SpiderMonkey
开发者 | Mozilla基金会/Mozilla公司 |
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当前版本 | |
原始码库 | |
编程语言 | C/C++ |
操作系统 | 跨平台 |
平台 | IA-32、x86-64、ARM、MIPS、SPARC[5]、RISC-V[6] |
类型 | JavaScript引擎 |
许可协议 | MPL[7] |
网站 | spidermonkey |
SpiderMonkey是世界上第一款JavaScript引擎,由前网景公司的布兰登·艾克设计,后期由Mozilla基金会维护,以开放原始码发布。目前为Mozilla Firefox网页浏览器所使用的JavaScript引擎,并也被嵌入到其他许多环境,例如GNOME 3桌面。
历史
[编辑]1995年,艾克被招聘到Netscape,目的是让他在浏览器中实现Scheme编程语言[8],于是他于10天内开发出JavaScript [9](当工程管理决定这个编程语言必须长得像Java时,使用Scheme的想法被放弃[8])。之后艾克必须为这个重大的技术负债付出代价,在1996年秋天,艾克留在家里两个礼拜,并且重写了Mocha程序库,也是后来大家所知道的SpiderMonkey[9]。SpiderMonkey这个名字源自于电影瘪四与大头蛋横贯美国,电影里的角色Tom Anderson提到,主要演员就像一对蜘蛛猴(Spider Monkey)夫妻在自慰[10]。2011年,艾克将SpiderMonkey代码的管理交给戴夫·曼达林(Dave Mandelin)[9]。
TraceMonkey
[编辑]TraceMonkey是第一个为JavaScript语言编写的JIT编译器,于2008年8月23日发布并最先作为Firefox 3.5的SpiderMonkey中的编译引擎。相比Firefox 3.0的编译器,它提供了高达20到40倍的性能改善[11]。
比起编译全部函数,TraceMonkey采用追踪即时编译(trace Just-in-time Compilation)将JavaScript编译成二进制码(Binary code)以提高执行性能,它的运作方式是在执行期间借由追踪和记录控制流程及数据类型,将其用于建构追踪树(Trace Trees)(页面存档备份,存于互联网档案馆),以生成高度优化路径的原生码,追踪树技术由欧文加利福尼亚大学研究团队贡献,安德里亚斯·加尔是该团队的负责人[12]。
JägerMonkey的增进,使得TraceMonkey被遗弃,特别是在SpiderMonkey中类型推论引擎的开发,TraceMonkey自Firefox 11开始已经被停止使用[13]。
JägerMonkey
[编辑]JägerMonkey由Mozilla自2010年年初开发,在内部被称为MethodJIT,它被用来改善性能,特别是当某些情况下TraceMonkey无法生成稳定的原生码[14][15]。JägerMonkey于Mozilla Firefox 4开始被使用,采用组合编译(Method JIT)和汇编器(Assembler),它的汇编器移植自WebKit的Nitro引擎(SFX,SquirrelFish Extreme)[16]。后期Method JIT与TraceMonkey的Tracing JIT集成,使SpiderMonkey的速度更快。
JägerMonkey的运作很不同于其他编译器,传统的编译器是借由建立控制流图并将其优化,JägerMonkey则是透过重复线性前进循环SpiderMonkey字节码,也就是内部函数表示法。虽然这种方式阻碍重新排序指令的优化,但这对JavaScript这个经常改变变量类型而需要重新编译的语言来说,JägerMonkey有快速编译的优势。
Mozilla在JägerMonkey中实做了一个临界值的优化,重要的还有多形态内嵌缓存( Polymorphic inline caching)及类型推论[17],Kraken和V8测试分数显示,类型推论可以分别带来44%与30%的分数提升。[18]
TraceMonkey及JägerMonkey的JIT技术的异同在一篇hacks.mozilla.org的文章(页面存档备份,存于互联网档案馆)中有做解释,深入的技术细节可在一篇由SpiderMonkey的开发者Chris Leary的文章中获取,更多技术资讯还可在其他开发者的部落格中找到:dvander(页面存档备份,存于互联网档案馆)、dmandelin。
标准
[编辑]SpiderMonkey实现了ECMA-262第5.1版(ECMAScript)和其他许多特色,而ECMA-357(ECMAScript for XML (E4X))已在2013年取消支持[19]。
即便SpiderMonkey在Firefox中被使用,它并不提供一些主要环境,像是文档对象模型(DOM)。
内部
[编辑]SpiderMonkey是以C和C++语言编写,并包含解释器、IonMonkey即时编译和垃圾回收器。
IonMonkey
[编辑]IonMonkey是Mozilla的第三个JIT编译器,它激活了许多新的优化技术,但是这些特色无法在之前的JägerMonkey架构运行[20]。
IonMonkey更像传统的编译器,它使用中间表示层(IR,Intermediate representation)的静态单赋值形式将SpiderMonkey的字节码转换为控制流图(Control Flow Graph),这个结构令其他语言使用的优化技术可被使用在JavaScript,其中包含形态的特殊化(type specialization)、内联函数(Inline function)、线性扫描的寄存器配置(linear scan register allocator)、死码删除(Dead code elimination)以及尽可能将程序移出循环外(Loop-Invariant Code Motion)[21]。
该编译器可以在ARM、X86及X86-64上快速的将JavaScript函数转换成原生码。
2013年初发行的Firefox 18中开始采用IonMonkey并将其作为默认引擎[22],这改进了TraceMonkey与JaegerMonkey不会对代码进行解析、自动运行优化的缺点。[23]。
OdinMonkey
[编辑]OdinMonkey被用于优化JavaScript的子集asm.js,OdinMonkey并非一个JIT编译器,它依然采用IonMonkey作为编译器,这于2013年6月25日正式发布的Firefox 22起采用[24]。
