[6]。遊戲中並未使用很多希臘的實際地點,而是更多的取材於希臘神話[6]。2011年野島開始以原作身份發表連續短篇動畫《武裝中學生》[7]。
寫作風格和評價
[編輯]野島因其作品而被稱作遊戲行業的「最強音」之一。他筆下的故事因複雜性和對浪漫主義情節的不懈深入而備受關注。[5]
遊戲作品
[編輯]- 偵探神宮寺三郎:危險的兩人(1988–1989年,原作)
- 海格力斯的榮光II 泰坦的滅亡(1989年,共同劇本)
- 偵探神宮寺三郎:任憑時光流逝……(1991年,劇本、演出)
- 海格力斯的榮光III 眾神的沉默(1992年,劇本)
- 海格力斯的榮光IV 眾神的禮物(1994年,監督、劇本)
- 神龍奇兵(1996年,監督)
- 最終幻想VII(1997年,劇本、事件企劃)(同北瀨佳范合作)
- 最終幻想VIII(1999年,劇本)
- 最終幻想X(2001年,劇本)(同渡邊大祐、鳥山求以及北瀨佳范)[8]
- 王國之心(2002年,劇本)(同秋山淳以及渡邊大佑)
- 最終幻想X-2(2003年,劇本)
- 危機之前 -最終幻想VII-(2004 劇本監修)
- 王國之心 記憶之鍊(2004年,劇本監修)
- 王國之心II(2005年,劇本)(同渡邊大祐以及酒見治德)
- 地獄犬的輓歌 -最終幻想VII-(2006年,特別感謝)
- 核心危機 -最終幻想VII-(2007年,劇本監修)(劇本由平野幸江擔當)
- 任天堂明星大亂鬥X(2008年,劇本創作(亞空之使者))
- 海格力斯的榮光 魂的證明(2008,劇本)
- 櫻花筆記(2009,劇本)
- 最終幻想XIII(2009年,故事設定)
- 第一戰士(2010年,劇本)
- 核石之王(2010年,歌詞原作)
- 黑岩射手(2011年,劇本)
- 靈魂扳機(2012年,劇本)
- 最終幻想X/X-2高清重製版(2013年,編劇、作詞)[9][10]
- 最終幻想XV(2016年,故事原案)
- 盡頭的巴別塔(2019年,劇本)
- 最終幻想VII 重製版(2020年,劇本)
小說作品
[編輯]- 最終幻想VII: On the Way to a Smile(2005年,劇本)
- 最終幻想X-2.5. ~永遠的代價~(2013年,劇本)
動畫作品
[編輯]- 最終幻想VII 天子再臨(2005年,編劇)
- 最終幻想VII:通往笑容之路 丁塞魯篇(2009年,劇本)
- 武裝中學生(2011年,世界觀、劇本)[7]
- SHADOW OF LAFFANDOR 拉凡朵國物語 ~FANTASY PICTURE STORY~(2017年,編劇)(*形式為網絡劇場動畫)
參考
[編輯]- ^ クリエイターズ・ファイル:『ファイナルファンタジーVII』『キングダムハーツ』などの野島一成氏. Gpara.com. 2004-07-20 [2013-04-16]. (原始內容存檔於2013-01-22).
- ^ 2.0 2.1 Anoop Gantayat. Nomura, Kitase and Nojima Discuss Final Fantasy VII's Development. Fami通. 2012-05-16 [2013-02-27]. (原始內容存檔於2012-07-01).
- ^ 3.0 3.1 Anoop Gantayat. Kitase and Toriyama Talk FFXIII-2 and Fabula Nova Crystallis. andraisang. 2011-01-28 [2013-02-27]. (原始內容存檔於2012-07-19).
- ^ 4.0 4.1 Gifford, Kevin. Sakura Note Lands on DS. 1UP.com. August 25, 2009 [2013-02-27]. (原始內容存檔於2012-10-18).
- ^ 5.0 5.1 5.2 Bonnie Ruberg. The Gamasutra 20: Top Game Writers. Gamasutra. 2012-01-01 [2013-02-27]. (原始內容存檔於2021-02-18).
- ^ 6.0 6.1 RPGamer Staff. RPGamer Feature - Glory of Heracles Interview. RPGamer. 2009-09-01 [2013-02-27]. (原始內容存檔於2013-02-01).
- ^ 7.0 7.1 longsiying. 武装中学生!野岛一成神秘新作官网上线. pcgames. 2011-09-12 [2013-10-11]. (原始內容存檔於2013-10-19).
- ^ Studio BentStuff. Final Fantasy X Ultimania Omega. 史克威爾艾尼克斯. : 191-193, 476 (日語).
- ^ Yin-Poole, Wesley. Final Fantasy 10/10-2 HD Remaster's new 30 min audio episode revealed. Eurogamer. 2013-08-12 [2013-09-03]. (原始內容存檔於2021-01-28).
- ^ zhouhao. Square Enix公布《最终幻想X/X-2HD》新预告. PC遊戲資訊_太平洋遊戲網:. 2013-08-13 [2013-10-11]. (原始內容存檔於2013-10-19).