Squeak
外觀
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![]() 1996年Tim Rowledge做的最初圖示[1] | |
![]() Squeak Morphic使用者介面截圖。 | |
編程範型 | 物件導向 |
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設計者 | Alan Kay, Dan Ingalls, Adele Goldberg |
實作者 | Squeak社群 |
面市時間 | 1996年 |
目前版本 | 6.0-22104 (2022年7月6日 | )
型態系統 | 動態 |
系統平台 | 跨平台 |
作業系統 | 跨平台: 類Unix, macOS, iOS, Windows等 |
許可證 | MIT, Apache |
網站 | www |
衍生副語言 | |
Pharo, Newspeak, Croquet | |
啟發語言 | |
Smalltalk, Lisp, Logo; Sketchpad, Simula; Self | |
影響語言 | |
Etoys, Tweak, Croquet, Scratch |
Squeak是一套Smalltalk的程式開發平台。Squeak可以自由下載,不需任何費用,包括所有的原始碼,還附有虛擬機器器(VM)。Squeak 4.0有MIT著作權。
1996年,Smalltalk的發明者艾倫·凱加入了迪斯尼公司,任Imagineering公司的副總裁,從事開發Squeak軟體,Squeak衍生自Smalltalk-80版本1。Dr. Geo II是用Squeak開發的。MIT媒體實驗室推動的OLPC計劃,採用Squeak作為開發環境。
圖形介面架構
[編輯]- Morphic的一個實現,源於Self的圖形直接操縱介面框架,是Squeak的主要介面。
- Etoys,基於Morphic。
- Tweak,新的實驗介面。
- Squeak versions 3.8及更早的版本還有MVC,是一種模型-視圖-控制器架構模板[2]。
注釋
[編輯]參見
[編輯]外部連結
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