实现
[编辑]SpiderMonkey可被嵌入于应用程式中,并为应用程式提供执行JavaScript的能力。不完整名单如下:
- Mozilla Firefox、Thunderbird、SeaMonkey
- Adobe Acrobat、Adobe Reader、Adobe Flash Professional、Adobe Dreamweaver
- GNOME桌面环境,第3版和更高版本
- Yahoo! Widgets
- UOX 3,网络创世纪私人伺服器
- FreeSWITCH,开放原始码通信软件
- 0 A.D.,即时战略游戏
- ELinks,纯文字网页浏览器[25]
- Synchronet,BBS、电邮和伺服器软件
SpiderMonkey亦提供了JavaScript Shell,它是一个交互式开发环境,可让开发者使用命令行来执行JavaScript程序[26]。 许多大型组织使用SpiderMonkey来管理他们前端应用程式的JavaScript。
参考资料
[编辑]- ^ https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla/Projects/SpiderMonkey/Releases/31.
- ^ https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla/Projects/SpiderMonkey/Releases/38.
- ^ https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla/Projects/SpiderMonkey/Releases/45.
- ^ https://hg.mozilla.org/releases/mozilla-esr52/rev/FIREFOX_52_7_2esr_RELEASE; 检索日期: 2018年3月23日.
- ^ 1.8.8 - SpiderMonkey | MDN. Developer.mozilla.org. 2013-01-10 [2013-03-21]. (原始内容存档于2013-11-14).
- ^ SpiderMonkey Newsletter (Firefox 110-111). spidermonkey.dev. 2023-02-16 [2023-12-27]. (原始内容存档于2023-10-22).
- ^ Mozilla Licensing Policies, mozilla.org, [2013-03-26], (原始内容存档于2013-07-15)
- ^ 8.0 8.1 Eich, Brendan. Popularity. BrendanEich.com. 2008-04-03 [2013-01-24]. (原始内容存档于2011-07-03).
- ^ 9.0 9.1 9.2 Eich, Brendan. New JavaScript Engine Module Owner. BrendanEich.com. 2011-06-21 [2013-01-24]. (原始内容存档于2011-07-14).
- ^ Eich, Brendan. Mapping the Monkeysphere. 2011-08-19 [2013-01-24]. (原始内容存档于2013-01-13).
- ^ Paul, Ryan. Firefox to get massive JavaScript performance boost. Ars Technica. 2008-08-22 [2013-03-21]. (原始内容存档于2008-12-17).
- ^ TraceMonkey: JavaScript Lightspeed. BrendanEich.com. 2008-08-23 [2015-10-25]. (原始内容存档于2015-12-04).
- ^ Nethercote, Nicholas. SpiderMonkey is on a diet | Nicholas Nethercote. Blog.mozilla.com. 2011-11-01 [2013-03-21]. (原始内容存档于2012-03-28).
- ^ JaegerMonkey – Fast JavaScript, Always! » Mystery Bail Theater. Bailopan.net. 2010-02-26 [2013-03-21]. (原始内容存档于2013-03-24).
- ^ Paul, Ryan. Mozilla borrows from WebKit to build fast new JS engine. Ars Technica. 2010-03-09 [2013-03-21]. (原始内容存档于2011-07-09).
- ^ 存档副本. [2012-04-22]. (原始内容存档于2011-11-14).
- ^ JaegerMonkey - MozillaWiki. Wiki.mozilla.org. [2013-03-21]. (原始内容存档于2013-08-23).
- ^ David Mandelin. David Mandelin's blog. 2011-08-30 [2011-09-19]. (原始内容存档于2010-12-11).
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- ^ Introduction to the JavaScript shell. MDN. Mozilla Developer Network. 2019-03-18 [2019-05-20]. (原始内容存档于2019-05-28).
The JavaScript shell (js) is a command-line program included in the SpiderMonkey source distribution. It is the JavaScript equivalent of Python's interactive prompt, the Lisp read-eval-print loop, or Ruby's irb. This article explains how to use the shell to experiment with JavaScript code and run JavaScript programs.
外部链接
[编辑]- 官方网站
- Are We Fast Yet?(页面存档备份,存于互联网档案馆)——官方基准和比较