帝国时代II:征服者
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| 世紀帝國II:征服者入侵 | |
|---|---|
| 类型 | 即時戰略、資料片 |
| 平台 | Windows、麥金塔電腦 |
| 开发 | 全效工作室 |
| 发行 | Microsoft Game Studios |
| 最新版本 | 1.0c |
| 模式 | 單人遊戲、多人遊戲-IPX、TCP/IP、Modem、Microsoft Zone、IGZ ZONE (目前已關閉) |
| 发行日期 | |
| 分级 | ESRB:Teen (T) |
| 存储介质 | CD (1) |
| 输入设备 | 鍵盤、滑鼠 |
|
Pentium 166 MHz CPU、32 MB RAM、500 MB 硬碟空間 |
|
《世紀帝國II:征服者入侵》(英语:Age of Empires II: The Conquerors Expansion,台湾官方译名为《世纪帝国II:征服者入侵》,一般縮寫為 AOC),是微软推出的针对世紀帝國II:帝王世紀的资料片。
目录 |
[编辑] 新的特色
[编辑] 文明
新增文明包括:
| 西欧 | 东北欧 | 亚洲 | 中美洲 | |
|---|---|---|---|---|
| 文明 |
- 古代美洲文明,曾經存在於現今的墨西哥,後來被西班牙人摧毀。
- 由於美洲不產馬,所以阿茲特克人沒有騎兵單位,但是其僧侣能力较强(每研發完一個修道院科技,則增加僧侣五點生命值)。
- 另外在遊戲中,他們的僧侶和其他民族中的僧侶不一樣。
- 另一古美洲文明,存在於中美洲。雖然古馬雅文明已經消失,但馬雅人仍然存在。
- 和阿茲特克人一樣,馬雅人也沒有騎兵單位,但是弓箭手能力较强。
- 同阿茲特克人,他們的僧侶和其他民族中的僧侶不一樣。
- 古代橫跨歐亞的游牧民族,被分為中國古代的匈奴和歐洲的匈人。
- 匈奴人在遊戲中的特性是一開始人口就直接擁有「人口上限值」,不用建造居住房舍。
- 西班牙為西歐文明。古西班牙帝國摧毀了部份古美洲的文明,包括阿茲特克、印加帝國和馬雅文明。
- 傳教士為新增的西班牙獨有單位。騎著驢子傳教士的特點是走得比舊有單位僧侶快,但不能像僧侶般運送聖物(遺跡)。
- 西班牙的科技基本齊全,並且研發特殊科技後,村民攻擊力有9,即可以說是能以村民戰鬥。
世界奇觀
| 文明 | 世界奇觀 |
|---|---|
| 阿茲特克 | 大神廟(特諾奇提特蘭的大金字塔) |
| 匈奴 | 凱旋門,羅馬 |
| 高丽 | 皇龍寺 |
| 馬雅 | 提卡爾神廟 |
| 西班牙 | 黃金塔 |
[编辑] 科技
新增科技的名稱及其效果:
- 血統(Bloodlines):騎乘部隊額外增加20點生命值。
- 拇指環(Thumb Ring):弓兵的射擊速度加快,並具有100%的命中率。
- 安息人戰術(Parthian Tactics):提昇馬騎弓兵的+1近身與+2長程攻擊的防禦力,對付重裝長槍兵有+4攻擊力、蒙古突騎+2攻擊力。
- 商隊(Caravan):貿易車隊、貿易商旅移動速度變兩倍(黃金累積速度更快)。
- 草藥(Herbal Medicine):駐守的單位生命值復原速度快4倍。
- 異端邪說(Heresy):若己方單位被敵方僧侶或傳教士招降成功,該單位立刻死亡。
- 神權政治(Theocracy):使一群僧侶或傳教士招降敵軍部隊之後,只有一位僧侶或傳教士需要休息(回復信仰值)。
[编辑] 獨特科技
每個陣營都新增了一項或兩項獨特科技:
- 榮冠之戰(Garland Wars)【阿茲提克】
- 自由民(Yeomen)【不列顛】
- 後勤學(Logistica)【拜占庭】
- 塞爾特之怒(Furor Celtica)【塞爾特】
- 火箭學(Rocketry)【中國】
- 鐵鬚斧(Bearded Axe)【法蘭克】
- 無政府(Anarchy)【哥德】
- 慷慨(Perfusion)【哥德】
- 無神論(Atheism)【匈奴】
- 彈射器(Kataparuto)【日本】
- 投擲器(Shinkichon)【韓國】
- 黃金國(El Dorado)【馬雅】
- 鑽孔(Drill)【蒙古】
- 象夫(Mahouts)【波斯】
- 狂熱(Zealotry)【薩拉森】
- 霸權(Supremacy)【西班牙】
- 開槍眼(Crenellations)【條頓】
- 砲術(Artillery)【土耳其】
- 狂暴戰士(Berserkergang)【維京】
[编辑] 單位
新增兵種如下,包括於多個或全部種族出現的:
- 戟兵(Halberdier):重裝長槍兵的升級,由於對騎乘部隊攻擊力有相當的加成,因此在對付騎兵、駱駝、特別是戰象相當效果相當出眾。
- 匈牙利輕騎兵(Hussar):輕騎兵的升級,視野極廣,可抵抗招降、弓兵與箭塔。對弓兵、弓騎兵與僧侶的攻擊力較強。
- 炸藥筒(Petard):一次性攻擊的單位,對建築物與攻城武器有很大傷害。(此單位的進階版-破壞者,曾出現於帝王世紀蒙古任務中的「蒙古統治下的和平)現在成為可於城堡生產的單位。
