模拟信号处理
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模拟信号处理(英语:analog signal processing)是指对连续模拟信号采用模拟处理(与通过数字处理进行信号处理的离散数码信号处理相对)的方法的任何信号处理过程。“模拟”意味着数学上是值域连续的。这与使用一系列离散量来表示信号的“数字”不同。模拟值通常表示为电子设备中的电压、电流或器件周围的电荷。影响这种物理量的误差或噪声,都将表示为对应的信号的误差和噪声。
模拟信号处理的例子包括扬声器分频器,音响上的“低音”、“高音”和“音量”控制,和电视上的“色调”控制。常见的模拟处理元件包括电容器、电阻器、电感器和晶体管。
模拟信号处理使用的工具
[编辑]系统行为的数学模型在时域表示为 h(t),在频域表示为 H(s),其中 s 是 s=a+ib(或者用s=a+jb表示,由于电流用变量 i 表示,电气工程师用 j 表示复数单位) 形式的复数。输入信号通常表示为 x(t) 或 X(s),而输出线号通常为 y(t) 或 Y(s)。
卷积
[编辑]卷积是信号处理中的基本概念。将输入信号与系统函数卷积,可以得到输出信号。卷积运算由*表示。卷积的定义:
这就是卷积积分,用于求信号和系统的卷积;通常 a = -∞,b = +∞。
傅里叶变换
[编辑]傅里叶变换是将时域中的信号或系统变换为频域函数,但它仅适用于某些特定函数。系统或信号可以通过傅里叶变换进行变换的约束条件是:
傅里叶变换的积分:
通常傅里叶变换积分不用于确定变换;相反,会使用变换表来求信号或系统的傅里叶变换。傅里叶逆变换将频域信号转变为时域:
可以转换的每个信号或系统都具有唯一的傅立叶变换。每个频率信号只有一个时间信号,反之亦然。
拉普拉斯变换
[编辑]拉普拉斯变换是傅里叶变换的推广。它允许任何系统或信号的变换,因为它是变换到复平面而不是像傅里叶变换一样变换到 jω 线。主要区别在于拉普拉斯变换有一个变换有效的收敛域。这意味着频域的信号可能有一个以上时间信号;正确时间信号由收敛域决定。如果收敛区包括 jω 轴,则 jω 可以代入 s 的拉普拉斯变换,并且与傅里叶变换相同。拉普拉斯变换为:
如果 X(s) 的所有奇点在复平面的左半部分中,则拉普拉斯逆变换为:
波德图
[编辑]波德图是系统的幅度关于频率和相位关于频率的曲线图。幅度轴单位为分贝(dB)。相位轴的单位为角度或弧度。频率轴使用对数尺度。这很有用,因为对于正弦波输入,输出为输入乘以该频率下幅度的值并偏移该频率下的相位值。
域
[编辑]时域
[编辑]这是大多数人所熟悉的域。时域图像显示信号关于时间的变化。