EA Black Box
外观
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EA Black Box | |
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公司类型 | 艺电子公司 |
公司前身 | Black Box Games(1998年-2002年) |
后继机构 | EA温哥华 |
成立 | 1998年 |
结束 | 2013年4月 |
创办人 | 艺电 |
总部 | 加拿大不列颠哥伦比亚省本那比[1] |
产业 | 电子游戏产业 |
产品 | 极品飞车系列、Skate系列 |
所有权者 | 艺电 |
员工人数 | 350[2] |
母公司 | 艺电 |
网站 | www |
EA Black Box(前身为Black Box Games)是一家总部位于加拿大不列颠哥伦比亚省本那比[1]的电子及电脑游戏开发商。于1998年由Radical Entertainment的一伙前员工成立。
Black Box在之前曾为世嘉、Midway Games及艺电等游戏发行商开发游戏。2002年6月,Black Box正式被收购,收购后由EA Canada全权拥有Black Box公司。[2]该工作室以制作极品飞车系列及Skate系列闻名。尤其是极品飞车系列,该系列最经典的一款游戏《极品飞车:无间追踪》就是出自于其工作室之手。
2008年12月19日,EA Black Box宣布将会停止并关闭它们于温哥华的工作室,并且会将工作室搬迁至EA Canada为于本那比的设施中;此举是为配合艺电的全球合并巩固计划。[1]
由于2008年推出的《极品飞车:无间风云》和2011年推出的《极品飞车:亡命狂飙》在口碑和销量上都非常失败,因此,EA在2012年决定由Criterion Games取代EA Black Box成为极品飞车系列的开发商。而《极品飞车:亡命狂飙》也成为EA Black Box工作室制作的最后一款游戏。
2012年7月,EA Black Box工作室正式更名为Quicklime Games,而在经过一系列的重组过后于2013年4月正式关闭。
在工作室关闭之后,一些员工参与了由育碧推出的竞速游戏《飙酷车神》的开发。
游戏开发年表
[编辑]2000年:
- NHL 2K(Dreamcast)
- NASCAR 2001(PlayStation)
2001年:
2002年:
- Sega Soccer Slam(GameCube、PlayStation 2、Xbox)
- NHL Hitz 20-03(GameCube、PlayStation 2、Xbox)
- 《极品飞车:闪电追踪2》(Need for Speed: Hot Pursuit 2)(Playstation 2)
2003年:
- NHL 2004(GameCube、PlayStation 2、Xbox)
- 《极品飞车:地下车会》(Need for Speed: Underground)(GameCube、PlayStation 2、Windows、Xbox)
2004年:
- NHL 2005(GameCube、PlayStation 2、Xbox)
- 《极品飞车:地下车会2》(Need for Speed: Underground 2)(GameCube、PlayStation 2、Xbox)
2005年:
2006年:
- 《极品飞车:生死卡本谷》(Need for Speed: Carbon)(Macintosh、PlayStation 2、PlayStation 3、Wii、Windows、Xbox、Xbox 360)
2007年:
- Skate(PlayStation 3、Xbox 360)
- 《极品飞车:街头狂飙》(Need for Speed: Pro Street)(PlayStation 2、PlayStation 3、Wii、Windows、Xbox 360)
2008年:
- 《极品飞车:无间风云》(Need for Speed: Undercover)(PlayStation 2、PlayStation 3、Wii、Windows、Xbox 360)
- Skate It(Wii)
2009年:
- Tap That(Xbox 360 Kinect、Wii、PlayStation 3 Move)
- Skate 2(PlayStation 3、Xbox 360)
2010年:
2011年:
- 《极品飞车:亡命狂飙》(Need for Speed: The Run)(PlayStation 3、Xbox 360、Wii、Nintendo 3DS、Windows)
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 1.2 IGN: Black Box. IGN. [2011-12-14]. (原始内容存档于2011-12-05).
- ^ 2.0 2.1 Remo, Chris. Report: EA Black Box Lays Off Majority of Staff. Gamasutra. 2009-01-12 [2011-12-14]. (原始内容存档于2012-01-14).