以及一些種族特別單位:
- 鹰勇士(Eagle Warrior)【阿茲特克、馬雅】:阿茲特克和馬雅的特別單位,用以取代這些種族所缺乏的斥侯騎兵,對僧侶有額外的攻擊力、對感化的抵抗力較高。
- 美洲豹戰士(Jaguar Warrior)【阿茲特克】:阿茲特克的特殊單位,對其他步兵有額外的攻擊力。
- 羽飾弓兵(Plumed Archer)【馬雅】:馬雅的特殊單位,高生命值、移動快以及較高的遠程護甲、較其他弓兵更具防禦力和威力。
- 征服者(Conquistador)【西班牙】:西班牙的特殊單位,騎兵版的手銃兵。
- 傳教士(Missionary)【西班牙】:西班牙的特殊單位,騎著驢的僧侶,優點是移動速度較一般僧侶快,但缺點是視野、招降距離都比較短,而且也無法搬運遺跡。
- 戰馬車(War Wagon)【高麗】:韓國的特別單位,具有威力強大以及優良裝甲的弩砲馬車。
- 龜甲船(Turtle Ship)【高麗】:韓國的特別單位,移動速度慢但具有威力強大以及優良裝甲的火炮船。
- 韃靼騎兵(Tarkan)【匈奴】:匈奴的特別單位,對付建築物時有額外攻擊力,但由於近距離護甲較薄弱,在肉搏戰之中也顯得比較弱。
[编辑] 地圖
八種新的隨機地圖與十張模仿真實世界輪廓的地圖。
[编辑] 新戰役
- 阿提拉 Attila the Hun
- 上帝之鞭 The Scourge of God
- 偉大的騎士 The Great Ride
- 君士坦丁堡的城墙 The Walls of Constantinople
- 蠻族的婚約 A Barbarian Betrothal
- 加泰罗尼西亚平原 The Catalaunian Fields
- 罗马的陷落 The Fall of Rome
- 席德·坎培多爾 El Cid
- 兄弟鬩牆 Brother Against Brother
- 我敌人的敌人 The Enemy of My Enemy
- 席德的流亡歲月 The Exile of the Cid
- 黑衛隊 Black Guards
- 瓦伦西亚之王 King of Valencia
- 堪察 Reconquista
- 蒙特蘇馬 Montezuma
- 血親统治 Reign of Blood
- 三国同盟 The Triple Alliance
- 蛇鳥之神 Quetzalcoatl
- 的里雅斯德北部 La Noche Triste
- 沸腾的湖 The Boiling Lake
- 斷矛 Broken Spears
- 征服者戰役
- 普瓦提埃戰役 Tours(鐵槌查理斯,732年)
- 大地的传奇 Vindlandsaga(紅衣愛力克,1000年)
- 黑斯廷斯战役 Hastings(征服者威廉,1066年)
- 曼齊刻爾特战役 Manzikert(塞耳柱土耳其人,1071年)
- 阿金库尔战役 Agincourt(亨利五世,1415年)
- 利普敦战役 Lepanto(唐璜,1571年)
- 京都之战 Kyoto(豐臣秀吉,1582年)
- 朝鲜海战 Noryang Point(李舜臣,1598年)
在資料片中也可以選擇原先的戰役:威廉華勒斯(教學戰役)、聖女貞德、薩拉丁、成吉思汗、巴巴羅薩。
[编辑] 遊戲戰役與史實的差異
蒙特蘇馬中西班牙人看似以排山倒海之勢而來,然而歷史上克爾特斯隨行的部隊只有不到1000人。而阿茲提克人在該戰役的結局中徹底的擊敗了西班牙人,然而實際上他們最後戰敗了,而且事實上主角應為蒙特蘇馬二世之侄子,瓜特穆斯(Guatemuz)。
京都之戰中豐臣秀吉的部隊一開始是由水上登陸,然而史實上秀吉當時正在與中國地區的毛利氏作戰其返還完全是走陸路,此外該戰役中被稱作京都勢力的明智光秀其名字甚至被忽略了,只以在京都的叛徒稱之。而京都以外的各方勢力全都站在光秀陣營也是與歷史不符的,史實中其他勢力大多都是傾向秀吉。此外,當時的秀吉應該還姓羽柴,在該戰役中卻已成為豐臣秀吉。
朝鮮海戰中玩家扮演韓國人靠著自己的力量及有名的龜甲船擊退日軍,然而史實中當時大半的朝鮮半島其實都已經淪陷,戰爭前期堅守僅存陣地,戰爭後期與明朝軍隊聯手才得以反敗為勝。而龜甲船也未如遊戲中那樣大量出現在戰場上,至今它們在戰爭後期中的地位仍有爭議,但論設計結構無疑是性能最優秀的亞洲古戰船之一。
阿金庫爾戰役中騎著馬的亨利五世帶領著長弓手、步兵和騎士擊敗法國軍隊。然而史實上該戰役中的騎士全部下馬作戰,沒有一個是騎馬的,更不用說亨利五世不是騎馬的了。
[编辑] 修正版本
微軟後來為AOC釋出了些修正檔,最後版本被稱作1.0c,國際競賽都採用1.0c的版本,然而台灣仍以最初版本(俗稱1.0或1.0a)最為風行。1.0c與1.0a相比,最重要的就是修正了bug以及增加遊戲平衡。另外還有玩家自製的1.0e版本,與1.0c不同只在關閉了cheat code。
[编辑] 音樂
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[编辑] 外部連結
[编辑] 参见
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